手游:盖伦 出装攻略(7.2A)

盖伦
有调整
2026-07-21
损害
困难
韧性
公用事业

《英雄联盟:手游》盖伦。盖伦(Garen)英雄联盟手游上路/战士/坦克攻略(7.2A):覆盖最新出装、符文搭配、召唤师技能、加点顺序、技能技巧与连招、克制关系与对局思路,适合排位上分快速查阅。

攻击力 64 (5.5)
生命 660 (128)
生命回复 8 (0.57)
攻击速度 0.8 (0.02)
法力 0 (0)
法力回复 0 (0)
移动速度 350 (0)
护甲 52 (5.8)
魔法抗性 38 (2.64)
攻击距离 175 (0)
坚毅不屈
P

(被动) 坚毅不屈

(被动) 坚毅不屈

如果盖伦在最后5秒内没有受到伤害或敌人技能的击中,他regenerates 1.2% 已损失生命值每秒(1.2% ~ 4.5% +0.22perlevel).

致命打击
Q

(Q) 致命打击

9/8.5/8/7.5s

(Q) 致命打击

9/8.5/8/7.5s

摆脱所有减速,短暂免疫它们 0.5 秒并获得增益35% of 移动速度3 秒。

2/2.5/3/3.5秒内的下一次攻击是赋权处理66 物理伤害 (40/80/120/160 + 40% attackdamage)并使目标沉默 1.5 秒。

勇气
W

(W) 勇气

18/16/14/12s

(W) 勇气

18/16/14/12s

被动的: Gains 10% 额外 magicresistance 魔法抗性armor 护甲.

积极的:减少 30% 受到的伤害,持续 4 秒。盖伦在演员阵容中收获60% 坚韧持续 1 秒和吸收 65 点伤害的护盾 (65/95/125/155 + 20% 额外 heal)2.5 秒。护盾在 1 秒后开始衰减。

审判
E

(E) 审判

9s

(E) judgment

9s

第一次施放:快速旋转剑 3 秒,造成35 物理伤害 (13/17/21/25 + 35/40/45/50% attackdamage) 持续时间内 8 次。每升 4 级,旋转次数就会增加 1 次,最多可旋转 11 次。 首次施法后 1 秒点击技能按钮即可重施judgment。

judgment护甲碎片:当一名英雄被 6 次攻击击中时,他们的护甲会被撕碎10%持续 4.5 秒。每次命中都会刷新效果持续时间。距离盖伦最近的目标受到的伤害提高 20%。

judgment再次施放:提前结束judgment并减少剩余持续时间的冷却时间。

德玛西亚正义
R

(R) 德玛西亚正义

70/65/60s

(R) 德玛西亚正义

70/65/60s

召唤德玛西亚的力量来处决敌方冠军,造成真实伤害等于150/250/35015% (15/20/25% + 0.12% 额外 attackdamage) 的目标失去健康。附近的敌人占领 真实伤害等于75/125/1757.5% (7.5/10/12.5% + 0.06% 额外 attackdamage)他们失去的健康。

对史诗怪物造成最大 600 点伤害。

盖伦元概述——排名和绩效分析

此元概述展示了盖伦在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解盖伦在哪里表现最好,以及她的影响力在不断发展的英雄联盟手游元中如何变化。

更新: 21 JUL 2026 UTC 00:00
出装克制克制装对线技巧优劣对局思路强势期

上路盖伦:出装与符文

下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

核心装备

出门装
红水晶
红水晶

红水晶

+150 最大生命

500

三件套
黑色切割者
黑色切割者

黑色切割者
物理伤害降低护甲

+400 最大生命
+40 攻击力
+20 技能急速

撕裂: 对英雄造成物理伤害会使其护甲降低 6%,持续 6 秒,最多叠加 5 层,共降低 30%。
怒意: 造成物理伤害时获得 20 移动速度。朝带有 5 层撕裂效果的敌方英雄移动时,获得 40 移动速度。远程英雄效果减半。
3000

黑色切割者 提示: 物理伤害叠层削甲,团战中让全队物理输出受益,适合持续输出的战士与打野。

铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

神圣分离者
神圣分离者

神圣分离者
反生命攻击

+425 最大生命
+25 攻击力
+25 技能急速

咒刃: 使用技能后,10 秒内下一次攻击造成 (近战 10% / 远程 7%) 目标最大生命值作为额外 物理伤害。若目标为英雄,治疗 (近战 6% / 远程 2.5%) 目标最大 生命。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。

