手游:奥拉夫 出装攻略(7.2A)

奥拉夫
有调整
2026-07-21
损害
困难
韧性
公用事业

《英雄联盟:手游》奥拉夫。奥拉夫(Olaf)英雄联盟手游打野/上路/战士攻略(7.2A):覆盖最新出装、符文搭配、召唤师技能、加点顺序、技能技巧与连招、克制关系与对局思路,适合排位上分快速查阅。

攻击力 64 (4.55)
生命 690 (112)
生命回复 12 (1)
攻击速度 0.4 (0.02)
法力 340 (33)
法力回复 15 (0.71)
移动速度 355 (0)
护甲 40 (3.93)
魔法抗性 38 (2)
攻击距离 175 (0)
狂战士之怒
P

(被动) 狂战士之怒

(被动)狂战士之怒

奥拉夫 gains 70% ~ 110%% 攻击速度 (perlevel) 和15% ~ 30% 物理鞋面 (perlevel) per 1% of his 已损失生命值, capped at 70% 已损失生命值.

下拖
Q

(Q) 下拖

7s 45/50/55/60

(Q)下拖

7s 45/50/55/60

扔斧头,处理50 物理伤害 (50/115/180/245 + 120% 额外 attackdamage) 和减慢 20/25/30/35%2 秒。
被击中的敌方英雄的护甲值会降低 20%,持续 4 秒。

拿起斧头可以使暗流的冷却时间缩短 4.5 秒。

对怪物造成 110% 的伤害。

蔚CIOUS罢工
W

(W) 蔚CIOUS罢工

15/14/13/12s 30

(W)蔚CIOUS罢工

15/14/13/12s 30

奥拉夫 gains 35/50/65/80% 攻击速度持续 4 秒并给予自己一个吸收 35 (35/70/105/140 + 15% 健康状况缺失)持续 2.5 秒,上限为损失生命值的 70%。

鲁莽挥杆
E

(E) 鲁莽挥杆

9.8/8.8/7.8/6.8s

(E)鲁莽挥杆

9.8/8.8/7.8/6.8s

冲向敌人并进行交易80 真实伤害 (45/95/145/195 + 55% attackdamage)。如果敌人没有死,奥拉夫就拿下28 真实伤害 (18/36/54/72 + 15% attackdamage).

攻击使鲁莽挥击的冷却时间降低 1 秒。

对怪物造成 95% 的伤害。

RA纳尔OK
R

(R) RA纳尔OK

60/55/50s

(R) RA纳尔OK

60/55/50s

被动的:增益 25/35/45护甲魔法抗性.

积极的:不受群体控制和增益的影响18 攻击力 (5/15/25 + 20% attackdamage)4秒。也有收获20/45/70% 移动速度 施法后向敌方英雄移动 1 秒。每次基本攻击或施放拉纳尔洛克的持续时间都会增加 2.5 秒鲁莽挥杆对抗敌方冠军。

拉纳尔洛克可以在人群控制效果下施放。

奥拉夫 Meta Over蔚ew — 排名和绩效分析

这个元数据展示了奥拉夫在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解奥拉夫在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。

更新: 21 JUL 2026 UTC 00:00
出装克制克制装打野技巧优劣对局思路强势期打野路线

打野奥拉夫:出装与符文

下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

核心装备

出门装
长剑
长剑

长剑

+12 攻击力

500

三件套
挺进破坏者
挺进破坏者

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人

+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度

破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力 作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.

3100

挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

水银之靴
水银之靴

水银之靴
提升魔法抗性

+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度

1200

水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

实验型海克斯钢板
实验型海克斯钢板

实验型海克斯钢板
施放终极技能时获得攻速与移速

+400 最大生命
+35 攻击力
+20% 攻击速度

海克斯充能: 你的终极技能获得 +20 技能急速。
超频: 使用终极技能后,获得 40% 攻击速度(远程英雄为 20%)与 20% 移动速度(远程英雄为 10%),持续 8 秒。(30 秒冷却)
3000

实验型海克斯钢板 提示: 放大招后获得高额攻速与移速,大招驱动型战士/打野强势。

鞋子附魔
水银之靴
水银之靴

水银之靴
提升魔法抗性

+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度

1200

水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

链缚战靴
链缚战靴

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾

+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度

诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大持续 5 秒。(12 秒冷却)

2200

链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

铁板进阶靴
铁板进阶靴

铁板进阶靴
提供护甲与护盾

+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度

格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命。(12 秒冷却)

2200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

示例出装
挺进破坏者
挺进破坏者

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人

+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度

破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力 作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.

