手游:卡兹克 出装攻略(7.2A)

卡兹克
有调整
2026-07-20
损害
困难
韧性
公用事业

《英雄联盟:手游》卡兹克。卡兹克(Kha'Zix)英雄联盟手游打野/刺客攻略(7.2A):覆盖最新出装、符文搭配、召唤师技能、加点顺序、技能技巧与连招、克制关系与对局思路,适合排位上分快速查阅。

攻击力 58 (4.57)
生命 630 (120)
生命回复 7.5 (0.71)
攻击速度 0.8 (0.15)
法力 390 (49)
法力回复 12 (0.9)
移动速度 355 (0)
护甲 40 (4.5)
魔法抗性 43 (2)
攻击距离 175 (0)
无形威胁
P

(被动) 无形威胁

(被动) 无形威胁

增强对敌方英雄的下一次攻击以造成额外伤害23 魔法伤害 (15 (+8 perlevel) + 50% 额外 attackdamage) 和慢 25%2 秒。

当敌方队伍失去卡兹克的视线时,无形威胁就会刷新。

孤立半径: 300
冷却: 5s

品尝恐惧
Q

(Q) 品尝恐惧

5/4.5/4/3.5s 20

(Q) 品尝恐惧

5/4.5/4/3.5s 20

斯尔艾希用他的爪子处理75 物理伤害 (75/110/145/180 + 130% 额外 attackdamage)。如果目标是孤立,伤害增加110%。
附近没有友军单位或建筑物的单位是孤立.

Развитие - Когти Жнеца进化收割者之爪:攻击和交互恐惧增益50 范围40% 的恐惧冷却时间被退款孤立目标。

虚空突刺
W

(W) 虚空突刺

9s 55/60/65/70

(W) 虚空突刺

9s 55/60/65/70

火尖峰交易70 物理伤害 (70/110/150/190  + 100% 额外 attackdamage). 治愈自己为了40 (40/75/110/145 + 50% abilitypower)如果他在爆炸赛恩内。

Развитие - Шипованные наростыEvolve-Spike 机架:发射两个额外的尖刺并减慢敌人 by 60%2 秒。

跃击
E

(E) 跃击

18/16/14/12s 50

(E) 跃击

18/16/14/12s 50

跃击至目标区域,发牌65 物理伤害 (65/110/155/200 + 20% 额外 attackdamage).

Развитие - Крылья进化之翼:获得250 range on 跃击。 击倒冠军后,跃击的冷却时间会重置。

虚空来袭
R

(R) 虚空来袭

75/65/55s 100

(R) 虚空来袭

75/65/55s 100

被动的:虚空来袭中的每一个等级都可以让卡兹克进化出他的一项能力。

积极的:成为In蔚sible并获得40% 移动速度1.25 秒。 虚空来袭可以在10秒内再次施放。

Развитие - Адаптивный камуфляж进化自适应隐形: 无法行动持续时间增加至 2 秒,最多可施放 3 次。

卡兹克 Meta Over蔚ew — 排名和绩效分析

这个元数据展示了卡兹克在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解卡兹克在哪里表现最好,以及她的影响力在不断发展的英雄联盟手游元数据中如何变化。

更新: 18 JUL 2026 UTC 00:00
出装克制克制装打野技巧优劣对局思路强势期

打野卡兹克:出装与符文

下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

核心装备

出门装
长剑
长剑

长剑

+12 攻击力

500

三件套
幽梦之灵
幽梦之灵

幽梦之灵
提升移动速度

+55 攻击力
+15 技能急速

切割: +15 护甲穿透。
动量: 移动积攒动能,在 100 层时最多获得 50 移动速度。攻击会移除全部动能。移动受限时层数衰减。
幽灵急速: 在满层动能时攻击,获得 25% 攻击速度,持续 4 秒。
3000

幽梦之灵 提示: 提供移速与穿甲,便于抓人、绕后与撤离,刺客与游走型战士常用。

贪欲胫甲
贪欲胫甲

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000

贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

日蚀
日蚀

日蚀
获得护盾并造成额外伤害

+65 攻击力
+20 技能急速

永升之月: 在 1.8 秒内用 2 次不同的攻击或技能命中敌方英雄,造成等于目标最大生命 7% 的额外物理伤害(远程英雄为 3.5%),并获得一层护盾,吸收等于 140 + 35% 额外攻击力的伤害(远程英雄为 70 + 18% 额外攻击力)。
3000

