
这个元数据呈现了雷恩加尔在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解雷恩加尔在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

长剑
+12 攻击力
500

精粹掠夺者
攻击提供法力回复与伤害增幅
+40 攻击力
+25% 暴击率
+20 技能急速
咒刃: 施放技能会产生一层法术之刃充能(最多 2 层),持续至多 10 秒。用攻击命中敌人会消耗一层充能,造成 70% 额外攻击力的额外物理伤害,并获得 40 移动速度,持续 2 秒。该额外伤害可以暴击。每次施放技能都会产生充能。
法力虹吸: 攻击在击中时回复 3% 已损失法力。
3000
精粹掠夺者 提示: 暴击与回蓝,技能后普攻强化,适合技能射手与法力渴求的输出位。

灵动之靴
攻击力、护甲穿透
+15 攻击力
+10 护甲穿透
+45 移动速度
1200
灵动之靴 提示: 脱战移速靴,适合需要跑图与支援的英雄。

饮血剑
提升物理吸血
+55 攻击力
+250 最大生命
+25% 暴击率
血腥: +8% 物理吸血。造成暴击的攻击额外获得 4% 物理吸血。
3000
饮血剑 提示: 这件装备是普攻型输出的核心选择, 大幅提升伤害、暴击与攻击速度. 被动将暴击转化为强化吸血, 让拉扯与持久战更占优. When you fall into critical health, a lifesaving 护盾 activates, 提供额外防护,帮你撑过关键时刻. 适合需要高输出与续航的射手与普攻战士.

灵动之靴
攻击力、护甲穿透
+15 攻击力
+10 护甲穿透
+45 移动速度
1200
灵动之靴 提示: 脱战移速靴,适合需要跑图与支援的英雄。

破甲之靴
获得脱战移动速度
+25 攻击力
+12 护甲穿透
+6% 护甲穿透
+45 移动速度
云行者: 脱战时获得 20 移动速度。
2200
破甲之靴 提示: 穿甲靴,提升对坦克的物理穿透。

精粹掠夺者
攻击提供法力回复与伤害增幅
+40 攻击力
+25% 暴击率
+20 技能急速
咒刃: 施放技能会产生一层法术之刃充能(最多 2 层),持续至多 10 秒。用攻击命中敌人会消耗一层充能,造成 70% 额外攻击力的额外物理伤害,并获得 40 移动速度,持续 2 秒。该额外伤害可以暴击。每次施放技能都会产生充能。
法力虹吸: 攻击在击中时回复 3% 已损失法力。
3000
精粹掠夺者 提示: 暴击与回蓝,技能后普攻强化,适合技能射手与法力渴求的输出位。

灵动之靴
攻击力、护甲穿透
+15 攻击力
+10 护甲穿透
+45 移动速度
1200
灵动之靴 提示: 脱战移速靴,适合需要跑图与支援的英雄。

饮血剑
提升物理吸血
+55 攻击力
+250 最大生命
+25% 暴击率
血腥: +8% 物理吸血。造成暴击的攻击额外获得 4% 物理吸血。
3000
饮血剑 提示: 这件装备是普攻型输出的核心选择, 大幅提升伤害、暴击与攻击速度. 被动将暴击转化为强化吸血, 让拉扯与持久战更占优. When you fall into critical health, a lifesaving 护盾 activates, 提供额外防护,帮你撑过关键时刻. 适合需要高输出与续航的射手与普攻战士.

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果
+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度
最后的轻语:
+30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外
6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
3300
凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

无尽之刃
提升暴击伤害
+65 攻击力
+25% 暴击率
无尽: 暴击造成 205% 伤害,而非 175%。
限界突破: 当你从装备获得的总加成超过 100% 时,每超出 1% 提供 0.6 额外暴击伤害。
3400
无尽之刃 提示: 暴击流终极放大器:大幅提升暴击伤害,配合高暴击装能把输出拉满。

守护天使
死亡时复活
+45 攻击力
+40 护甲
复活: 受到致命伤害时进入凝滞,4 秒后回复 50% 生命与 100% 法力。(180 秒冷却)
3200
守护天使 提示: 保命神器:阵亡后原地复活并回复部分生命,团战被集火时能多活一轮,适合容易被秒的射手与脆皮。






凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果
+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度
最后的轻语:
+30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外
6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
3300
凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久
+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率
巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300
多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。
多米尼克的问候— 旨在惩罚体型庞大的敌人。它将你的大部分攻击力转化为护甲穿透,并根据敌人的额外生命值增加额外的伤害,使其成为敌方队伍堆积生命值和护甲时的首选。因为它专注于穿透和伤害而不是生存能力,所以当你需要快速穿过坦克目标,同时依靠定位或队友的保护时,可以使用它。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