3100

挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

水银之靴
水银之靴

水银之靴
提升魔法抗性

+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度

1200

水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

实验型海克斯钢板
实验型海克斯钢板

实验型海克斯钢板
施放终极技能时获得攻速与移速

+400 最大生命
+35 攻击力
+20% 攻击速度

海克斯充能: 你的终极技能获得 +20 技能急速。
超频: 使用终极技能后,获得 40% 攻击速度(远程英雄为 20%)与 20% 移动速度(远程英雄为 10%),持续 8 秒。(30 秒冷却)
3000

实验型海克斯钢板 提示: 放大招后获得高额攻速与移速,大招驱动型战士/打野强势。

斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾

+400 最大生命

重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35% 生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值 3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。

3200

斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

死亡之舞
死亡之舞

死亡之舞
延迟所受伤害

+35 攻击力
+40 护甲
+15 技能急速

违逆: 击杀英雄清除缓伤池剩余伤害并 回复 8% 最大生命值 持续 2 秒。
反击: 27% 所有 物理伤害魔法伤害 受到(12% (远程数值减半)在 3 秒内以延迟伤害形式 真实伤害 代替。

3100

死亡之舞 提示: 这件装备将所受伤害转化为延迟结算,让你更久留在战斗中并平滑伤害峰值。提供护甲与技能急速;成功击杀会清除延迟伤害并瞬间治疗。—— 适合需要吸收爆发并迅速恢复继续作战的重装与坦克。

紫罗兰之盾
紫罗兰之盾

紫罗兰之盾
战斗中耐久

+60 护甲
+60 魔法抗性

耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲 30% 并 魔法抗性 30%,直至脱离与英雄的战斗。

3100

紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。

情景换装

按对面阵容买能克制、能救场的装备。点左侧小图标,右侧会告诉你什么情况下该换这件。
Exchange
霸王血铠
裂空之穹
三相之力
玛莫提乌斯之口
卡尼克卢恩
守护天使
兰顿之兆
失去生命值时获得攻击力
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾

+400 最大生命

重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35% 生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值 3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。

3200

斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

霸王血铠
霸王血铠

霸王血铠
损失生命值时获得攻击力

+450 最大生命
+30 攻击力

暴政: 获得 攻击力 等同于 2.5% 额外生命值.
惩戒: 获得最高 9% 提升 攻击力 (13 + 2 ×(基于等级)+ 40% 额外攻击力)物理伤害,持续 5 秒

3200

霸王血甲 提示: 这件装备将额外生命值转化为攻击力,并在进入危险低血区间时进一步放大伤害——适合既想坦又想有威胁的混合出装。适合堆生命、喜欢高风险高回报换血的重装战士与上单:额外生命越多,普攻越强;低血作战时伤害还会放大。适合用生存换爆发的激进决斗者。

Overlord's Bloodmail 领主的血链— 该物品可将额外的生命值转化为攻击力,并在您陷入危险的生命值范围时提高伤害 — 对于想要既坦克又具有威胁性的玩家来说,这是一个混合选择。它适合那些积累生命值并接受高风险、高奖励小冲突的拳手和独行者:你拥有的生命值越多,你的原始攻击就越强大,当你在低生命值下战斗时,你会造成更大的伤害。非常适合激进的决斗者,他们通过牺牲生存能力来换取爆发来赢得交易。

召唤师技能

闪现
闪现

闪现

<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

幽灵疾步
幽灵疾步

幽灵疾步

<b class="iname">幽灵疾步</b><br><br>获得大量爆发性的<b>移动速度</b>,随后在 8 秒内衰减为 <b>25% 额外移动速度</b>。每次参与击杀,幽灵疾步持续时间延长 6 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 210s

惩戒
惩戒

惩戒

<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s

符文出装

对于符文,你应该选择Conqueror 征服者(当使用单独的攻击或技能击中英雄时,获得叠加的AD或AP。最多叠加6次。完全叠加后,获得额外的Omnivamp(自适应)。)作为你的基石,然后是Triumph 胜利(冠军击倒可恢复失去的资源并给予短暂的移动速度提升。),Last Stand 最后一站(你的生命值越低,对敌方英雄造成的伤害就越大。)Legend: Alacrity 传说:欢欣鼓舞(获得攻击速度。)在主树中,以及Overgrowth 过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
征服者

征服者
叠层伤害、吸血

Gain stacks of 自适应 Force when hitting a 英雄 with separate attacks or abilities. Stacks up to 6 times. When fully stacked, gain bonus omnivamp.

