手游:伊芙琳 出装攻略(7.2A)

伊芙琳
有调整
2026-07-20
损害
困难
韧性
公用事业

《英雄联盟:手游》伊芙琳。伊芙琳(Evelynn)英雄联盟手游打野/刺客攻略(7.2A):覆盖最新出装、符文搭配、召唤师技能、加点顺序、技能技巧与连招、克制关系与对局思路,适合排位上分快速查阅。

攻击力 64 (3.65)
生命 600 (128)
生命回复 11 (0.71)
攻击速度 0.8 (0.015)
法力 345 (49)
法力回复 15 (0.71)
移动速度 345 (0)
护甲 45 (5)
魔法抗性 38 (2)
攻击距离 175 (0)
恶魔之影
P

(被动) 恶魔之影

(被动) 恶魔之影

进入恶魔之影4秒内不攻击或施法后。受到敌方英雄或炮塔伤害恶魔之影冷却时间为 1.5 秒。

In 恶魔之影, 伊芙琳 regenerates 17 健康 (17 (+2 perlevel) + 7.5% abilitypower)当她在下面时的每一秒320 健康 (+70 perlevel)。 5级之后,恶魔之影授予她伪装.

憎恨之刺
Q

(Q) 憎恨之刺

4s 30/35/40/45

(Q) 憎恨之刺

4s 30/35/40/45

除非艾希有两行尖刺,处理40 魔法伤害 (40/47.5/55/62.5 + 50% abilitypower)每击中所有敌人。可以在4秒内重新施放。

对小兵造成 40/50/60/70% 伤害。

诱惑
W

(W) 诱惑

14/13/12 /11s 70/80/90/100

(W) 诱惑

14/13/12 /11s 70/80/90/100

诅咒目标 5 秒。 伊芙琳的下一次攻击或能力将消除诅咒慢的1/1.25/1.5/1.75 秒内减少 65%。

如果诅咒持续至少 2.5 秒,则将其消除魅力1/1.25/1.5/1.75s 的目标。如果目标是英雄,则将其魔法抗性撕碎20/24/28/32%,持续4秒。如果目标是怪物,则额外造成300 魔法伤害 (300/350/400/450 + 60% abilitypower).

铸件诱惑并没有将伊芙琳从恶魔之影.

鞭笞
E

(E) 鞭笞

8s 45/50/55/60

(E) whiplash

8s 45/50/55/60

whiplash用 L艾希尔斯鞭打目标,施加击中效果造成的魔法伤害等于55/75/95/115 加 2% (2% + 1% abilitypower)他们的最大生命值.

whiplash那么,获得30% 移动速度2 秒。

进入恶魔之影增强下一次施法,将伊芙琳拉到目标处,造成的伤害增加魔法伤害等于80/110/140/170 加 4% (4% + 1.5% abilitypower)对路上所有敌人的最大生命值。

最终抚慰
R

(R) 最终抚慰

90/75/60s 100

(R) 最终抚慰

90/75/60s 100

伊芙琳短暂地无法瞄准并摧毁了她面前的区域,然后向后扭曲了很长一段距离。

最终抚慰优惠150 魔法伤害 (150/260/370 + 75% abilitypower),对生命值低于 35% 的敌人增加至 230%。

伊芙琳 Meta Over蔚ew — 排名和绩效分析

此元 over蔚ew 展示了伊芙琳在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解伊芙琳在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。

更新: 18 JUL 2026 UTC 00:00
出装克制克制装打野技巧优劣对局思路强势期

打野伊芙琳:出装与符文

下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

核心装备

出门装
增幅典籍
增幅典籍

增幅典籍

+20 法术强度

500

三件套
巫妖之祸
巫妖之祸

巫妖之祸
施放技能后,普攻造成额外伤害

+100 法术强度
+10 技能急速
+5% 移动速度

咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外魔法伤害 等同于 75% 基础攻击力 + 45% 法强 。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。

2800

巫妖之祸 提示: 适合「技能夹普攻」的英雄:放完技能后下一次普攻带高额额外魔法伤害,连招伤害直接上台阶;移速加成也方便走位和追人。机动法师、法强刺客和短循环爆发的打法很对口。

