
这个元概述展示了派克在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解派克在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

遗物之盾
击杀小兵获得额外金币
+125 最大生命
该装备供辅助使用。装备后会降低你击杀小兵与野怪获得的金币。若队伍中有多件同类装备,同一时间仅一件生效。
贡品: 每 30 秒获得 1 颗环绕能量球(最多 3 颗)。靠近友军时,以下行为会触发贡品,消耗 1 颗能量球,使你获得 65 金币 并回复 20–80 生命:
1. 用技能或攻击伤害敌方英雄或建筑。
2. 攻击生命低于 65% 的小兵(会处决它们,击杀金币给予最近的友军)。
3. 持有 3 颗能量球时附近有小兵被击杀。触发贡品后,最近的友军获得贡品层数。
哨戒: 对透视透镜、控制守卫与洞察之花揭示的视野守卫造成额外 1 点伤害。
克制: 你无法获得小兵击杀的全部金币,仅获得赏金的 50%;你击杀小兵产生的金币给予最近的友军。野怪击杀金币减少 50%。
任务: 赚取 750 金币后,该装备升级为 山脉壁垒,并将你与贡品层数最多的友军绑定为完美搭档。
500
遗物之盾 提示: 辅助执行装,赚金币并回复。

山脉壁垒
击杀小兵获得额外金币
+175 最大生命
+10 技能急速
铸魂: 每 60 秒获得 75 金币、25 生命以及 2 攻击力或 4 法术强度(自适应);最多 250 生命与 20 攻击力或 40 法术强度(自适应)。对由扫描透镜、真视守卫与窥视者之花暴露的视野守卫额外造成 2 伤害。脱战时移动速度提升。
0
山脉壁垒 提示: 辅助任务装,叠层成长防御与收益。

灵动之靴
攻击力、护甲穿透
+15 攻击力
+10 护甲穿透
+45 移动速度
1200
灵动之靴 提示: 脱战移速靴,适合需要跑图与支援的英雄。

幽梦之灵
提升移动速度
+55 攻击力
+15 技能急速
切割: +15 护甲穿透。
动量: 移动积攒动能,在 100 层时最多获得 50 移动速度。攻击会移除全部动能。移动受限时层数衰减。
幽灵急速: 在满层动能时攻击,获得 25% 攻击速度,持续 4 秒。
3000
幽梦之灵 提示: 提供移速与穿甲,便于抓人、绕后与撤离,刺客与游走型战士常用。

灵动之靴
攻击力、护甲穿透
+15 攻击力
+10 护甲穿透
+45 移动速度
1200
灵动之靴 提示: 脱战移速靴,适合需要跑图与支援的英雄。

破甲之靴
获得脱战移动速度
+25 攻击力
+12 护甲穿透
+6% 护甲穿透
+45 移动速度
云行者: 脱战时获得 20 移动速度。
2200
破甲之靴 提示: 穿甲靴,提升对坦克的物理穿透。

山脉壁垒
击杀小兵获得额外金币
+175 最大生命
+10 技能急速
铸魂: 每 60 秒获得 75 金币、25 生命以及 2 攻击力或 4 法术强度(自适应);最多 250 生命与 20 攻击力或 40 法术强度(自适应)。对由扫描透镜、真视守卫与窥视者之花暴露的视野守卫额外造成 2 伤害。脱战时移动速度提升。
0
山脉壁垒 提示: 辅助任务装,叠层成长防御与收益。

灵动之靴
攻击力、护甲穿透
+15 攻击力
+10 护甲穿透
+45 移动速度
1200
灵动之靴 提示: 脱战移速靴,适合需要跑图与支援的英雄。

幽梦之灵
提升移动速度
+55 攻击力
+15 技能急速
切割: +15 护甲穿透。
动量: 移动积攒动能,在 100 层时最多获得 50 移动速度。攻击会移除全部动能。移动受限时层数衰减。
幽灵急速: 在满层动能时攻击,获得 25% 攻击速度,持续 4 秒。
3000
幽梦之灵 提示: 提供移速与穿甲,便于抓人、绕后与撤离,刺客与游走型战士常用。

