手游:佛耶戈 出装攻略(7.2A)

佛耶戈
有调整
2026-07-20
损害
困难
韧性
公用事业

《英雄联盟:手游》佛耶戈。佛耶戈(Viego)英雄联盟手游打野/刺客攻略(7.2A):覆盖最新出装、符文搭配、召唤师技能、加点顺序、技能技巧与连招、克制关系与对局思路,适合排位上分快速查阅。

攻击力 62 (3.5)
生命 660 (128)
生命回复 12 (0.86)
攻击速度 0.8 (0.01)
法力 0 (0)
法力回复 0 (0)
移动速度 345 (0)
护甲 46 (5)
魔法抗性 36 (2)
攻击距离 175 (0)
君临
P

(被动) 君临

(被动) 君临

受到佛耶戈伤害后 3 秒内死亡的敌方英雄的灵魂会变成幽灵保持原位 8 秒。 佛耶戈可以引导 1 秒来占有它们 10 秒。拥有赛恩期间:

变得无法瞄准。
获得免费施展“心碎”。
收益10% 额外 移动速度当靠近敌方英雄时。
获得附体冠军的基本能力、攻击和物品。
治疗量 7% (7 + 4% 额外 attackdamage  + 2% abilitypower  + 5% 额外 attackspeed) 的目标最大生命值.

佛耶戈无法使用附魔冠军的附魔物品活性。

破败王者之刃
Q

(Q) 破败王者之刃

4.5/4/3.5/3s

(Q) 破败王者之刃

4.5/4/3.5/3s

被动的:攻击交易额外物理伤害等于目标当前生命值的2/3/4/5%。使用技能对敌人造成伤害后,佛耶戈在 5 秒内对其进行的第一次攻击会造成两次伤害物理伤害等于 15% of AD (15% abilitypower) 和康复他自己承担造成伤害的135%。被动奖金在Posses赛恩期间保留。

积极的:向前刺,处理66 物理伤害 ((20/40/60/80 + 80% attackdamage) * (1 + 50% criticalstrike)).

该能力的施法时间会减少攻击速度.

幽魂之喉
W

(W) 幽魂之喉

(W) 幽魂之喉

收费:聚集黑雾并蓄力最多 3 秒,使自己减速10%在此期间。

投掷:达希向前投出聚集的黑雾球,造成80 魔法伤害 (80/150/220/290 + 90% abilitypower)到第一个击中的敌人并且令人惊叹的持续 0.4 -1.25 秒(基于充电时间)。

折磨之路
E

(E) 折磨之路

12/10/8/6s

(E) 折磨之路

12/10/8/6s

发出一个幽灵困扰第一个被黑雾击中的地形,持续 8 秒。

折磨之路 2在黑雾中,viego变成伪装的和收获25% 移动速度 (25/30/35/40% + 0.04% abilitypower) 和45/50/55/60% 攻击速度.

痛贯心扉
R

(R) 痛贯心扉

90/75/60s

(R) 痛贯心扉

90/75/60s

传送到附近的目标位置,处理物理伤害等于120%~210% attackdamage ((1 + 50% criticalstrike) * 110% attackdamage)致该地区的所有冠军。

造成额外伤害,等于 (14/17/20 + 6% 额外 attackdamage) % 的target's 已损失生命值给敌方最低的英雄健康百分比, 减慢 99%持续 0.25 秒并且敲门支援附近的敌人。

佛耶戈 Meta Over蔚ew — 排名和绩效分析

这个元数据呈现了佛耶戈在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解佛耶戈在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。

更新: 21 JUL 2026 UTC 00:00
出装克制克制装打野技巧优劣对局思路强势期打野路线

打野佛耶戈:出装与符文

下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

核心装备

出门装
长剑
长剑

长剑

+12 攻击力

500

三件套
海妖杀手
海妖杀手

海妖杀手
造成额外物理伤害

+40 攻击力
+30% 攻击速度

云步: +5% 移动速度。
击倒: 每第三次攻击造成 120-160 额外物理伤害(远程英雄为 110-150),目标每缺失 1% 生命,伤害提升 1%,最多提升 70%。
2800

