
此元概述展示了安妮在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解安妮在哪里表现最好,以及她的影响力在不断发展的英雄联盟手游元中如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

增幅典籍
+20 法术强度
500

恶意
围绕大招的玩法装
+90 法术强度
+500 最大法力
+15 技能急速
蔑视: 你的大招获得 20 技能急速.
恨雾: 用大招对英雄造成伤害时,脚下地面灼烧 3 秒,造成 魔法伤害 等同于 60 加 5% 法强
每秒并降低其 10 魔法抗性。灼烧范围随伤害扩大,800 伤害时达到最大范围。
2700
恶意 提示: 这件装备很适合吃大招的英雄:加法强、法穿、蓝量和技能急速。「蔑视」能缩短大招冷却,让大招更勤快;「恨雾」则在放大后给一片焦土,范围内敌人吃魔法伤害并被降魔抗。对面魔抗堆得高时特别香,既能削坦又能抬你的输出。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

无尽之球
技能造成额外伤害
+110 法术强度
+15 法术穿透
注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100
无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

法师之靴
对小兵造成额外伤害
+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。
2200
法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。

恶意
围绕大招的玩法装
+90 法术强度
+500 最大法力
+15 技能急速
蔑视: 你的大招获得 20 技能急速.
恨雾: 用大招对英雄造成伤害时,脚下地面灼烧 3 秒,造成 魔法伤害 等同于 60 加 5% 法强
每秒并降低其 10 魔法抗性。灼烧范围随伤害扩大,800 伤害时达到最大范围。
2700
恶意 提示: 这件装备很适合吃大招的英雄:加法强、法穿、蓝量和技能急速。「蔑视」能缩短大招冷却,让大招更勤快;「恨雾」则在放大后给一片焦土,范围内敌人吃魔法伤害并被降魔抗。对面魔抗堆得高时特别香,既能削坦又能抬你的输出。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

无尽之球
技能造成额外伤害
+110 法术强度
+15 法术穿透
注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100
无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。

海克斯火箭腰带
小位移突进
+250 最大生命
+70 法术强度
+20 技能急速
火箭腰带(主动): 向前冲刺并释放锥形火箭弹,造成 100 加 10%
魔法伤害. (30s 冷却)
若英雄或野怪被多枚飞弹命中,第一枚之后的飞弹仅造成 10% 伤害。
2700
海克斯火箭腰带 提示: 主动小位移并造成范围伤害,弥补法师近身与消耗能力。

灭世者的死亡之帽
提升法术强度
+130 法术强度
过杀: 提升 法术强度提升 30%.
3400
灭世者的死亡之帽 提示: 高额法强并按比例放大总法强,后期法师终极放大器。

虚空之杖
法术穿透 (%)
+95 法术强度
+40% 法术穿透
3000
虚空之杖 提示: 对面开始堆魔抗时的首选:高额法穿让你的技能打肉也有数。法师在敌方出魔抗装后优先补这件。







海克斯火箭腰带
小位移突进
+250 最大生命
+70 法术强度
+20 技能急速
火箭腰带(主动): 向前冲刺并释放锥形火箭弹,造成 100 加 10%
魔法伤害. (30s 冷却)
若英雄或野怪被多枚飞弹命中,第一枚之后的飞弹仅造成 10% 伤害。
2700
海克斯火箭腰带 提示: 主动小位移并造成范围伤害,弥补法师近身与消耗能力。

兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。
兰德里的折磨— 该物品在长时间战斗中表现出色。你的能力和强力攻击会点燃敌人,根据他们的最大生命值随着时间的推移造成伤害,而你在战斗中停留的时间越长,你的总体伤害就会稳步增加。对于想要击垮最强悍的前线英雄的持续伤害法师和 AP 拳手来说,这是一个绝佳的选择。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

点燃
<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s

净化
<b class="iname">净化</b><br><br>移除自身受到的控制效果(含技能减益),并在 0.25 秒内免疫控制。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 110s
电刑(连续攻击或技能击中英雄会造成额外的适应性伤害。)作为你的基石,然后是
海克斯科技闪光陷阱(即使使用Flash后也可以多次冲刺。),
超然(你的等级越高,获得的技能急速就越多,并且还会返回技能的冷却时间。)
烧焦(对技能击中的英雄造成额外伤害。)在主树中,以及
骸骨镀层(减少传入伤害。)在次要树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
电刑
爆发伤害
Within 3 秒, hit the same enemy 英雄 with 3 basick attacks or abilities to cause additional 自适应 damage to the target.
Damage value: 40-210 (
) + 10% extra
+ 5% ![]()
冷却: 20-13s (
)