3400

神圣分离者 提示: 这件装备兼顾生存与伤害:施法后下一次普攻按目标最大生命值造成额外伤害,命中英雄时还会治疗。适合在普攻间穿插技能、需要对抗坦克与决斗者续航的上单与重装战士。

鞋子附魔
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

水银之靴
水银之靴

水银之靴
提升魔法抗性

+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度

1200

水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

铁板进阶靴
铁板进阶靴

铁板进阶靴
提供护甲与护盾

+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度

格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命。(12 秒冷却)

2200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

链缚战靴
链缚战靴

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾

+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度

诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大持续 5 秒。(12 秒冷却)

2200

链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

示例出装
黑色切割者
黑色切割者

黑色切割者
物理伤害降低护甲

+400 最大生命
+40 攻击力
+20 技能急速

撕裂: 对英雄造成物理伤害会使其护甲降低 6%,持续 6 秒,最多叠加 5 层,共降低 30%。
怒意: 造成物理伤害时获得 20 移动速度。朝带有 5 层撕裂效果的敌方英雄移动时,获得 40 移动速度。远程英雄效果减半。
3000

黑色切割者 提示: 物理伤害叠层削甲,团战中让全队物理输出受益,适合持续输出的战士与打野。

铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

神圣分离者
神圣分离者

神圣分离者
反生命攻击

+425 最大生命
+25 攻击力
+25 技能急速

咒刃: 使用技能后,10 秒内下一次攻击造成 (近战 10% / 远程 7%) 目标最大生命值作为额外 物理伤害。若目标为英雄,治疗 (近战 6% / 远程 2.5%) 目标最大 生命。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。

3400

神圣分离者 提示: 这件装备兼顾生存与伤害:施法后下一次普攻按目标最大生命值造成额外伤害,命中英雄时还会治疗。适合在普攻间穿插技能、需要对抗坦克与决斗者续航的上单与重装战士。

挺进破坏者
挺进破坏者

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人

+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度

破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力 作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.

3100

挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾

+400 最大生命

重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35% 生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值 3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。

3200

斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

紫罗兰之盾
紫罗兰之盾

紫罗兰之盾
战斗中耐久

+60 护甲
+60 魔法抗性

耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲 30% 并 魔法抗性 30%,直至脱离与英雄的战斗。

3100

紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。

情景换装

按对面阵容买能克制、能救场的装备。点左侧小图标,右侧会告诉你什么情况下该换这件。
Exchange
死亡之舞
朔极之矛
玛莫提乌斯之口
无尽绝望
亡者的板甲
延迟受到的伤害
挺进破坏者
挺进破坏者

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人

+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度

破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力 作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.

3100

挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

死亡之舞
死亡之舞

死亡之舞
延迟所受伤害

+35 攻击力
+40 护甲
+15 技能急速

违逆: 击杀英雄清除缓伤池剩余伤害并 回复 8% 最大生命值 持续 2 秒。
反击: 27% 所有 物理伤害魔法伤害 受到(12% (远程数值减半)在 3 秒内以延迟伤害形式 真实伤害 代替。

3100

死亡之舞 提示: 这件装备将所受伤害转化为延迟结算,让你更久留在战斗中并平滑伤害峰值。提供护甲与技能急速;成功击杀会清除延迟伤害并瞬间治疗。—— 适合需要吸收爆发并迅速恢复继续作战的重装与坦克。

Death's Dance 死亡之舞— 该物品将传入的伤害转化为延迟效果,让你在战斗中停留更长时间并消除伤害峰值。它通过护甲和技能急速提高你的生存能力,成功的击倒可以清除延迟的伤害,同时立即治愈你。 — 非常适合需要吸收爆发性伤害然后快速恢复以继续战斗的战士和坦克。

召唤师技能

闪现
闪现

闪现

<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

点燃
点燃

点燃

<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s

符文出装

对于符文,你应该选择Conqueror 征服者(当使用单独的攻击或技能击中英雄时,获得叠加的AD或AP。最多叠加6次。完全叠加后,获得额外的Omnivamp(自适应)。)作为你的基石,然后是Demolish 拆除(当你靠近炮塔时会自动充电。一旦充满电,你的下一次攻击会对炮塔造成大量伤害。),Second Wind 第二次风(受到伤害后治愈你。)和Overgrowth 过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在主树中,以及Axiom arcanist 公理奥术师(增加你大招的伤害、治疗和护盾。击倒敌方英雄会减少你大招的剩余冷却时间。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
征服者

征服者
叠层伤害、吸血

Gain stacks of 自适应 Force when hitting a 英雄 with separate attacks or abilities. Stacks up to 6 times. When fully stacked, gain bonus omnivamp.

