
此元概述展示了阿木木在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解阿木木在哪里表现最好,以及她的影响力在不断发展的英雄联盟手游元中如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

微光火花
灼烧附近敌人
+50 最大生命
灼烧: 每秒对附近敌人造成 5-10 魔法伤害。
500
微光火花 提示: 基础灼烧组件。

灼烧之冠
攻击与伤害技能灼烧敌人
+300 最大生命
+50 护甲
炽热之触: 用攻击或技能造成伤害后,使目标燃烧 3 秒,每秒造成相当于目标最大生命 1.4% 的魔法伤害(远程使用者降低至 0.8%)。对小兵与野怪造成 150% 伤害。对野怪最多造成 125 伤害。
2700
灼烧之冠 提示: 攻击与技能灼烧敌人,坦克反打输出。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾
+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度
诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大
持续 5 秒。(12 秒冷却)
2200
链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

铁板进阶靴
提供护甲与护盾
+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度
格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命
。(12 秒冷却)
2200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

灼烧之冠
攻击与伤害技能灼烧敌人
+300 最大生命
+50 护甲
炽热之触: 用攻击或技能造成伤害后,使目标燃烧 3 秒,每秒造成相当于目标最大生命 1.4% 的魔法伤害(远程使用者降低至 0.8%)。对小兵与野怪造成 150% 伤害。对野怪最多造成 125 伤害。
2700
灼烧之冠 提示: 攻击与技能灼烧敌人,坦克反打输出。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果
+200 最大生命
+75 护甲
荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲
+ 1% 额外生命
魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
2700
荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

紫罗兰之盾
战斗中耐久
+60 护甲
+60 魔法抗性
耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲
30% 并 魔法抗性
30%,直至脱离与英雄的战斗。
3100
紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。

十二时披风
生命较低时提升最大生命
+200 最大生命
+40 护甲
+40 魔法抗性
救主: 使你生命降至 35% 以下的伤害,会提供等于 180 + 45% 额外生命的额外最大生命,持续 3 秒,并提供 50% 减速抗性与 30 移动速度,持续 3 秒。(70 秒冷却)
2900
十二时披风 提示: 残血提升最大生命,极限承伤装。








中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

紫罗兰之盾
战斗中耐久
+60 护甲
+60 魔法抗性
耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲
30% 并 魔法抗性
30%,直至脱离与英雄的战斗。
3100
紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。
苋菜的双卫— 该物品非常适合那些在激烈的战斗中花费大量时间并需要额外耐用性和人群控制阻力的英雄。它为护甲和魔法抗性提供加值。 “耐力”被动在战斗中最多叠加五次,满叠加后你会增加体型,获得增强的韧性,并获得额外的护甲和魔法抗性,直到你退出战斗。这可以让你在前线停留更长时间,更有效地抵御敌人的攻击。由于其多功能性,该物品是游戏中最受欢迎的防御选择之一,被大多数坦克、战士和其他职业使用。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

惩戒
<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s
冰霸王(固定敌方英雄会导致他们周围形成光束,减慢他们的速度。之后,你获得防御,并在你周围造成一阵魔法伤害。)作为你的基石,然后是
不可动摇(获得护甲和魔法抗性。满级时获得缓慢抵抗。),
骸骨镀层(减少传入的伤害。)和
过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在主树中,以及
超然(等级越高,技能急速越多,并且还会返回技能冷却时间。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
寒冰霸主
控制、减速
伤害或控制敌人时施加寒冰效果,强化减速与留人能力。
寒冰霸主 提示: 控制与减速向基石,提升留人能力。

坚不可摧
提升护甲、魔抗与减速抗性
提升护甲、魔法抗性与减速抗性,增强承伤。
坚不可摧 提示: 提升双抗与减速抗性。

骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。

过度生长
提升最大生命
附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

超然
降低技能冷却
获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。






坚不可摧
提升护甲、魔抗与减速抗性
提升护甲、魔法抗性与减速抗性,增强承伤。
坚不可摧 提示: 提升双抗与减速抗性。

巨像之勇
定身敌人获得护盾
定身或击飞敌方英雄时获得护盾。
巨像的勇气— 当你固定敌方英雄时,符文会提供一个吸收伤害的护盾。护盾会随着你的最大生命值而变化,非常适合具有高生存能力的英雄。它对于经常控制敌人并处于战斗中心的坦克或战士特别有用。该符文在使用人群控制能力时提供额外的保护,有助于提高生存能力。
(Q) 绷带扔扔
3s
35/40/45/50
被动的:绷带扔扔费用每 13/12.5/12/11.5 秒存储一次,最多 2 次。
积极的:推出一款治疗绷带60 魔法伤害 (60/95/130/165 + 70%
)并击晕目标 1 秒,将自己拉向目标。
范围: 9.

(W) 绝望
1s
10/11/12/13
切换:开始哭泣处理事情魔法伤害等于30/35/40/45加 1.2/1.5/1.8/2.1% (2/2.2/2.4/2.6% +0.60%
)每秒对附近敌人造成最大生命值。

(E) 发脾气
9/8/7/6s
35
被动的:需要 1 (1/3/5/7 +3%
+ 4%
) reduced 物理伤害.
积极的:优惠90 魔法伤害 (90/120/150/180 + 50%
)到附近的敌人和减慢他们 10%0.5 秒。
阿木木受到攻击时,发脾气的冷却时间减少0.5秒。

(R) 伤心木乃伊的诅咒
105/95/85s
100
优惠150 魔法伤害 (150/250/350 + 80%
)对敌人和击晕1.5 秒。
适用诅咒之触.
效果范围: 4,75.
诅咒之触
绷带扔扔
绝望
发脾气
伤心木乃伊的诅咒
攻击会诅咒目标在几秒内承受来自魔法伤害的额外真实伤害。后续应用(被动) 诅咒之触将刷新其持续时间。
这意味着敌人受到的 10% 魔法伤害不会因魔法抗性而减少,因此当你的团队中拥有更多法术强度伤害时,这会非常有效。





使用此组合重新定位您的位置(R) 伤心木乃伊的诅咒攻击尽可能多的敌人。
使用(Q) 绷带扔扔在敌人身上。投掷(W) 绝望半空中。在通道末尾,使用(R)和闪光立即进入多个敌人中间。完成与(E) 发脾气造成AOE伤害。






使用此组合可以锁定团战中的优先目标。
走进范围,使用(R) 伤心木乃伊的诅咒然后闪光将眩晕转向到优先目标。投掷(W) 绝望和(Q) 绷带扔扔击晕目标。完成与(E) 发脾气和AA造成伤害。