海克斯闪现装置
闪现冷却时获得短距离位移
闪现冷却期间可充能一次短距离闪烁。
海克斯闪现装置 提示: 闪现冷却时仍有短距位移。

超然
降低技能冷却
获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。

焦灼
技能造成额外伤害
技能命中敌方英雄时灼烧目标,短时间后造成额外魔法伤害。

骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。




电刑
爆发伤害
Within 3 秒, hit the same enemy 英雄 with 3 basick attacks or abilities to cause additional 自适应 damage to the target.
Damage value: 40-210 (
) + 10% extra
+ 5% ![]()
冷却: 20-13s (
)

先攻
开战、伤害增幅、额外金币
Initiating combat with an enemy 英雄 or dealing damage to them within 0.25s of engaging them 战斗中 grants 10 gold and 先攻 for 3s, allowing you to deal 7% bonus 真实伤害 to them. After the effect ends, gain bonus gold 基于 the 额外伤害 dealt for its duration.
If you do not deal damage to the enemy 英雄 within 0.25s of engaging them 战斗中, 先攻 will go into a 10-秒 冷却.
Bonus gold:
近战: 65% of 额外伤害.
远程: 45% of 额外伤害.
冷却: 20-30s
第一击— 该符文非常适合像 劫 或 图奇 这样可以快速投入战斗的攻击型英雄。对敌人造成伤害后,它会激活一个效果,使您能够造成额外的真实伤害并根据造成的伤害赚取金币。这使得符文对于快速获得经济收益和增加游戏早期的伤害非常有用。它在发起战斗时尤其有效,因为在战斗中快速获得优势至关重要。
(Q) 碎裂之火
4s
50/55/60/65
投掷火球,在小范围内爆炸,造成伤害80 魔法伤害 (80/130/180/230 + 85%
)。杀死敌人会返还碎裂之火的法力消耗并将其冷却时间减半。

(W) 焚烧
8s
70/80/90/100
释放出锥形火焰,造成伤害70 魔法伤害 (70/130/190/250 + 70%
)对其中的所有敌人。

(E) 熔岩护盾
14s
60
为她自己和提伯斯提供盾牌吸收 50 点伤害 (50/100/150/200 + 40%
) 造成 3 秒伤害,并获得增益25/30/35/40% 额外 移动速度衰减超过 3 秒。

(R) 提伯斯之怒
70/65/60s
100
召唤提伯斯,发牌130 魔法伤害 (130/230/330 + 60%
)到附近的敌人。在接下来的 20 秒内,蒂伯斯发起攻击110 魔法伤害 (110/150/190 + 30%
).
蒂伯斯激怒了(授予他100% 移动速度和210% 攻击速度)在扑向敌人后或安妮死亡时被召唤。
再次施放:命令提伯斯扑向目标。突袭无法被阻挡。着陆后,蒂伯斯交易 魔法伤害和敲起来着陆时的目标。
蒂伯斯防御: 30/50/70.
嗜火
碎裂之火
焚烧
熔岩护盾
提伯斯之怒
施放 4 个技能后,下一个攻击技能((Q) 碎裂之火, (W) 焚烧或终极版(R) 提伯斯之怒)使被击中的敌人昏迷一秒多一点。您可以通过查看安妮的法力条下方来判断您的堆叠数。
一旦条变成紫色,你的下一个技能就会击晕敌人。这就是安妮坚强的原因。能够使用你的大招(R) 提伯斯之怒对整个敌方队伍进行 AoE 眩晕可以赢得任何战斗并造成大量伤害。







使用此组合进行团战闪光.
3 或满时(被动) 嗜火堆栈。(E) 熔岩护盾当你接近增强你的防御统计数据时。(W) 焚烧和闪光立即进入射程以击晕多个敌人。跟进(R) 提伯斯之怒对于AOE伤害。完成与AA, (Q) 碎裂之火和AA在一个优先目标上。







使用此组合进行团战
原带附魔.
3 或满时(被动) 嗜火堆栈。(E) 熔岩护盾当你接近增强你的防御统计数据时。
原带附魔进入范围并放下你的(R) 提伯斯之怒击晕多个敌人。立即跟进(W) 焚烧来伤害这些被击晕的目标。完成与AA, (Q) 碎裂之火和AA在一个优先目标上。