Per stack: 3-5 bonus or 4-8  for 6s.

Fully stacked bonus: 近战 - 9%, 远程 - 5% bonus 全能吸血 .

征服者
叠层伤害、吸血
叠层伤害、吸血
过度生长

过度生长
提升最大生命

附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

过度生长
提升最大生命
提升最大生命
凯旋

凯旋
低生命时提升伤害

参与击杀回复生命与法力;低生命时伤害提升。

凯旋 提示: 低生命时增伤,残血反打更强。

凯旋
低生命时提升伤害
低生命时提升伤害
坚毅不倒

坚毅不倒
低生命时提升伤害

生命越低,造成的伤害越高。

坚毅不倒 提示: 低生命时大幅增伤。

坚毅不倒
低生命时提升伤害
低生命时提升伤害
传说:欢欣

传说:欢欣
提升额外攻击速度

参与击杀永久提升攻击速度。

传说:欢欣
提升额外攻击速度
提升额外攻击速度

情景换符文

Exchange
砍倒
致命一击
传说:韧性
骸骨镀层
坚毅
对高血量敌人造成更多伤害
坚毅不倒
坚毅不倒

坚毅不倒
低生命时提升伤害

生命越低,造成的伤害越高。

坚毅不倒 提示: 低生命时大幅增伤。

砍倒
砍倒

砍倒
对高生命敌人造成更多伤害

对最大生命高于你的敌人造成额外伤害。

Cut Down Cut Down — 对高血量目标增伤,打肉更有效。适合持续输出型英雄,尤其是要磨坦克和耐打战士的射手,以及部分战士。

加点顺序

对于技能顺序,您要坚持(Q) (E) (W)。您可以通过研究下图了解有关各个级别的能力顺序的更多信息。
下拖

(Q)下拖

7s 45/50/55/60

扔斧头,处理50 物理伤害 (50/115/180/245 + 120% 额外 attackdamage) 和减慢 20/25/30/35%2 秒。
被击中的敌方英雄的护甲值会降低 20%,持续 4 秒。

拿起斧头可以使暗流的冷却时间缩短 4.5 秒。

对怪物造成 110% 的伤害。

(Q) 下拖
















蔚CIOUS罢工

(W)蔚CIOUS罢工

15/14/13/12s 30

奥拉夫 gains 35/50/65/80% 攻击速度持续 4 秒并给予自己一个吸收 35 (35/70/105/140 + 15% 健康状况缺失)持续 2.5 秒,上限为损失生命值的 70%。

(W) 蔚CIOUS罢工
















鲁莽挥杆

(E)鲁莽挥杆

9.8/8.8/7.8/6.8s

冲向敌人并进行交易80 真实伤害 (45/95/145/195 + 55% attackdamage)。如果敌人没有死,奥拉夫就拿下28 真实伤害 (18/36/54/72 + 15% attackdamage).

攻击使鲁莽挥击的冷却时间降低 1 秒。

对怪物造成 95% 的伤害。

(E) 鲁莽挥杆
















RA纳尔OK

(R) RA纳尔OK

60/55/50s

被动的:增益 25/35/45护甲魔法抗性.

积极的:不受群体控制和增益的影响18 攻击力 (5/15/25 + 20% attackdamage)4秒。也有收获20/45/70% 移动速度 施法后向敌方英雄移动 1 秒。每次基本攻击或施放拉纳尔洛克的持续时间都会增加 2.5 秒鲁莽挥杆对抗敌方冠军。

拉纳尔洛克可以在人群控制效果下施放。

(R) RA纳尔OK
















奥拉夫 克制装

按对面阵容选能克制她的装备与召唤师技能。

护甲

减少自动攻击(AA)/物理伤害的物品。
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

兰顿之兆
兰顿之兆

兰顿之兆
抵制暴击伤害

+400 最大生命
+75 护甲

韧性: 被暴击命中 对你造成的伤害降低 30%。
逆流: 获得 1 层 逆流 被暴击命中时 物理伤害。每层提供 5% 移动速度 及 5% 减速抗性。最多 4 层。