法力靴
法力靴

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复

+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度

均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。

1200

法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

无尽之球
无尽之球

无尽之球
技能造成额外伤害

+110 法术强度
+15 法术穿透

注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100

无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。

鞋子附魔
法力靴
法力靴

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复

+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度

均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。

1200

法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

法师之靴
法师之靴

法师之靴
对小兵造成额外伤害

+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度

均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。

2200

法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。

示例出装
巫妖之祸
巫妖之祸

巫妖之祸
施放技能后,普攻造成额外伤害

+100 法术强度
+10 技能急速
+5% 移动速度

咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外魔法伤害 等同于 75% 基础攻击力 + 45% 法强 。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。

2800

巫妖之祸 提示: 适合「技能夹普攻」的英雄:放完技能后下一次普攻带高额额外魔法伤害,连招伤害直接上台阶;移速加成也方便走位和追人。机动法师、法强刺客和短循环爆发的打法很对口。

法力靴
法力靴

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复

+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度

均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。

1200

法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

无尽之球
无尽之球

无尽之球
技能造成额外伤害

+110 法术强度
+15 法术穿透

注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100

无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。

灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽

灭世者的死亡之帽
提升法术强度

+130 法术强度

过杀: 提升 法术强度提升 30%.

3400

灭世者的死亡之帽 提示: 高额法强并按比例放大总法强,后期法师终极放大器。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

虚空之杖
虚空之杖

虚空之杖
法术穿透 (%)

+95 法术强度
+40% 法术穿透

3000

虚空之杖 提示: 对面开始堆魔抗时的首选:高额法穿让你的技能打肉也有数。法师在敌方出魔抗装后优先补这件。

情景换装

按对面阵容买能克制、能救场的装备。点左侧小图标,右侧会告诉你什么情况下该换这件。
Exchange
风暴涌动
海克斯火箭腰带
女妖面纱
冥花
莫雷洛秘典
星界驱驰
缩放法师的强大物品
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽

灭世者的死亡之帽
提升法术强度

+130 法术强度

过杀: 提升 法术强度提升 30%.

3400

灭世者的死亡之帽 提示: 高额法强并按比例放大总法强,后期法师终极放大器。

风暴涌动
风暴涌动

风暴涌动
适合成长型法师的强力装备

+90 法术强度
+15 法术穿透
+6% 移动速度

风暴骑士: 对英雄造成伤害时,若在 2.5 秒内造成相当于其最大生命 25% 的伤害,则对其施加狂风,并为你提供 25% 额外移动速度,持续 2.5 秒。(25 秒冷却)
狂风: 2 秒后打击目标,造成等于 125 加上 10% 法术强度的魔法伤害。若目标在打击前被击杀,则立即在大范围内引爆并获得 25 金币。
2900

风暴涌动 提示: This item is perfect for mages capable of delivering heavy burst damage. After landing a strong combo, it marks the target, grants you a burst of 移动速度, and follows up with an additional magic strike. If the target dies before the effect triggers, it immediately explodes in an area and rewards you with bonus gold. An excellent choice for scaling mages and AP assassins looking to secure kills and snowball their advantage.

Stormsurge 风暴潮— 该物品非常适合能够造成大量爆发伤害的法师。在打出强力连击后,它会标记目标,让你获得爆发性的移动速度,并随后进行额外的魔法攻击。如果目标在效果触发之前死亡,它会立即在一个区域内爆炸并奖励您额外的金币。对于那些希望确保击杀并扩大优势的扩展法师和 AP 刺客来说,这是一个绝佳的选择。

召唤师技能

闪现
闪现

闪现

<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

惩戒
惩戒

惩戒

<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s

符文出装

对于符文,你应该选择First Strike 第一击(首先在战斗中造成伤害来获得金币和额外伤害。)作为你的基石,然后是突然冲击 突然冲击(冲刺或退出能力/隐身状态后,你的下一次伤害性攻击或技能会在击中时造成真实伤害。攻击/技能在更高级别时会获得额外效果。),连锁突击 连锁突击(当你用某项技能击中敌方英雄后,你的攻击会造成额外的自适应伤害。)眼球收集器 眼球收集器(在获得冠军或史诗般的怪物击倒后获得适应力。)在主树中,以及超然 超然(等级越高,技能急速越多,并且还会返回技能冷却时间。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
先攻

先攻
开战、伤害增幅、额外金币

Initiating combat with an enemy 英雄 or dealing damage to them within 0.25s of engaging them 战斗中 grants 10 gold and 先攻 for 3s, allowing you to deal 7% bonus 真实伤害 to them. After the effect ends, gain bonus gold 基于 the 额外伤害 dealt for its duration.
If you do not deal damage to the enemy 英雄 within 0.25s of engaging them 战斗中, 先攻 will go into a 10-秒 冷却.

