
这个元数据展示了奥拉夫在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解奥拉夫在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

长剑
+12 攻击力
500

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人
+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度
破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力
作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.
3100
挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

实验型海克斯钢板
施放终极技能时获得攻速与移速
+400 最大生命
+35 攻击力
+20% 攻击速度
海克斯充能: 你的终极技能获得 +20 技能急速。
超频: 使用终极技能后,获得 40% 攻击速度(远程英雄为 20%)与 20% 移动速度(远程英雄为 10%),持续 8 秒。(30 秒冷却)
3000
实验型海克斯钢板 提示: 放大招后获得高额攻速与移速,大招驱动型战士/打野强势。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾
+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度
诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大
持续 5 秒。(12 秒冷却)
2200
链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

铁板进阶靴
提供护甲与护盾
+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度
格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命
。(12 秒冷却)
2200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人
+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度
破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力
作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.
3100
挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

实验型海克斯钢板
施放终极技能时获得攻速与移速
+400 最大生命
+35 攻击力
+20% 攻击速度
海克斯充能: 你的终极技能获得 +20 技能急速。
超频: 使用终极技能后,获得 40% 攻击速度(远程英雄为 20%)与 20% 移动速度(远程英雄为 10%),持续 8 秒。(30 秒冷却)
3000
实验型海克斯钢板 提示: 放大招后获得高额攻速与移速,大招驱动型战士/打野强势。

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾
+400 最大生命
重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35%
生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值
3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。
3200
斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

死亡之舞
延迟所受伤害
+35 攻击力
+40 护甲
+15 技能急速
违逆: 击杀英雄清除缓伤池剩余伤害并 回复 8% 最大生命值 持续 2 秒。
反击: 27% 所有 物理伤害 与 魔法伤害 受到(12% (远程数值减半)在 3 秒内以延迟伤害形式 真实伤害 代替。
3100
死亡之舞 提示: 这件装备将所受伤害转化为延迟结算,让你更久留在战斗中并平滑伤害峰值。提供护甲与技能急速;成功击杀会清除延迟伤害并瞬间治疗。—— 适合需要吸收爆发并迅速恢复继续作战的重装与坦克。

紫罗兰之盾
战斗中耐久
+60 护甲
+60 魔法抗性
耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲
30% 并 魔法抗性
30%,直至脱离与英雄的战斗。
3100
紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。








斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾
+400 最大生命
重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35%
生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值
3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。
3200
斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

霸王血铠
损失生命值时获得攻击力
+450 最大生命
+30 攻击力
暴政: 获得 攻击力 等同于 2.5% 额外生命值.
惩戒: 获得最高 9% 提升 攻击力 (13 + 2 ×(基于等级)+ 40% 额外攻击力)物理伤害,持续 5 秒
3200
霸王血甲 提示: 这件装备将额外生命值转化为攻击力,并在进入危险低血区间时进一步放大伤害——适合既想坦又想有威胁的混合出装。适合堆生命、喜欢高风险高回报换血的重装战士与上单:额外生命越多,普攻越强;低血作战时伤害还会放大。适合用生存换爆发的激进决斗者。
领主的血链— 该物品可将额外的生命值转化为攻击力,并在您陷入危险的生命值范围时提高伤害 — 对于想要既坦克又具有威胁性的玩家来说,这是一个混合选择。它适合那些积累生命值并接受高风险、高奖励小冲突的拳手和独行者:你拥有的生命值越多,你的原始攻击就越强大,当你在低生命值下战斗时,你会造成更大的伤害。非常适合激进的决斗者,他们通过牺牲生存能力来换取爆发来赢得交易。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

幽灵疾步
<b class="iname">幽灵疾步</b><br><br>获得大量爆发性的<b>移动速度</b>,随后在 8 秒内衰减为 <b>25% 额外移动速度</b>。每次参与击杀,幽灵疾步持续时间延长 6 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 210s

惩戒
<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s
征服者(当使用单独的攻击或技能击中英雄时,获得叠加的AD或AP。最多叠加6次。完全叠加后,获得额外的Omnivamp(自适应)。)作为你的基石,然后是
胜利(冠军击倒可恢复失去的资源并给予短暂的移动速度提升。),
最后一站(你的生命值越低,对敌方英雄造成的伤害就越大。)
传说:欢欣鼓舞(获得攻击速度。)在主树中,以及
过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
征服者
叠层伤害、吸血
Gain stacks of 自适应 Force when hitting a 英雄 with separate attacks or abilities. Stacks up to 6 times. When fully stacked, gain bonus omnivamp.
Per stack: 3-5 bonus
or 4-8
for 6s.
Fully stacked bonus: 近战 - 9%, 远程 - 5% bonus 全能吸血
.

过度生长
提升最大生命
附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

凯旋
低生命时提升伤害
参与击杀回复生命与法力;低生命时伤害提升。
凯旋 提示: 低生命时增伤,残血反打更强。

坚毅不倒
低生命时提升伤害
生命越低,造成的伤害越高。
坚毅不倒 提示: 低生命时大幅增伤。

传说:欢欣
提升额外攻击速度
参与击杀永久提升攻击速度。






坚毅不倒
低生命时提升伤害
生命越低,造成的伤害越高。
坚毅不倒 提示: 低生命时大幅增伤。

砍倒
对高生命敌人造成更多伤害
对最大生命高于你的敌人造成额外伤害。
Cut Down — 对高血量目标增伤,打肉更有效。适合持续输出型英雄,尤其是要磨坦克和耐打战士的射手,以及部分战士。
(Q)下拖
7s
45/50/55/60
扔斧头,处理50 物理伤害 (50/115/180/245 + 120% 额外
) 和减慢 20/25/30/35%2 秒。
被击中的敌方英雄的护甲值会降低 20%,持续 4 秒。
拿起斧头可以使暗流的冷却时间缩短 4.5 秒。
对怪物造成 110% 的伤害。

(W)蔚CIOUS罢工
15/14/13/12s
30
奥拉夫 gains 35/50/65/80% 攻击速度持续 4 秒并给予自己一个盾那吸收 35 (35/70/105/140 + 15% 健康状况缺失)持续 2.5 秒,上限为损失生命值的 70%。

(E)鲁莽挥杆
9.8/8.8/7.8/6.8s
冲向敌人并进行交易80 真实伤害 (45/95/145/195 + 55%
)。如果敌人没有死,奥拉夫就拿下28 真实伤害 (18/36/54/72 + 15%
).
攻击使鲁莽挥击的冷却时间降低 1 秒。
对怪物造成 95% 的伤害。

(R) RA纳尔OK
60/55/50s
被动的:增益 25/35/45护甲和魔法抗性.
积极的:不受群体控制和增益的影响18 攻击力 (5/15/25 + 20%
)4秒。也有收获20/45/70% 移动速度 施法后向敌方英雄移动 1 秒。每次基本攻击或施放拉纳尔洛克的持续时间都会增加 2.5 秒鲁莽挥杆对抗敌方冠军。
拉纳尔洛克可以在人群控制效果下施放。
狂战士之怒
下拖
蔚CIOUS罢工
鲁莽挥杆
RA纳尔OK
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使用此组合来攻击优先目标。最适合用于无闪光目标。
(Q)下拖从远处攻击你的敌人。使用闪光缩小差距斧头正在飞翔。落地后立即施放(R) RA纳尔OK和(W)蔚CIOUS罢工并跟进AA, 和(E)鲁莽挥杆。从那里开始,继续向你的方向放风筝斧头当你AA。使用(E)鲁莽挥杆和(Q)每当他们处于冷却状态时。