2800

兰顿之兆 提示: 这件装备专门克制暴击出装。它提供大量生命与护甲,并降低暴击伤害,让你在正面交锋中更硬。被暴击命中会叠层,提升移速与减速抗性,便于站位与控距。—— 非常适合需要顶住高暴击普攻并撑过持久团战的坦克与重装战士。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

亡者的板甲
亡者的板甲

亡者的板甲
提升移动速度

+350 最大生命
+70 护甲

无情: +5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。

2800

亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

降低攻速

Items that reduce 奥拉夫 攻击速度.
守望者铠甲
守望者铠甲

守望者铠甲
降低敌人攻击速度

+35 护甲

冷钢: 被攻击命中时,使敌人的攻击速度降低 15%,持续 1.5 秒。
1050

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

治疗效果降低

带有重伤的物品会降低奥拉夫的治疗效果。
点燃
点燃

点燃

点燃目标敌方英雄,造成 72 真实伤害 (72–380 )持续 5 秒并施加 60% 重伤 持续期间。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

冷却: 100s

处刑官盛怒
处刑官盛怒

处刑官盛怒
物理伤害降低敌人治疗效果

+15 攻击力

撕裂: 物理伤害施加 40% 重伤 对敌方英雄持续 3 秒。 重伤 降低治疗和生命回复效果。

800

湮灭宝珠
湮灭宝珠

湮灭宝珠
法伤降低治疗

+35 法术强度

诅咒创伤: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 40% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

800

棘刺背心
棘刺背心

棘刺背心
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+30 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 4 魔法伤害 + 6% 额外护甲 对攻击者并施加 40% 重伤 持续 3 秒(若目标为英雄)。

基于已损失生命值。生命值低于 30% 时报复加成最高。

1000

凡性的提醒
凡性的提醒

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果

+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度

最后的轻语:  +30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外  6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

3300

凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

炼金朋克链锯剑
炼金朋克链锯剑

炼金朋克链锯剑
降低敌方治疗效果

+400 最大生命
+45 攻击力
+15 技能急速

惩罚: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2800

炼金朋克链锯剑 提示: 这件装备适合面对高续航敌人,如蒙多医生、索拉卡、悠米等有大量治疗能力的英雄。「惩罚」效果施加重伤,使治疗与回复效果降低 50%,对依赖治疗的英雄很有效。也适合对付依赖吸血的英雄,如亚托克斯、德莱厄斯、菲奥娜,能削弱其回复。

莫雷洛秘典
莫雷洛秘典

莫雷洛秘典
法伤降低治疗

+300 最大生命
+75 法术强度
+15 技能急速

折磨: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2650

莫雷洛秘典 提示: 专克高回复:你的魔法伤害附带重伤,大幅削弱治疗与回复。对面吸血、回血很凶时,法师和法强辅助都该考虑。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

净化或格挡法术

具有净化或阻挡负面法术能力或属性的物品。
探索者的护臂
探索者的护臂

探索者的护臂
进入无敌状态

+20 护甲
+35 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)

1200

探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

降低流动性

可以降低奥拉夫行动力的物品。
虚弱
虚弱

虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低其 35% 移动速度 及其造成的伤害 40%,持续 2.5 秒。

冷却: 100s

虚弱 提示: 大幅减速并降低目标伤害,保护脆皮、削弱刺客切入。

赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速

+40 攻击力
+15 技能急速

最后的轻语: 获得  +33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 () + 15% 额外) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)

3300

赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速

+350 最大生命
+65 法术强度

冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。

2700

瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

冰霜之锤
冰霜之锤

冰霜之锤
普攻生成减速区域

+250 最大生命
+50 护甲
+250 最大法力
+30 技能急速

咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于(100% 基础攻击力 + 25% 额外护甲 )范围内,并生成持续 2 秒、减速 30% 的冰霜区域。 护甲 扩大冰霜区域范围。(1.5 秒冷却)

对建筑物伤害降低。

3100

冰霜之锤 提示: 生命、护甲、蓝量、急速一起抬,坦度明显上升。放技能后下一次范围普攻打额外物理伤害,并铺一层减速 30% 的冰面,冰面大小跟护甲挂钩。要坦度又要控场和范围伤害时很香。

挺进破坏者
挺进破坏者

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人

+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度

破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力 作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.