Bonus gold:
近战: 65% of 额外伤害.
远程: 45% of 额外伤害.

冷却: 20-30s

先攻
开战、伤害增幅、额外金币
开战、伤害增幅、额外金币
猛然冲击

猛然冲击
隐身或冲刺时触发

冲刺或进入隐身后短时间内,对英雄造成伤害时获得穿透。

猛然冲击
隐身或冲刺时触发
隐身或冲刺时触发
连锁突袭

连锁突袭
技能命中后攻击触发

用技能命中目标后,下一次攻击造成额外伤害。

连锁突袭 提示: 技能命中后强化普攻,技能夹普攻英雄适配。

连锁突袭
技能命中后攻击触发
技能命中后攻击触发
眼球收集器

眼球收集器
击杀提升攻击力/法强

参与击杀叠层,永久提升攻击力或法术强度。

眼球收集器 提示: 击杀叠攻击力/法强。

眼球收集器
击杀提升攻击力/法强
击杀提升攻击力/法强
超然

超然
降低技能冷却

获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。

超然
降低技能冷却
降低技能冷却

情景换符文

Exchange
电刑
砍倒
爆发伤害
先攻
先攻

先攻
开战、伤害增幅、额外金币

Initiating combat with an enemy 英雄 or dealing damage to them within 0.25s of engaging them 战斗中 grants 10 gold and 先攻 for 3s, allowing you to deal 7% bonus 真实伤害 to them. After the effect ends, gain bonus gold 基于 the 额外伤害 dealt for its duration.
If you do not deal damage to the enemy 英雄 within 0.25s of engaging them 战斗中, 先攻 will go into a 10-秒 冷却.

Bonus gold:
近战: 65% of 额外伤害.
远程: 45% of 额外伤害.

冷却: 20-30s

电刑
电刑

电刑
爆发伤害

Within 3 秒, hit the same enemy 英雄 with 3 basick attacks or abilities to cause additional 自适应 damage to the target.

Damage value: 40-210 () + 10% extra + 5%

冷却: 20-13s ()

Electrocute 电刑— 该符文非常适合主动使用基本攻击和能力来控制敌人的英雄。它对像劫或崔丝塔娜这样的高机动性英雄特别有效,因为它可以通过频繁的攻击造成额外的伤害。符文在游戏早期被积极使用,用于快速消灭无法适应侵略赛恩的敌方英雄。请记住,在短时间内击中目标以获得最大效果非常重要。

加点顺序

对于技能顺序,您要坚持(Q) (E) (W)。您可以通过研究下图了解有关各个级别的能力顺序的更多信息。
憎恨之刺

(Q) 憎恨之刺

4s 30/35/40/45

除非艾希有两行尖刺,处理40 魔法伤害 (40/47.5/55/62.5 + 50% abilitypower)每击中所有敌人。可以在4秒内重新施放。

对小兵造成 40/50/60/70% 伤害。

(Q) 憎恨之刺
















诱惑

(W) 诱惑

14/13/12 /11s 70/80/90/100

诅咒目标 5 秒。 伊芙琳的下一次攻击或能力将消除诅咒慢的1/1.25/1.5/1.75 秒内减少 65%。

如果诅咒持续至少 2.5 秒,则将其消除魅力1/1.25/1.5/1.75s 的目标。如果目标是英雄,则将其魔法抗性撕碎20/24/28/32%,持续4秒。如果目标是怪物,则额外造成300 魔法伤害 (300/350/400/450 + 60% abilitypower).

铸件诱惑并没有将伊芙琳从恶魔之影.