日蚀 提示: 周期性强化攻击并提供护盾,刺客与战士切入爆发与自保兼得。

鞋子附魔
贪欲胫甲
贪欲胫甲

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000

贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

不朽战靴
不朽战靴

不朽战靴
造成额外伤害或提升治疗与护盾

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
此刻与永恒: 生命高于 50% 时,造成 5% 额外伤害。生命低于 50% 时,治疗与护盾效果提升 12%。
2000

不朽战靴 提示: 三级吸血靴进阶,更高续航与机动。

示例出装
幽梦之灵
幽梦之灵

幽梦之灵
提升移动速度

+55 攻击力
+15 技能急速

切割: +15 护甲穿透。
动量: 移动积攒动能,在 100 层时最多获得 50 移动速度。攻击会移除全部动能。移动受限时层数衰减。
幽灵急速: 在满层动能时攻击,获得 25% 攻击速度,持续 4 秒。
3000

幽梦之灵 提示: 提供移速与穿甲,便于抓人、绕后与撤离,刺客与游走型战士常用。

贪欲胫甲
贪欲胫甲

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000

贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

日蚀
日蚀

日蚀
获得护盾并造成额外伤害

+65 攻击力
+20 技能急速

永升之月: 在 1.8 秒内用 2 次不同的攻击或技能命中敌方英雄,造成等于目标最大生命 7% 的额外物理伤害(远程英雄为 3.5%),并获得一层护盾,吸收等于 140 + 35% 额外攻击力的伤害(远程英雄为 70 + 18% 额外攻击力)。
3000

日蚀 提示: 周期性强化攻击并提供护盾,刺客与战士切入爆发与自保兼得。

德拉克萨的暮刃
德拉克萨的暮刃

德拉克萨的暮刃
攻击造成额外伤害

+55 攻击力
+10 技能急速

利刃: +18 护甲穿透。
夜行者: 对英雄的第一次攻击造成 60-160 额外物理伤害,并使其减速 99%,持续 0.35 秒(10 秒冷却)。参与击杀英雄会刷新冷却。
3000

德拉克萨的暮刃 提示: 普攻与技能打出额外伤害,适合切入爆发的刺客,能快速融化脆皮。

赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速

+40 攻击力
+15 技能急速

最后的轻语: 获得  +33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 () + 15% 额外) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)

3300

赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

夜之锋刃
夜之锋刃

夜之锋刃
格挡敌方技能

+250 最大生命
+50 攻击力

凿击:  +8 护甲穿透.
抵消: 获得法术护盾,挡下一次敌方技能。脱离与敌方英雄的战斗后,法术护盾会刷新。(35 秒冷却)

3000

夜之锋刃 提示: 攻防一体:生命、攻击力和穿甲都有,「抵消」还给法术护盾挡下一个敌方技能,脱战后会刷新。需要防关键控、又想稳进场的英雄很合适,比如寒冰、光辉、莫甘娜这类。

情景换装

按对面阵容买能克制、能救场的装备。点左侧小图标,右侧会告诉你什么情况下该换这件。
Exchange
蛇之牙
凡性的提醒
死亡之舞
玛莫提乌斯之口
守护天使
破盾
德拉克萨的暮刃
德拉克萨的暮刃

德拉克萨的暮刃
攻击造成额外伤害

+55 攻击力
+10 技能急速

利刃: +18 护甲穿透。
夜行者: 对英雄的第一次攻击造成 60-160 额外物理伤害,并使其减速 99%,持续 0.35 秒(10 秒冷却)。参与击杀英雄会刷新冷却。
3000

德拉克萨的暮刃 提示: 普攻与技能打出额外伤害,适合切入爆发的刺客,能快速融化脆皮。

蛇之牙
蛇之牙

蛇之牙
反护盾

+50 攻击力
+10 技能急速

刺击: +15 护甲穿透。
护盾掠夺: 对敌方英雄造成伤害会使其在 3 秒内获得的护盾效果降低。近战英雄施加(10% 额外攻击力 + 40)% 护盾削减,上限 60%;远程英雄施加(10% 额外攻击力 + 25)% 护盾削减,上限 45%。当你伤害未受该效果影响的敌人时,立即削减其当前护盾。
2800

