
磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害
+25% 暴击率
+35% 攻击速度
狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000
磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

德拉克萨的暮刃
攻击造成额外伤害
+55 攻击力
+10 技能急速
利刃: +18 护甲穿透。
夜行者: 对英雄的第一次攻击造成 60-160 额外物理伤害,并使其减速 99%,持续 0.35 秒(10 秒冷却)。参与击杀英雄会刷新冷却。
3000
德拉克萨的暮刃 提示: 普攻与技能打出额外伤害,适合切入爆发的刺客,能快速融化脆皮。

多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久
+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率
巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300
多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果
+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度
最后的轻语:
+30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外
6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
3300
凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

海妖杀手
造成额外物理伤害
+40 攻击力
+30% 攻击速度
云步: +5% 移动速度。
击倒: 每第三次攻击造成 120-160 额外物理伤害(远程英雄为 110-150),目标每缺失 1% 生命,伤害提升 1%,最多提升 70%。
2800
海妖杀手 提示: 每第三次攻击打出真实/额外物理伤害,打肉阵容的射手利器。

黑色切割者
物理伤害降低护甲
+400 最大生命
+40 攻击力
+20 技能急速
撕裂: 对英雄造成物理伤害会使其护甲降低 6%,持续 6 秒,最多叠加 5 层,共降低 30%。
怒意: 造成物理伤害时获得 20 移动速度。朝带有 5 层撕裂效果的敌方英雄移动时,获得 40 移动速度。远程英雄效果减半。
3000
黑色切割者 提示: 物理伤害叠层削甲,团战中让全队物理输出受益,适合持续输出的战士与打野。

幻影之舞
移动速度与攻击速度
+20 攻击力
+25% 暴击率
+40% 攻击速度
疾足: +5% 移动速度。
幽灵圆舞: 命中一次后,你的攻击提供 25% 攻击速度与 +7% 移动速度,持续 6 秒。加成不可叠加。(10 秒冷却;攻击命中敌人时冷却缩短 1 秒。)
2900
幻影之舞 提示: 高攻速与移速,幽灵状态便于风筝与追击,暴击攻速射手常用。

精粹掠夺者
攻击提供法力回复与伤害增幅
+40 攻击力
+25% 暴击率
+20 技能急速
咒刃: 施放技能会产生一层法术之刃充能(最多 2 层),持续至多 10 秒。用攻击命中敌人会消耗一层充能,造成 70% 额外攻击力的额外物理伤害,并获得 40 移动速度,持续 2 秒。该额外伤害可以暴击。每次施放技能都会产生充能。
法力虹吸: 攻击在击中时回复 3% 已损失法力。
3000
精粹掠夺者 提示: 暴击与回蓝,技能后普攻强化,适合技能射手与法力渴求的输出位。

炼金朋克链锯剑
降低敌方治疗效果
+400 最大生命
+45 攻击力
+15 技能急速
惩罚: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
2800
炼金朋克链锯剑 提示: 这件装备适合面对高续航敌人,如蒙多医生、索拉卡、悠米等有大量治疗能力的英雄。「惩罚」效果施加重伤,使治疗与回复效果降低 50%,对依赖治疗的英雄很有效。也适合对付依赖吸血的英雄,如亚托克斯、德莱厄斯、菲奥娜,能削弱其回复。

裂空之穹
周期性强化攻击
+350 最大生命
+40 攻击力
+15 技能急速
光盾打击: 对敌方英雄的第一次攻击必定 暴击(每个目标 6 秒冷却),造成 160% 伤害并 回复生命(等同于 125% 基础攻击力
+ 6% 已损失生命
)。
3000
裂空之穹 提示: 物理战士续航装:提供生命、攻击力与技能急速;对英雄的首次攻击强化暴击并按基础攻击力与已损失生命回血,适合需要切入与续航的战士。

灵魂转移
召唤一同攻击的分身
+25 攻击力
+25% 暴击率
+30% 攻击速度
暗影之舞: 当你的攻击对敌方英雄或大型野怪造成暴击时,召唤一个持续 4 秒的分身攻击附近敌人。分身继承你 20% 的攻击力,并额外获得相当于你 30% 暴击率的攻击速度。同时最多存在两个分身。
3200
灵魂转移 提示: 召唤分身协同输出,提升持续伤害与压制力。

玛莫提乌斯之口
将来自攻击的伤害转化为魔法护盾
+55 攻击力
+45 魔法抗性
+10 技能急速
救主: 受到足以将你的生命值降至 生命 降至 35%,获得
+10% 全能吸血。 直至战斗结束,并 法术护盾 吸收 220-530 魔法伤害 持续 3 秒。(70 秒冷却)
3000
玛莫提乌斯之口 提示: 对抗法伤:受魔法伤害时转为魔盾并提升输出,打法师阵容的战士/刺客很合适。

魔切
法力转化为攻击力
+25 攻击力
+1000 Max 法力
+20 技能急速
威严: 获得相当于最大法力 2% 的攻击力,并返还 15% 已消耗的法力。
冲击: 普攻命中敌方英雄时,吸取其当前法力的 2.5%,并造成等同于吸取量的额外物理伤害。对敌方英雄造成技能伤害时,吸取其当前法力的 4%,并造成等同于吸取量的额外物理伤害。
2700
魔切 提示: 魔切成型后普攻与技能消耗法力打出额外物理伤害,法力流战士/射手核心。

魔宗
法力转化为攻击力
+25 攻击力
+300 Max 法力
+20 技能急速
威严: 获得相当于最大法力 1.5% 的攻击力,并返还 15% 已消耗的法力。
法力充能: 每次攻击或消耗法力时,最大法力提升 18。额外法力上限为 700,达到后将魔宗转化为魔切。每 10 秒最多触发 3 次。同时只能携带一件女神之泪系列装备。
2700
魔宗 提示: 叠女神之泪成长的蓝刀:法力转化为攻击力,成型前先过渡,成型后升级为魔切。

纳沃利迅刃
技能提供伤害增幅与冷却缩减
+25% 暴击率
+45% 攻击速度
+5% 移动速度
灵巧打击: 攻击使你的基础技能剩余冷却缩短 15%。
2800
纳沃利迅刃 提示: 技能造成伤害后缩短冷却并增伤,技能循环流射手/战士核心。

破败王者之刃
普攻造成额外伤害
+40 攻击力
+35% 攻击速度
渴求:
+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7%
敌人当前 生命
击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25% 的 移动速度
持续 2 秒。(60 秒冷却)
3000
破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

破舰者
分推能力
+400 最大生命
+50 攻击力
启航: 获得 5% 移动速度。
船长: 对英雄与史诗级野怪的每第 4 次攻击,造成等于 160% 基础攻击力加上 5% 最大生命的额外物理伤害(远程英雄造成 40% 伤害);对建筑提升至 240% 基础攻击力加上 9% 最大生命(远程英雄造成 40% 伤害)。
登舰小队: 附近友方攻城兵与超级兵获得 20-130 护甲(你为远程英雄时额外 25%)与 10-120 魔法抗性(你为远程英雄时额外 25%)。
3100
破舰者 提示: 分推神器:单带时强化自身与防御塔伤害,适合边路单带英雄。

日蚀
获得护盾并造成额外伤害
+65 攻击力
+20 技能急速
永升之月: 在 1.8 秒内用 2 次不同的攻击或技能命中敌方英雄,造成等于目标最大生命 7% 的额外物理伤害(远程英雄为 3.5%),并获得一层护盾,吸收等于 140 + 35% 额外攻击力的伤害(远程英雄为 70 + 18% 额外攻击力)。
3000
日蚀 提示: 周期性强化攻击并提供护盾,刺客与战士切入爆发与自保兼得。

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速
+40 攻击力
+15 技能急速
最后的轻语: 获得
+33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 (
) + 15% 额外
) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)
3300
赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

三相之力
全面均衡
+333 最大生命
+30 攻击力
+30% 攻击速度
+20 技能急速
狂热:
+5% 移动速度。
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于 200% 基础攻击力
(1.5 秒冷却)。对建筑物伤害降低。
勇气: 攻击提供 20 移动速度 每在附近击杀 3 个敌方小兵或 3 个野怪,永久获得
3333
三相之力 提示: 攻速、技急、生命与咒刃齐备的万金油,技能接普攻伤害高,适合技能夹普攻的战士。

蛇之牙
反护盾
+50 攻击力
+10 技能急速
刺击: +15 护甲穿透。
护盾掠夺: 对敌方英雄造成伤害会使其在 3 秒内获得的护盾效果降低。近战英雄施加(10% 额外攻击力 + 40)% 护盾削减,上限 60%;远程英雄施加(10% 额外攻击力 + 25)% 护盾削减,上限 45%。当你伤害未受该效果影响的敌人时,立即削减其当前护盾。
2800
蛇之牙 提示: 削减敌方护盾,对面有炽热香炉、圣匣等护盾体系时的针对性装备。

神圣分离者
反生命攻击
+425 最大生命
+25 攻击力
+25 技能急速
咒刃: 使用技能后,10 秒内下一次攻击造成 (近战 10% / 远程 7%) 目标最大生命值作为额外 物理伤害。若目标为英雄,治疗 (近战 6% / 远程 2.5%) 目标最大 生命。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。
3400
神圣分离者 提示: 这件装备兼顾生存与伤害:施法后下一次普攻按目标最大生命值造成额外伤害,命中英雄时还会治疗。适合在普攻间穿插技能、需要对抗坦克与决斗者续航的上单与重装战士。

实验型海克斯钢板
施放终极技能时获得攻速与移速
+400 最大生命
+35 攻击力
+20% 攻击速度
海克斯充能: 你的终极技能获得 +20 技能急速。
超频: 使用终极技能后,获得 40% 攻击速度(远程英雄为 20%)与 20% 移动速度(远程英雄为 10%),持续 8 秒。(30 秒冷却)
3000
实验型海克斯钢板 提示: 放大招后获得高额攻速与移速,大招驱动型战士/打野强势。