(W) 诱惑
















鞭笞

(E) whiplash

8s 45/50/55/60

whiplash用 L艾希尔斯鞭打目标,施加击中效果造成的魔法伤害等于55/75/95/115 加 2% (2% + 1% abilitypower)他们的最大生命值.

whiplash那么,获得30% 移动速度2 秒。

进入恶魔之影增强下一次施法,将伊芙琳拉到目标处,造成的伤害增加魔法伤害等于80/110/140/170 加 4% (4% + 1.5% abilitypower)对路上所有敌人的最大生命值。

(E) 鞭笞
















最终抚慰

(R) 最终抚慰

90/75/60s 100

伊芙琳短暂地无法瞄准并摧毁了她面前的区域,然后向后扭曲了很长一段距离。

最终抚慰优惠150 魔法伤害 (150/260/370 + 75% abilitypower),对生命值低于 35% 的敌人增加至 230%。

(R) 最终抚慰
















伊芙琳 克制装

按对面阵容选能克制她的装备与召唤师技能。

魔法抗性

具有魔法抗性的物品可以帮助您对抗伊芙琳连击。
水银之靴
水银之靴

水银之靴
提升魔法抗性

+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度

1200

水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

自然之力
自然之力

自然之力
叠魔抗与移动速度

+350 最大生命
+60 魔法抗性
+5% 移动速度

吸收: 受到敌方英雄技能伤害时,获得 1 层「坚定」,持续 7 秒,最多 4 层。再次受到敌方英雄伤害会刷新持续时间。叠满后获得 10% 移动速度 并将受到的所有魔法伤害降低 20%。

2750

自然之力 提示: 叠魔抗与移速,对抗持续法伤阵容。

玛莫提乌斯之口
玛莫提乌斯之口

玛莫提乌斯之口
将来自攻击的伤害转化为魔法护盾

+55 攻击力
+45 魔法抗性
+10 技能急速

救主: 受到足以将你的生命值降至 生命 降至 35%,获得 +10% 全能吸血。 直至战斗结束,并 法术护盾 吸收 220-530 魔法伤害 持续 3 秒。(70 秒冷却)

3000

玛莫提乌斯之口 提示: 对抗法伤:受魔法伤害时转为魔盾并提升输出,打法师阵容的战士/刺客很合适。

卡尼克卢恩
卡尼克卢恩

卡尼克卢恩
脱战后获得魔法护盾

+350 最大生命
+100% 生命回复
+75 魔法抗性

法师克星: 在未受到 魔法伤害 持续 12 秒,获得 法术护盾 吸收等同于 70-180 + 10% 最大生命.

2800

卡尼克卢肯 提示: 适合需要扛法伤、且团与团之间有空窗的英雄:生命、回复、魔抗都给得足。脱战 12 秒不吃法伤后触发「法师克星」,按最大生命生成法术护盾,方便你缓一缓再进场。对面法强很炸时很稳。

深渊面具
深渊面具

深渊面具
降低附近敌人魔抗并提升自身魔抗

+400 最大生命
+55 魔法抗性
+10 技能急速

瓦解: 诅咒 600 单位内的敌方英雄,使其魔法抗性降低 5 加上 1.2% 额外魔法抗性,最多降低 25 魔法抗性。每诅咒一名敌方英雄,你获得 9 额外魔法抗性。
3000

深渊面具 提示: 降低附近敌人魔抗并提升自身魔抗,法伤阵容中的坦克。

净化或格挡法术

具有净化或阻挡负面法术能力或属性的物品。
探索者的护臂
探索者的护臂

探索者的护臂
进入无敌状态

+20 护甲
+35 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)

1200

探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

夜之锋刃
夜之锋刃

夜之锋刃
格挡敌方技能

+250 最大生命
+50 攻击力

凿击:  +8 护甲穿透.
抵消: 获得法术护盾,挡下一次敌方技能。脱离与敌方英雄的战斗后,法术护盾会刷新。(35 秒冷却)

3000

夜之锋刃 提示: 攻防一体:生命、攻击力和穿甲都有,「抵消」还给法术护盾挡下一个敌方技能,脱战后会刷新。需要防关键控、又想稳进场的英雄很合适,比如寒冰、光辉、莫甘娜这类。

女妖面纱
女妖面纱

女妖面纱
格挡敌方技能

+105 法术强度
+40 魔法抗性

抵消: 获得 法术护盾 挡下一次敌方技能。(30 秒冷却)

3000

女妖面纱 提示: 强力抗法伤,还带挡下一个敌方技能的法术护盾。特别克制靠一发关键技能开连招/秒人的对手。需要站位安全、防抓人开团的法师和法强战士很合适。

获得盾牌

给你一个盾牌,增加你对抗伊芙琳的生存机会。
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾

+400 最大生命

重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35% 生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值 3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。