Per stack: 3-5 bonus or 4-8  for 6s.

Fully stacked bonus: 近战 - 9%, 远程 - 5% bonus 全能吸血 .

征服者
叠层伤害、吸血
叠层伤害、吸血
拆塔

拆塔
更快摧毁防御塔

靠近敌方防御塔时积攒拆塔能量,强化下一次对塔攻击。

拆塔
更快摧毁防御塔
更快摧毁防御塔
复苏之风

复苏之风
提升续航

受到敌方英雄伤害后,短时间内持续回复已损失生命。

复苏之风
提升续航
提升续航
过度生长

过度生长
提升最大生命

附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

过度生长
提升最大生命
提升最大生命
公理奥秘师

公理奥秘师
强化终极技能

终极技能伤害/效果增强,并可能返还部分冷却。

公理奥秘师
强化终极技能
强化终极技能

情景换符文

Exchange
坚不可摧
骸骨镀层
坚毅
传说:韧性
增加护甲、魔法抗性和缓慢抵抗
拆塔
拆塔

拆塔
更快摧毁防御塔

靠近敌方防御塔时积攒拆塔能量,强化下一次对塔攻击。

坚不可摧
坚不可摧

坚不可摧
提升护甲、魔抗与减速抗性

提升护甲、魔法抗性与减速抗性,增强承伤。

坚不可摧 提示: 提升双抗与减速抗性。

Unshakeable 不可动摇— 这个符文让你在战斗中变得更强硬:它会提高你的护甲和魔抗,并且随着附近的敌方英雄增多,额外值也会增加。当你被完全包围时,你也会获得增强的缓慢抵抗力。对于前线人员和在激烈的战斗中度过的yone来说,这是一个很好的选择——它可以帮助你集中注意力,坚守阵地,并更有信心地发起进攻。

加点顺序

对于技能顺序,您要坚持(E) (Q) (W)。您可以通过研究下图了解有关各个级别的能力顺序的更多信息。
致命打击

(Q) 致命打击

9/8.5/8/7.5s

摆脱所有减速,短暂免疫它们 0.5 秒并获得增益35% of 移动速度3 秒。

2/2.5/3/3.5秒内的下一次攻击是赋权处理66 物理伤害 (40/80/120/160 + 40% attackdamage)并使目标沉默 1.5 秒。

(Q) 致命打击
















勇气

(W) 勇气

18/16/14/12s

被动的: Gains 10% 额外 magicresistance 魔法抗性armor 护甲.

积极的:减少 30% 受到的伤害,持续 4 秒。盖伦在演员阵容中收获60% 坚韧持续 1 秒和吸收 65 点伤害的护盾 (65/95/125/155 + 20% 额外 heal)2.5 秒。护盾在 1 秒后开始衰减。

(W) 勇气
















审判

(E) judgment

9s

第一次施放:快速旋转剑 3 秒,造成35 物理伤害 (13/17/21/25 + 35/40/45/50% attackdamage) 持续时间内 8 次。每升 4 级,旋转次数就会增加 1 次,最多可旋转 11 次。 首次施法后 1 秒点击技能按钮即可重施judgment。

judgment护甲碎片:当一名英雄被 6 次攻击击中时,他们的护甲会被撕碎10%持续 4.5 秒。每次命中都会刷新效果持续时间。距离盖伦最近的目标受到的伤害提高 20%。

judgment再次施放:提前结束judgment并减少剩余持续时间的冷却时间。

(E) 审判
















德玛西亚正义

(R) 德玛西亚正义

70/65/60s

召唤德玛西亚的力量来处决敌方冠军,造成真实伤害等于150/250/35015% (15/20/25% + 0.12% 额外 attackdamage) 的目标失去健康。附近的敌人占领 真实伤害等于75/125/1757.5% (7.5/10/12.5% + 0.06% 额外 attackdamage)他们失去的健康。