收集者
处决低生命英雄
+45 攻击力
+25% 暴击率
杀手: +10 护甲穿透。
死亡与税收: 造成伤害若会使敌方英雄生命降至其最大生命的(4% + 2% 暴击率)以下,则将其处决,并永久将该处决阈值提升 0.1%,同时获得 25 额外金币。收集者限持 1 件。
3000
收集者 提示: 斩杀线处决残血英雄,并提供金币收益,刺客与爆发射手强势期利器。

朔极之矛
获得伤害加成
+450 最大生命
+40 攻击力
龙之力:
+20% 技能急速。
专注意志: 对英雄造成伤害时回复生命,并强化下一次普攻。
3100
朔极之矛 提示: 打英雄回血并强化普攻,配合技急提升持续作战能力。

无尽之刃
提升暴击伤害
+65 攻击力
+25% 暴击率
无尽: 暴击造成 205% 伤害,而非 175%。
限界突破: 当你从装备获得的总加成超过 100% 时,每超出 1% 提供 0.6 额外暴击伤害。
3400
无尽之刃 提示: 暴击流终极放大器:大幅提升暴击伤害,配合高暴击装能把输出拉满。

夜之锋刃
格挡敌方技能
+250 最大生命
+50 攻击力
凿击:
+8 护甲穿透.
抵消: 获得法术护盾,挡下一次敌方技能。脱离与敌方英雄的战斗后,法术护盾会刷新。(35 秒冷却)
3000
夜之锋刃 提示: 攻防一体:生命、攻击力和穿甲都有,「抵消」还给法术护盾挡下一个敌方技能,脱战后会刷新。需要防关键控、又想稳进场的英雄很合适,比如寒冰、光辉、莫甘娜这类。

饮血剑
提升物理吸血
+55 攻击力
+250 最大生命
+25% 暴击率
血腥: +8% 物理吸血。造成暴击的攻击额外获得 4% 物理吸血。
3000
饮血剑 提示: 攻速暴击型射手核心装:高额攻击力、生命与暴击,外加物理吸血;暴击时吸血更高,残血还能触发保命护盾,适合需要续航与输出的射手、战士。

幽梦之灵
提升移动速度
+55 攻击力
+15 技能急速
切割: +15 护甲穿透。
动量: 移动积攒动能,在 100 层时最多获得 50 移动速度。攻击会移除全部动能。移动受限时层数衰减。
幽灵急速: 在满层动能时攻击,获得 25% 攻击速度,持续 4 秒。
3000
幽梦之灵 提示: 提供移速与穿甲,便于抓人、绕后与撤离,刺客与游走型战士常用。

智慧末刃
普攻造成额外伤害
+45% 攻击速度
+45 魔法抗性
智慧末刃: 普攻造成 10-55 额外魔法伤害。生命低于 50% 时,对敌方英雄造成伤害会按该效果减免后伤害的一定比例回复生命(近战 100% / 远程 66%)。
2800
智慧末刃 提示: 攻速魔抗装,普攻打出魔法伤害并吸血,对抗法师阵容的攻速英雄很强。

终末
提升护甲穿透、法术穿透、护甲与魔法抗性
+40 攻击力
+30% 攻击速度
暗影: 攻击在击中时造成 35 额外魔法伤害。
并置: 攻击时在光明与黑暗击中效果间交替。光明攻击在击中时提供 5-8 护甲与魔法抗性,持续 5 秒。黑暗攻击在击中时提供 11% 护甲穿透与 11% 法术穿透,持续 5 秒。每种击中效果最多叠加 3 层。持有此装备时,额外护甲穿透与法术穿透改为百分比穿透。
3300
终末 提示: 叠层穿甲与法穿并提升双抗,适合持续普攻的战士与射手。

晨昏
施加击中效果
+350 最大生命
+25% 攻击速度
+70 法术强度
+20 技能急速
咒刃: 使用技能后,你的下一次攻击造成(75% 基础攻击力 + 10% 法术强度)额外魔法伤害。短暂延迟后,对目标额外施加 1 次击中效果。(1.5 秒冷却)对建筑伤害降低。
3100
晨昏 提示: 晨昏双形态适配不同对线需求,灵活的法师选择。

炽天使之拥
法力转化为法术强度
+60 法术强度
+1200 Max 法力
+25 技能急速
威严: 获得相当于最大法力 2% 的法术强度,并返还 25% 已消耗的法力。
救主: 使你生命降至 35% 以下的伤害会消耗你当前法力的 20%,并提供一层护盾,护盾值等于消耗量 +100,持续 2 秒。(70 秒冷却)
2950
炽天使之拥 提示: 法力转化为法强并提供护盾,成型法师的续航与输出保障。

大天使之杖
法力转化为法术强度
+60 法术强度
+500 Max 法力
+25 技能急速
威严: 获得相当于最大法力 1% 的法术强度,并返还 25% 已消耗的法力。
法力充能: 每次消耗法力时,最大法力提升 14。额外法力上限为 700,达到后将大天使之杖转化为炽天使之拥。每 10 秒最多触发 3 次。同时只能携带一件女神之泪系列装备。
3000
大天使之杖 提示: 叠泪转化法强,成型后升级炽天使之拥,法力流法师核心。

地平线聚焦
对被标记目标造成额外伤害
+80 法术强度
+25 技能急速
超射: 从 600 单位外用技能伤害敌方英雄时,使其暴露 8 秒,并对其造成的伤害提升 10%。
专注: 触发超距射击时,暴露目标周围 1200 单位内的所有敌方英雄,持续 3 秒。(12 秒冷却)
2700
地平线聚焦 提示: 定身或远距离命中后增伤,控制型法师的输出放大器。

恶意
围绕大招的玩法装
+90 法术强度
+500 最大法力
+15 技能急速
蔑视: 你的大招获得 20 技能急速.
恨雾: 用大招对英雄造成伤害时,脚下地面灼烧 3 秒,造成 魔法伤害 等同于 60 加 5% 法强
每秒并降低其 10 魔法抗性。灼烧范围随伤害扩大,800 伤害时达到最大范围。
2700
恶意 提示: 这件装备很适合吃大招的英雄:加法强、法穿、蓝量和技能急速。「蔑视」能缩短大招冷却,让大招更勤快;「恨雾」则在放大后给一片焦土,范围内敌人吃魔法伤害并被降魔抗。对面魔抗堆得高时特别香,既能削坦又能抬你的输出。

风暴涌动
适合成长型法师的强力装备
+90 法术强度
+15 法术穿透
+6% 移动速度
风暴骑士: 对英雄造成伤害时,若在 2.5 秒内造成相当于其最大生命 25% 的伤害,则对其施加狂风,并为你提供 25% 额外移动速度,持续 2.5 秒。(25 秒冷却)
狂风: 2 秒后打击目标,造成等于 125 加上 10% 法术强度的魔法伤害。若目标在打击前被击杀,则立即在大范围内引爆并获得 25 金币。
2900
风暴涌动 提示: 爆发法伤并附带移速,刺客法师与消耗流强势装。

鬼索的狂暴之刃
施加击中效果
+30% 攻击速度
涌动: 获得 5% 移动速度。
混沌: 获得 25 攻击力或 50 法术强度(自适应)。
怒火: 攻击造成 30 魔法伤害,但不再能暴击。每从装备获得 1% 暴击率,该魔法伤害提升 1.5,最多提升 75(在 50% 暴击率时达到上限)。
沸腾打击: 攻击提供 8% 攻击速度,最多叠加 4 层,共计 32% 攻击速度。叠满后,每 3 次攻击额外触发 1 次击中效果。
3100
鬼索的狂暴之刃 提示: 鬼索:攻速叠层并转换暴击为击中效果,攻速法强或混合输出核心。

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

裂隙制造者
递增伤害
+350 最大生命
+70 法术强度
+15 技能急速
虚空腐蚀: 与敌方英雄交战时,每秒造成 2% 额外伤害,最多 8%。达到最大强度时获得全能吸血(近战英雄 10% / 远程英雄 6%)。
虚空灌注: 获得相当于你额外生命 2% 的法术强度。
3100
裂隙制造者 提示: 持续战斗中提升伤害与全能吸血,近战法师/打野法核常用。

卢安娜的飓风
远程攻击命中 3 个目标
+35% 攻击速度
+25% 暴击率
风之怒: 攻击会额外命中附近 2 名敌人,每次造成 55% 伤害。这些攻击可以暴击并触发击中效果。
风刃: 攻击对被命中目标造成 15 额外物理伤害。该装备仅限近战英雄使用。
2900
卢安娜的飓风 提示: 远程普攻额外弹射两名敌人并附带击中效果,清线与团战溅射伤害极强,攻速流射手首选。

卢登的回响
技能造成额外伤害
+100 法术强度
+500 Max 法力
+10 技能急速
回响: 你的下一次伤害型技能或强化攻击,对目标及附近最多 3 名敌人额外造成 110 + 10% 法术强度的魔法伤害。(10 秒冷却)
2800
卢登的回响 提示: 技能打出额外魔法伤害并溅射,法师清线与消耗利器。

灭世者的死亡之帽
提升法术强度
+130 法术强度
过杀: 提升 法术强度提升 30%.
3400
灭世者的死亡之帽 提示: 高额法强并按比例放大总法强,后期法师终极放大器。

冥花
击杀回血
+75 法术强度
+30% 法术穿透
+20 技能急速
死亡转生: 你 3 秒内伤害过的英雄死亡时,其尸体处会扩散一道新星, 回复 100 加 20%
生命 给友军。(60 秒冷却)
3000
冥花 提示: 击杀回血并提供法穿,团战法师续航与穿透兼得。

纳什之牙
攻击造成额外伤害
+45% 攻击速度
+20 技能急速
魔法之牙: 获得 25 攻击力或 50 法术强度(自适应)。
啃咬: 攻击在击中时造成自适应伤害(15 + 20% 额外攻击力 + 30% 额外法术强度)。
2800
纳什之牙 提示: 攻速+法强,普攻附带魔法伤害,法强攻速流与打野法师爱用。

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速
+350 最大生命
+65 法术强度
冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。
2700
瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