海妖杀手 提示: 每第三次攻击打出真实/额外物理伤害,打肉阵容的射手利器。

贪欲胫甲
贪欲胫甲

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000

贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

收集者
收集者

收集者
处决低生命英雄

+45 攻击力
+25% 暴击率

杀手: +10 护甲穿透。
死亡与税收: 造成伤害若会使敌方英雄生命降至其最大生命的(4% + 2% 暴击率)以下,则将其处决,并永久将该处决阈值提升 0.1%,同时获得 25 额外金币。收集者限持 1 件。
3000

收集者 提示: 斩杀线处决残血英雄,并提供金币收益,刺客与爆发射手强势期利器。

鞋子附魔
贪欲胫甲
贪欲胫甲

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000

贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

不朽战靴
不朽战靴

不朽战靴
造成额外伤害或提升治疗与护盾

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
此刻与永恒: 生命高于 50% 时,造成 5% 额外伤害。生命低于 50% 时,治疗与护盾效果提升 12%。
2000

不朽战靴 提示: 三级吸血靴进阶,更高续航与机动。

示例出装
海妖杀手
海妖杀手

海妖杀手
造成额外物理伤害

+40 攻击力
+30% 攻击速度

云步: +5% 移动速度。
击倒: 每第三次攻击造成 120-160 额外物理伤害(远程英雄为 110-150),目标每缺失 1% 生命,伤害提升 1%,最多提升 70%。
2800

海妖杀手 提示: 每第三次攻击打出真实/额外物理伤害,打肉阵容的射手利器。

贪欲胫甲
贪欲胫甲

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000

贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

收集者
收集者

收集者
处决低生命英雄

+45 攻击力
+25% 暴击率

杀手: +10 护甲穿透。
死亡与税收: 造成伤害若会使敌方英雄生命降至其最大生命的(4% + 2% 暴击率)以下,则将其处决,并永久将该处决阈值提升 0.1%,同时获得 25 额外金币。收集者限持 1 件。
3000

收集者 提示: 斩杀线处决残血英雄,并提供金币收益,刺客与爆发射手强势期利器。

饮血剑
饮血剑

饮血剑
提升物理吸血

+55 攻击力
+250 最大生命
+25% 暴击率

血腥: +8% 物理吸血。造成暴击的攻击额外获得 4% 物理吸血。
3000

饮血剑 提示: 这件装备是普攻型输出的核心选择, 大幅提升伤害、暴击与攻击速度. 被动将暴击转化为强化吸血, 让拉扯与持久战更占优. When you fall into critical health, a lifesaving 护盾 activates, 提供额外防护,帮你撑过关键时刻. 适合需要高输出与续航的射手与普攻战士.

凡性的提醒
凡性的提醒

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果

+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度

最后的轻语:  +30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外  6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

3300

凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

守护天使
守护天使

守护天使
死亡时复活

+45 攻击力
+40 护甲

复活: 受到致命伤害时进入凝滞,4 秒后回复 50% 生命与 100% 法力。(180 秒冷却)
3200

守护天使 提示: 保命神器:阵亡后原地复活并回复部分生命,团战被集火时能多活一轮,适合容易被秒的射手与脆皮。

情景换装

按对面阵容买能克制、能救场的装备。点左侧小图标,右侧会告诉你什么情况下该换这件。
Exchange
死亡之舞
玛莫提乌斯之口
多米尼克领主的致意
蛇之牙
延迟受到的伤害
饮血剑
饮血剑

饮血剑
提升物理吸血

+55 攻击力
+250 最大生命
+25% 暴击率

血腥: +8% 物理吸血。造成暴击的攻击额外获得 4% 物理吸血。
3000

饮血剑 提示: 这件装备是普攻型输出的核心选择, 大幅提升伤害、暴击与攻击速度. 被动将暴击转化为强化吸血, 让拉扯与持久战更占优. When you fall into critical health, a lifesaving 护盾 activates, 提供额外防护,帮你撑过关键时刻. 适合需要高输出与续航的射手与普攻战士.