对史诗怪物造成最大 600 点伤害。

(R) 德玛西亚正义
















盖伦 克制装

按对面阵容选能克制她的装备与召唤师技能。

护甲

减少自动攻击(AA)/物理伤害的物品。
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

兰顿之兆
兰顿之兆

兰顿之兆
抵制暴击伤害

+400 最大生命
+75 护甲

韧性: 被暴击命中 对你造成的伤害降低 30%。
逆流: 获得 1 层 逆流 被暴击命中时 物理伤害。每层提供 5% 移动速度 及 5% 减速抗性。最多 4 层。

2800

兰顿之兆 提示: 这件装备专门克制暴击出装。它提供大量生命与护甲,并降低暴击伤害,让你在正面交锋中更硬。被暴击命中会叠层,提升移速与减速抗性,便于站位与控距。—— 非常适合需要顶住高暴击普攻并撑过持久团战的坦克与重装战士。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

亡者的板甲
亡者的板甲

亡者的板甲
提升移动速度

+350 最大生命
+70 护甲

无情: +5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。

2800

亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

渗透

具有高指标护甲和魔法的物品可以中和盖伦的部分护甲和魔法抗性。
法师之靴
法师之靴

法师之靴
对小兵造成额外伤害

+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度

均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。

2200

法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。

破甲之靴
破甲之靴

破甲之靴
获得脱战移动速度

+25 攻击力
+12 护甲穿透
+6% 护甲穿透
+45 移动速度

云行者: 脱战时获得 20 移动速度。
2200

破甲之靴 提示: 穿甲靴,提升对坦克的物理穿透。

凡性的提醒
凡性的提醒

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果

+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度

最后的轻语:  +30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外  6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

3300

凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速

+40 攻击力
+15 技能急速

最后的轻语: 获得  +33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 () + 15% 额外) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)

3300

赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

终末
终末

终末
提升护甲穿透、法术穿透、护甲与魔法抗性

+40 攻击力
+30% 攻击速度

暗影: 攻击在击中时造成 35 额外魔法伤害。
并置: 攻击时在光明与黑暗击中效果间交替。光明攻击在击中时提供 5-8 护甲与魔法抗性,持续 5 秒。黑暗攻击在击中时提供 11% 护甲穿透与 11% 法术穿透,持续 5 秒。每种击中效果最多叠加 3 层。持有此装备时,额外护甲穿透与法术穿透改为百分比穿透。
3300

终末 提示: 叠层穿甲与法穿并提升双抗,适合持续普攻的战士与射手。

无尽之球
无尽之球

无尽之球
技能造成额外伤害

+110 法术强度
+15 法术穿透

注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100

无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。

多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意

多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久

+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率

巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300

多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

虚空之杖
虚空之杖

虚空之杖
法术穿透 (%)

+95 法术强度
+40% 法术穿透

3000

虚空之杖 提示: 对面开始堆魔抗时的首选:高额法穿让你的技能打肉也有数。法师在敌方出魔抗装后优先补这件。

冥花
冥花

冥花
击杀回血

+75 法术强度
+30% 法术穿透
+20 技能急速

死亡转生: 你 3 秒内伤害过的英雄死亡时,其尸体处会扩散一道新星, 回复 10020%生命 给友军。(60 秒冷却)

3000

冥花 提示: 高法穿之外还有团队价值:你近期打过的英雄死亡时会爆治疗新星,给附近队友回血。想要自己输出猛、团战还能给队续航的法师很合适。

健康损害百分比

可以帮助对付高生命值坦克的物品。
神圣分离者
神圣分离者

神圣分离者
反生命攻击

+425 最大生命
+25 攻击力
+25 技能急速

咒刃: 使用技能后,10 秒内下一次攻击造成 (近战 10% / 远程 7%) 目标最大生命值作为额外 物理伤害。若目标为英雄,治疗 (近战 6% / 远程 2.5%) 目标最大 生命。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。

3400

神圣分离者 提示: 这件装备兼顾生存与伤害:施法后下一次普攻按目标最大生命值造成额外伤害,命中英雄时还会治疗。适合在普攻间穿插技能、需要对抗坦克与决斗者续航的上单与重装战士。