时光之杖
属性随时间成长
+350 最大生命
+50 法术强度
+400 Max 法力
永恒: 回复相当于从英雄处所受伤害 15% 的法力。消耗法力时回复相当于消耗量 20% 的生命。每次施法最多回复 25 生命。
老兵: 每层提供 15 生命、30 法力与 4 法术强度,每 35 秒叠 1 层。最多 10 层,共计 150 生命、300 法力与 40 法术强度。
2700
时光之杖 提示: 属性随时间成长并提供续航,适合需要发育的法师。

巫妖之祸
施放技能后,普攻造成额外伤害
+100 法术强度
+10 技能急速
+5% 移动速度
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外魔法伤害 等同于 75% 基础攻击力
+ 45% 法强
。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。
2800
巫妖之祸 提示: 适合「技能夹普攻」的英雄:放完技能后下一次普攻带高额额外魔法伤害,连招伤害直接上台阶;移速加成也方便走位和追人。机动法师、法强刺客和短循环爆发的打法很对口。

无尽之球
技能造成额外伤害
+110 法术强度
+15 法术穿透
注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100
无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。

星界驱驰
技能命中加速
+300 最大生命
+70 法术强度
+25 技能急速
+5% 移动速度
咒舞: 造成 魔法 或 真实伤害 对英雄施加 30 移动速度 持续 4 秒。
3000
星界驱驰 提示: 法强、耐打、机动性都有:技能打出伤害就吃一截加速,方便风筝、追击或团里换位。机动法师、法强战士,以及喜欢边打边挪位的拉扯流很合适。

虚空之杖
法术穿透 (%)
+95 法术强度
+40% 法术穿透
3000
虚空之杖 提示: 对面开始堆魔抗时的首选:高额法穿让你的技能打肉也有数。法师在敌方出魔抗装后优先补这件。

血信使的诅咒
降低敌人魔法抗性
+350 最大生命
+65 法术强度
+15 技能急速
恶毒衰退: 用技能或被动对英雄造成魔法伤害时,使其魔法抗性降低 7.5%,持续 6 秒(最多 30%)。
2900
血信使的诅咒 提示: 降低敌人魔抗,团队法伤收益高。

霸王血铠
损失生命值时获得攻击力
+450 最大生命
+30 攻击力
暴政: 获得 攻击力 等同于 2.5% 额外生命值.
惩戒: 获得最高 9% 提升 攻击力 (13 + 2 ×(基于等级)+ 40% 额外攻击力)物理伤害,持续 5 秒
3200
霸王血甲 提示: 这件装备将额外生命值转化为攻击力,并在进入危险低血区间时进一步放大伤害——适合既想坦又想有威胁的混合出装。适合堆生命、喜欢高风险高回报换血的重装战士与上单:额外生命越多,普攻越强;低血作战时伤害还会放大。适合用生存换爆发的激进决斗者。

冰霜之锤
普攻生成减速区域
+250 最大生命
+50 护甲
+250 最大法力
+30 技能急速
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于(100% 基础攻击力
+ 25% 额外护甲
)范围内,并生成持续 2 秒、减速 30% 的冰霜区域。 护甲 扩大冰霜区域范围。(1.5 秒冷却)
对建筑物伤害降低。
3100
冰霜之锤 提示: 生命、护甲、蓝量、急速一起抬,坦度明显上升。放技能后下一次范围普攻打额外物理伤害,并铺一层减速 30% 的冰面,冰面大小跟护甲挂钩。要坦度又要控场和范围伤害时很香。

芬布尔寒冬
法力转化为生命
+350 最大生命
+1200 Max 法力
+15 技能急速
威严: 获得相当于最大法力 10% 的额外生命,并返还 15% 已消耗的法力。
冰霜巨像: 定身或减速敌方英雄时,消耗 3% 当前法力,并获得持续 3 秒的护盾,吸收 90-180 + 4.5% 当前法力的伤害;附近有超过 1 名敌方英雄时提升 80%。仅在法力高于最大法力 20% 时触发。(8 秒冷却)。对远程英雄护盾效果为 50%。
2600
芬布尔寒冬 提示: 受控或消耗法力时获得护盾,法力坦克的承伤手段。

光辉美德
施放终极技能时治疗友军
+300 最大生命
+45 护甲
+15 技能急速
指引之光: 施放终极技能后进入超然状态,最大生命提升 10%,持续 6 秒。超然期间,1200 单位内的友方英雄每秒回复相当于你最大生命 2.5% 的生命,持续期间生效。(60 秒冷却)若你为远程英雄,提供的治疗减半。
2850
光辉美德 提示: 放大招治疗友军,大招驱动型坦克/辅助。

寒冬之临
法力转化为生命
+350 最大生命
+500 Max 法力
+15 技能急速
威严: 获得相当于最大法力 8% 的额外生命,并返还 15% 已消耗的法力。
法力充能: 每次攻击、消耗法力,或受到来自英雄、史诗级野怪或防御塔的伤害时,最大法力提升 12。额外法力上限为 700,达到后将凛冬之临转化为芬布尔寒冬。每 10 秒最多触发 3 次。同时只能携带一件女神之泪系列装备。
2600
寒冬之临 提示: 叠泪转化生命,成型为芬布尔寒冬。

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果
+200 最大生命
+75 护甲
荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲
+ 1% 额外生命
魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
2700
荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

巨型九头蛇
攻击在范围内造成额外伤害
+450 最大生命
+40 攻击力
顺劈: 每 1.75 秒,你的下一次攻击造成等于 25 + 3% 额外生命的额外物理伤害(对防御塔同样生效),并产生冲击波,对目标身后的敌人造成等于 80 + 10% 额外生命的物理伤害。远程英雄造成 75% 伤害。
3000
巨型九头蛇 提示: 生命转化为范围物理伤害,清线带线与近战战士团战输出兼备。

卡尼克卢恩
脱战后获得魔法护盾
+350 最大生命
+100% 生命回复
+75 魔法抗性
法师克星: 在未受到 魔法伤害 持续 12 秒,获得 法术护盾 吸收等同于 70-180 + 10% 最大生命
.
2800
卡尼克卢肯 提示: 适合需要扛法伤、且团与团之间有空窗的英雄:生命、回复、魔抗都给得足。脱战 12 秒不吃法伤后触发「法师克星」,按最大生命生成法术护盾,方便你缓一缓再进场。对面法强很炸时很稳。

空灵辉光
在范围内造成伤害
+400 最大生命
+40 魔法抗性
+15 技能急速
献祭: 交战中,在 5 秒内每秒对附近敌人造成等于 20–30 加上 1% 额外生命的魔法伤害。对野怪造成 125% 伤害,对小兵造成 200% 伤害。
荒芜: 击杀中立野怪或敌人时,在其周围范围内造成等于 30 加上 2% 额外生命的魔法伤害。
2800
空灵辉光 提示: 范围伤害型防御装,近战坦克清线与消耗。

兰顿之兆
抵制暴击伤害
+400 最大生命
+75 护甲
韧性: 被暴击命中 对你造成的伤害降低 30%。
逆流: 获得 1 层 逆流 被暴击命中时 物理伤害。每层提供 5% 移动速度 及 5% 减速抗性。最多 4 层。
2800
兰顿之兆 提示: 这件装备专门克制暴击出装。它提供大量生命与护甲,并降低暴击伤害,让你在正面交锋中更硬。被暴击命中会叠层,提升移速与减速抗性,便于站位与控距。—— 非常适合需要顶住高暴击普攻并撑过持久团战的坦克与重装战士。

女妖面纱
格挡敌方技能
+105 法术强度
+40 魔法抗性
抵消: 获得 法术护盾 挡下一次敌方技能。(30 秒冷却)
3000
女妖面纱 提示: 法强+魔抗+法术护盾,格挡关键技能,脆皮法师保命装。

日炎圣盾
灼烧附近敌人
+425 最大生命
+20 护甲
+15 技能急速
献祭: 交战中,每秒对附近敌人造成等于 16-25 加上 0.8% 额外生命的魔法伤害。用献祭伤害英雄或史诗级野怪时,献祭伤害提升 5%,持续 5 秒,最多叠加 6 层。
焰触: 献祭叠满后,攻击会使周围敌人燃烧,在 3 秒内造成献祭伤害的 50%。献祭对野怪造成 130% 伤害,对小兵造成 175-250% 伤害。
2900
日炎圣盾 提示: 周围持续灼烧,坦克清线与近身消耗神器。

深渊面具
降低附近敌人魔抗并提升自身魔抗
+400 最大生命
+55 魔法抗性
+10 技能急速
瓦解: 诅咒 600 单位内的敌方英雄,使其魔法抗性降低 5 加上 1.2% 额外魔法抗性,最多降低 25 魔法抗性。每诅咒一名敌方英雄,你获得 9 额外魔法抗性。
3000
深渊面具 提示: 降低附近敌人魔抗并提升自身魔抗,法伤阵容中的坦克。

十二时披风
生命较低时提升最大生命
+200 最大生命
+40 护甲
+40 魔法抗性
救主: 使你生命降至 35% 以下的伤害,会提供等于 180 + 45% 额外生命的额外最大生命,持续 3 秒,并提供 50% 减速抗性与 30 移动速度,持续 3 秒。(70 秒冷却)
2900
十二时披风 提示: 残血提升最大生命,极限承伤装。

守护天使
死亡时复活
+45 攻击力
+40 护甲
复活: 受到致命伤害时进入凝滞,4 秒后回复 50% 生命与 100% 法力。(180 秒冷却)
3200
守护天使 提示: 保命神器:阵亡后原地复活并回复部分生命,团战被集火时能多活一轮,适合容易被秒的射手与脆皮。

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾
+400 最大生命
重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35%
生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值
3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。
3200
斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

死亡之舞
延迟所受伤害
+35 攻击力
+40 护甲
+15 技能急速
违逆: 击杀英雄清除缓伤池剩余伤害并 回复 8% 最大生命值 持续 2 秒。
反击: 27% 所有 物理伤害 与 魔法伤害 受到(12% (远程数值减半)在 3 秒内以延迟伤害形式 真实伤害 代替。
3100
死亡之舞 提示: 这件装备将所受伤害转化为延迟结算,让你更久留在战斗中并平滑伤害峰值。提供护甲与技能急速;成功击杀会清除延迟伤害并瞬间治疗。—— 适合需要吸收爆发并迅速恢复继续作战的重装与坦克。

