
此元概述展示了 VEL'KOZ 在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解 VEL'KOZ 在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

增幅典籍
+20 法术强度
500

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

无尽之球
技能造成额外伤害
+110 法术强度
+15 法术穿透
注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100
无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

法师之靴
对小兵造成额外伤害
+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。
2200
法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

无尽之球
技能造成额外伤害
+110 法术强度
+15 法术穿透
注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100
无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。

灭世者的死亡之帽
提升法术强度
+130 法术强度
过杀: 提升 法术强度提升 30%.
3400
灭世者的死亡之帽 提示: 高额法强并按比例放大总法强,后期法师终极放大器。

中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

虚空之杖
法术穿透 (%)
+95 法术强度
+40% 法术穿透
3000
虚空之杖 提示: 对面开始堆魔抗时的首选:高额法穿让你的技能打肉也有数。法师在敌方出魔抗装后优先补这件。







灭世者的死亡之帽
提升法术强度
+130 法术强度
过杀: 提升 法术强度提升 30%.
3400
灭世者的死亡之帽 提示: 高额法强并按比例放大总法强,后期法师终极放大器。

兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。
兰德里的折磨— 该物品在长时间战斗中表现出色。你的能力和强力攻击会点燃敌人,根据他们的最大生命值随着时间的推移造成伤害,而你在战斗中停留的时间越长,你的总体伤害就会稳步增加。对于想要击垮最强悍的前线英雄的持续伤害法师和 AP 拳手来说,这是一个绝佳的选择。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

幽灵疾步
<b class="iname">幽灵疾步</b><br><br>获得大量爆发性的<b>移动速度</b>,随后在 8 秒内衰减为 <b>25% 额外移动速度</b>。每次参与击杀,幽灵疾步持续时间延长 6 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 210s

屏障
<b class="iname">屏障</b><br><br>获得<i style="color:#33cc00;">护盾</i>,<i style="color:#33cc00;">吸收 120</i>(120–560 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>)伤害,持续 2.5 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s
<br>
<br>
<b class="cdr">屏障 提示:</b> 短时间获得护盾吸收伤害,抵挡爆发与斩杀。
奥术彗星(用技能伤害英雄会在其位置投掷一颗彗星。当一颗彗星击中敌方英雄时,下一颗彗星的伤害会增加。)作为你的基石,然后是
植物学家(当你摧毁植物时,获得金币并增强植物效果。),
超然(你的等级越高,获得的技能急速就越多,并且还会返回技能的冷却时间。)
烧焦(对技能击中的英雄造成额外伤害。)在主树中,以及
骸骨镀层(减少传入伤害。)在次要树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
Arcane Comet
Poke, Stack Amplification
Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location. When a comet hits an enemy champion, the next comet's damage increases.
Damage: (15 to 100) + (2 x total hits on enemy champions) + 10% bonus
+ 5%
.
Cooldown: 16-8s (
)

植物学家
强化植物效果
地图植物的效果得到强化。
植物学家 提示: 强化地图植物效果。

超然
降低技能冷却
获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。

焦灼
技能造成额外伤害
技能命中敌方英雄时灼烧目标,短时间后造成额外魔法伤害。

骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。



Arcane Comet
Poke, Stack Amplification
Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location. When a comet hits an enemy champion, the next comet's damage increases.
Damage: (15 to 100) + (2 x total hits on enemy champions) + 10% bonus
+ 5%
.
Cooldown: 16-8s (
)

先攻
开战、伤害增幅、额外金币
Initiating combat with an enemy 英雄 or dealing damage to them within 0.25s of engaging them 战斗中 grants 10 gold and 先攻 for 3s, allowing you to deal 7% bonus 真实伤害 to them. After the effect ends, gain bonus gold 基于 the 额外伤害 dealt for its duration.
If you do not deal damage to the enemy 英雄 within 0.25s of engaging them 战斗中, 先攻 will go into a 10-秒 冷却.
Bonus gold:
近战: 65% of 额外伤害.
远程: 45% of 额外伤害.
冷却: 20-30s
第一击— 该符文非常适合像劫或图奇这样可以快速投入战斗的侵略型英雄。对敌人造成伤害后,它会激活一个效果,使您能够造成额外的真实伤害并根据造成的伤害赚取金币。这使得符文对于快速获得经济收益和增加游戏早期的伤害非常有用。它在发起战斗时尤其有效,因为在战斗中快速获得优势至关重要。
(Q)PLASMA FIS 赛恩
6.6s
40/45/50/55
发射等离子箭,造成伤害80 魔法伤害 (80/135/190/245 + 75%
) 和减慢 70%,衰减超过 1/1.5/2/2.5 秒。
在射程结束或击中目标时,螺栓会分裂并发射两根新螺栓。呈 90 度角。
重铸此能力会立即分裂螺栓。
用此能力杀死敌人恢复 20/23/26/29 点mana.

(W)虚空裂缝
1.4s
50/55/60/65
打开一条通向虚空的裂痕,处理30 魔法伤害 (30/60/90/120 + 20%
)给其上的敌人。
裂痕在短暂的延迟后爆发,处理45 魔法伤害 (45/85/125/165 + 25%
).
充能:每 16/15/14/13 秒获得一次充能,最多可存储 2 次充能。

(E)构造破坏
12.3/11.3/10.4/9.4s
50/55/60/65
扰乱目标区域,导致其爆炸,造成70 魔法伤害 (70/110/150/190 + 30%
)对内的敌人和把他们打倒持续 0.75 秒。
在维尔科兹附近施放此能力会产生异常现象击退附近的敌人。施法距离维尔科兹越近,敌人被击退的距离就越远。

(R)生命体分解射线
75.5/66/56.6s
100
被动的:拥有最大堆叠数的敌人解构主义被标记为研究过.
积极的:向操纵杆方向引导一束能量,总共造成450 魔法伤害 (450/625/800 + 125%
) 超过 2.5 秒并且减慢 20%。被射线击中的敌人会获得一层解构主义每 0.7 秒一次。
研究过敌人采取同等数量的真实伤害反而。
有机解构
PLASMA FIS 赛恩
虚空裂缝
构造破坏
生命体分解射线
有机解构是 Vel'Koz 伤害输出的基础,也是他能够战胜最强对手的主要原因之一。每次 Vel'Koz 施展技能时,都会施加一层解构。叠加三层后,被动触发,造成一阵真实伤害,并有效绕过敌人的魔法抗性。您可以通过观察受影响英雄上方出现的紫色图标来跟踪堆栈情况。
在交易和团战中,你的目标应该始终是快速成功地获得多种能力来激活有机解构尽可能经常。这不仅可以最大限度地提高你的伤害,而且还使 Vel'Koz 对通常依靠抵抗生存的前线冠军特别危险。适当地增强你触发解构的能力可以将空头交易变成获胜的交易,并让你的团队在长期战斗中获得优势。掌握这一被动技能是释放维尔科兹作为炮兵法师的真正潜力的关键,他可以用无情的精准赛恩撕碎防御。
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