兰德里的折磨
兰德里的折磨

兰德里的折磨
技能造成额外伤害

+300 最大生命
+70 法术强度

折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),

3000

兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

破败王者之刃
破败王者之刃

破败王者之刃
普攻造成额外伤害

+40 攻击力
+35% 攻击速度

渴求:+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7% 敌人当前 生命 击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25%移动速度 持续 2 秒。(60 秒冷却)

3000

破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

净化或格挡法术

具有净化或阻挡负面法术能力或属性的物品。
探索者的护臂
探索者的护臂

探索者的护臂
进入无敌状态

+20 护甲
+35 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)

1200

探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

夜之锋刃
夜之锋刃

夜之锋刃
格挡敌方技能

+250 最大生命
+50 攻击力

凿击:  +8 护甲穿透.
抵消: 获得法术护盾,挡下一次敌方技能。脱离与敌方英雄的战斗后,法术护盾会刷新。(35 秒冷却)

3000

夜之锋刃 提示: 攻防一体:生命、攻击力和穿甲都有,「抵消」还给法术护盾挡下一个敌方技能,脱战后会刷新。需要防关键控、又想稳进场的英雄很合适,比如寒冰、光辉、莫甘娜这类。

降低流动性

可以降低盖伦行动力的物品。
虚弱
虚弱

虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低其 35% 移动速度 及其造成的伤害 40%,持续 2.5 秒。

冷却: 100s

虚弱 提示: 大幅减速并降低目标伤害,保护脆皮、削弱刺客切入。

赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速

+40 攻击力
+15 技能急速

最后的轻语: 获得  +33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 () + 15% 额外) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)

3300

赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速

+350 最大生命
+65 法术强度

冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。

2700

瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

冰霜之锤
冰霜之锤

冰霜之锤
普攻生成减速区域

+250 最大生命
+50 护甲
+250 最大法力
+30 技能急速

咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于(100% 基础攻击力 + 25% 额外护甲 )范围内,并生成持续 2 秒、减速 30% 的冰霜区域。 护甲 扩大冰霜区域范围。(1.5 秒冷却)

对建筑物伤害降低。

3100

冰霜之锤 提示: 生命、护甲、蓝量、急速一起抬,坦度明显上升。放技能后下一次范围普攻打额外物理伤害,并铺一层减速 30% 的冰面,冰面大小跟护甲挂钩。要坦度又要控场和范围伤害时很香。

获得盾牌

给你一个盾牌,增加你对抗盖伦的生存机会。
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾

+400 最大生命

重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35% 生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值 3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。

3200

斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

玛莫提乌斯之口
玛莫提乌斯之口

玛莫提乌斯之口
将来自攻击的伤害转化为魔法护盾

+55 攻击力
+45 魔法抗性
+10 技能急速

救主: 受到足以将你的生命值降至 生命 降至 35%,获得 +10% 全能吸血。 直至战斗结束,并 法术护盾 吸收 220-530 魔法伤害 持续 3 秒。(70 秒冷却)

3000

玛莫提乌斯之口 提示: 对抗法伤:受魔法伤害时转为魔盾并提升输出,打法师阵容的战士/刺客很合适。

钢铁烈阳之匣
钢铁烈阳之匣

钢铁烈阳之匣
团队护盾

+200 最大生命
+30 护甲
+30 魔法抗性
+10 技能急速

圣匣(主动):: 为你自己与附近友方英雄各提供一层护盾,在 2.5 秒内分别吸收 250-370 伤害。(60 秒冷却)若目标在过去 20 秒内已受另一枚圣物匣影响,效果降低 50%。
2600

钢铁烈阳之匣 提示: 主动团队护盾,开团或抗伤时保护全队。

石像鬼石板甲
石像鬼石板甲

石像鬼石板甲
护盾

+200 最大生命
+45 护甲
+45 魔法抗性
+10 技能急速

石像鬼(主动): 获得基础 护盾 吸收等同于 100 加上 90% 额外并增大体型,2.5 秒内衰减。(60 秒冷却)