亡者的板甲
提升移动速度
+350 最大生命
+70 护甲
无情:
+5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。
2800
亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。

温暖的盔甲
脱战生命回复
+700 最大生命
+100% 生命回复
+20 技能急速
温暖之心: 若你拥有至少 950 额外生命,且在过去 5 秒内未受到伤害,则每秒回复 3.5% 生命。
祝福: 使作用于你的所有治疗与护盾效果提升 30%。
2850
温暖的盔甲 提示: 高生命与脱战回血,坦克/辅助的续航装。

无尽绝望
提升坦克团战续航
+200 最大生命
+45 护甲
+45 魔法抗性
苦痛: 与英雄交战时每 4 秒,对附近英雄造成相当于你最大生命 3% 的魔法伤害,并回复所造成伤害 250% 的生命。痛苦不受装备技能急速影响。
3000
无尽绝望 提示: 团战中持续回复,提升坦克续航。

心之钢
提升最大生命
+700 最大生命
+150% 生命回复
+20 技能急速
巨物吞噬: 处于敌方英雄 700 单位内时充能 2.5 秒,随后对该敌方英雄发动猛击。该蓄力攻击造成等于 140 + 3.5% 最大生命的额外物理伤害,并获得相当于所造成伤害 15% 的最大生命。充能期间需保持在范围内。
3000
心之钢 提示: 叠最大生命,越打越肉,坦克成长核心。

灼烧之冠
攻击与伤害技能灼烧敌人
+300 最大生命
+50 护甲
炽热之触: 用攻击或技能造成伤害后,使目标燃烧 3 秒,每秒造成相当于目标最大生命 1.4% 的魔法伤害(远程使用者降低至 0.8%)。对小兵与野怪造成 150% 伤害。对野怪最多造成 125 伤害。
2700
灼烧之冠 提示: 攻击与技能灼烧敌人,坦克反打输出。

紫罗兰之盾
战斗中耐久
+60 护甲
+60 魔法抗性
耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲
30% 并 魔法抗性
30%,直至脱离与英雄的战斗。
3100
紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。

自然之力
叠魔抗与移动速度
+350 最大生命
+60 魔法抗性
+5% 移动速度
吸收: 受到敌方英雄技能伤害时,获得 1 层「坚定」,持续 7 秒,最多 4 层。再次受到敌方英雄伤害会刷新持续时间。叠满后获得 10% 移动速度 并将受到的所有魔法伤害降低 20%。
2750
自然之力 提示: 叠魔抗与移速,对抗持续法伤阵容。

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度
+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速
冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650
冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

炽热香炉
提升友军攻击速度
+250 最大生命
+45 法术强度
+50% 法力回复
+10 技能急速
+5% 治疗与护盾强度
+5% 移动速度.
香炉: 当你治疗或护盾一名除自己以外的友方英雄时,其获得 15-34% 攻击速度,且攻击造成 16-22 额外魔法伤害,持续 6 秒。该伤害可以暴击。
2700
炽热香炉 提示: 治疗/护盾后强化友军攻速与伤害,奶辅核心。

帝国指令
控制效果为友军提供额外伤害
+200 最大生命
+50 法术强度
+20 技能急速
协同火力: 减速或定身英雄的技能额外造成 47-75 魔法伤害,并标记目标 4 秒(每名敌方英雄 6 秒冷却)。友方英雄的伤害引爆标记,额外造成 94-150 魔法伤害(基于友军等级),并为你与友军提供 20% 移动速度。
2500
帝国指令 提示: 控制后标记敌人,队友攻击打出额外伤害。

海洋使者的三叉戟
反护盾
+200 最大生命
+80 法术强度
+10 技能急速
致命武器: 对敌方英雄造成技能伤害会使其在 3 秒内获得的护盾效果降低。范围技能施加(5% 额外法术强度 + 25)% 护盾削减,上限 45%;单体技能施加(5% 额外法术强度 + 40)% 护盾削减,上限 60%。当你伤害未受该效果影响的敌人时,立即削减其当前护盾。
2600
海洋使者的三叉戟 提示: 辅助向法强装,强化团队收益。

黑雾之镰
攻击英雄与建筑获得额外金币
+10 技能急速
全能: 获得 14 攻击力或 28 法术强度(自适应)。
铸魂: 每 60 秒获得 75 金币、25 生命以及 2 攻击力或 4 法术强度(自适应);最多 250 生命与 20 攻击力或 40 法术强度(自适应)。对由扫描透镜、真视守卫与窥视者之花暴露的视野守卫额外造成 2 伤害。脱战时移动速度提升。
0
黑雾之镰 提示: 攻击英雄与建筑赚金币,游走辅助经济装。

基克的聚合
提升友军攻击力
+40 护甲
+350 最大生命
+150 Max 法力
+15 技能急速
先兆: 施放终极技能后,你周围形成暴风雪,并点燃附近一名友军的攻击,持续 10 秒。你的暴风雪最多造成 320–600 伤害,使敌人减速 25%,并在身后留下轨迹。处于轨迹上的友方英雄获得 40 额外移动速度,持续 1 秒。(30 秒冷却)
2700
基克的聚合 提示: 绑定队友后协同输出,辅助提升射手火力。

流水法杖
强化友军法术强度与技能急速
+100 最大生命
+50 法术强度
+50% 法力回复
+15 技能急速
+5% 治疗与护盾强度
急流: 治疗或护盾一名友军时,你与目标均获得 +15 技能急速与 30-50(基于目标等级)法术强度,持续 6 秒。
2500
流水法杖 提示: 强化友军法强与技急,法强辅助团战装。
莫雷洛秘典
法伤降低治疗
+300 最大生命
+75 法术强度
+15 技能急速
折磨: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
2650
莫雷洛秘典 提示: 专克高回复:你的魔法伤害附带重伤,大幅削弱治疗与回复。对面吸血、回血很凶时,法师和法强辅助都该考虑。

破晓帷幕
定身效果对周围造成伤害并揭示
+250 最大生命
+50 护甲
+30 魔法抗性
破晓使者: 当你定身一名英雄,或在敌方英雄 400 单位内被定身时,暴露附近所有敌方英雄,持续 3 秒,造成等于 40 + 2.5% 额外生命的魔法伤害,并获得 20% 护甲与魔法抗性。(3 秒冷却)
2700
破晓帷幕 提示: 定身时对周围造成伤害并揭示,控制型辅助/坦克可选。

骑士之誓
将伤害转移到自身并回复生命
+400 最大生命
+40 护甲
+10 技能急速
誓约: 交战中,在 5 秒内每秒对附近敌人造成等于 20–30 加上 1% 额外生命的魔法伤害。对野怪造成 125% 伤害,对小兵造成 200% 伤害。
牺牲: 击杀中立野怪或敌人时,在其周围范围内造成等于 30 加上 2% 额外生命的魔法伤害。
2500
骑士之誓 提示: 将伤害转移到自身并治疗,保护射手的辅助装。

山脉壁垒
击杀小兵获得额外金币
+175 最大生命
+10 技能急速
铸魂: 每 60 秒获得 75 金币、25 生命以及 2 攻击力或 4 法术强度(自适应);最多 250 生命与 20 攻击力或 40 法术强度(自适应)。对由扫描透镜、真视守卫与窥视者之花暴露的视野守卫额外造成 2 伤害。脱战时移动速度提升。
0
山脉壁垒 提示: 辅助任务装,叠层成长防御与收益。

谐音回响
技能提供治疗效果
+100 最大生命
+50 法术强度
+300 Max 法力
+50% 法力回复
+15 技能急速
+5% 治疗与护盾强度
谐音回响: 移动与施放技能积攒和谐。达到 100 和谐时,你下一次对友军的治疗或护盾技能额外回复等于(100-160 + 15% 法术强度)的生命。若目标生命低于 30%,治疗效果提升至原来的 130%。
2800
谐音回响 提示: 技能提供治疗效果,法强辅助续航。

约德尔陷阱
推荐配合位移技能使用
+350 最大生命
+40 护甲
+15 技能急速
捕手: 使用技能对敌人施加位移类控制后,获得 10% 移动速度,持续 3 秒,并标记目标,使其护甲与魔法抗性降低 5–12,持续 8 秒。若目标在被标记期间死亡,额外获得 100–140 金币。
2600
约德尔陷阱 提示: 视野与控制向辅助装。

钢铁烈阳之匣
团队护盾
+200 最大生命
+30 护甲
+30 魔法抗性
+10 技能急速
圣匣(主动):: 为你自己与附近友方英雄各提供一层护盾,在 2.5 秒内分别吸收 250-370 伤害。(60 秒冷却)若目标在过去 20 秒内已受另一枚圣物匣影响,效果降低 50%。
2600
钢铁烈阳之匣 提示: 主动团队护盾,开团或抗伤时保护全队。

海克斯火箭腰带
小位移突进
+250 最大生命
+70 法术强度
+20 技能急速
火箭腰带(主动): 向前冲刺并释放锥形火箭弹,造成 100 加 10%
魔法伤害. (30s 冷却)
若英雄或野怪被多枚飞弹命中,第一枚之后的飞弹仅造成 10% 伤害。
2700
海克斯火箭腰带 提示: 主动小位移并造成范围伤害,弥补法师近身与消耗能力。

救赎
治疗范围内友军
+150 最大生命
+50 法术强度
+50% 法力回复
+15 技能急速
+5% 治疗与护盾强度
干预(主动): 选定一片广大区域。2.5 秒后,为友方单位回复 150-350 生命(基于友军等级),并对敌方英雄造成相当于最大生命 10% 的真实伤害。(60 秒冷却)死亡时仍可施放。
2600
救赎 提示: 主动范围治疗与减伤,辅助团战拯救残血队友。

渴血战斧
在范围内造成伤害
+350 最大生命
+40 攻击力
+15 技能急速
渴血(被动):获得: 8% 全能吸血。
渴血斩(主动): 对附近敌人造成 175% 基础攻击力的物理伤害。每命中一名敌方英雄,回复等于 20% 已造成伤害加上 10% 已损失生命的生命。(12 秒冷却)
3100
渴血战斧 提示: 主动斩击范围伤害并吸血,近战战士团战续航与爆发兼备。