蛇之牙 提示: 削减敌方护盾,对面有炽热香炉、圣匣等护盾体系时的针对性装备。

Serpent's Fang 蛇牙— 该物品非常适合面对拥有大量护盾的敌人的刺客和冠军。它提供攻击力和技能加速的加值,以及增加的护甲穿透力,使其能够有效对抗受到良好保护的敌人。 “护盾掠夺者”效果可以让你根据你的额外攻击伤害来降低敌方英雄获得的护盾的效果,帮助你快速突破护盾。该物品对于依靠盾牌进行防御的英雄特别有用,例如拉克丝、布隆等。

召唤师技能

闪现
闪现

闪现

<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

惩戒
惩戒

惩戒

<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s

符文出装

对于符文,你应该选择Electrocute 电刑(连续攻击或技能击中英雄会造成额外的适应性伤害。)作为你的基石,然后是突然冲击 突然冲击(冲刺或退出能力/隐身状态后,你的下一次伤害性攻击或技能会在击中时造成真实伤害。攻击/技能在更高级别时会获得额外效果。),Hubris 狂妄自大(当你在一定时间内杀死一个英雄时,暂时获得适应力。)眼球收集器 眼球收集器(在获得冠军或史诗般的怪物击倒后获得适应力。)在主树中,以及超然 超然(等级越高,技能急速越多,并且还会返回技能冷却时间。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
电刑

电刑
爆发伤害

Within 3 秒, hit the same enemy 英雄 with 3 basick attacks or abilities to cause additional 自适应 damage to the target.

Damage value: 40-210 () + 10% extra + 5%

冷却: 20-13s ()

电刑
爆发伤害
爆发伤害
猛然冲击

猛然冲击
隐身或冲刺时触发

冲刺或进入隐身后短时间内,对英雄造成伤害时获得穿透。

猛然冲击
隐身或冲刺时触发
隐身或冲刺时触发
傲慢

傲慢
击杀暂时提升攻击力/法强

参与击杀后短时间内获得额外攻击力或法术强度。

傲慢 提示: 击杀暂时提升攻击力/法强。

傲慢
击杀暂时提升攻击力/法强
击杀暂时提升攻击力/法强
眼球收集器

眼球收集器
击杀提升攻击力/法强

参与击杀叠层,永久提升攻击力或法术强度。

眼球收集器 提示: 击杀叠攻击力/法强。

眼球收集器
击杀提升攻击力/法强
击杀提升攻击力/法强
超然

超然
降低技能冷却

获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。

超然
降低技能冷却
降低技能冷却

情景换符文

Exchange
先攻
黑暗收割
连锁突袭
星界洞悉
骸骨镀层
启动、伤害放大、额外金币
电刑
电刑

电刑
爆发伤害

Within 3 秒, hit the same enemy 英雄 with 3 basick attacks or abilities to cause additional 自适应 damage to the target.

Damage value: 40-210 () + 10% extra + 5%

冷却: 20-13s ()

先攻
先攻

先攻
开战、伤害增幅、额外金币

Initiating combat with an enemy 英雄 or dealing damage to them within 0.25s of engaging them 战斗中 grants 10 gold and 先攻 for 3s, allowing you to deal 7% bonus 真实伤害 to them. After the effect ends, gain bonus gold 基于 the 额外伤害 dealt for its duration.
If you do not deal damage to the enemy 英雄 within 0.25s of engaging them 战斗中, 先攻 will go into a 10-秒 冷却.

Bonus gold:
近战: 65% of 额外伤害.
远程: 45% of 额外伤害.

冷却: 20-30s

First Strike 第一击— 该符文非常适合像劫或图奇这样可以快速投入战斗的侵略型英雄。对敌人造成伤害后,它会激活一个效果,使您能够造成额外的真实伤害并根据造成的伤害赚取金币。这使得符文对于快速获得经济收益和增加游戏早期的伤害非常有用。它在发起战斗时尤其有效,因为在战斗中快速获得优势至关重要。

加点顺序

对于技能顺序,您要坚持(Q) (W) (E)。您可以通过研究下图了解有关各个级别的能力顺序的更多信息。
品尝恐惧

(Q) 品尝恐惧

5/4.5/4/3.5s 20

斯尔艾希用他的爪子处理75 物理伤害 (75/110/145/180 + 130% 额外 attackdamage)。如果目标是孤立,伤害增加110%。
附近没有友军单位或建筑物的单位是孤立.