2900

石像鬼石板甲 提示: 这件装备大幅提升团战生存。主动提供随额外生命值成长的强力护盾,让你扛住集火并更久站前排。适合需要吸收大量伤害并保护团队的坦克与重装。

盖伦 对线技巧

对线对抗 盖伦

Deny 盖伦’s (被动) 坚毅不屈只要有可能就自动攻击他。这将减少他在线上的持续时间并让杀死他变得更容易。

盖伦’s (E) 审判对孤独的目标造成额外伤害。你可以通过与你的小兵并肩作战来减轻伤害。如果他自动攻击你,他们也会开始聚焦他。

尝试在对抗盖伦时始终保持最大距离。这将降低他的全押潜力。此外,如果站在尽可能远的距离,他将不得不浪费自己的时间。(Q) 致命打击进入您的交易范围。您可以利用这一点,并在冷却期间与他进行交易。

策略 VS 盖伦

盖伦的构建路径因游戏而异。留意他的物品清单,并根据他购买的物品进行相应的游戏。如果他受到全面伤害,你可能无法独自对抗他。

由于盖伦缺乏硬控,他在团战中很难参与或继续carry。这意味着他会在团战中尝试与他的队友进行侧翼包抄(Q) 致命打击。确保始终站在自己的一侧,并在他出现时立即向后放风筝。

避免在盖伦身上浪费宝贵的资源,例如召唤师技能或大招,除非你确定自己能够杀死他。 由于他的(被动) 坚毅不屈这将导致你的团队在剩下的战斗中失去关键法术。

盖伦 强势期

如果你扮演坦克,盖伦在游戏早期的击杀压力可能很难应对。尊重他的全押,并尽量避免与他进行交易,除非他(Q) 致命打击已下降。

5级时,盖伦将获得他的大招(R) 德玛西亚正义可以用来处决敌人。不要在生命值低的时候与他战斗,如果你的生命值低于 50%,一定要记住,因为他可能会寻求交易。最好是安全一点,而不是试图与他战斗并杀死他。

一旦盖伦完成了他的第一个项目,他就会变得更加令人讨厌并且越来越想进行交易。记住这一点,不要单独与他战斗。

暂无内容

盖伦 对局思路

游戏早期
强势

在前几个级别中要注意安全。 盖伦需要一些时间上线,否则他就会落后并无法扩展。

解锁终极版后(R) 德玛西亚正义,你可以打得更有侵略性。你的终极(R) 德玛西亚正义可以被视为执行,将帮助你消灭敌人。

一旦你达到了几个级别或掌握了一个项目,你就可以玩得更有侵略性并寻找战斗。

游戏中期
强势

当没有发生团战时,分头推进并吸引敌人的注意力,同时你的团队围攻或在地图的另一边进行比赛。

寻找与您的选择(Q) 致命打击(R) 德玛西亚正义。 盖伦会造成惊人的伤害,所以不要害怕在地图上移动并尝试与你的团队一起暗杀某人。

盖伦是一名散兵重装选手。当你分叉时,要与试图阻止你的永恩战斗。

比赛后期
中等

寻找与您的选择(Q) 致命打击(R) 德玛西亚正义在团战中。如果你能够在盟友的帮助下抓住某人,你就会增加赢得战斗的机会。

在团战中尽可能地为你的队伍提供帮助。剥皮并尽可能长时间地保持它们的活性将帮助您赢得战斗。

如果你受到敌人的骚扰和刺探,请尝试撤退并让你的(被动) 坚毅不屈尽可能避免召回,因为敌人可能会在你在基地时强行发动战斗。

盖伦 强势期

游戏早期
强势

一旦他达到5级,盖伦将获得巨大的强势期和终结能力。这将让他能够与敌人进行定期的短爆发交易,让他的(被动) 坚毅不屈交易结束后开始,然后用他的大招完成比赛(R) 德玛西亚正义压低敌人后。另外,利用泳道刷来掩饰盖伦的进场,将进一步巩固他在泳道中的地位。

盖伦的第一个物品组件要么让他在车道上生存更长时间(坦克建造),要么显着增加他的伤害(布鲁斯建造)。前者可以让他参加很多团战,后者可以帮助他进行决斗。

盖伦的身材将决定他如何玩游戏。如果他选择坦克建造,他几乎是不可杀死的,并且可以作为他的carry的完美剥离单位。另一方面,如果他选择彪形大汉的身材,他将更加依赖战争迷雾来让敌人措手不及并挑选重要的敌人核心。