狂风之力
提供冲刺与伤害加成
+50 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度
+5% 移动速度
云爆(主动): 向目标方向冲刺,并对终点附近生命最低的敌人发射 3 枚导弹(优先英雄)。造成等于 40-125 加上 35% 额外攻击力的物理伤害。(60 秒冷却)
3100
狂风之力 提示: 主动位移并造成伤害,提供逃生与追击手段的射手装。

米凯尔的祝福
驱散友军的控制效果
+300 最大生命
+50% 法力回复
+15 技能急速
+6% 治疗与护盾强度
净化(主动): 移除一名友方英雄的所有控制效果(击飞与压制除外),为其提供 0.2 秒控制免疫,并回复 150–250 生命。(90 秒冷却)
2500
米凯尔的祝福 提示: 主动解控友军,对抗强控阵容的辅助神器。

石像鬼石板甲
护盾
+200 最大生命
+45 护甲
+45 魔法抗性
+10 技能急速
石像鬼(主动): 获得基础 护盾 吸收等同于 100 加上 90% 额外
并增大体型,2.5 秒内衰减。(60 秒冷却)
2900
石像鬼石板甲 提示: 这件装备大幅提升团战生存。主动提供随额外生命值成长的强力护盾,让你扛住集火并更久站前排。适合需要吸收大量伤害并保护团队的坦克与重装。

舒瑞娅的战歌
提升友军移动速度
+55 法术强度
+50% 法力回复
+20 技能急速
+5% 移动速度
激励演说(主动): 为附近友方英雄提供 30% 移动速度,持续 4 秒。(60 秒冷却)
2600
舒瑞娅的战歌 提示: 主动加速全队,开团、追击与撤离都强。

水银弯刀
驱散控制效果
+45 攻击力
+10% 物理吸血
+40 魔法抗性
水银(主动): 移除所有 控制 身上的负面效果,并在短时间内免疫 控制 持续 0.25 秒。
坚毅(被动): 当 水银 效果结束后,获得 30% 韧性 和 30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)
击飞或击退期间无法使用。
3100
水银弯刀 提示: 主动解控并提升移速,对抗强控阵容的输出位保命装。

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人
+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度
破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力
作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.
3100
挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

艾欧尼亚之靴
降低技能冷却
+50% 法力回复
+15 技能急速
+45 移动速度
召唤: 召唤师技能冷却缩短 15%。
1000
艾欧尼亚之靴 提示: 技急靴,缩短技能与召唤师技能冷却。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

狂战士胫甲
攻击速度
+30% 攻击速度
+45 移动速度
祝福之刃: 攻击在击中时回复 10 生命。
1200
狂战士胫甲 提示: 攻速靴,普攻流射手与攻速英雄标配。

灵动之靴
攻击力、护甲穿透
+15 攻击力
+10 护甲穿透
+45 移动速度
1200
灵动之靴 提示: 脱战移速靴,适合需要跑图与支援的英雄。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000
贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

不朽战靴
造成额外伤害或提升治疗与护盾
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
此刻与永恒: 生命高于 50% 时,造成 5% 额外伤害。生命低于 50% 时,治疗与护盾效果提升 12%。
2000
不朽战靴 提示: 三级吸血靴进阶,更高续航与机动。

法师之靴
对小兵造成额外伤害
+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。
2200
法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。

绯红明晰靴
降低技能冷却
+75% 法力回复
+25 技能急速
+45 移动速度
召唤: 召唤师技能冷却缩短 20%。
诺克萨斯急速: 治疗或护盾友方英雄、施放召唤师技能,或用技能对敌人造成伤害时,获得移动速度(近战英雄 10% / 远程英雄 8%),持续 4 秒。每个技能每 4 秒只能触发一次。
2000
绯红明晰靴 提示: 三级技急靴进阶,技能循环更快。

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾
+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度
诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大
持续 5 秒。(12 秒冷却)
2200
链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

破甲之靴
获得脱战移动速度
+25 攻击力
+12 护甲穿透
+6% 护甲穿透
+45 移动速度
云行者: 脱战时获得 20 移动速度。
2200
破甲之靴 提示: 穿甲靴,提升对坦克的物理穿透。

枪钢胫甲
提升攻击速度与移动速度
+50% 攻击速度
+5% 物理吸血
+45 移动速度
诺克萨斯步态: 攻击敌方英雄时获得移动速度(近战英雄 15% / 远程英雄 12%),在 2 秒内衰减。
祝福之刃: 攻击在击中时回复 12 生命。
2200
枪钢胫甲 提示: 三级攻速靴进阶,进一步提升攻速与移速。

铁板进阶靴
提供护甲与护盾
+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度
格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命
。(12 秒冷却)
2200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

班尼的焦灼
灼烧附近敌人
+250 最大生命
余烬: 每秒对附近敌人造成 10-20 魔法伤害。对小兵与野怪造成 15% 额外伤害。
1300
班尼的焦灼 提示: 生命与献祭灼烧组件,合成日炎等。

暴风大剑
+40 攻击力
1500
暴风大剑 提示: 高额攻击力组件,合成无尽、饮血等。

爆裂魔杖
+40 法术强度
900
爆裂魔杖 提示: 法强组件。

冰川护甲
+20 护甲
+150 Max 法力
+10 技能急速
1000
冰川护甲 提示: 护甲、法力与技急组件。

处刑官盛怒
物理伤害降低敌人治疗效果
+15 攻击力
撕裂: 物理伤害施加 40% 重伤 对敌方英雄持续 3 秒。 重伤 降低治疗和生命回复效果。
800
处刑官盛怒 提示: 重伤组件,降低敌方治疗。

刺钉鞭索
+30% 攻击速度
+10 技能急速
1200
刺钉鞭索 提示: 攻速与技急组件。

翠绿屏障
格挡敌方技能
+40 法术强度
+25 魔法抗性
抵消: 获得一层法术护盾,格挡下一次敌方技能。(50 秒冷却)
1600
翠绿屏障 提示: 魔抗成长组件。

恶魔法典
+25 法术强度
+10 技能急速
900
恶魔法典 提示: 法强与技急组件。

反曲之弓
攻击造成额外伤害
+30% 攻击速度
强化: 攻击对被命中目标造成 15 额外物理伤害。该装备仅限近战英雄使用。
1400
反曲之弓 提示: 攻速与击中伤害组件。

飞翼月板甲
提升移动速度
+150 最大生命
飞翔: +5% 移动速度。
900
飞翼月板甲 提示: 生命与移速组件。

负魔法披风
+40 魔法抗性
900
负魔法披风 提示: 魔抗组件。

海克斯科技异变枪
技能造成额外伤害
+45 法术强度
加速: 对英雄的伤害型技能与强化攻击造成 25-60 额外魔法伤害。(20 秒冷却)
1100
海克斯科技异变枪 提示: 法强与爆发组件。

基拉索斯碎片
攻击造成额外伤害
+15 攻击力
震击: 充能攻击获得 50 额外魔法伤害。移动与攻击会积攒充能攻击。
900
基拉索斯碎片 提示: 充能攻击组件,合成疾射火炮等。

棘刺背心
反弹伤害并降低敌人治疗效果
+30 护甲
荆棘: 被攻击命中时,造成 4 魔法伤害 + 6% 额外护甲
对攻击者并施加 40% 重伤 持续 3 秒(若目标为英雄)。
基于已损失生命值。生命值低于 30% 时报复加成最高。
1000
棘刺背心 提示: 护甲与反伤重伤组件。

禁忌雕像
提升治疗与护盾强度
+100 最大生命
+5 技能急速
+4% 治疗与护盾强度
+25% 法力回复
900
禁忌雕像 提示: 治疗护盾强度组件。

巨人腰带
+300 最大生命
1000
巨人腰带 提示: 高额生命组件。

锯齿短匕
+20 攻击力
锋利: +8 护甲穿透。
1000
锯齿短匕 提示: 攻击力与穿甲组件,刺客装合成。

考尔菲德的战锤
+25 攻击力
+10 技能急速
1200
考尔菲德的战锤 提示: 攻击力与技急组件。

狂热
提升移动速度
+15% 暴击率
+15% 攻击速度
狂热: +5% 移动速度。
1400
狂热 提示: 攻速、暴击与移速组件。

链甲
+40 护甲
900
链甲 提示: 护甲组件。

梅贾的窃魂卷
参与击杀提升法术强度
+70 最大生命
+25 法术强度
荣耀: 参与击杀英雄后最多获得 30 层荣耀。近战英雄每次击杀获得 3 层、每次助攻获得 2 层;远程英雄每次击杀获得 4 层、每次助攻获得 2 层。死亡时失去 10 层。
恐惧: 每层荣耀提供 5 法术强度。拥有 10 层及以上荣耀时,获得 10% 额外移动速度。
1800
梅贾的窃魂卷 提示: 叠层法强,击杀成长装。

敏捷披风
+20% 暴击率
1000
敏捷披风 提示: 暴击组件。

纳什之爪
获得攻击力或法术强度
魔法之针: 获得 15 攻击力或 30 法术强度(自适应)。
800
纳什之爪 提示: 攻速与法强组件。

燃烧宝石
+175 最大生命
+10 技能急速
1000
燃烧宝石 提示: 生命与技急组件。

噬魂镰
攻击提升移动速度
+150 最大生命
+15 攻击力
怒意: 攻击提供 20 移动速度,击杀提供 60 移动速度,持续 2 秒。加成不可叠加。远程英雄效果减半。
1000
噬魂镰 提示: 攻击力与生命组件,合成三相/黑色切割者等。

守望者铠甲
降低敌人攻击速度
+35 护甲
冷钢: 被攻击命中时,使敌人的攻击速度降低 15%,持续 1.5 秒。
1050
守望者铠甲 提示: 护甲与减攻速组件。

水银饰带
驱散控制效果
水银(主动): 解除当前所有控制效果,并在 0.25 秒内免疫控制。
坚毅(被动): 当 水银 效果结束后,获得 30% 韧性 和 30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)
击飞或击退期间无法使用。
1100
水银饰带 提示: 附魔可瞬间解除大部分控制,并短暂免疫后续硬控;结束后还提升对控制和减速的抗性,方便跑路或继续输出。对面控制链很脏时,关键时刻靠它保机动。