死亡之舞
死亡之舞

死亡之舞
延迟所受伤害

+35 攻击力
+40 护甲
+15 技能急速

违逆: 击杀英雄清除缓伤池剩余伤害并 回复 8% 最大生命值 持续 2 秒。
反击: 27% 所有 物理伤害魔法伤害 受到(12% (远程数值减半)在 3 秒内以延迟伤害形式 真实伤害 代替。

3100

死亡之舞 提示: 这件装备将所受伤害转化为延迟结算,让你更久留在战斗中并平滑伤害峰值。提供护甲与技能急速;成功击杀会清除延迟伤害并瞬间治疗。—— 适合需要吸收爆发并迅速恢复继续作战的重装与坦克。

Death's Dance 死亡之舞— 该物品将传入的伤害转化为延迟效果,让你在战斗中停留更长时间并消除伤害峰值。它通过护甲和技能急速提高你的生存能力,成功的击倒可以清除延迟的伤害,同时立即治愈你。 — 非常适合需要吸收爆发性伤害然后快速恢复以继续战斗的战士和坦克。

召唤师技能

闪现
闪现

闪现

<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

惩戒
惩戒

惩戒

<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s

符文出装

对于符文,你应该选择Conqueror 征服者(当使用单独的攻击或技能击中英雄时,获得叠加的AD或AP。最多叠加6次。完全叠加后,获得额外的Omnivamp(自适应)。)作为你的基石,然后是Brutal 野蛮(攻击会对敌方英雄造成额外伤害。),致命一击 致命一击(增加对生命值较低的敌方英雄造成的伤害。)Legend: Alacrity 传说:欢欣鼓舞(获得攻击速度。)在主树中,以及突然冲击 突然冲击(冲刺或退出能力/隐身后,你的下一次伤害性攻击或技能会在击中时造成真实伤害。攻击/技能在更高级别上会获得额外效果。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
征服者

征服者
叠层伤害、吸血

Gain stacks of 自适应 Force when hitting a 英雄 with separate attacks or abilities. Stacks up to 6 times. When fully stacked, gain bonus omnivamp.

Per stack: 3-5 bonus or 4-8  for 6s.

Fully stacked bonus: 近战 - 9%, 远程 - 5% bonus 全能吸血 .

征服者
叠层伤害、吸血
叠层伤害、吸血
猛然冲击

猛然冲击
隐身或冲刺时触发

冲刺或进入隐身后短时间内,对英雄造成伤害时获得穿透。

猛然冲击
隐身或冲刺时触发
隐身或冲刺时触发
残暴

残暴
攻击造成击中伤害

普攻附带额外击中伤害。

残暴 提示: 普攻附带击中伤害。

残暴
攻击造成击中伤害
攻击造成击中伤害
致命一击

致命一击
对低生命敌人提升伤害

对低生命敌人造成额外伤害。

致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人提升伤害
传说:欢欣

传说:欢欣
提升额外攻击速度

参与击杀永久提升攻击速度。

传说:欢欣
提升额外攻击速度
提升额外攻击速度

情景换符文

Exchange
砍倒
过度生长
骸骨镀层
对高血量敌人造成更多伤害
致命一击
致命一击

致命一击
对低生命敌人提升伤害

对低生命敌人造成额外伤害。

砍倒
砍倒

砍倒
对高生命敌人造成更多伤害

对最大生命高于你的敌人造成额外伤害。

Cut Down Cut Down — 对高血量目标增伤,打肉更有效。适合持续输出型英雄,尤其是要磨坦克和耐打战士的射手,以及部分战士。

加点顺序

对于技能顺序,您要坚持(Q) (E) (W)。您可以通过研究下图了解有关各个级别的能力顺序的更多信息。
破败王者之刃

(Q) 破败王者之刃

4.5/4/3.5/3s

被动的:攻击交易额外物理伤害等于目标当前生命值的2/3/4/5%。使用技能对敌人造成伤害后,佛耶戈在 5 秒内对其进行的第一次攻击会造成两次伤害物理伤害等于 15% of AD (15% abilitypower) 和康复他自己承担造成伤害的135%。被动奖金在Posses赛恩期间保留。

积极的:向前刺,处理66 物理伤害 ((20/40/60/80 + 80% attackdamage) * (1 + 50% criticalstrike)).