Развитие - Когти Жнеца进化收割者之爪:攻击和交互恐惧增益50 范围40% 的恐惧冷却时间被退款孤立目标。

(Q) 品尝恐惧
















虚空突刺

(W) 虚空突刺

9s 55/60/65/70

火尖峰交易70 物理伤害 (70/110/150/190  + 100% 额外 attackdamage). 治愈自己为了40 (40/75/110/145 + 50% abilitypower)如果他在爆炸赛恩内。

Развитие - Шипованные наростыEvolve-Spike 机架:发射两个额外的尖刺并减慢敌人 by 60%2 秒。

(W) 虚空突刺
















跃击

(E) 跃击

18/16/14/12s 50

跃击至目标区域,发牌65 物理伤害 (65/110/155/200 + 20% 额外 attackdamage).

Развитие - Крылья进化之翼:获得250 range on 跃击。 击倒冠军后,跃击的冷却时间会重置。

(E) 跃击
















虚空来袭

(R) 虚空来袭

75/65/55s 100

被动的:虚空来袭中的每一个等级都可以让卡兹克进化出他的一项能力。

积极的:成为In蔚sible并获得40% 移动速度1.25 秒。 虚空来袭可以在10秒内再次施放。

Развитие - Адаптивный камуфляж进化自适应隐形: 无法行动持续时间增加至 2 秒,最多可施放 3 次。

(R) 虚空来袭
















卡兹克 克制装

按对面阵容选能克制她的装备与召唤师技能。

护甲

减少自动攻击(AA)/物理伤害的物品。
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

兰顿之兆
兰顿之兆

兰顿之兆
抵制暴击伤害

+400 最大生命
+75 护甲

韧性: 被暴击命中 对你造成的伤害降低 30%。
逆流: 获得 1 层 逆流 被暴击命中时 物理伤害。每层提供 5% 移动速度 及 5% 减速抗性。最多 4 层。

2800

兰顿之兆 提示: 这件装备专门克制暴击出装。它提供大量生命与护甲,并降低暴击伤害,让你在正面交锋中更硬。被暴击命中会叠层,提升移速与减速抗性,便于站位与控距。—— 非常适合需要顶住高暴击普攻并撑过持久团战的坦克与重装战士。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

亡者的板甲
亡者的板甲

亡者的板甲
提升移动速度

+350 最大生命
+70 护甲

无情: +5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。

2800

亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

净化或格挡法术

具有净化或阻挡负面法术能力或属性的物品。
探索者的护臂
探索者的护臂

探索者的护臂
进入无敌状态

+20 护甲
+35 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)

1200

探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

降低流动性

可以降低卡兹克机动性的物品。
虚弱
虚弱

虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低其 35% 移动速度 及其造成的伤害 40%,持续 2.5 秒。

冷却: 100s

虚弱 提示: 大幅减速并降低目标伤害,保护脆皮、削弱刺客切入。

赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速

+40 攻击力
+15 技能急速

最后的轻语: 获得  +33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 () + 15% 额外) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)

3300

赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速

+350 最大生命
+65 法术强度

冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。

2700

瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

冰霜之锤
冰霜之锤

冰霜之锤
普攻生成减速区域

+250 最大生命
+50 护甲
+250 最大法力
+30 技能急速

咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于(100% 基础攻击力 + 25% 额外护甲 )范围内,并生成持续 2 秒、减速 30% 的冰霜区域。 护甲 扩大冰霜区域范围。(1.5 秒冷却)

对建筑物伤害降低。

3100

冰霜之锤 提示: 生命、护甲、蓝量、急速一起抬,坦度明显上升。放技能后下一次范围普攻打额外物理伤害,并铺一层减速 30% 的冰面,冰面大小跟护甲挂钩。要坦度又要控场和范围伤害时很香。

挺进破坏者
挺进破坏者

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人

+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度

破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力 作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.