宿命尘烬
技能造成持续伤害
+40 法术强度
点燃: 伤害型技能在 3 秒内额外造成 5 魔法伤害。对野怪额外造成 15 魔法伤害。
900
宿命尘烬 提示: 法强与持续灼烧组件。

探索者的护臂
进入无敌状态
+20 护甲
+35 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)
1200
探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

万世催化石
消耗法力以治疗
+200 最大生命
+300 Max 法力
永恒: 回复相当于从英雄处所受伤害 15% 的法力。消耗法力时回复相当于消耗量 20% 的生命。每次施法最多回复 15 生命。
1100
万世催化石 提示: 生命与法力、升级回复组件。

无用大棒
+65 法术强度
1400
无用大棒 提示: 高额法强组件,合成帽子等。

吸血弯刀
+20 攻击力
+8% 物理吸血
1200
吸血弯刀 提示: 攻击力与吸血的中级组件。

虚空紫晶
+20 法术强度
+10% 法术穿透
1000
虚空紫晶 提示: 法穿组件。

湮灭宝珠
法伤降低治疗
+35 法术强度
诅咒创伤: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 40% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
800
湮灭宝珠 提示: 法强与重伤组件。

耀光
+175 最大生命
+15 攻击力
1100
耀光 提示: 攻击力与生命组件。

耀光
施放技能后攻击造成额外伤害
+10 技能急速
咒刃: 使用技能后,10 秒内的下一次攻击造成等于 100% 基础攻击力的额外物理伤害。(1.5 秒冷却)对建筑伤害降低。
800
耀光 提示: 咒刃组件,合成三相/神圣分离者等。

遗失的章节
升级时回复法力
+35 法术强度
+200 Max 法力
+10 技能急速
启迪: 升级时在 3 秒内回复 20% 最大法力。
1200
遗失的章节 提示: 法强、法力与技急,回蓝组件。

以太精魂
提升移动速度
+35 法术强度
精魂: +5% 移动速度。
950
以太精魂 提示: 法强与移速组件。

饮魔刀
+20 攻击力
+20 魔法抗性
1200
饮魔刀 提示: 攻击力与魔抗、救生盾组件。

涌动鳞甲
战斗中减速抗性
+40 护甲
涌动: 与敌方英雄交战时获得 20% 减速抗性。
1300
涌动鳞甲 提示: 战斗中减速抗性组件。

幽魂斗篷
受到伤害时提升生命回复
+175 最大生命
+20 魔法抗性
幽魂造访: 受到敌方英雄伤害后,获得 150% 生命回复,持续 10 秒。
1100
幽魂斗篷 提示: 生命与魔抗、受击回血组件。

幽魂面具
提升战斗中伤害
+200 最大生命
+30 法术强度
疯狂: 与敌方英雄交战时,每秒造成 2% 额外伤害,最多 6%。
1300
幽魂面具 提示: 法强与生命组件。

正午箭袋
+25 攻击力
+15% 攻击速度
1350
正午箭袋 提示: 攻击力与攻速组件。

最后的轻语
护甲穿透(%)
最后的轻语: +12% 护甲穿透。
800
最后的轻语 提示: 百分比穿甲组件,合成凡性/多米尼克。

布甲
+20 护甲
500
布甲 提示: 基础护甲。

短剑
+15% 攻击速度
500
短剑 提示: 基础攻速组件。

红水晶
+150 最大生命
500

抗魔斗篷
+20 魔法抗性
500
抗魔斗篷 提示: 基础魔抗。

女神之泪
提升法力
+200 Max 法力
+5 技能急速
威严: 返还 10% 已消耗的法力。
法力充能: 每次消耗法力时,最大法力提升 6。额外法力上限为 700。每 10 秒最多触发 3 次。同时只能携带一件女神之泪系列装备。
500
女神之泪 提示: 叠层法力成长组件。

启示之戒
降低技能冷却
+5 技能急速
300
启示之戒 提示: 辅助视野/收益基础装。

拳套
+10% 暴击率
500
拳套 提示: 基础暴击组件。

速度之靴
+25 移动速度.
400
速度之靴 提示: 基础移速靴。

微光火花
灼烧附近敌人
+50 最大生命
灼烧: 每秒对附近敌人造成 5-10 魔法伤害。
500
微光火花 提示: 基础灼烧组件。

遗物之盾
击杀小兵获得额外金币
+125 最大生命
该装备供辅助使用。装备后会降低你击杀小兵与野怪获得的金币。若队伍中有多件同类装备,同一时间仅一件生效。
贡品: 每 30 秒获得 1 颗环绕能量球(最多 3 颗)。靠近友军时,以下行为会触发贡品,消耗 1 颗能量球,使你获得 65 金币 并回复 20–80 生命:
1. 用技能或攻击伤害敌方英雄或建筑。
2. 攻击生命低于 65% 的小兵(会处决它们,击杀金币给予最近的友军)。
3. 持有 3 颗能量球时附近有小兵被击杀。触发贡品后,最近的友军获得贡品层数。
哨戒: 对透视透镜、控制守卫与洞察之花揭示的视野守卫造成额外 1 点伤害。
克制: 你无法获得小兵击杀的全部金币,仅获得赏金的 50%;你击杀小兵产生的金币给予最近的友军。野怪击杀金币减少 50%。
任务: 赚取 750 金币后,该装备升级为 山脉壁垒,并将你与贡品层数最多的友军绑定为完美搭档。
500
遗物之盾 提示: 辅助执行装,赚金币并回复。

幽魂镰刀
攻击英雄与建筑获得额外金币
该装备供辅助使用。装备后会降低你击杀小兵与野怪获得的金币。若队伍中有多件同类装备,同一时间仅一件生效。
全能: 获得 10 攻击力 或 20 法术强度(自适应)。
贡品: 每 30 秒获得 1 颗环绕能量球(最多 3 颗)。靠近友军时,以下行为会触发贡品,消耗 1 颗能量球,使你获得 65 金币 并回复 20–80 生命:
1. 用技能或攻击伤害敌方英雄或建筑。
2. 攻击生命低于 65% 的小兵(会处决它们,击杀金币给予最近的友军)。
3. 持有 3 颗能量球时附近有小兵被击杀。触发贡品后,最近的友军获得贡品层数。
哨戒: 对透视透镜、控制守卫与洞察之花揭示的视野守卫造成额外 1 点伤害。
克制: 你无法获得小兵击杀的全部金币,仅获得赏金的 50%;你击杀小兵产生的金币给予最近的友军。野怪击杀金币减少 50%。
任务: 用该装备赚取 750 金币后升级为 黑雾之镰,并将你与贡品层数最多的友军绑定为完美搭档。
500
幽魂镰刀 提示: 辅助镰刀,攻击赚金币。

增幅典籍
+20 法术强度
500

长剑
+12 攻击力
500

晨昏
施加击中效果
+350 最大生命
+25% 攻击速度
+70 法术强度
+20 技能急速
咒刃: 使用技能后,你的下一次攻击造成(75% 基础攻击力 + 10% 法术强度)额外魔法伤害。短暂延迟后,对目标额外施加 1 次击中效果。(1.5 秒冷却)对建筑伤害降低。
3100
晨昏 提示: This item is perfect for 英雄 who weave abilities into their 普攻. After casting a spell, your next attack is empowered with bonus 魔法伤害 and then triggers all 击中 effects an additional time, dramatically increasing your overall damage output. It excels on hybrid AP fighters and 近战 mages who rely on chaining abilities and auto-attacks to maximize their DPS.

处刑官盛怒
物理伤害降低敌人治疗效果
+15 攻击力
撕裂: 物理伤害施加 40% 重伤 对敌方英雄持续 3 秒。 重伤 降低治疗和生命回复效果。
800
德拉克萨的暮刃
攻击造成额外伤害
+55 攻击力
+10 技能急速
利刃: +18 护甲穿透。
夜行者: 对英雄的第一次攻击造成 60-160 额外物理伤害,并使其减速 99%,持续 0.35 秒(10 秒冷却)。参与击杀英雄会刷新冷却。
3000
德拉克萨的暮刃 提示: This item is a pure assassin tool: it boosts your 护甲穿透 and makes your first strike on an enemy deal a deadly burst with a brief 减速. Securing a takedown grants 隐身 and a fast reposition window, letting you escape or continue hunting—perfect for single-target picks. It shines on mobile killers who focus on quick executions and roams; it’s less effective against bulky, high-HP frontliners.

点燃
点燃目标敌方英雄,造成 72 真实伤害 (72–380
)持续 5 秒并施加 60% 重伤 持续期间。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
冷却: 100s
多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久
+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率
巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300
多米尼克领主的致意 提示: Is built to punish bulky foes. It converts a chunk of your offensive power into 护甲穿透 and adds 额外伤害 that scales with the enemy’s extra health, making it a go-to pick when the enemy team stacks HP and armor. Because it focuses on penetration and damage rather than survivability, use it when you need to cut through tanky targets quickly while relying on positioning or teammates for protection.