该能力的施法时间会减少攻击速度.

(Q) 破败王者之刃
















幽魂之喉

(W) 幽魂之喉



收费:聚集黑雾并蓄力最多 3 秒,使自己减速10%在此期间。

投掷:达希向前投出聚集的黑雾球,造成80 魔法伤害 (80/150/220/290 + 90% abilitypower)到第一个击中的敌人并且令人惊叹的持续 0.4 -1.25 秒(基于充电时间)。

(W) 幽魂之喉
















折磨之路

(E) 折磨之路

12/10/8/6s

发出一个幽灵困扰第一个被黑雾击中的地形,持续 8 秒。

折磨之路 2在黑雾中,viego变成伪装的和收获25% 移动速度 (25/30/35/40% + 0.04% abilitypower) 和45/50/55/60% 攻击速度.

(E) 折磨之路
















痛贯心扉

(R) 痛贯心扉

90/75/60s

传送到附近的目标位置,处理物理伤害等于120%~210% attackdamage ((1 + 50% criticalstrike) * 110% attackdamage)致该地区的所有冠军。

造成额外伤害,等于 (14/17/20 + 6% 额外 attackdamage) % 的target's 已损失生命值给敌方最低的英雄健康百分比, 减慢 99%持续 0.25 秒并且敲门支援附近的敌人。

(R) 痛贯心扉
















佛耶戈 克制装

按对面阵容选能克制她的装备与召唤师技能。

护甲

减少自动攻击(AA)/物理伤害的物品。
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

兰顿之兆
兰顿之兆

兰顿之兆
抵制暴击伤害

+400 最大生命
+75 护甲

韧性: 被暴击命中 对你造成的伤害降低 30%。
逆流: 获得 1 层 逆流 被暴击命中时 物理伤害。每层提供 5% 移动速度 及 5% 减速抗性。最多 4 层。

2800

兰顿之兆 提示: 这件装备专门克制暴击出装。它提供大量生命与护甲,并降低暴击伤害,让你在正面交锋中更硬。被暴击命中会叠层,提升移速与减速抗性,便于站位与控距。—— 非常适合需要顶住高暴击普攻并撑过持久团战的坦克与重装战士。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

亡者的板甲
亡者的板甲

亡者的板甲
提升移动速度

+350 最大生命
+70 护甲

无情: +5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。

2800

亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

降低攻速

Items that reduce 佛耶戈 攻击速度.
守望者铠甲
守望者铠甲

守望者铠甲
降低敌人攻击速度

+35 护甲

冷钢: 被攻击命中时,使敌人的攻击速度降低 15%,持续 1.5 秒。
1050

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

治疗效果降低

带有重伤的物品可以降低佛耶戈的治疗效果。
点燃
点燃

点燃

点燃目标敌方英雄,造成 72 真实伤害 (72–380 )持续 5 秒并施加 60% 重伤 持续期间。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

冷却: 100s

处刑官盛怒
处刑官盛怒

处刑官盛怒
物理伤害降低敌人治疗效果

+15 攻击力

撕裂: 物理伤害施加 40% 重伤 对敌方英雄持续 3 秒。 重伤 降低治疗和生命回复效果。

800

湮灭宝珠
湮灭宝珠

湮灭宝珠
法伤降低治疗

+35 法术强度

诅咒创伤: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 40% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

800

棘刺背心
棘刺背心

棘刺背心
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+30 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 4 魔法伤害 + 6% 额外护甲 对攻击者并施加 40% 重伤 持续 3 秒(若目标为英雄)。

基于已损失生命值。生命值低于 30% 时报复加成最高。

1000

凡性的提醒
凡性的提醒

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果

+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度

最后的轻语:  +30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外  6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

3300

凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

炼金朋克链锯剑
炼金朋克链锯剑

炼金朋克链锯剑
降低敌方治疗效果

+400 最大生命
+45 攻击力
+15 技能急速

惩罚: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2800

炼金朋克链锯剑 提示: 这件装备适合面对高续航敌人,如蒙多医生、索拉卡、悠米等有大量治疗能力的英雄。「惩罚」效果施加重伤,使治疗与回复效果降低 50%,对依赖治疗的英雄很有效。也适合对付依赖吸血的英雄,如亚托克斯、德莱厄斯、菲奥娜,能削弱其回复。

