
此元概述展示了纳尔在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解纳尔在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

红水晶
+150 最大生命
500

三相之力
全面均衡
+333 最大生命
+30 攻击力
+30% 攻击速度
+20 技能急速
狂热:
+5% 移动速度。
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于 200% 基础攻击力
(1.5 秒冷却)。对建筑物伤害降低。
勇气: 攻击提供 20 移动速度 每在附近击杀 3 个敌方小兵或 3 个野怪,永久获得
3333
三相之力 提示: 攻速、技急、生命与咒刃齐备的万金油,技能接普攻伤害高,适合技能夹普攻的战士。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

黑色切割者
物理伤害降低护甲
+400 最大生命
+40 攻击力
+20 技能急速
撕裂: 对英雄造成物理伤害会使其护甲降低 6%,持续 6 秒,最多叠加 5 层,共降低 30%。
怒意: 造成物理伤害时获得 20 移动速度。朝带有 5 层撕裂效果的敌方英雄移动时,获得 40 移动速度。远程英雄效果减半。
3000
黑色切割者 提示: 物理伤害叠层削甲,团战中让全队物理输出受益,适合持续输出的战士与打野。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

三相之力
全面均衡
+333 最大生命
+30 攻击力
+30% 攻击速度
+20 技能急速
狂热:
+5% 移动速度。
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于 200% 基础攻击力
(1.5 秒冷却)。对建筑物伤害降低。
勇气: 攻击提供 20 移动速度 每在附近击杀 3 个敌方小兵或 3 个野怪,永久获得
3333
三相之力 提示: 攻速、技急、生命与咒刃齐备的万金油,技能接普攻伤害高,适合技能夹普攻的战士。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

黑色切割者
物理伤害降低护甲
+400 最大生命
+40 攻击力
+20 技能急速
撕裂: 对英雄造成物理伤害会使其护甲降低 6%,持续 6 秒,最多叠加 5 层,共降低 30%。
怒意: 造成物理伤害时获得 20 移动速度。朝带有 5 层撕裂效果的敌方英雄移动时,获得 40 移动速度。远程英雄效果减半。
3000
黑色切割者 提示: 物理伤害叠层削甲,团战中让全队物理输出受益,适合持续输出的战士与打野。

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾
+400 最大生命
重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35%
生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值
3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。
3200
斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果
+200 最大生命
+75 护甲
荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲
+ 1% 额外生命
魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
2700
荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

紫罗兰之盾
战斗中耐久
+60 护甲
+60 魔法抗性
耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲
30% 并 魔法抗性
30%,直至脱离与英雄的战斗。
3100
紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。






斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾
+400 最大生命
重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35%
生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值
3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。
3200
斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

智慧末刃
普攻造成额外伤害
+45% 攻击速度
+45 魔法抗性
智慧末刃: 普攻造成 10-55 额外魔法伤害。生命低于 50% 时,对敌方英雄造成伤害会按该效果减免后伤害的一定比例回复生命(近战 100% / 远程 66%)。
2800
智慧末刃 提示: 攻速魔抗装,普攻打出魔法伤害并吸血,对抗法师阵容的攻速英雄很强。
智慧的终结— 该物品非常适合想要造成持续伤害并具有一定防御魔法伤害威胁的防御统计的英雄。它为攻击速度和魔法抗性提供加成,并为你的自动攻击增加魔法伤害,使其能够有效对抗基于魔法的威胁。 “生命值低于 50% 时”效果可以在对敌方英雄造成伤害时治愈你,从而提高战斗中的生存能力。该物品对于薇恩、irelia、易大师等英雄特别有用,他们可以从命中的魔法伤害和生命恢复效果中受益。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

点燃
<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s
舰队步法(移动、攻击和施法会累积能量层数。达到最大层数时,你的下一次攻击会治愈并提高移动速度。)作为你的基石,然后是
拆除(当你靠近炮塔时会自动充电。一旦充满电,你的下一次攻击会对炮塔造成大量伤害。),
骸骨镀层(减少传入的伤害。)和
过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在主树中,以及
降低(你的攻击会对高生命值的敌方英雄造成额外的适应性伤害。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
迅捷步法
机动、治疗
Moving, attacking and casting builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack gains 攻击速度, heals you, grants bonus
移动速度. If the attack is again st a 英雄, it also restores 法力 or Energy.
Bonus 攻击速度: 40%
生命 Restore: 15-110 (
) + 15% bonus
+ 10%
.
Bonus 移动速度: 20% for 1s.
When attacking a 英雄, restore 8% missing mana
or 8% missing energy
.
When attacking 小兵 or 野怪, heals for 35% (近战 英雄) or 15% (远程 英雄) of the original heal amount.

