
此元 over蔚ew 展示了伊芙琳在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解伊芙琳在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

增幅典籍
+20 法术强度
500

巫妖之祸
施放技能后,普攻造成额外伤害
+100 法术强度
+10 技能急速
+5% 移动速度
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外魔法伤害 等同于 75% 基础攻击力
+ 45% 法强
。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。
2800
巫妖之祸 提示: 适合「技能夹普攻」的英雄:放完技能后下一次普攻带高额额外魔法伤害,连招伤害直接上台阶;移速加成也方便走位和追人。机动法师、法强刺客和短循环爆发的打法很对口。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

无尽之球
技能造成额外伤害
+110 法术强度
+15 法术穿透
注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100
无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

法师之靴
对小兵造成额外伤害
+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。
2200
法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。

巫妖之祸
施放技能后,普攻造成额外伤害
+100 法术强度
+10 技能急速
+5% 移动速度
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外魔法伤害 等同于 75% 基础攻击力
+ 45% 法强
。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。
2800
巫妖之祸 提示: 适合「技能夹普攻」的英雄:放完技能后下一次普攻带高额额外魔法伤害,连招伤害直接上台阶;移速加成也方便走位和追人。机动法师、法强刺客和短循环爆发的打法很对口。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

无尽之球
技能造成额外伤害
+110 法术强度
+15 法术穿透
注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100
无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。

灭世者的死亡之帽
提升法术强度
+130 法术强度
过杀: 提升 法术强度提升 30%.
3400
灭世者的死亡之帽 提示: 高额法强并按比例放大总法强,后期法师终极放大器。

中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

虚空之杖
法术穿透 (%)
+95 法术强度
+40% 法术穿透
3000
虚空之杖 提示: 对面开始堆魔抗时的首选:高额法穿让你的技能打肉也有数。法师在敌方出魔抗装后优先补这件。






灭世者的死亡之帽
提升法术强度
+130 法术强度
过杀: 提升 法术强度提升 30%.
3400
灭世者的死亡之帽 提示: 高额法强并按比例放大总法强,后期法师终极放大器。

风暴涌动
适合成长型法师的强力装备
+90 法术强度
+15 法术穿透
+6% 移动速度
风暴骑士: 对英雄造成伤害时,若在 2.5 秒内造成相当于其最大生命 25% 的伤害,则对其施加狂风,并为你提供 25% 额外移动速度,持续 2.5 秒。(25 秒冷却)
狂风: 2 秒后打击目标,造成等于 125 加上 10% 法术强度的魔法伤害。若目标在打击前被击杀,则立即在大范围内引爆并获得 25 金币。
2900
风暴涌动 提示: This item is perfect for mages capable of delivering heavy burst damage. After landing a strong combo, it marks the target, grants you a burst of 移动速度, and follows up with an additional magic strike. If the target dies before the effect triggers, it immediately explodes in an area and rewards you with bonus gold. An excellent choice for scaling mages and AP assassins looking to secure kills and snowball their advantage.
风暴潮— 该物品非常适合能够造成大量爆发伤害的法师。在打出强力连击后,它会标记目标,让你获得爆发性的移动速度,并随后进行额外的魔法攻击。如果目标在效果触发之前死亡,它会立即在一个区域内爆炸并奖励您额外的金币。对于那些希望确保击杀并扩大优势的扩展法师和 AP 刺客来说,这是一个绝佳的选择。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

惩戒
<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s
第一击(首先在战斗中造成伤害来获得金币和额外伤害。)作为你的基石,然后是
突然冲击(冲刺或退出能力/隐身状态后,你的下一次伤害性攻击或技能会在击中时造成真实伤害。攻击/技能在更高级别时会获得额外效果。),
连锁突击(当你用某项技能击中敌方英雄后,你的攻击会造成额外的自适应伤害。)
眼球收集器(在获得冠军或史诗般的怪物击倒后获得适应力。)在主树中,以及
超然(等级越高,技能急速越多,并且还会返回技能冷却时间。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
先攻
开战、伤害增幅、额外金币
Initiating combat with an enemy 英雄 or dealing damage to them within 0.25s of engaging them 战斗中 grants 10 gold and 先攻 for 3s, allowing you to deal 7% bonus 真实伤害 to them. After the effect ends, gain bonus gold 基于 the 额外伤害 dealt for its duration.
If you do not deal damage to the enemy 英雄 within 0.25s of engaging them 战斗中, 先攻 will go into a 10-秒 冷却.
Bonus gold:
近战: 65% of 额外伤害.
远程: 45% of 额外伤害.
冷却: 20-30s