莫雷洛秘典
莫雷洛秘典

莫雷洛秘典
法伤降低治疗

+300 最大生命
+75 法术强度
+15 技能急速

折磨: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2650

莫雷洛秘典 提示: 专克高回复:你的魔法伤害附带重伤,大幅削弱治疗与回复。对面吸血、回血很凶时,法师和法强辅助都该考虑。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

净化或格挡法术

具有净化或阻挡负面法术能力或属性的物品。
探索者的护臂
探索者的护臂

探索者的护臂
进入无敌状态

+20 护甲
+35 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)

1200

探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

夜之锋刃
夜之锋刃

夜之锋刃
格挡敌方技能

+250 最大生命
+50 攻击力

凿击:  +8 护甲穿透.
抵消: 获得法术护盾,挡下一次敌方技能。脱离与敌方英雄的战斗后,法术护盾会刷新。(35 秒冷却)

3000

夜之锋刃 提示: 攻防一体:生命、攻击力和穿甲都有,「抵消」还给法术护盾挡下一个敌方技能,脱战后会刷新。需要防关键控、又想稳进场的英雄很合适,比如寒冰、光辉、莫甘娜这类。

佛耶戈 对线技巧

对线对抗 佛耶戈

当与佛耶戈发生小规模冲突时,尽量确保你和他之间有小兵、怪物或螃蟹,这样可以阻挡他的CC(W) 幽魂之喉.

佛耶戈有很好的客观控制能力。尽量控制主要目标,这样你就可以在他为团队实现目标之前发现他。

如果你对抗佛耶戈,请留意他窃取你盟友的能力并扭转局势。如果他杀死并占领了你的盟友,请做好撤退的准备。

策略 VS 佛耶戈

团战时,佛耶戈一跑进来,就尝试CC他,先把他打掉。他很容易受到CC攻击,如果你能在他连击之前杀死他,敌人就会损失很多伤害。

跟踪他在开始时和战斗中可以变成谁。尝试根据他所有潜在的新能力进行游戏。

如果他窃取了强力英雄的能力,团战中不要组得太近。

佛耶戈 强势期

佛耶戈在早期游戏中的散兵力是相当高的。当尝试与他进行 1v1 对抗时请记住这一点,因为他在早期就非常出色。

佛耶戈的5级力量尖峰非常好。他经常会用他的大招进行疯狂的侵略性比赛(R) 痛贯心扉.