3200

斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

玛莫提乌斯之口
玛莫提乌斯之口

玛莫提乌斯之口
将来自攻击的伤害转化为魔法护盾

+55 攻击力
+45 魔法抗性
+10 技能急速

救主: 受到足以将你的生命值降至 生命 降至 35%,获得 +10% 全能吸血。 直至战斗结束,并 法术护盾 吸收 220-530 魔法伤害 持续 3 秒。(70 秒冷却)

3000

玛莫提乌斯之口 提示: 对抗法伤:受魔法伤害时转为魔盾并提升输出,打法师阵容的战士/刺客很合适。

石像鬼石板甲
石像鬼石板甲

石像鬼石板甲
护盾

+200 最大生命
+45 护甲
+45 魔法抗性
+10 技能急速

石像鬼(主动): 获得基础 护盾 吸收等同于 100 加上 90% 额外并增大体型,2.5 秒内衰减。(60 秒冷却)

2900

石像鬼石板甲 提示: 这件装备大幅提升团战生存。主动提供随额外生命值成长的强力护盾,让你扛住集火并更久站前排。适合需要吸收大量伤害并保护团队的坦克与重装。

女妖面纱
女妖面纱

女妖面纱
格挡敌方技能

+105 法术强度
+40 魔法抗性

抵消: 获得 法术护盾 挡下一次敌方技能。(30 秒冷却)

3000

女妖面纱 提示: 强力抗法伤,还带挡下一个敌方技能的法术护盾。特别克制靠一发关键技能开连招/秒人的对手。需要站位安全、防抓人开团的法师和法强战士很合适。

伊芙琳 对线技巧

对线对抗 伊芙琳

伊芙琳的早期游戏非常弱,她将进行发育直到5级,这样她就可以变得in蔚sible并获得她的终极(R) 最终抚慰。尝试入侵她的丛林并偷走她的营地以延迟她的 5 级强势期。

将控制守卫放置在河中,并选择较深的病房,而不是依赖于浅水病房。这将帮助您在她有机会变得无法说话之前发现她。在她的营地放置守卫是对抗她的好方法。

伊芙琳想要刺杀孤独的目标。组成一个团队,让她更难处决和杀死软弱的冠军。

策略 VS 伊芙琳

放下防卫! 伊芙琳在散步时可能会穿着斗篷,但在露营时则不会。将蔚赛恩放置在她的丛林营地而不是车道灌木丛中。

伊芙琳会在团战或目标出现之前处决某人。当主要目标即将出现时,不要独自在地图上移动。如果可能的话,保持团队精神。

追踪伊芙琳的大招(R) 最终抚慰。当它宕机时,她的移动能力就会大大降低,如果不使用她就无法逃脱小冲突闪光.

伊芙琳 强势期

伊芙琳因击杀而变得更强。尽量减少她的黄金收入,不要在你的欢迎下逗留太久并被她杀死。如果不死于她,随着游戏的进行,你会降低她的效率。

伊芙琳需要尽快升到 5 级,这样她才能解锁她的大招(R) 最终抚慰并变得无法言语。 5级后尊重她的ganks,并确保在她的丛林中用优秀的蔚赛恩追踪她。

如果敌方下路失踪,他们可能会帮助伊芙琳夺取德雷克。她不能早点独自承受它,所以如果可以的话,尽量自己把它拿走。如果没有,gank 机器人车道并带走它。

暂无内容

伊芙琳 对局思路

游戏早期
中等

当您解锁大招时,能量场最高可达 5 级(R) 最终抚慰。一旦伊芙琳达到5级,她将变得无法行动,并且能够在地图上漫游并躲避蔚赛恩。

一旦你的终极(R) 最终抚慰起来后,寻找刺杀孤独或地位低下的目标。这将增加你滚雪球并赢得比赛的机会。

避免在游戏早期发生战斗。你需要时间上网,所以专注于农业和冲浪。

游戏中期
强势

用你的大招刺杀敌人(R) 最终抚慰。当某人前往病房或从一条车道移动到另一条车道时抓住他们是取得成功的好方法。

在游戏中期尽可能专注于确保目标。您可以单独或与您的团队一起进行。

寻找那些距离太远或孤身一人的敌人。您可以在他们做出反应之前就抓住他们,这要归功于您的(被动) 恶魔之影.

