
这里汇总阿狸在不同分段、不同位置的排位表现,包含梯队、胜率、登场率、禁用率与近期走势,方便你判断她这版强不强、适不适合拿。数据会跟段位桶和位置联动,帮你看清阿狸更吃哪一分段,以及版本变动对她的影响。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。
增幅典籍. 接着看你这局机动性够不够——后面怎么出装就看这个。如果很难躲技能,或者想频繁游走侧路,更建议早点买
速度之靴 。
增幅典籍
+20 法术强度
500

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

巫妖之祸
施放技能后,普攻造成额外伤害
+100 法术强度
+10 技能急速
+5% 移动速度
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外魔法伤害 等同于 75% 基础攻击力
+ 45% 法强
。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。
2800
巫妖之祸 提示: 适合「技能夹普攻」的英雄:放完技能后下一次普攻带高额额外魔法伤害,连招伤害直接上台阶;移速加成也方便走位和追人。机动法师、法强刺客和短循环爆发的打法很对口。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

法师之靴
对小兵造成额外伤害
+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。
2200
法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。
黑焰火炬 (造成灼烧伤害)作为第一件装备,随后
mana靴 (提供法强、法穿和mana回复)(有时第一件出鞋子更好,能大幅提升英雄机动性)我们出装的第三个关键要素是
巫妖之祸 (施放技能后,普攻造成额外伤害。)
法师之靴 (对小兵造成额外伤害)。

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

巫妖之祸
施放技能后,普攻造成额外伤害
+100 法术强度
+10 技能急速
+5% 移动速度
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外魔法伤害 等同于 75% 基础攻击力
+ 45% 法强
。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。
2800
巫妖之祸 提示: 适合「技能夹普攻」的英雄:放完技能后下一次普攻带高额额外魔法伤害,连招伤害直接上台阶;移速加成也方便走位和追人。机动法师、法强刺客和短循环爆发的打法很对口。

灭世者的死亡之帽
提升法术强度
+130 法术强度
过杀: 提升 法术强度提升 30%.
3400
灭世者的死亡之帽 提示: 法师后期终极放大器:不但法强数值高,还按比例抬高你的总法强,技能伤害、治疗和一切法强加成都会暴涨。想把爆发拉满的后期必选项。

中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 高法强外加护甲,核心是短时间完全无敌的主动:扛致命伤害、躲关键技能,或拖到自己冷却转好。需要被集火还能活下来、甚至反打的法师和法强刺客非常合适。

虚空之杖
法术穿透 (%)
+95 法术强度
+40% 法术穿透
3000
虚空之杖 提示: 对面开始堆魔抗时的首选:高额法穿让你的技能打肉也有数。法师在敌方出魔抗装后优先补这件。






中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 高法强外加护甲,核心是短时间完全无敌的主动:扛致命伤害、躲关键技能,或拖到自己冷却转好。需要被集火还能活下来、甚至反打的法师和法强刺客非常合适。

兰德里的折磨
击杀回血
+75 法术强度
+30% 法术穿透
+20 技能急速
死亡转生: 你 3 秒内伤害过的英雄死亡时,其尸体处会扩散一道新星, 回复 100 加 20%
生命 给友军。(60 秒冷却)
3000
冥花 提示: 高法穿之外还有团队价值:你近期打过的英雄死亡时会爆治疗新星,给附近队友回血。想要自己输出猛、团战还能给队续航的法师很合适。
冥花 — 高法穿之外还有团队价值:你近期打过的英雄死亡时会爆治疗新星,给附近队友回血。想要自己输出猛、团战还能给队续航的法师很合适。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