德拉克萨的暮刃
攻击造成额外伤害
+55 攻击力
+10 技能急速
利刃: +18 护甲穿透。
夜行者: 对英雄的第一次攻击造成 60-160 额外物理伤害,并使其减速 99%,持续 0.35 秒(10 秒冷却)。参与击杀英雄会刷新冷却。
3000
德拉克萨的暮刃 提示: 普攻与技能打出额外伤害,适合切入爆发的刺客,能快速融化脆皮。

蛇之牙
反护盾
+50 攻击力
+10 技能急速
刺击: +15 护甲穿透。
护盾掠夺: 对敌方英雄造成伤害会使其在 3 秒内获得的护盾效果降低。近战英雄施加(10% 额外攻击力 + 40)% 护盾削减,上限 60%;远程英雄施加(10% 额外攻击力 + 25)% 护盾削减,上限 45%。当你伤害未受该效果影响的敌人时,立即削减其当前护盾。
2800
蛇之牙 提示: 削减敌方护盾,对面有炽热香炉、圣匣等护盾体系时的针对性装备。

夜之锋刃
格挡敌方技能
+250 最大生命
+50 攻击力
凿击:
+8 护甲穿透.
抵消: 获得法术护盾,挡下一次敌方技能。脱离与敌方英雄的战斗后,法术护盾会刷新。(35 秒冷却)
3000
夜之锋刃 提示: 攻防一体:生命、攻击力和穿甲都有,「抵消」还给法术护盾挡下一个敌方技能,脱战后会刷新。需要防关键控、又想稳进场的英雄很合适,比如寒冰、光辉、莫甘娜这类。







德拉克萨的暮刃
攻击造成额外伤害
+55 攻击力
+10 技能急速
利刃: +18 护甲穿透。
夜行者: 对英雄的第一次攻击造成 60-160 额外物理伤害,并使其减速 99%,持续 0.35 秒(10 秒冷却)。参与击杀英雄会刷新冷却。
3000
德拉克萨的暮刃 提示: 普攻与技能打出额外伤害,适合切入爆发的刺客,能快速融化脆皮。

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速
+40 攻击力
+15 技能急速
最后的轻语: 获得
+33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 (
) + 15% 额外
) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)
3300
赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。
Serylda’s Grudge — 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

治疗术
<b class="iname">治疗术</b><br><br><i style="color:#33cc00;">回复 110 生命</i>(110–400 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>)给你与目标友军,并提供短暂加速。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s
<br>
<br>
<b class="cdr">治疗术 提示:</b> 瞬间回复自己与一名友军生命,并短暂加速,对线保命与残血反打。

点燃
<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s
电刑(连续攻击或技能击中英雄会造成额外的适应性伤害。)作为你的基石,然后是
突然冲击(冲刺或退出能力/隐身状态后,你的下一次伤害性攻击或技能会在击中时造成真实伤害。攻击/技能在更高级别时会获得额外效果。),
连锁突击(当你用某项技能击中敌方英雄后,你的攻击会造成额外的自适应伤害。)
僵尸守卫(击倒敌方守卫会产生一个僵尸守卫,授予蔚赛恩和适应性力量。)在主树中,以及
骸骨镀层(减少传入伤害。)在次要树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
电刑
爆发伤害
Within 3 秒, hit the same enemy 英雄 with 3 basick attacks or abilities to cause additional 自适应 damage to the target.
Damage value: 40-210 (
) + 10% extra
+ 5% ![]()
冷却: 20-13s (
)