如果他占据了联邦敌方英雄的身体,他将非常难以对付。不过,如果他接手一个实力较弱的英雄,他的威胁可能就没那么大了。

暂无内容

佛耶戈 对局思路

游戏早期
中等

在游戏的这个阶段只专注于耕种。你想很快地达到游戏中期的强势期,而耕种你的营地是实现这一目标的有效方法。

尝试对你靠近的车道进行gank,尤其是当敌人被推上时。同样的规则也适用于反gank,但要确保你的(W) 幽魂之喉(E) 折磨之路在gank之前就已经起来了。

如果你恰好在地图的另一边,而敌方打野正在对你的线上进行 gank,那么请确保你入侵了敌方丛林并窃取了尽可能多的营地。这样,你就不会落后。

游戏中期
强势

一旦你获得了核心物品,你应该参加多次战斗。这对于你接管比赛至关重要。

你的(E) 折磨之路在游戏的这个阶段进行比赛时会非常方便。始终寻找机会在蔚赛恩周围玩耍并包抄敌人。

仔细看看你的团队在战斗中缺少什么,并利用你的(被动) 君临因此。一般来说,最好变身为敌方队伍中吃得最饱的成员。

比赛后期
中等

如果你有你的物品,你应该在游戏的这个阶段成为一个怪物。积极参与团战,始终瞄准敌方后线。

使用你的(E) 折磨之路从侧翼包抄或将敌人从目标坑等区域排除出去。如果你看到敌方打野靠近你,请先解决他们。

你的终极(R) 痛贯心扉在比赛的这个阶段将非常重要。它可以帮助你在濒临死亡的情况下生存,特别是当你瞄准敌人的后线时。只需确保您激活了(被动) 君临临终前。

佛耶戈 强势期

游戏早期
中等

佛耶戈的ganks在前期非常强大。在游戏初期,他在对付过度扩张的敌人时确实表现出色。他的(W) 幽魂之喉(E) 折磨之路应该对他有很大帮助。

5级是一个巨大的强势期,因为它可以让他从失败的战斗中逃脱,并在需要时积极使用它。这也将使他更容易接管敌方英雄。

佛耶戈确实具有出色的客观控制能力,因为他的能力会造成很大的伤害,并且他可以很快地消除它们。他应该尝试gank他的机器人通道,让敌人召回,然后在试图杀死中立目标时寻求帮助。

游戏中期
强势

佛耶戈在团战中表现相当不错,因为他(W) 幽魂之喉(Q) 破败王者之刃。他的生命窃取将在全面战斗中帮助他,而他的大招(R) 痛贯心扉将作为一个不错的终结动作。

一旦佛耶戈在大招中获得两分,他将获得巨大的强势期(R) 痛贯心扉。他可以击倒软弱的目标,处决他们并使用他的(被动) 君临在他的情况下,比任何其他冠军都坚持得更久。

在游戏的这个阶段他将拥有他的核心物品。他应该能够造成大量伤害并让敌人措手不及(W) 幽魂之喉。他的(E) 折磨之路也应该能帮助他完成多次gank。

比赛后期
中等

佛耶戈的大招将获得 3 分(R) 痛贯心扉现在,这将使他造成大量伤害,并使他能够轻松处决敌人。这在战斗中会派上用场。

佛耶戈现在已经有多种物品了。这将增加他的伤害和持续时间,并使敌人在没有CC的情况下很难杀死他。

佛耶戈到了11级,他的两个技能就会满级,这意味着他的伤害输出将会非常高,他最终将接管比赛。

手游佛耶戈技能与技巧

君临君临
P
破败王者之刃破败王者之刃
Q
幽魂之喉幽魂之喉
W
折磨之路折磨之路
E
痛贯心扉痛贯心扉
R

(被动) 君临

君临
(被动) 君临

受到佛耶戈伤害后 3 秒内死亡的敌方英雄的灵魂会变成幽灵保持原位 8 秒。 佛耶戈可以引导 1 秒来占有它们 10 秒。拥有赛恩期间:

变得无法瞄准。
获得免费施展“心碎”。
收益10% 额外 移动速度当靠近敌方英雄时。
获得附体冠军的基本能力、攻击和物品。
治疗量 7% (7 + 4% 额外 attackdamage  + 2% abilitypower  + 5% 额外 attackspeed) 的目标最大生命值.

佛耶戈无法使用附魔冠军的附魔物品活性。

技能技巧

被佛耶戈伤害后几秒内死亡的敌方英雄的灵魂会成为佛耶戈可以附身的幽灵。当佛耶戈拥有灵魂时,他将获得自由施展大招,(R) 痛贯心扉(这将消除赛恩的拥有),额外的移动速度,以及获得冠军的基本能力。

该被动技能没有冷却时间,可以在团战中多次使用。因此,请确保您了解每个英雄携带佛耶戈的基本能力。

视频

手游佛耶戈连招

即将推出..

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佛耶戈改动历史

重要 2026 年 5 月 28 日 (版本 7.1F) 1969-12-31(版本 7.1F)

重要 2026 年 5 月 28 日 (版本 7.1F)

(Q) 破败王者之刃
基于目标当前生命值的伤害:3/4/5/6% →2/3/4/5%.

(R) 痛贯心扉
伤害半径:3 →2.75.
重要 2025 年 11 月 20 日(补丁 6.3D) 1969-12-31(版本 6.3D)

重要 2025 年 11 月 20 日(补丁 6.3D)

(Q) 破败王者之刃
刺击基础伤害:25/45/65/85 →20/40/60/80.