3100

挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

获得盾牌

给你一个盾牌,增加你对抗卡兹克的生存机会。
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾

+400 最大生命

重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35% 生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值 3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。

3200

斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

钢铁烈阳之匣
钢铁烈阳之匣

钢铁烈阳之匣
团队护盾

+200 最大生命
+30 护甲
+30 魔法抗性
+10 技能急速

圣匣(主动):: 为你自己与附近友方英雄各提供一层护盾,在 2.5 秒内分别吸收 250-370 伤害。(60 秒冷却)若目标在过去 20 秒内已受另一枚圣物匣影响,效果降低 50%。
2600

钢铁烈阳之匣 提示: 主动团队护盾,开团或抗伤时保护全队。

石像鬼石板甲
石像鬼石板甲

石像鬼石板甲
护盾

+200 最大生命
+45 护甲
+45 魔法抗性
+10 技能急速

石像鬼(主动): 获得基础 护盾 吸收等同于 100 加上 90% 额外并增大体型,2.5 秒内衰减。(60 秒冷却)

2900

石像鬼石板甲 提示: 这件装备大幅提升团战生存。主动提供随额外生命值成长的强力护盾,让你扛住集火并更久站前排。适合需要吸收大量伤害并保护团队的坦克与重装。

揭露敌人

帮助检测看不见的敌人或看不见的敌人的物品。
扫描透镜
扫描透镜

Trinket: Sweepieng Lens

Scans around you, warning against hidden enemies, revealing invisible traps and revealing/disabling nearby enemy wards for 10 秒.

冷却: 75s

控制守卫
控制守卫

Trinket: Control Ward

Places a visible ward that grants vision and reveals nearby wards, traps and camouflaged 英雄.

Tap castinbg prioritizes placing wards in brush you are within range of walking towards.

冷却: 100s

卡兹克 对线技巧

对线对抗 卡兹克

卡’兹克会在游戏早期寻求大量的gank来取得领先。如果你在附近,尝试尽早通过反击来抵消他的杀戮压力。

由于他的(Q) 品尝恐惧。确保你保护好这些目标,这样当他试图夺取它们时你就能发现他。

与卡兹克战斗时,除非你处于领先地位,否则请避免在附近没有小兵或丛林营地时与他战斗。感谢他的(被动) 无形威胁,如果你周围无人,他会对你造成更多伤害。

策略 VS 卡兹克

卡’兹克会在游戏中期尝试暗杀单独的目标。如果您不确定卡兹克在哪里,请避免独自穿过河流。

与卡兹克对战时,群体控制是必要的,因为这可以减少他的暗杀和跳跃(E) 跃击潜在的。卡兹克一跳就尝试将其锁定(E) 跃击防止他进出。

紧密地聚集在一起将使卡兹克更难造成大量伤害,因为他不会从他的攻击中获得额外的伤害。(被动) 无形威胁当目标被分组时。

卡兹克 强势期

一旦卡’兹克达到 5 级,他就可以通过他的终极能力升级他的任何一项能力(R) 虚空来袭。一旦他拥有了强大的能力,他就会变得更加强大,并且更擅长小规模战斗。

由于卡兹克是一名刺客,所以他在游戏前期和中期的表现都非常出色。这时,他会尝试接管地图并滚雪球。

当卡兹克完成他的第一个项目时,他将寻求更频繁的战斗并进行更多的ganks/入侵。

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卡兹克 对局思路

游戏早期
强势

Kha’Zix 是一位强大的早期打野者。经常与敌人进行gank和决斗。尽早杀死一两次会让你的游戏变得更容易。

专注于确保目标。毕竟你是打野者,请确保尽可能多地使用它们。你的冠军非常擅长单独对付他们。

While you’re a strong fighter and good in the early game, you need to ensure you put time away to focus on farming and gaining gold and XP.尽可能经常保护你的营地。

游戏中期
强势

由于你擅长获得选择并杀死孤立的目标,因此请尝试伏击和暗杀独自一人或独自在召唤师峡谷中行走的敌人。杀死某人后,呼叫附近的目标。

Try to secure the Baron or Dragon whenever possible. Securing objectives is key as a Jungler during the mid-game.