风暴涌动
适合成长型法师的强力装备
+90 法术强度
+15 法术穿透
+6% 移动速度
风暴骑士: 对英雄造成伤害时,若在 2.5 秒内造成相当于其最大生命 25% 的伤害,则对其施加狂风,并为你提供 25% 额外移动速度,持续 2.5 秒。(25 秒冷却)
狂风: 2 秒后打击目标,造成等于 125 加上 10% 法术强度的魔法伤害。若目标在打击前被击杀,则立即在大范围内引爆并获得 25 金币。
2900
风暴涌动 提示: This item is perfect for mages capable of delivering heavy burst damage. After landing a strong combo, it marks the target, grants you a burst of 移动速度, and follows up with an additional magic strike. If the target dies before the effect triggers, it immediately explodes in an area and rewards you with bonus gold. An excellent choice for scaling mages and AP assassins looking to secure kills and snowball their advantage.
钢铁烈阳之匣
团队护盾
+200 最大生命
+30 护甲
+30 魔法抗性
+10 技能急速
圣匣(主动):: 为你自己与附近友方英雄各提供一层护盾,在 2.5 秒内分别吸收 250-370 伤害。(60 秒冷却)若目标在过去 20 秒内已受另一枚圣物匣影响,效果降低 50%。
2600
钢铁烈阳之匣 提示: This item provides powerful team-wide protection during fights. Its active grants a 护盾 to you and nearby allies, helping your team survive burst damage and reducing the impact of enemy engages. It is an excellent choice for tanks and supports who stay close to their teammates and want to maximize their team's survivability in teamfights.
鬼索的狂暴之刃
施加击中效果
+30% 攻击速度
涌动: 获得 5% 移动速度。
混沌: 获得 25 攻击力或 50 法术强度(自适应)。
怒火: 攻击造成 30 魔法伤害,但不再能暴击。每从装备获得 1% 暴击率,该魔法伤害提升 1.5,最多提升 75(在 50% 暴击率时达到上限)。
沸腾打击: 攻击提供 8% 攻击速度,最多叠加 4 层,共计 32% 攻击速度。叠满后,每 3 次攻击额外触发 1 次击中效果。
3100
鬼索的狂暴之刃 提示: This item is perfect for 击中 and high-attack-speed builds. It converts crit-focused stats into consistent 击中 魔法伤害, provides a powerful ramp of 攻击速度 and stacking attack-speed bursts from consecutive hits. At full stacks your attacks trigger extra 击中 strikes more often, making it a top choice for players who want reliable, sustained damage in extended duels and teamfights.
海克斯火箭腰带
小位移突进
+250 最大生命
+70 法术强度
+20 技能急速
火箭腰带(主动): 向前冲刺并释放锥形火箭弹,造成 100 加 10%
魔法伤害. (30s 冷却)
若英雄或野怪被多枚飞弹命中,第一枚之后的飞弹仅造成 10% 伤害。
2700
海克斯火箭腰带 提示: 法强+机动:主动短位移并打出锥形范围魔法伤害,方便贴脸、换位或躲技能。法强刺客、机动法师和需要进场收割的英雄都很吃这套。

海克斯火箭腰带
小位移突进
+250 最大生命
+70 法术强度
+20 技能急速
火箭腰带(主动): 向前冲刺并释放锥形火箭弹,造成 100 加 10%
魔法伤害. (30s 冷却)
若英雄或野怪被多枚飞弹命中,第一枚之后的飞弹仅造成 10% 伤害。
2700
海克斯火箭腰带 提示: 法强+机动:主动短位移并打出锥形范围魔法伤害,方便贴脸、换位或躲技能。法强刺客、机动法师和需要进场收割的英雄都很吃这套。

棘刺背心
反弹伤害并降低敌人治疗效果
+30 护甲
荆棘: 被攻击命中时,造成 4 魔法伤害 + 6% 额外护甲
对攻击者并施加 40% 重伤 持续 3 秒(若目标为英雄)。
基于已损失生命值。生命值低于 30% 时报复加成最高。
1000

棘刺背心
反弹伤害并降低敌人治疗效果
+30 护甲
荆棘: 被攻击命中时,造成 4 魔法伤害 + 6% 额外护甲
对攻击者并施加 40% 重伤 持续 3 秒(若目标为英雄)。
基于已损失生命值。生命值低于 30% 时报复加成最高。
1000

净化
解除英雄身上的限制效果(含技能负面效果),并在 0.25 秒内免疫限制效果。
冷却: 110s

Trinket: Control Ward
Places a visible ward that grants vision and reveals nearby wards, traps and camouflaged 英雄.
Tap castinbg prioritizes placing wards in brush you are within range of walking towards.
冷却: 100s
Trinket: Control Ward
Places a visible ward that grants vision and reveals nearby wards, traps and camouflaged 英雄.
Tap castinbg prioritizes placing wards in brush you are within range of walking towards.
冷却: 100s

兰德里的折磨
击杀回血
+75 法术强度
+30% 法术穿透
+20 技能急速
死亡转生: 你 3 秒内伤害过的英雄死亡时,其尸体处会扩散一道新星, 回复 100 加 20%
生命 给友军。(60 秒冷却)
3000
冥花 提示: 高法穿之外还有团队价值:你近期打过的英雄死亡时会爆治疗新星,给附近队友回血。想要自己输出猛、团战还能给队续航的法师很合适。
兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。
Sapphire Crystal
+100 Max 法力
+5 技能急速
法力充能: Increases max 法力 by 5 every time 法力 is spent. Caps at 250 bonus mana. Triggers up to 3 times every 12 秒. You may only carry one 女神之泪 item at a time.
500
卢安娜的飓风
远程攻击命中 3 个目标
+35% 攻击速度
+25% 暴击率
风之怒: 攻击会额外命中附近 2 名敌人,每次造成 55% 伤害。这些攻击可以暴击并触发击中效果。
风刃: 攻击对被命中目标造成 15 额外物理伤害。该装备仅限近战英雄使用。
2900
卢安娜的飓风 提示: This item turns your 普攻 into multi-target pressure: each attack fires extra bolts at 附近敌人 that can trigger 击中 effects and crits. It greatly improves waveclear, contributes strong multi-target damage in teamfights, and makes trading on single targets much riskier for the opponent due to distributed damage. Perfect for marksmen and 击中 builds who value sustained attack cadence and AOE presence. 近战 users can use it too, but it shines brightest on 远程 auto-attackers.

玛莫提乌斯之口
将来自攻击的伤害转化为魔法护盾
+55 攻击力
+45 魔法抗性
+10 技能急速
救主: 受到足以将你的生命值降至 生命 降至 35%,获得
+10% 全能吸血。 直至战斗结束,并 法术护盾 吸收 220-530 魔法伤害 持续 3 秒。(70 秒冷却)
3000
玛莫提乌斯之噬 提示: 有输出、有魔抗、有急速,核心是抗爆发:吃到危险法爆时立刻出强护盾,并短暂获得吸血/全能吸血,帮你扛过一波再打回去。刺客、战士和怕被法核秒的物理都合适。

灭世者的死亡之帽
提升法术强度
+130 法术强度
过杀: 提升 法术强度提升 30%.
3400
灭世者的死亡之帽 提示: 法师后期终极放大器:不但法强数值高,还按比例抬高你的总法强,技能伤害、治疗和一切法强加成都会暴涨。想把爆发拉满的后期必选项。

冥花
击杀回血
+75 法术强度
+30% 法术穿透
+20 技能急速
死亡转生: 你 3 秒内伤害过的英雄死亡时,其尸体处会扩散一道新星, 回复 100 加 20%
生命 给友军。(60 秒冷却)
3000
冥花 提示: 高法穿之外还有团队价值:你近期打过的英雄死亡时会爆治疗新星,给附近队友回血。想要自己输出猛、团战还能给队续航的法师很合适。

女妖面纱
格挡敌方技能
+105 法术强度
+40 魔法抗性
抵消: 获得 法术护盾 挡下一次敌方技能。(30 秒冷却)
3000
女妖面纱 提示: 强力抗法伤,还带挡下一个敌方技能的法术护盾。特别克制靠一发关键技能开连招/秒人的对手。需要站位安全、防抓人开团的法师和法强战士很合适。

女妖面纱
格挡敌方技能
+105 法术强度
+40 魔法抗性
抵消: 获得 法术护盾 挡下一次敌方技能。(30 秒冷却)
3000
女妖面纱 提示: 强力抗法伤,还带挡下一个敌方技能的法术护盾。特别克制靠一发关键技能开连招/秒人的对手。需要站位安全、防抓人开团的法师和法强战士很合适。
赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速
+40 攻击力
+15 技能急速
最后的轻语: 获得
+33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 (
) + 15% 额外
) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)
3300
赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

三相之力
全面均衡
+333 最大生命
+30 攻击力
+30% 攻击速度
+20 技能急速
狂热:
+5% 移动速度。
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于 200% 基础攻击力
(1.5 秒冷却)。对建筑物伤害降低。
勇气: 攻击提供 20 移动速度 每在附近击杀 3 个敌方小兵或 3 个野怪,永久获得
3333
三相之力 提示: 这件装备属性全面,并通过技能与普攻联动强化伤害。适合频繁在普攻间穿插技能、依赖持续换血的英雄。在需要全面属性、速度与短兵相接爆发的战士及部分机动型输出 上表现最佳。

Trinket: Sweepieng Lens
Scans around you, warning against hidden enemies, revealing invisible traps and revealing/disabling nearby enemy wards for 10 秒.
冷却: 75s
Trinket: Sweepieng Lens
Scans around you, warning against hidden enemies, revealing invisible traps and revealing/disabling nearby enemy wards for 10 秒.
冷却: 75s
石像鬼石板甲
护盾
+200 最大生命
+45 护甲
+45 魔法抗性
+10 技能急速
石像鬼(主动): 获得基础 护盾 吸收等同于 100 加上 90% 额外
并增大体型,2.5 秒内衰减。(60 秒冷却)
2900
石像鬼石板甲 提示: 这件装备大幅提升团战生存。主动提供随额外生命值成长的强力护盾,让你扛住集火并更久站前排。适合需要吸收大量伤害并保护团队的坦克与重装。

守望者铠甲
降低敌人攻击速度
+35 护甲
冷钢: 被攻击命中时,使敌人的攻击速度降低 15%,持续 1.5 秒。
1050
水银饰带
驱散控制效果
水银(主动): 解除当前所有控制效果,并在 0.25 秒内免疫控制。
坚毅(被动): 当 水银 效果结束后,获得 30% 韧性 和 30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)
击飞或击退期间无法使用。
1100
水银饰带 提示: 附魔可瞬间解除大部分控制,并短暂免疫后续硬控;结束后还提升对控制和减速的抗性,方便跑路或继续输出。对面控制链很脏时,关键时刻靠它保机动。

水银弯刀
驱散控制效果
+45 攻击力
+10% 物理吸血
+40 魔法抗性
水银(主动): 移除所有 控制 身上的负面效果,并在短时间内免疫 控制 持续 0.25 秒。
坚毅(被动): 当 水银 效果结束后,获得 30% 韧性 和 30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)
击飞或击退期间无法使用。
3100
水银弯刀 提示: 专克控制:主动清大部分硬控并短暂免疫后续控制,结束后还加韧性/减速抗性。射手、战士、刺客在对面控制很多时,靠它保输出不断档。