3100

挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

奥拉夫 对线技巧

对线对抗 奥拉夫

奥拉夫早期并没有达到最健康的状态。如果你有很强的决斗潜力:与奥拉夫相当,你应该寻求入侵他并尝试在他处于低水平时杀死他。

由于他的能力,他对龙的控制能力很好(被动)狂战士之怒(Q)下拖。确保你采取的是底面飞梭蟹并保留德雷克受到保护,这样你就可以在他试图采取行动时发现他。

奥拉夫将在游戏早期经常寻求gank。河边和丛林入口周围的 HaEng 蔚赛恩将降低他成功 gank 的能力。

策略 VS 奥拉夫

在团战中,奥拉夫会利用他的力量孤立并击倒最高价值的目标。(R) RA纳尔OK。通过安全定位确保团队中最强大的成员不会受到攻击。

奥拉夫激活大招时会失去护甲和魔法抗性(R) RA纳尔OK。如果可能的话,在他处于更脆弱的状态之前集中他,然后他才能造成伤害。

当没有发生团战并且没有目标时,奥拉夫可能会坚持到边路并开始分推。如果可以的话,尝试在他无法协助球队的情况下,利用人数优势发起团战。

奥拉夫 强势期

一旦奥拉夫达到5级,你将很难杀死他或用CC锁定他。当你知道他的终极能力时,不要承诺使用任何硬性CC能力(R) RA纳尔OK is up.

奥拉夫是一名重度小冲突打野者,他会在游戏早期频繁进行gank,以使自己和盟友取得领先。

奥拉夫可以在游戏早期轻松地实现单人目标。如果他没有gank机会,他可能会试图抢占先机反而。始终将其保护起来,以便您可以在上面看到他。

暂无内容

奥拉夫 对局思路

游戏早期
强势

你在游戏早期的目标是尽可能多地进行gank,让你的盟友取得领先。你是一名强大的早期打野者,所以一定要努力利用你的早期优势。

尽可能经常地确保目标。随着比赛的进行,这将为您的团队带来优势。

在攻击盟友、耕种丛林和确保目标之间找到健康的平衡。通过不断尝试gank来确保你在XP中不会落后。

游戏中期
强势

只要有可能,继续清理并保护丛林营地。作为打野者,在游戏中期不落后是至关重要的,所以一定要继续耕种!