游戏中期
强势

到了九级,盖伦的第一个能力就满了。这是一个不错的强势期,因为它使他能够轻松地与敌人决斗并进行定期的短爆发交易。

一旦他在大招中获得 2 分(R) 德玛西亚正义,他会毫不费力地让敌人措手不及并杀死他们。他应该使用车道刷来进行常规的短期突发交易。

他在游戏中期的生存能力非常出色,他可以在撕扯敌人的同时击倒敌人。如果他受到很大伤害,他可以迅速后退并让他的(被动) 坚毅不屈起作用。

比赛后期
中等

盖伦终极三分(R) 德玛西亚正义13级时,这将给他带来巨大的伤害提升和频繁使用该能力的奢侈。当然,当他设法让敌人措手不及时,这会很有帮助。

由于他的所有物品,他的坦克能力在游戏后期被压倒了。然而,他不会死太多,并且可以轻松地将敌人从他的团队中排除,特别是如果敌方团队有一个喜欢潜入盟军后线的刺客。

盖伦现在将拥有很多物品,这将使他在线上的伤害和生存能力得到提升。他可以连续几天储存塔楼射击,并允许他的团队在需要时塔楼、俯冲敌人。

手游盖伦技能与技巧

坚毅不屈坚毅不屈
P
致命打击致命打击
Q
勇气勇气
W
审判审判
E
德玛西亚正义德玛西亚正义
R

(被动) 坚毅不屈

坚毅不屈
(被动) 坚毅不屈

如果盖伦在最后5秒内没有受到伤害或敌人技能的击中,他regenerates 1.2% 已损失生命值每秒(1.2% ~ 4.5% +0.22perlevel).

技能技巧

如果盖伦在最后几秒内没有受到伤害或敌人技能的打击,他每秒会恢复缺失的生命值。这在对线阶段最有效,盖伦想要进行短线交易,这样当他走开时,他将能够治愈所受到的伤害。

你可以走到敌人面前并与他们战斗几秒钟,然后走开并恢复你失去的所有生命值。

视频

手游盖伦连招

🥇困难🥈中等🥉简单

盖伦 刺杀消逝

处决

Q
Q
eAA
eAA
E
E
R
R
F
F

使用此组合刺杀优先目标并安全脱离。

使用(Q) 致命打击来提升你的movementspeed 移动速度当接近敌人时,最好是从灌木丛中。跟进AA(E) 审判一旦进入射程。使用(R) 德玛西亚正义当它们足够低时执行目标。闪光期间离开(R)缩短施法时间并脱离。

连招视频

盖伦 Ult Flash 重新定位

处决

R
R
F
F
Q
Q
eAA
eAA
E
E
AA
AA

使用此组合可在期间重新定位(R) 德玛西亚正义,让您快速切换到另一个优先目标。

在团战中,(R) 德玛西亚正义执行你的第一个目标。闪光在你的期间(R)德玛西亚人迈向另一个优先目标。缓冲你的(Q) 致命打击因此它在着陆后立即激活。完成与(E) 审判还有更多AA's如果需要的话。

连招视频

盖伦改动历史

重要 2026 年 5 月 14 日 (版本 7.1E) 1969-12-31(版本 7.1E)

重要 2026 年 5 月 14 日 (版本 7.1E)

(被动) 坚毅不屈
一定时间内未受到伤害或敌人技能攻击时的生命回复:1.3% ~ 5.5%(根据等级)→1.2 ~ 4.5% (根据等级).

(E) 审判
基础伤害:15/19/23/27 →13/17/21/25.
护甲碎片:15% →10%.
2025 年 4 月 30 日增强(补丁 6.1A) 1969-12-31(版本 6.1A)

2025 年 4 月 30 日增强(补丁 6.1A)

(E) 审判
每次击中基础伤害:12/16/20/24 →15/19/23/27.
调整2025年1月9日(补丁6.0) 1969-12-31(版本 6.0)

 调整 09 JAN 2025 (版本 6.0)

基础属性
基础生命: 630 → 660.
Health per level: 125 → 128.
基础护甲: 45 → 52.
调整2024年7月18日(版本 5.2) 1969-12-31(版本 5.2)

调整2024年7月18日(补丁5.2)

基础属性
基础生命: 650 → 630.