拆塔
更快摧毁防御塔
靠近敌方防御塔时积攒拆塔能量,强化下一次对塔攻击。

骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。

过度生长
提升最大生命
附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

砍倒
对高生命敌人造成更多伤害
对最大生命高于你的敌人造成额外伤害。





迅捷步法
机动、治疗
Moving, attacking and casting builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack gains 攻击速度, heals you, grants bonus
移动速度. If the attack is again st a 英雄, it also restores 法力 or Energy.
Bonus 攻击速度: 40%
生命 Restore: 15-110 (
) + 15% bonus
+ 10%
.
Bonus 移动速度: 20% for 1s.
When attacking a 英雄, restore 8% missing mana
or 8% missing energy
.
When attacking 小兵 or 野怪, heals for 35% (近战 英雄) or 15% (远程 英雄) of the original heal amount.

不灭之握
坦克、治疗
Every 3s 战斗中, your next attack on a 英雄 will be enhanced.
Bonus 魔法伤害: 3.3%![]()
Heal: 1.3%![]()
Permanently health increase: 10
On 远程 英雄, the effects are reduced by 60%.
不死之握— 该符文非常适合从事近战且能够持续与敌人保持联系的英雄,例如茂凯或努努。它增强攻击,造成额外的魔法伤害并治愈部分生命值。该符文还能永久增加最大生命值,使冠军更加耐用。对于远程英雄来说,它的效果会减弱,但对于战斗中的生存支持仍然有用。这对于以维持健康为关键的长期战斗尤其有益。
(Q) 回旋飞镖 / 投石
16/14/12/10s
Mini gnar:投掷回旋镖,进行交易83 物理伤害 (5/55/105/155 + 125%
) 和减慢敌人20/25/30/35%持续 2 秒。回旋镖击中目标后返回gnar身边,对后续敌人造成 50% 的伤害。每个敌人只能被击中一次。接住回旋镖可使其冷却时间缩短 40%。
Mega gnar:扔一块巨石,处理127 物理伤害 (40/95/150/205 + 140%
) 和放慢目标击中和附近的敌人35/40/45/50%持续 2 秒。在 5 秒内拾起巨石可使其冷却时间减少 70%。
回旋镖生成1 愤怒当它击中冠军并且1 愤怒当它击中非冠军时。仅对每个目标的第一次命中生成愤怒.

(W) hyper / WALLOP
20/19/18/17s
Mini gnar (被动):对同一敌人的每三次攻击或技能都会造成额外的伤害10 (10/20/30/40 + 100%
) 加目标最大生命值的 7/9/11/13% as 魔法伤害和补助金20% 移动速度(基于gnar!的等级)在 3 秒内衰减。
米尼·gnar(主动):收益35/40/45/50% 攻击速度持续 6 秒。
Mega gnar:Sm艾希在他面前的区域,处理107 物理伤害 (45/85/125/165 + 100%
)在一个区域中并且令人惊叹的持续 1.25 秒。
获得兴奋的被动移动速度另外在离开 Mega gnar形式时。
Mini gnar (被动):对怪物造成最多 300 点伤害。

(E) hop / crunch
21/18/15/12s
Mini gnar:跳跃到一个位置。如果gnar落在一个单位上,他会从该单位上弹开,并朝同一方向走得更远。优惠86 物理伤害 (50/95/140/185 + 最大生命值的 6%
)并简要地单位着陆速度减慢 80%如果他们是敌人。
Mega gnar:跳跃到一个位置,进行交易116 物理伤害 (80/125/170/215 + 最大生命值的 6%
)到着陆时附近的敌人。敌人gnar直接降落在区域顶部短暂放缓 80%.
如果施展hop将gnar变成Mega gnar, Mega gnar也会从他所降落的单位上反弹并飞得更远。

(R) 纳尔!
60/45/30s
Mini 纳尔 (被动): 亢奋's 移动速度额外增加到35/50/65%.
Mega 纳尔: 反击他周围的敌人,处理200 物理伤害 (200/300/400 + 50% 额外
+ 100%
) 和减慢 45%1.25/1.5/1.75 秒。
纳尔!对被击退到墙上的敌人造成的伤害增加 50%,造成300/450/600 物理伤害和令人惊叹的他们而不是放慢.
愤怒基因
回旋飞镖 / 投石
亢奋 / WALLOP
腾跃 / 猛咬
纳尔!
最大时愤怒,gnar的能力会发生变化,他的下一个能力会将他转变为Mega gnar15 秒。
Mini gnar:收益0 移动速度 (最多 20 个;
Mega gnar:收益100 健康(最多 900;纳尔's 愤怒理解和掌握极其重要。在团战前堆叠意味着你可以在与超级纳尔的战斗中进行转变并发挥巨大的作用。然而,有时你可能会太快地堆积怒气并在战斗开始前变形,从而浪费了与超级纳尔一起进行携带的机会。
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