猛然冲击
隐身或冲刺时触发
冲刺或进入隐身后短时间内,对英雄造成伤害时获得穿透。

连锁突袭
技能命中后攻击触发
用技能命中目标后,下一次攻击造成额外伤害。
连锁突袭 提示: 技能命中后强化普攻,技能夹普攻英雄适配。

僵尸守卫
视野控制提升攻击力/法强
摧毁敌方守卫或控制视野时叠层,提升攻击力或法术强度。
僵尸守卫 提示: 视野转化为攻击力/法强,控图收益。

骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。




僵尸守卫
视野控制提升攻击力/法强
摧毁敌方守卫或控制视野时叠层,提升攻击力或法术强度。
僵尸守卫 提示: 视野转化为攻击力/法强,控图收益。

眼球收集器
击杀提升攻击力/法强
参与击杀叠层,永久提升攻击力或法术强度。
眼球收集器 提示: 击杀叠攻击力/法强。
眼球收集器— 这个符文通过击倒来提供一致的伤害缩放,让你在游戏过程中逐渐增加你的力量。它非常适合积极参与战斗和目标控制的激进冠军。它最适合那些想要滚雪球并保持优势的刺客、战士和carry冠军。
(Q) 骨刺鱼叉
10/9/8/7s
35/40/45/50
收费:减慢速度他自己15%持续长达 3 秒,在前 0.8 秒内增加施法范围。
释放:投掷长矛,进行交易130 物理伤害 (130/195/260/325 + 60% 额外
), 使目标速度减慢 90%持续1秒并将其拉入。立即释放该技能将使派克转而刺出他的长矛,造成相同的伤害。
对小兵造成 50% 的伤害。
对怪物造成 50% 的伤害。
如果骨刺鱼叉被多收费,它会退还部分冷却时间和 50% 的法力消耗。

(W) 幽灵水遁
10.5/10/9.5/9s
成为伪装的持续 5 秒并获得收益40% 移动速度 (40 + 2%
)随着时间的推移而衰减。

(E) 魅影暗流
11/10.5/10/9.5s
40
艾希向前走去,身后留下了一个幻影。 1秒后,幻影返回派克,处理120 物理伤害 (120/175/230/285 + 100% 额外
) 给敌方冠军并且令人惊叹的1.5(1.5+1%
)秒。
对小兵造成 50% 伤害
对怪物造成 50% 的伤害。

(R) 深渊斩杀
80/70/60s
100
用一个标记目标区域X,处决下面的敌方英雄250 (250 + 80% 额外
+ 250/400/550%
) 健康。非冠军及锤石老级以上冠军则取该金额的50%物理伤害.
如果一个敌方英雄被击中,派克会眨眼到该位置。如果他被处决,派克可以在15秒内重铸深渊斩杀。
每次执行都会给予派克 100% 的赏金金子。如果有协助盟友,给予他们100%金子,并授予派克 160%金子(最多 600 个)。敌人被盟友杀死X grant 派克 160% 金子(up to 600).
溺亡者之礼
骨刺鱼叉
幽灵水遁
魅影暗流
深渊斩杀
派克存储英雄受到的伤害的百分比。如果附近有两个或两个以上的敌方英雄,则存储的伤害量会增加。
当派克对敌人不友善时,他会根据储存的伤害量进行治疗。这可以通过走进灌木丛(如果那里没有守卫)或使用(W) 幽灵水遁.
此外,派克无法增加他的最大生命值,而是将额外的生命值转化为攻击力。



使用此组合可以在团战中击晕多个分散的敌人。
使用(E) 魅影暗流然后穿过最近的敌人(R) 深渊斩杀对最远的敌人。在空中时,使用闪光导致你的(E)击晕击中另一个目标就像你的(E)通过第一个目标。完成这个组合的时间非常短,因此需要完美的时机。







使用此组合可以从很远的距离暗杀目标。
开始于(W) 幽灵水遁去接近敌人。一旦进入范围,使用(E) 魅影暗流, 闪光并缓冲你的
原型带快速移动很远的距离。迅速地AA, (Q) 骨刺鱼叉抵达后使用前(R) 深渊斩杀处决敌人。






使用此连击出其不意地全押敌人。
迅速地(Q) 骨刺鱼叉, (E) 魅影暗流然后立即闪光朝向敌人。这需要非常快地完成,以便两种能力都能连接到目标。落地后迅速AA目瞪口呆的目标和(R) 深渊斩杀执行。