(被动) 坚毅不屈
生命恢复: (2% + 0.2% 每级) 已损失生命值 →(1% + 0.3%* per level) 已损失生命值.

(Q) 致命打击
冷却时间:所有级别 8 秒 →9/8.5/8/7.5s.
持续时间:所有级别均为 3 秒 →2/2.5/3/3.5s.

(W) 勇气
第一秒伤害减少:80% →70%.
2024 年 5 月 16 日增强(补丁 5.1B) 1969-12-31(版本 5.1B)

2024 年 5 月 16 日增强(补丁 5.1B)

(被动) 坚毅不屈
生命恢复:(1+冠军等级×0.2)%生命损失→(2 + 冠军等级 × 0.2) 生命损失百分比.

(W) 勇气
伤害减少持续时间:2/3/4/5秒 →各个级别的4S.
第一秒伤害减免:70% →80%.

(E) 审判
伤害:12/16/20/24 + 30/35/40/45% AD →12/16/20/24 + 35/40/45/50% AD.
增强 2024 年 2 月 1 日(补丁 5.0A) 1969-12-31(版本 5.0A)

增强 01 FEB 2024 (版本 5.0A)

(Q) 致命打击
Damage: 30/70/110/150 + 40% 攻击力 → 40/80/120/160 + 40% 攻击力.

(E) 审判
Damage per on-hit: 11/14/17/20 + 30%/35%/40%/45% 攻击力 → 12/16/20/24 + 30%/35%/40%/45% 攻击力.
调整 2024年1月4日 (版本 4.4D) 1969-12-31(版本 4.4D)

调整 2024 年 1 月 4 日(补丁 4.4D)

(R) 德玛西亚正义
当施放德玛西亚正义时,目标死亡、移出范围、无法瞄准、或激活中娅的沙漏或守护天使时,法力消耗将被返还并进入5秒冷却时间。
调整2023年5月25日(补丁4.2) 1969-12-31(版本 4.2)

调整2023年5月25日(补丁4.2)

基础属性
基础移动速度+10.
暴击伤害率:200% →175%.
2023 年 3 月 16 日增强(补丁 4.1) 1969-12-31(版本 4.1)

2023 年 3 月 16 日增强(补丁 4.1)

(Q) 致命打击
移动速度:30% →35%.

(W) 勇气
第一秒伤害减少:60% →70%.
2022 年 12 月 14 日增强(补丁 3.5B) 1969-12-31(版本 3.5B)

2022 年 12 月 14 日增强(补丁 3.5B)

(E) 审判
基础伤害:9/12/15/18 →11/14/17/20.
所有蜱的总基础伤害:72/96/120/144 →88/112/136/160.
外缘临界倍数:125/130/135/140% →135/140/145/150%.
调整2022年3月23日(补丁3.1) 1969-12-31(版本 3.1)

调整2022年3月23日(补丁3.1)

(E) 审判
基础伤害:11/14/17/20 →9/12/15/18.
所有蜱虫的总基础伤害:88/112/136/160 →72/96/120/144.

(R) 德玛西亚正义
基础伤害:150/275/400 →150/250/350.
非主要目标伤害:75/137.5/200 →75/125/175.
额外AD比率:目标缺失生命值的0.08% →目标生命值缺失 0.12%。
非主要目标伤害额外 AD 比率:其缺失健康值的 0.04% →其生命值缺失的 0.06%。
调整2021年6月30日(版本 2.3B) 1969-12-31(版本 2.3B)

调整2021年6月30日(补丁2.3B)

(E) 审判
基础伤害:15/20/25/30 →11/14/17/20.
AD比例:0,25/0,3/0,35/0,4 →0,3/0,35/0,4/0,45.

(R) 德玛西亚正义
基础伤害:150/300/450 →150/275/400.
生命值缺失百分比伤害:20/25/30% →15/20/25% +8% per 100 额外 AD.
对史诗怪物的最大伤害:600/600/600。
重要 2021 年 6 月 2 日(补丁 2.3) 1969-12-31(版本 2.3)

2021 年 6 月 2 日(补丁 2.3)

基础属性
健康成长:135 →125.
护甲增长:6,4 →5,8.

(R) 德玛西亚正义
冷却时间:65/60/55秒→80/70/60s.
展开更多