惩戒
<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s
第一击(首先在战斗中造成伤害来获得金币和额外伤害。)作为你的基石,然后是
野蛮(攻击会对敌方英雄造成额外伤害。),
致命一击(增加对生命值较低的敌方英雄造成的伤害。)
传说:欢欣鼓舞(获得攻击速度。)在主树中,以及
突然冲击(冲刺或退出能力/隐身后,你的下一次伤害性攻击或技能会在击中时造成真实伤害。攻击/技能在更高级别上会获得额外效果。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
先攻
开战、伤害增幅、额外金币
Initiating combat with an enemy 英雄 or dealing damage to them within 0.25s of engaging them 战斗中 grants 10 gold and 先攻 for 3s, allowing you to deal 7% bonus 真实伤害 to them. After the effect ends, gain bonus gold 基于 the 额外伤害 dealt for its duration.
If you do not deal damage to the enemy 英雄 within 0.25s of engaging them 战斗中, 先攻 will go into a 10-秒 冷却.
Bonus gold:
近战: 65% of 额外伤害.
远程: 45% of 额外伤害.
冷却: 20-30s

猛然冲击
隐身或冲刺时触发
冲刺或进入隐身后短时间内,对英雄造成伤害时获得穿透。

残暴
攻击造成击中伤害
普攻附带额外击中伤害。
残暴 提示: 普攻附带击中伤害。

致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人造成额外伤害。

传说:欢欣
提升额外攻击速度
参与击杀永久提升攻击速度。





致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人造成额外伤害。

砍倒
对高生命敌人造成更多伤害
对最大生命高于你的敌人造成额外伤害。
Cut Down — 对高血量目标增伤,打肉更有效。适合持续输出型英雄,尤其是要磨坦克和耐打战士的射手,以及部分战士。
(Q) savagery
5,5/5/4,5/4s
雷恩加尔接下来3秒内2次攻击增益40% 攻击速度。第一次攻击是赋权处理额外的44 物理伤害 (40/80/120/160 + 5/10/15/20%
)并将暴击.
雷恩加尔s 临界率
还增加了第一次攻击的伤害0% - 55%,以这种方式达到最大额外伤害增益100% 临界率.
恶:收益40%–115% 攻击速度5 秒钟。第一次攻击会造成额外的伤害65 物理伤害 (40/80/120/160 + 40%
) 反而。
对炮塔造成 60% 的伤害。

(W) 战斗咆哮
16/14/12/10s
雷恩加尔怒吼,处理60 魔法伤害 (60/100/140/180 + 80%
) 和治愈60%损坏的最后 2 秒拍摄的。
恶:优惠80 魔法伤害 (80/100/110/130 + 80%
) 反而。还恢复健康经过受到伤害的 60%在最后 2 秒和取消所有人群控制来自他自己的影响。
来自怪物的伤害恢复生命值相当于所受伤害的 100%反而。

(E) 捕猎飞索
10s
投掷一条能造造成易的波拉70 物理伤害 (70/130/190/250 + 70% 额外
) 和放慢击中的目标30/50/70/90%1.75 秒。 流线还会显示周围区域 2 秒。
恶:优惠75 物理伤害 (75/110/145/180 + 70% 额外
) 和根目标持续 1.75 秒。还会显示目标及其周围区域 2 秒。
雷恩加尔跳跃时可以施放捕猎飞索。

(R) 狩猎狂想曲
85/75/65s
收益40/50/60% 移动速度和揭示最近的敌方英雄,持续 12/14/16 秒。
雷恩加尔 becomes 伪装的1秒后以及他的下一次攻击将目标的护甲撕碎 16/24/324 秒。
隐形掠食者
残忍无情
战斗咆哮
捕猎飞索
狩猎狂想曲
骨牙项链:收益4/8/12/16/20% 攻击力对于每个独特的冠军击倒(+4/8/12/16/20% 被动的第一部分是,如果雷恩加尔处于刷子或伪装状态(来自他的大招),他的下一次攻击将跳向目标,如果雷恩加尔没有恶堆栈,他获得1 叠。这部分被动是雷恩加尔这套装备中至关重要的部分。你可以在清理丛林时使用它来获得凶猛堆叠更快地跳到小兵或冠军身上,让他们大吃一惊并获得优势。
第 2 部分是骨牙项链。每次击倒独特的冠军都会获得攻击力。因此,当考虑跳到谁身上时,尤其是当你的大招出现时,请查看你的项链(屏幕底部),看看你需要杀死谁才能获得更多攻击伤害。
被动语态的最后一部分是恶。你收获1 凶猛在施放基本能力并达到4 层凶猛,你的下一个基本能力得到增强,使其可以与基础赛恩分开施放。将更详细地介绍每一项的增强能力。








使用此组合可以造成最大的爆发伤害。
堆叠你的恶在丛林营地中达到最大。使用(R) 狩猎狂想曲接近最近的敌人。一旦进入范围,激活你的授权(Q) 残忍无情和AA跳到敌人身上。缓冲你的(E) 捕猎飞索和(W) 战斗咆哮在此过程中。着陆后,使用授权(Q),然后继续AA.