当没有发生团战时,去边路推。在游戏中期继续耕种非常重要,这样您才能尽快获得物品。

击杀后,拨打电话男爵或者如果您的团队在附近并且能够为您提供帮助。作为打野者,确保这些目标在比赛中期至关重要。

比赛后期
中等

寻找击倒敌人的核心。集中后线并尝试将他们带出战斗。将他们与其他前线冠军集中在一起。

作为打野者,你需要确保自己在游戏后期始终存活。如果你在主要目标出现之前死亡,敌人将能够占领它。

确保您始终位于地图上下一个主要目标所在的一侧。如果男爵向上,始终保持在顶部。如果你使用机器人并展示自己,敌人就会免费夺取目标。

奥拉夫 强势期

游戏早期
强势

他的客观控制力非常强大(被动)狂战士之怒让他能够很快地把他们拿下来。如果他能在gank后腾出一条线,他应该总是努力确保目标。

5 级对奥拉夫来说是一个巨大的强势期,因为他现在可以不受干扰地到达目标。如果他成功地从侧翼包抄敌人,那么不动的航空母舰就注定会完蛋。

他的第一个物品组件将是一个巨大的尖峰,增加他在游戏中的整体伤害。这将增强他的整体伤害潜力。

游戏中期
强势

他的终极第二点(R) RA纳尔OK会给他另一个尖峰。他现在可以频繁地击倒敌人,因为该技能的冷却时间将会减少。

奥拉夫将在游戏的这个阶段拥有他的核心物品。这将增加他在游戏中的伤害和生存能力,这将使他在游戏中期变得非常出色。

在游戏的这个阶段,他的总体伤害会非常高。他的坦克和他的(被动)狂战士之怒将确保他轻松杀死敌人,尤其是那些失去位置的敌人。

比赛后期
中等

奥拉夫在比赛后期表现出色,因为他现在的坦克能力将是惊人的。结合他的整体伤害,敌方队伍将很难对付他。

他终极的最后一点(R) RA纳尔OK会给他带来巨大的尖峰,他将能够对敌人造成大量伤害。由于能力会频繁提升,所以他能够轻松地挑选目标。

奥拉夫在游戏的这个阶段将拥有多种能力。他现在能造成的伤害非常高,很可能会让敌人措手不及。

手游奥拉夫技能与技巧

狂战士之怒狂战士之怒
P
下拖下拖
Q
蔚CIOUS罢工蔚CIOUS罢工
W
鲁莽挥杆鲁莽挥杆
E
RA纳尔OKRA纳尔OK
R

(被动) 狂战士之怒

狂战士之怒
(被动)狂战士之怒

奥拉夫 gains 70% ~ 110%% 攻击速度 (perlevel) 和15% ~ 30% 物理鞋面 (perlevel) per 1% of his 已损失生命值, capped at 70% 已损失生命值.

技能技巧

即将推出..

此部分目前为空,但我们向您保证,我们正在不懈地努力填补此部分!

视频

手游奥拉夫连招

🥇困难🥈中等🥉简单

奥拉夫 闪现交战

处决

Q
Q
F
F
R
R
W
W
AA
AA
E
E
AA
AA
AA
AA
Q
Q
AA
AA
AA
AA
AA
AA
Q
Q
E
E
AA
AA

使用此组合来攻击优先目标。最适合用于无闪光目标。

(Q)下拖从远处攻击你的敌人。使用闪光缩小差距斧头正在飞翔。落地后立即施放(R) RA纳尔OK(W)蔚CIOUS罢工并跟进AA, 和(E)鲁莽挥杆。从那里开始,继续向你的方向放风筝斧头当你AA。使用(E)鲁莽挥杆(Q)每当他们处于冷却状态时。

连招视频

奥拉夫改动历史

调整 2026年1月1日 (版本 6.3F) 1969-12-31(版本 6.3F)

调整 2026年1月1日 (版本 6.3F)

(Q)下拖
缓慢:20/25/30/35% →25/27.5/35/42.5%.
[新的]对怪物造成 110% 的伤害。
重要 2025 年 10 月 10 日 (版本 6.2K) 1969-12-31(版本 6.2K)

重要 2025 年 10 月 10 日 (版本 6.2K)

(Q)下拖
Damage: 50/120/190/260 + 100% 额外 攻击力 → 50/115/180/245 + 120% 额外 攻击力.

(E)鲁莽挥杆
Damage: 55/115/175/235 + 50% 攻击力 → 45/95/145/195 + 55% 攻击力.
2025 年 5 月 22 日增强(补丁 6.1B) 1969-12-31(版本 6.1B)

2025 年 5 月 22 日增强(补丁 6.1B)

(Q)下拖
基础伤害:50/110/170/230 →50/120/190/260.

(E)鲁莽挥杆
对怪物的伤害比例:80% →95%.
调整2025年1月9日(补丁6.0) 1969-12-31(版本 6.0)

 调整 09 JAN 2025 (版本 6.0)

基础属性
基础生命: 650 → 690.
Health per level: 105 → 112.
基础护甲: 35 → 40.
魔法抗性 per level: 1.6 → 2.
2024 年 4 月 25 日增强(补丁 5.1A) 1969-12-31(版本 5.1A)

2024 年 4 月 25 日增强(补丁 5.1A)

(被动)狂战士之怒
Maximum 攻击速度: 60% ~ 100% → 70% ~ 110%.
最大物理鞋面:10% ~ 25%→15% ~ 30%.

(W)蔚CIOUS罢工
Shield: 35/70/105/140 + 13% 已损失生命值 → 35/70/105/140 + 15% 已损失生命值.

(R) RA纳尔OK
Armor and 魔法抗性: 10/20/30 → 25/35/45.
重要 2023 年 8 月 2 日 (版本 4.3A) 1969-12-31(版本 4.3A)

重要 2023 年 8 月 2 日(补丁 4.3A)

(Q)下拖
基础攻击力:60/120/180/240 →50/110/170/230.