继续耕种你的丛林以及gank并帮助你的盟友。重要的是,不要仅仅因为 gank 而在金币和 XP 方面落后。

比赛后期
中等

在团战中侧翼攻击,与你的队友一起攻击关键目标(E) 跃击。尽可能避免在游戏后期暴露自己,因为出其不意的元素可以带来巨大的优势。

前方时,在交通繁忙的地区等待敌人走过来寻找选择。如果你能够击倒敌人的中路、ADC 或支援,你可以使用他们的死亡计时器来结束游戏或取得一个主要目标。

避免死亡并与下一个主要目标保持在地图的同一侧。如果男爵即将出现,请勿在地图底部显示。

卡兹克 强势期

游戏早期
强势

卡兹克是一个非常好的早期游戏ganker,特别是当它涉及低或过度延伸的敌人时。他需要发挥他所有的基本能力来确保gank成功。

达到 5 级并获得第一个强化能力对卡兹克来说是一次重要的力量提升。他可以凭借他的进化迅速实现目标(Q) 品尝恐惧或者通过进化他的方式来寻求更高效的gank方法(E) 跃击或终极版(R) 虚空来袭.

第一个组件将为他带来巨大的伤害提升。如果他不断找到杀戮,这将使他能够相对较快地接管比赛。在战斗中,他应该始终选择孤立的后卫以获得最大的效率。

游戏中期
强势

一旦他在大招中得到两分(R) 虚空来袭9级时,他刺杀目标并毫发无损的能力将大幅增强。只要他运用得当,他就能毫不费力地掌控比赛。

卡兹克's (Q) 品尝恐惧这是他的主要伤害能力,在 7 级时将达到最大。此时他几乎可以一击压扁,尤其是在它们被孤立的情况下。这也能让他很快清理丛林营地。

游戏中期是英雄四处走动、守卫和改变车道分配的游戏部分。这就是为什么这一次对卡兹克有利,因为他可以对敌人进行多次单挑,最终瓦解敌人的计划。

比赛后期
中等

除非他真的遥遥领先,否则他会在比赛后期掉下来。这是由于敌人建造了防御物品并完成了建造。

现在他就能够获得所有的灌顶了。这仍然可以让他集中精力并杀死孤立的目标,特别是如果他设法在丛林或边路抓住某人。

卡兹克现在将拥有多种物品。这意味着他将造成大量伤害,但如果被CC,他就会被杀死。他必须寻找侧翼并围绕蔚赛恩比赛才能取得成功。

手游卡兹克技能与技巧

无形威胁无形威胁
P
品尝恐惧品尝恐惧
Q
虚空突刺虚空突刺
W
跃击跃击
E
虚空来袭虚空来袭
R

(被动) 无形威胁

无形威胁
(被动) 无形威胁

增强对敌方英雄的下一次攻击以造成额外伤害23 魔法伤害 (15 (+8 perlevel) + 50% 额外 attackdamage) 和慢 25%2 秒。

当敌方队伍失去卡兹克的视线时,无形威胁就会刷新。

孤立半径: 300
冷却: 5s

技能技巧

无形威胁增强了卡兹克对敌方英雄的下一次攻击,造成额外伤害并减速几秒。 当敌方队伍失去卡兹克的视线时,无形威胁将会刷新。

隐藏在灌木丛中并使用卡兹克的大招可以在团战中多次激活无形威胁,(R) 虚空来袭。如果你躲在灌木丛中并意识到你没有被动,那么敌人就拥有你的蔚赛恩(很可能是一个守卫)。为了充分利用你的被动技能,请确保在使用技能后自动攻击,尤其是你的大招,因为速度缓慢会让敌人难以逃脱。

视频

手游卡兹克连招

🥇困难🥈中等🥉简单

卡兹克不可刺杀

处决

R1
R1
E
E
Q
Q
W
W
eAA
eAA
R2
R2
eAA
eAA
Q
Q
AA
AA
R3
R3
eAA
eAA
W
W
Q
Q
AA
AA

使用此连击在无法行动的情况下接近敌人并快速刺杀他们。

使用(R1) 虚空来袭在敌人蔚赛恩之外并在无法蔚赛恩的情况下接近。(E) 跃击朝向敌人并使用(Q) 品尝恐惧中跳。着陆后,使用(W) 虚空突刺, 氨基酸然后再次转入 εsible(R2)。靠近你的目标,让你的技能冷却时间减少几秒钟,然后用氨基酸, (Q), AA在再次进入之前(R3)。完成与氨基酸, (W), (Q)AA赛恩急功近利。

连招视频

卡兹克改动历史

重要 2025 年 10 月 10 日 (版本 6.2K) 1969-12-31(版本 6.2K)

重要 2025 年 10 月 10 日 (版本 6.2K)

(Q) 品尝恐惧
冷却时间:4.5/4/3.5/3秒 →5/4.5/4/3.5s.