点燃
<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s

净化
<b class="iname">净化</b><br><br>移除自身受到的控制效果(含技能减益),并在 0.25 秒内免疫控制。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 110s
电刑 (连续用普攻或技能命中英雄时,造成额外自适应伤害。)作为基石符文,随后
mana流系带 (技能命中敌方英雄时提升最大mana值,)
超然 (等级越高提供的技能急速越多,还会返还技能冷却时间。)以及
焦灼 (技能命中英雄时造成额外伤害。)放在主系,以及
致命一击 (对低生命值敌方英雄造成更高伤害。)放在副系。下方可以看到替换符文的备选方案。
电刑
爆发伤害
3 秒内对同一敌方英雄造成 3 次普攻或技能命中,对目标造成额外自适应伤害。
伤害:40–210(随等级)+ 10% 额外攻击力 + 15% 法术强度。(25–20 秒冷却)

法力流系带
提升法力
命中敌方英雄的技能可永久提升最大法力,并提供回复。

超然
降低技能冷却
获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。

焦灼
技能造成额外伤害
技能命中敌方英雄时灼烧目标,短时间后造成额外魔法伤害。

致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人造成额外伤害。





电刑
爆发伤害
3 秒内对同一敌方英雄造成 3 次普攻或技能命中,对目标造成额外自适应伤害。
伤害:40–210(随等级)+ 10% 额外攻击力 + 15% 法术强度。(25–20 秒冷却)

黑暗收割
额外伤害、层数增幅
对低于 50% 生命值的英雄造成伤害时,造成自适应伤害并收割灵魂,永久提升黑暗收割伤害 11 点。
黑暗收割伤害:35 + 每个灵魂 11 + 10% 额外
+ 5% ![]()
冷却: 20 秒(参与击杀后重置为 1 秒)
黑暗收割 — 基石符文:对残血额外伤害,并收割灵魂——每层灵魂永久抬高伤害,收割力越滚越强。刺客和靠击杀滚雪球的打法非常契合。
(Q) 欺诈宝珠
7s
65/70/75/80
放出一颗宝珠,造成40 魔法伤害 (40/75/110/145 + 45%
) 飞出时结算;收回时造成40 真实伤害 (40/75/110/145 + 45%
)收回时。

(W) 妖异狐火
8/7/6/5s
50
放出 3 团狐火追踪附近敌人,造成40 魔法伤害 (40/75/110/145 + 35%
). 阿狸获得 45% 移动速度,并在 1.5 秒内衰减。
被多团狐火命中时,从第二团起每团只造成 30% 伤害。
狐火优先追击被魅惑命中的英雄,其次是最近被攻击的目标。

(E) 魅惑
12s
85
阿狸吹出飞吻,造成 60 魔法伤害 (60/100/140/180 + 50%
) 并魅惑首个命中的敌人,使其朝阿狸走来,持续 1.4/1.6/1.8/2 秒。

(R) 灵魄突袭
75/65/55s
100
阿狸向前突进并射出精魂弹幕,对附近 3 名敌人造成 60 魔法伤害 (60/90/120 + 35%
).
在灵魄突袭期间,若阿狸通过摄魂夺魄吞噬英雄精魂,可延长再施放窗口至最多 10 秒,并额外获得 1 次突进充能(最多储存 3 次)。
突进距离随等级提升。精魂弹幕优先攻击英雄。
摄魂夺魄
欺诈宝珠
妖异狐火
魅惑
灵魄突袭
阿狸技能命中目标会叠摄魂夺魄。叠够层数后,下一次命中敌人的技能会为她回复生命。
阿狸蓝条下方有指示器,显示被动叠了几层。留意这个就能知道回血何时可用。阿狸在几秒内对目标造成伤害并完成击杀后,会吞噬其精华并回复生命。









用这套连招远距离突袭击杀优先级目标,打对方一个措手不及。
起手 (R1) 灵魄突袭 拉近距离/跨越地形。用以下技能打对方一个措手不及: (E) 魅惑 - 闪现 连招。使用 (Q) 欺诈宝珠 对被魅惑的目标并 (W) 妖异狐火。再次用 (R2) 进行 AA。用 (R3) 和 AA.