比赛后期
中等

在团战中从侧翼进攻并集中关键目标。在战斗开始时击倒敌方 ADC 将使您的团队战斗更加安全。

避免远离你的团队。虽然伊芙是一名刺客并且可以与她一起选择(R) 最终抚慰,如果她失去位置并且离她的团队太远,敌人将能够杀死你,然后夺取目标。

在比赛后期寻找选秀权。如果你能击倒某人,你就可以利用人数优势来推动战斗或实现目标。寻找选择的好时机是当敌人正在清理营地、侧波或等待盟友集结时。

伊芙琳 强势期

游戏早期
中等

伊芙琳前期比较弱。记住这一点并专注于农业,这样你就可以达到你的第一个主要强势期。

5级时,伊芙琳将达到她的第一个强势期。解锁她的大招(R) 最终抚慰非常重要,一旦解锁她就可以开始gank。

第一个神话物品对于伊芙琳来说非常重要。她需要尽快获得它,以使她的ganks更加成功。

游戏中期
强势

伊芙琳将最大化她(Q) 憎恨之刺7级。在游戏的这个阶段她会更强。

Eve 在游戏中期非常好,因为敌人会自己在地图上走动。由于伊芙琳是一名刺客,如果她能选择孤立的目标,她就能获得巨大的领先优势。

9级时,伊芙琳的大招(R) 最终抚慰会造成更多伤害,并且在游戏的这个阶段她会非常强大。

比赛后期
中等

伊芙琳在比赛后期开始变得更难打,因为队伍会聚集在一起。当目标堆积成 5 个时,她会更难挑选目标。

在游戏后期,敌方英雄将开始建造防御物品。对你来说,一击命中任何柔软的目标将会变得更加困难。

如果你领先,无论敌方队伍有多少,你都可以轻松干掉敌人。只是不要过度致力于这样做,并确保你总是施放你的大招(R) 最终抚慰逃跑。

手游伊芙琳技能与技巧

恶魔之影恶魔之影
P
憎恨之刺憎恨之刺
Q
诱惑诱惑
W
鞭笞鞭笞
E
最终抚慰最终抚慰
R

(被动) 恶魔之影

恶魔之影
(被动) 恶魔之影

进入恶魔之影4秒内不攻击或施法后。受到敌方英雄或炮塔伤害恶魔之影冷却时间为 1.5 秒。

In 恶魔之影, 伊芙琳 regenerates 17 健康 (17 (+2 perlevel) + 7.5% abilitypower)当她在下面时的每一秒320 健康 (+70 perlevel)。 5级之后,恶魔之影授予她伪装.

技能技巧

一旦伊芙琳达到5级,她就会进入恶魔之影(让她成为伪装的)在几秒钟内没有攻击或施法后。这是伊芙琳的核心机制,这将使她能够在整个地图上伪装并几乎免费进行gank。

恶魔之影伊芙琳生命值低于一定值时每秒恢复生命值。这对她很有帮助,因为她可以回到团战,也可以回到丛林种植一些小兵,然后再返回基地。什么时候伪装的,确保你不要离敌人太近;如果你这样做,你就会被揭露!

视频

手游伊芙琳连招

🥇困难🥈中等🥉简单

伊芙琳 快速刺杀

处决

W
W
Q
Q
F
F
eE
eE
AA
AA
R
R

使用此组合可以从远距离快速全击目标。

(W) 诱惑敌人,等待诅咒完全完成。使用 (Q) 憎恨之刺, 然后闪光立即向前迷惑目标。AA一次,然后(R) 最终抚慰执行你的目标。

连招视频

伊芙琳改动历史

2025 年 12 月 4 日增强(补丁 6.3E) 1969-12-31(版本 6.3E)

2025 年 12 月 4 日增强(补丁 6.3E)

(Q) 憎恨之刺
基础伤害:40/45/50/55 →40/47.5/55/62.5.
对小兵的伤害:35/40/45/50% →40/50/60/70%.
2025 年 5 月 22 日增强(补丁 6.1B) 1969-12-31(版本 6.1B)

增强 22 MAY 2025 (版本 6.1B)

(Q) 憎恨之刺
法术强度 ratio: 40% → 50%.