(E)鲁莽挥杆
基础攻击力:60/120/180/240 →55/115/175/235.
调整2023年6月28日(版本 4.2B) 1969-12-31(版本 4.2B)

调整2023年6月28日(补丁4.2B)

(被动)狂战士之怒
获得护盾:30~120 + 17% 生命缺失 →35~140 + 13% 生命值缺失.

(R) RA纳尔OK
初始持续时间:3秒→4s.
主动攻击力提升:10/20/30 + 25% 攻击力 →5/15/25 + 20% 攻击力.
调整2023年5月25日(补丁4.2) 1969-12-31(版本 4.2)

调整2023年5月25日(补丁4.2)

基础属性
基础移动速度+10。
暴击伤害率:200% →175%.
初始攻击速度:20% →10%.

(被动)狂战士之怒
[新的]:每损失 1% 生命值,攻击速度提高 0.6% - 1% →根据生命值缺失,获得高达 60% - 100%(基于等级)的攻击速度和 10% - 25%(基于等级)的物理鞋面,最大生命值缺失为 70%.

(W)蔚CIOUS罢工
冷却时间:16秒→15/14/13/12s.
额外攻击速度:50/65/85/90% →35/50/65/80%.
攻速时间:6s→4s.
不再获得物理鞋面和治疗效果。
获得护盾:30/60/90/120 + 17.5% 损失生命值,最大效果为损失生命值的 70%。
屏蔽时间:2.5秒。

(E)鲁莽挥杆
对野生怪物的伤害系数:50% →80%.

(R) RA纳尔OK
被动双抗增加:20/30/40 →10/20/30.
主动攻击力提升:30/40/50 + 30% 攻击力 →10/20/30 + 25% 攻击力.
持续时间:6秒→3s.
[新的]:对敌方英雄释放3个技能和普攻可将持续时间延长至2.5秒。
[更新]:主动效果释放时,被动双抗不再解除。
调整2022年11月30日(补丁3.5A) 1969-12-31(版本 3.5A)

调整 2022 年 11 月 30 日(补丁 3.5A)

(Q)下拖
70/130/190/250 → 60/120/180/240.
对敌方英雄造成 20% 护甲降低,持续 4 秒。

(E)鲁莽挥杆
对怪物造成 50% 的伤害。
调整2022年10月19日(版本 3.4B) 1969-12-31(版本 3.4B)

调整 2022 年 10 月 19 日(补丁 3.4B)

基础属性
基础法力值:300 →340.
基础生命恢复:9 →12.

(被动)狂战士之怒
每损失 1% 生命值,+1% 攻击速度 →每损失 1% 生命值,+0.6-1%(基于等级)攻击速度。

(Q)下拖
法力消耗:60 →45/50/55/60.
2022 年 5 月 25 日(补丁 3.2A) 1969-12-31(版本 3.2A)

2022 年 5 月 25 日(补丁 3.2A)

(Q)下拖
伤害:80/140/200/260 →70/130/190/250.
缓慢:25/30/35/40% →20/25/30/35%.
重要 2022 年 4 月 8 日 (版本 3.1B) 1969-12-31(版本 3.1B)

2022 年 4 月 8 日(补丁 3.1B)

(E)鲁莽挥杆
生命值消耗:21/39/57/75 + 15% AD →18/36/54/72 + 15% AD.
因为损坏和成本之间有30%的关系。
重要 2022 年 4 月 8 日(补丁 3.1A) 1969-12-31(版本 3.1A)

重要 2022 年 4 月 8 日(补丁 3.1A)

(E)鲁莽挥杆
基础伤害:70/130/190/250 →60/120/180/240.
2021 年 12 月 15 日增强(补丁 2.6A) 1969-12-31(版本 2.6A)

2021 年 12 月 15 日增强(补丁 2.6A)

基础属性
每级 AD:3,6 →4,55.

(Q)下拖
减速比例:20/25/30/35% →25/30/35/40%.
重要 2021 年 3 月 2 日(补丁 2.1A) 1969-12-31(版本 2.1A)

2021 年 3 月 2 日(补丁 2.1A)

基础属性
基础护甲:40 →35.
基础攻击力:70 →64.

(Q)下拖
缓慢:30/35/40/45% →20/25/30/35%.
缓慢持续时间:2,5s →2s.
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