猛然冲击
隐身或冲刺时触发
冲刺或进入隐身后短时间内,对英雄造成伤害时获得穿透。

连锁突袭
技能命中后攻击触发
用技能命中目标后,下一次攻击造成额外伤害。
连锁突袭 提示: 技能命中后强化普攻,技能夹普攻英雄适配。

眼球收集器
击杀提升攻击力/法强
参与击杀叠层,永久提升攻击力或法术强度。
眼球收集器 提示: 击杀叠攻击力/法强。

超然
降低技能冷却
获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。



先攻
开战、伤害增幅、额外金币
Initiating combat with an enemy 英雄 or dealing damage to them within 0.25s of engaging them 战斗中 grants 10 gold and 先攻 for 3s, allowing you to deal 7% bonus 真实伤害 to them. After the effect ends, gain bonus gold 基于 the 额外伤害 dealt for its duration.
If you do not deal damage to the enemy 英雄 within 0.25s of engaging them 战斗中, 先攻 will go into a 10-秒 冷却.
Bonus gold:
近战: 65% of 额外伤害.
远程: 45% of 额外伤害.
冷却: 20-30s

电刑
爆发伤害
Within 3 秒, hit the same enemy 英雄 with 3 basick attacks or abilities to cause additional 自适应 damage to the target.
Damage value: 40-210 (
) + 10% extra
+ 5% ![]()
冷却: 20-13s (
)
电刑— 该符文非常适合主动使用基本攻击和能力来控制敌人的英雄。它对像劫或崔丝塔娜这样的高机动性英雄特别有效,因为它可以通过频繁的攻击造成额外的伤害。符文在游戏早期被积极使用,用于快速消灭无法适应侵略赛恩的敌方英雄。请记住,在短时间内击中目标以获得最大效果非常重要。
(Q) 憎恨之刺
4s
30/35/40/45
除非艾希有两行尖刺,处理40 魔法伤害 (40/47.5/55/62.5 + 50%
)每击中所有敌人。可以在4秒内重新施放。
对小兵造成 40/50/60/70% 伤害。

(W) 诱惑
14/13/12 /11s
70/80/90/100
诅咒目标 5 秒。 伊芙琳的下一次攻击或能力将消除诅咒和慢的1/1.25/1.5/1.75 秒内减少 65%。
如果诅咒持续至少 2.5 秒,则将其消除魅力1/1.25/1.5/1.75s 的目标。如果目标是英雄,则将其魔法抗性撕碎20/24/28/32%,持续4秒。如果目标是怪物,则额外造成300 魔法伤害 (300/350/400/450 + 60%
).
铸件诱惑并没有将伊芙琳从恶魔之影.

(E) whiplash
8s
45/50/55/60
用 L艾希尔斯鞭打目标,施加击中效果造成的魔法伤害等于55/75/95/115 加 2% (2% + 1%
)他们的最大生命值.
那么,获得30% 移动速度2 秒。
进入恶魔之影增强下一次施法,将伊芙琳拉到目标处,造成的伤害增加魔法伤害等于80/110/140/170 加 4% (4% + 1.5%
)对路上所有敌人的最大生命值。

(R) 最终抚慰
90/75/60s
100
伊芙琳短暂地无法瞄准并摧毁了她面前的区域,然后向后扭曲了很长一段距离。
优惠150 魔法伤害 (150/260/370 + 75%
),对生命值低于 35% 的敌人增加至 230%。
恶魔之影
憎恨之刺
诱惑
鞭笞
最终抚慰
一旦伊芙琳达到5级,她就会进入恶魔之影(让她成为伪装的)在几秒钟内没有攻击或施法后。这是伊芙琳的核心机制,这将使她能够在整个地图上伪装并几乎免费进行gank。
在恶魔之影伊芙琳生命值低于一定值时每秒恢复生命值。这对她很有帮助,因为她可以回到团战,也可以回到丛林种植一些小兵,然后再返回基地。什么时候伪装的,确保你不要离敌人太近;如果你这样做,你就会被揭露!






使用此组合可以从远距离快速全击目标。
(W) 诱惑敌人,等待诅咒完全完成。使用 (Q) 憎恨之刺, 然后闪光立即向前迷惑目标。AA一次,然后(R) 最终抚慰执行你的目标。