(R) 最终抚慰
Cooldown: 95/80/65s → 90/75/60s.
2025 年 1 月 23 日增强(补丁 6.0B) 1969-12-31(版本 6.0B)

2025 年 1 月 23 日增强(补丁 6.0B)

(R) 最终抚慰
基础伤害:120/240/360 →150/260/370.
调整2025年1月9日(补丁6.0) 1969-12-31(版本 6.0)

调整 2025 年 1 月 9 日(补丁 6.0)

基础属性
基础生命: 570 → 600.
每级生命值:115 →128.
每级护甲:4.3 →5.
魔法抗性 per level: 1.6 → 2.
2024 年 12 月 26 日增强(补丁 5.3D) 1969-12-31(版本 5.3D)

2024 年 12 月 26 日增强(补丁 5.3D)

(R) 最终抚慰
冷却时间:105/85/65秒→95/80/65s.
重要 2024 年 8 月 1 日(补丁 5.2A) 1969-12-31(版本 5.2A)

重要 2024 年 8 月 1 日(补丁 5.2A)

(E) 鞭笞
伤害:55/75/95/115 + (3 + 1.5% 法术强度)% 目标最大生命值 →55/75/95/115 + (2 + 1% 法术强度)% 目标最大生命值.
强化伤害:75/110/145/180 + (5 + 2% 法术强度)% 目标最大生命值 →80/110/140/170 + (4 + 1.5% 法术强度)% 目标最大生命值.
调整2023年5月25日(补丁4.2) 1969-12-31(版本 4.2)

调整2023年5月25日(补丁4.2)

基础属性
基础移动速度+10.
暴击伤害率:200% →175%.
2022 年 9 月 28 日(补丁 3.4A) 1969-12-31(版本 3.4A)

削弱 28 SEP 2022 (版本 3.4A)

(Q) 憎恨之刺
法术强度 ratio: 45% → 40%.
重要 2022 年 6 月 8 日 (版本 3.2B) 1969-12-31(版本 3.2B)

2022 年 6 月 8 日(补丁 3.2B)

基础属性
基础移动速度:345 →335.
基础生命值:650 →570.
每级生命值:105 →115.
生命值 15 级:2120 →2180.

(W) 诱惑
缓慢/魅力持续时间:1.25/1.5/1.75/2s →1/1.25/1.5/1.75s.
重要 2021 年 7 月 14 日 (版本 2.3С) 1969-12-31(版本 2.3)

重要 2021 年 7 月 14 日(补丁 2.3С)

(被动) 恶魔之影
治疗:每秒 10% AP →每秒 7.5% AP。

(R) 最终抚慰
对低生命值英雄的伤害 AP 比率:250% →230%.
重要2021年6月16日(补丁2.3A) 1969-12-31(版本 2.3A)

2021 年 6 月 16 日(补丁 2.3A)

(R) 最终抚慰
[新] 250% 执行伤害现在仅适用于英雄。
重要 2021 年 5 月 12 日 (版本 2.2C) 1969-12-31(版本 2.2C)

2021 年 5 月 12 日(补丁 2.2C)

(Q) 憎恨之刺
伤害:45/50/55/60 →40/45/50/55.
重要 2021 年 4 月 28 日 (版本 2.2B) 1969-12-31(版本 2.2B)

2021 年 4 月 28 日(补丁 2.2B)

(R) 最终抚慰
冷却时间:100/80/60秒→120/95/70s.
重要 2021 年 1 月 19 日 (版本 2.0A) 1969-12-31(版本 2.0A)

2021 年 1 月 19 日(补丁 2.0A)

(Q) 憎恨之刺
AP 比率:0,5 →0,45.
法力值:25/30/35/40 →30/35/40/45.
对小兵的伤害:所有等级均为 100% →35/40/45/50%.
增强 2020 年 12 月 8 日(补丁 1.1) 1969-12-31(版本 1.1)

2020 年 12 月 8 日增强(补丁 1.1)

(Q) 憎恨之刺
范围:5→6,5.
AP比例:40% →50%.
重要 2020 年 12 月 6 日(补丁 1.1) 1969-12-31(版本 1.1)

2020 年 12 月 6 日(补丁 1.1)

基础属性
法力恢复:18 →15.
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