(R) 痛贯心扉
范围伤害:(1+50%暴击率)×120%AD→(1+50%暴击率)×110%AD.
2025 年 8 月 28 日增强(补丁 6.2E) 1969-12-31(版本 6.2E)

增强 28 AUG 2025 (版本 6.2E)

基础属性
基础攻击力: 58 → 62.

(E) 折磨之路
额外 攻击速度 while camouflaged: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%.
2025 年 7 月 3 日增强(补丁 6.1F) 1969-12-31(版本 6.1F)

2025 年 7 月 3 日增强(补丁 6.1F)

(被动) 君临
呈现敌方英雄形态时生命值恢复:目标最大生命值的 5% →7% target’s 最大生命值.

(R) 痛贯心扉
额外伤害:12/16/20% 目标失去的生命值 →14/17/20% 目标失去生命值.
调整2025年1月9日(补丁6.0) 1969-12-31(版本 6.0)

 调整 09 JAN 2025 (版本 6.0)

基础属性
基础生命: 630 → 660.
Health per level: 120 → 128.
基础护甲: 40 → 46.
重要 2024 年 9 月 5 日 (版本 5.2C) 1969-12-31(版本 5.2C)

2024 年 9 月 5 日(补丁 5.2C)

基础属性
每级护甲:5.5 →5.

(Q) 破败王者之刃
被动普攻伤害:目标当前生命值的4/5/6/7%→目标当前生命值的 3/4/5/6%.
第二次伤害:20%攻击力+15%法术强度 →15% 攻击力 + 15% 法术强度.
主动伤害:(25/45/65/85 + 80%攻击力) (1 + 0.75*暴击率) →(25/45/65/85 + 80% 攻击力) (1 + 0.5*暴击率).

(R) 痛贯心扉
冷却时间:80/70/60秒→90/75/60s.
基础伤害:(1+0.75*暴击率)*120%攻击力→(1 + 0.5*暴击率) * 120% 攻击力.
重要 2024 年 6 月 6 日(补丁 5.1C) 1969-12-31(版本 5.1C)

2024 年 6 月 6 日(补丁 5.1C)

(Q) 破败王者之刃
第二击伤害:30%攻击力→20% 攻击力.
主动伤害:(25/45/65/85 + 80%攻击力)×(1 + 100%×暴击率)→(25/45/65/85+80%攻击力)×(1+75%×暴击率).

(R) 痛贯心扉
伤害:120%~240%攻击力×(1+暴击率)→120%~210%攻击力×(1+暴击率).
额外伤害:(12/16/20 + 7.5% 额外攻击力)% 目标失去的荒地 →(12/16/20 + 6% 额外攻击力)% 目标失去的健康.
2024 年 5 月 16 日增强(补丁 5.1B) 1969-12-31(版本 5.1B)

2024 年 5 月 16 日增强(补丁 5.1B)

基础属性
每级生命值:120 →128.

(被动) 君临
佛耶戈附身敌人灵魂后等待大招的时间:1.5s →1s.
Health regen: 2% + 2.5% every 100 额外 攻击力 + 2% every 100 法术强度 + 5% every 100% 额外 攻击速度 → 5% + 4% every 100 额外 攻击力 + 2% every 100 法术强度 + 5% every 100% 额外 攻击速度.

(Q) 破败王者之刃
被动的:
额外攻击伤害:目标当前生命值的 3/4/5/6% →4/5/6/7% 目标当前生命值.
第二次伤害:20%攻击力+15%法术强度→30% 攻击力 + 15% 法术强度.
积极的:
Damage: 25/35/45/55 + 70% 攻击力 → 25/35/45/55 + 80% 攻击力.

(W) 幽魂之喉
最短眩晕持续时间:0.25秒→0.4s.
增加了黑雾的大小和速度。

(R) 痛贯心扉
施法范围:425 →500.
预制动画持续时间:0.5s →0.37s.
伤害范围半径:275 →300.
额外伤害:(12/16/20 +5% 额外 AD)% 目标缺失生命值 →(12/16/20+7.5% 额外 AD)% 目标缺失生命值.
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