水银弯刀
驱散控制效果
+45 攻击力
+10% 物理吸血
+40 魔法抗性
水银(主动): 移除所有 控制 身上的负面效果,并在短时间内免疫 控制 持续 0.25 秒。
坚毅(被动): 当 水银 效果结束后,获得 30% 韧性 和 30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)
击飞或击退期间无法使用。
3100
水银弯刀 提示: 专克控制:主动清大部分硬控并短暂免疫后续控制,结束后还加韧性/减速抗性。射手、战士、刺客在对面控制很多时,靠它保输出不断档。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾
+400 最大生命
重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35%
生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值
3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。
3200
斯特拉克的挑战护手 提示: 这件装备非常适合需要在团战中生存的前排坦克与战士。它提供最大生命值、攻击力加成,并提升生存能力。「救主」效果在生命值低于 35% 时触发,获得吸收伤害的护盾,帮你扛住爆发。「斯特拉克之怒」会强化你、增大体型、解除控制效果(击飞除外),并在 4 秒内获得 30% 韧性,让你在被控和爆发中仍能继续战斗。面对劫、泰隆等爆发英雄,以及丽桑卓、诺提勒斯等强控英雄时尤其有用。

死亡之舞
延迟所受伤害
+35 攻击力
+40 护甲
+15 技能急速
违逆: 击杀英雄清除缓伤池剩余伤害并 回复 8% 最大生命值 持续 2 秒。
反击: 27% 所有 物理伤害 与 魔法伤害 受到(12% (远程数值减半)在 3 秒内以延迟伤害形式 真实伤害 代替。
3100
死亡之舞 提示: 这件装备将所受伤害转化为延迟结算,让你更久留在战斗中并平滑伤害峰值。提供护甲与技能急速;成功击杀会清除延迟伤害并瞬间治疗。—— 适合需要吸收爆发并迅速恢复继续作战的重装与坦克。

死刑宣告
物理伤害降低敌人治疗效果
+15 攻击力
撕裂: 物理伤害施加 40% 重伤 对敌方英雄持续 3 秒。 重伤 降低治疗和生命回复效果。
800

亡者的板甲
提升移动速度
+350 最大生命
+70 护甲
无情:
+5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。
2800
亡者的板甲 提示: 这件装备大幅提升生命值与护甲;「动能」被动在移动时累积移速(有上限),普攻命中后触发「碎击」,按移除的动能造成额外魔法伤害,满层时还会减速敌人。非常适合需要快速开团并持续作战的坦克与重装战士。提示:适合需要贴近并吸收伤害的英雄;与咒刃类装备(如神圣分离者)搭配,可在开团时打出额外爆发。
无尽之球
技能造成额外伤害
+110 法术强度
+15 法术穿透
注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100
无尽之球 提示: This item greatly enhances a mage's finishing power. It provides a large boost to 法术强度 and 法术穿透 while allowing your abilities and empowered attacks to deal increased damage to low-health enemies. An excellent choice for mages and AP assassins who want to execute targets more reliably and maximize their burst potential.

虚空之杖
法术穿透 (%)
+95 法术强度
+40% 法术穿透
3000
虚空之杖 提示: 对面开始堆魔抗时的首选:高额法穿让你的技能打肉也有数。法师在敌方出魔抗装后优先补这件。

虚弱
虚弱目标敌方英雄,降低其 35% 移动速度 及其造成的伤害 40%,持续 2.5 秒。
冷却: 100s
虚弱 提示: 大幅减速并降低目标伤害,保护脆皮、削弱刺客切入。

湮灭宝珠
法伤降低治疗
+35 法术强度
诅咒创伤: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 40% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
800

湮灭宝珠
法伤降低治疗
+35 法术强度
诅咒创伤: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 40% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
800

饮血剑
提升物理吸血
+55 攻击力
+250 最大生命
+25% 暴击率
血腥: +8% 物理吸血。造成暴击的攻击额外获得 4% 物理吸血。
3000
饮血剑 提示: 这件装备是普攻型输出的核心选择, 大幅提升伤害、暴击与攻击速度. 被动将暴击转化为强化吸血, 让拉扯与持久战更占优. When you fall into critical health, a lifesaving 护盾 activates, 提供额外防护,帮你撑过关键时刻. 适合需要高输出与续航的射手与普攻战士.

中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 高法强外加护甲,核心是短时间完全无敌的主动:扛致命伤害、躲关键技能,或拖到自己冷却转好。需要被集火还能活下来、甚至反打的法师和法强刺客非常合适。
中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 高法强外加护甲,核心是短时间完全无敌的主动:扛致命伤害、躲关键技能,或拖到自己冷却转好。需要被集火还能活下来、甚至反打的法师和法强刺客非常合适。

自然之力
叠魔抗与移动速度
+350 最大生命
+60 魔法抗性
+5% 移动速度
吸收: 受到敌方英雄技能伤害时,获得 1 层「坚定」,持续 7 秒,最多 4 层。再次受到敌方英雄伤害会刷新持续时间。叠满后获得 10% 移动速度 并将受到的所有魔法伤害降低 20%。
2750
自然之力 提示: 大幅提升生命与魔抗,吃到敌方英雄技能伤害时叠「吸收」:叠满后减免魔法伤害并加速。法伤阵容多、又要进场站位的坦克很合适。对面辛德拉、布兰德这类法核多,或者你需要加速开团/撤离时再出。

Crown of the Shattered Queen
Blocks an enemy ability
+60 Ability Power
+7% Magic Penetration
+200 Max Mana
+20 Ability Haste
Safeguard: Grant a spell shield that blocks the next hostile ability, reduce incoming damage by 40% for 1s (40s Cooldown).
Poise: AP
increases by 20 while Safeguarded. Dealing magic damage to enemy champions using an active ability reduces Safeguard's cooldown by 4s.
3000
Crown of the Shattered Queen TIPS: This item is perfect for champions who need both defense and offense. It provides bonuses to ability power, magic penetration, maximum mana, and ability haste. The "Safeguard" effect grants a spell shield that blocks the next enemy ability and reduces incoming damage by 40% for 1 second. "Poise" increases your ability power while safeguarded and reduces the cooldown of Safeguard by 4 seconds when you deal magic damage using an active ability. This item is especially useful for champions who need to protect themselves from crowd control while engaging in fights, particularly against champions with key abilities that can be blocked, such as Ashe, Lux, or Morgana.

Hollow Radiance
Deals damage in an area
+400 Max Health
+40 Magic Resistance
+15 Ability Haste
Immolate: While in combat, deal magic damage equal to 20–30 plus 1% of bonus
per second for 5 second(s) to nearby enemies. Deals 125% damage against monsters and 200% damage against minions.
Desolate: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to 30 plus 2% of bonus
in an area around them.
2800
Hollow Radiance TIPS: This item turns you into a steady source of pressure in fights: while engaged, it emits an area magic damage aura that helps clear waves and punish nearby small targets. On killing a neutral or enemy, it detonates for area damage, making it great for fast clears and threat creation when entering skirmishes. Perfect for tanks and frontline bruisers who need to hold the center of fights and force opponents into mistakes.

Knight's Vow
Redirect damage to yourself and restore Health
+400 Max Health
+40 Armor
+10 Ability Haste
Pledge: While in combat, deal magic damage equal to 20–30 plus 1% of bonus Health per second for 5 second(s) to nearby enemies. Deals 125% damage against monsters and 200% damage against minions.
Sacrifice: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to 30 plus 2% of bonus Health in an area around them.
2500
Knight's Vow TIPS: This item lets you act as a protective anchor for a designated ally: some of the damage they take is redirected to you, and you heal when that ally deals damage. Perfect for tanky supports and peel-focused bruisers who want to keep a carry safe — it provides a reliable way to soak focus, sustain through fights, and maintain teamfight presence.

Mikael's Blessing
Dispels crowd control from an ally
+300 Max Health
+50% Mana Regen
+15 Ability Haste
+6% Heal and Shield Strength
Purify (Active): Remove all crowd control debuffs (excluding knock up and suppression) from an allied champion, grant them crowd control immunity for 0.2s, and heal them for 150–250 Health. (90s Cooldown)
2500
Mikael's Blessing TIPS: This item is designed to protect allies from crowd control. Its active removes most disabling effects from a targeted ally, instantly restores their health, and briefly grants immunity to further crowd control. It is an excellent choice for supports who want to keep their carries alive and ensure they can continue fighting through crucial moments.

Psychic Projector
Converts bonus Health into Ability Power
+300 Max Health
+60 Ability Power
+7% Magic Penetration
+15 Ability Haste
Conversion: Gain Ability Power equal to 3.5% of bonus Health.
Projection: When you have at least 950 Bonus Health, gain 20% Ability Power as Armor and 10% Ability Power as Magic Resist. (max bonuses reached at 400 Ability Power).
3200
Psychic Projector TIPS: This item converts your bonus health into extra ability power — the more health you stack, the stronger your spells become. At high health thresholds, a portion of that gained power is also converted into defenses, making you both tankier and more threatening with magic damage. Ideal for hybrid builds: tank-mages and bruisers who want to turn survivability into meaningful AP damage.

Soulstealer
Takedown increase Movement speed an reduce cooldowns
+150 Max Health
+65 Ability Power
+7% Magic Penetration
+20 Ability Haste
Soul Hunt:
+15% Magic Penetration.
Wandering Soul: Every time you take down an enemy champion within 3 seconds of damaging them, your ability cooldowns are reduced by 25%. You steal 10% of their base Movement Speed for 10 seconds and 50% of their Ability Haste until they respawn. Ability Haste stolen this way stacks.
3000
Soulstealer TIPS: This item is perfect for champions who frequently secure kills or assists and want to increase their mobility and ability uptime. It provides bonuses to maximum health, ability power, magic penetration, and ability haste. The "Wandering Soul" effect reduces your ability cooldowns by 25% after taking down an enemy champion, and you steal 10% of their base movement speed and 50% of their ability haste until they respawn. The stolen ability haste stacks, making it especially useful for champions who are often involved in kills and want to improve their stats by taking down enemies.