(W) 虚空突刺
基础伤害:80/120/160/200 →70/110/150/190.

(R) 虚空来袭
冷却时间:70/60/50秒→75/65/55s.
增强 2025 年 8 月 14 日(补丁 6.2C) 1969-12-31(版本 6.2C)

增强 2025 年 8 月 14 日(补丁 6.2C)

基础属性
基础攻击力: 54 → 58.

(Q) 品尝恐惧
冷却时间:5/4.5/4/3.5 →4.5/4/3.5/3.
基础伤害:65/100/135/170 →75/110/145/180.
2025 年 7 月 25 日增强(补丁 6.2A) 1969-12-31(版本 6.2A)

2025 年 7 月 25 日增强(补丁 6.2A)

基础属性
基础护甲: 35 → 40.

(被动) 无形威胁
额外伤害:10 + 8 × 英雄等级 + 50% 额外攻击力 →15 + 8 × 冠军等级 + 50% 额外攻击力.

(Q) 品尝恐惧
对孤立目标的额外伤害:100% →110%.
调整2025年1月9日(补丁6.0) 1969-12-31(版本 6.0)

调整 2025 年 1 月 9 日(补丁 6.0)

基础属性
基础生命: 610 → 630.
每级生命值:105 →120.
每级护甲:3.9 →4.5.
魔法抗性 per level: 1.6 → 2.
增强 2024 年 8 月 1 日(补丁 5.2A) 1969-12-31(版本 5.2A)

增强 2024 年 8 月 1 日(补丁 5.2A)

(Q) 品尝恐惧
Damage: 55/90/125/160 + 130% 额外 攻击力 → 65/100/135/170 + 130% 额外 攻击力.
进化的收割者之爪:针对孤立目标,可退还 30% 的恐惧冷却时间 →针对孤立目标,退还 40% 的双向恐惧冷却时间.
2023 年 12 月 27 日增强(补丁 4.4D) 1969-12-31(版本 4.4D)

增强 27 DEC 2023 (版本 4.4D)

(被动) 无形威胁
Damage: 6 + 8 per level + 40% 额外 攻击力 → 10 + 8 per level + 50% 额外 攻击力.
增强 2023 年 6 月 8 日(补丁 4.2A) 1969-12-31(版本 4.2A)

增强 2023 年 6 月 8 日(补丁 4.2A)

(Q) 品尝恐惧
基础伤害:50/85/120/155 →55/90/125/160.
调整2023年5月25日(补丁4.2) 1969-12-31(版本 4.2)

调整2023年5月25日(补丁4.2)

基础属性
基础移动速度+10.
暴击伤害率:200% →175%.
2023 年 1 月 12 日(补丁 4.0) 1969-12-31(版本 4.0)

2023 年 1 月 12 日(补丁 4.0)

(Q) 品尝恐惧
孤立目标的冷却时间减少:45% →30%.
重要 2022 年 11 月 30 日 (版本 3.5A) 1969-12-31(版本 3.5A)

削弱 30 NOV 2022 (版本 3.5A)

基础属性
基础攻击力: 58 → 54.

(Q) 品尝恐惧
Cooldown: 4s → 5/4.5/4/3.5s.
重要 2022 年 8 月 18 日 (版本 3.3B) 1969-12-31(版本 3.3B)

2022 年 8 月 18 日(补丁 3.3B)

(Q) 品尝恐惧
孤立目标伤害:110% →100%.
重要 2021 年 9 月 1 日(补丁 2.4b) 1969-12-31(版本 2.4b)

2021 年 9 月 1 日(补丁 2.4b)

基础属性
基础生命恢复:9 →7,5.

(Q) 品尝恐惧
基础伤害:60/95/130/165 →50/85/120/155.

(W) 虚空突刺
治疗量:55/90/125/160 →40/75/110/145.
重要 2021 年 6 月 30 日 (版本 2.3B) 1969-12-31(版本 2.3B)

2021 年 6 月 30 日(补丁 2.3B)

(Q) 品尝恐惧
基础伤害:65/100/135/170 →60/95/130/165.
增强 2021 年 6 月 2 日(补丁 2.3) 1969-12-31(版本 2.3)

增强 2021 年 6 月 2 日(补丁 2.3)

(被动) 无形威胁
隔离半径:400 →300.
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