
这个元 over蔚ew 展示了阿克尚在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解阿克尚在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

长剑
+12 攻击力
500

收集者
处决低生命英雄
+45 攻击力
+25% 暴击率
杀手: +10 护甲穿透。
死亡与税收: 造成伤害若会使敌方英雄生命降至其最大生命的(4% + 2% 暴击率)以下,则将其处决,并永久将该处决阈值提升 0.1%,同时获得 25 额外金币。收集者限持 1 件。
3000
收集者 提示: 斩杀线处决残血英雄,并提供金币收益,刺客与爆发射手强势期利器。

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000
贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害
+25% 暴击率
+35% 攻击速度
狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000
磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000
贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

不朽战靴
造成额外伤害或提升治疗与护盾
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
此刻与永恒: 生命高于 50% 时,造成 5% 额外伤害。生命低于 50% 时,治疗与护盾效果提升 12%。
2000
不朽战靴 提示: 三级吸血靴进阶,更高续航与机动。

收集者
处决低生命英雄
+45 攻击力
+25% 暴击率
杀手: +10 护甲穿透。
死亡与税收: 造成伤害若会使敌方英雄生命降至其最大生命的(4% + 2% 暴击率)以下,则将其处决,并永久将该处决阈值提升 0.1%,同时获得 25 额外金币。收集者限持 1 件。
3000
收集者 提示: 斩杀线处决残血英雄,并提供金币收益,刺客与爆发射手强势期利器。

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000
贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害
+25% 暴击率
+35% 攻击速度
狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000
磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久
+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率
巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300
多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

水银弯刀
驱散控制效果
+45 攻击力
+10% 物理吸血
+40 魔法抗性
水银(主动): 移除所有 控制 身上的负面效果,并在短时间内免疫 控制 持续 0.25 秒。
坚毅(被动): 当 水银 效果结束后,获得 30% 韧性 和 30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)
击飞或击退期间无法使用。
3100
水银弯刀 提示: 专克控制:主动清大部分硬控并短暂免疫后续控制,结束后还加韧性/减速抗性。射手、战士、刺客在对面控制很多时,靠它保输出不断档。

无尽之刃
提升暴击伤害
+65 攻击力
+25% 暴击率
无尽: 暴击造成 205% 伤害,而非 175%。
限界突破: 当你从装备获得的总加成超过 100% 时,每超出 1% 提供 0.6 额外暴击伤害。
3400
无尽之刃 提示: 暴击流终极放大器:大幅提升暴击伤害,配合高暴击装能把输出拉满。






多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久
+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率
巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300
多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果
+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度
最后的轻语:
+30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外
6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
3300
凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。
凡人提醒— 该物品非常适合需要撕碎护甲并减少敌人治疗的自动攻击者。它可以增强你的穿透力,对坦克目标造成更多伤害,并在击中时造成严重伤口,减少所有治疗和再生效果。 — 非常适合对抗坦克和高治疗冠军,以及需要突破防御和遏制敌人持续的射手和自动攻击战士。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

点燃
<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s
赋权(在对敌人进行每三次连续攻击后获得伤害增幅。)作为你的基石,然后是
野蛮(攻击会对敌方英雄造成额外伤害。),
致命一击(增加对生命值较低的敌方英雄造成的伤害。)
传说:欢欣鼓舞(获得攻击速度。)在主树中,以及
突然冲击(冲刺或退出能力/隐身后,你的下一次伤害性攻击或技能会在击中时造成真实伤害。攻击/技能在更高级别上会获得额外效果。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
征服强化
Gain damage amplification after every third consecutive attack on the enemy.
Hitting an enemy 英雄 with 3 consecutive attacks 内的下一次普攻造成额外 自适应 damage and amplifies your 造成的伤害 by 8% until you leave combat with 英雄.
自适应 Damage: 40-165 (
)
冷却: 4s.
Damage amplification will only take effect against 英雄.

猛然冲击
隐身或冲刺时触发
冲刺或进入隐身后短时间内,对英雄造成伤害时获得穿透。

残暴
攻击造成击中伤害
普攻附带额外击中伤害。
残暴 提示: 普攻附带击中伤害。

致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人造成额外伤害。

传说:欢欣
提升额外攻击速度
参与击杀永久提升攻击速度。





致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人造成额外伤害。

砍倒
对高生命敌人造成更多伤害
对最大生命高于你的敌人造成额外伤害。
Cut Down — 对高血量目标增伤,打肉更有效。适合持续输出型英雄,尤其是要磨坦克和耐打战士的射手,以及部分战士。
(Q) 复仇之怒
8/7/6/5s
50/60/70/80
投掷回旋镖,进行交易59 物理伤害 (10/40/70/100 + 85%
),每次击中敌人时都会扩大射程。
冠军命中授予阿克尚40% 移动速度衰减超过1秒。
对小兵造成 55/70/85/100% 伤害。

(W) 走上正轨
14/10/6/2s
30
被动的:杀死盟军冠军的敌人会变成恶棍40 秒。当阿克尚拿下一个恶棍他获得100 金币并解救被杀的盟友。 获得2%丢失的法力恢复追逐时每秒恶棍.
积极的:变得伪装的持续 1.75 秒并增益80/90/100/110% 移动速度朝向恶棍.
当阿克尚在地形附近或灌木丛中时,持续时间是无限的。

(E) 英雄登场
18/16/14/12s
50
发射一个钩子来附着并围绕地形摆动,攻击最近的敌人持续时间30 物理伤害 (30/70/110/150 + 15% 额外
)每次拍摄。
如果akshan与敌方英雄或地形发生碰撞,他会跳下绳子。
再次施放:从绳子上跳下来。
击倒冠军会刷新该技能的冷却时间。优先考虑最近被akshan伤害的英雄。
命中效果造成 25% 伤害。每个镜头都可以暴击造成 150% 的伤害。
暴击伤害
无限边缘: 180%

(R) 以守为攻
65/60/55s
100
锁定敌方英雄,在 3 秒内进行 5/6/7 次射击。
再次施放: 开枪、交易26 物理伤害 (20/30/40 + 10%
)到第一个被击中的敌人或建筑物,增加到104 物理伤害 (80/120/160 + 40%
)基于目标的已生命损失值。
每次射击的伤害进一步增加一定百分比,等于临界率的 50%.
肮脏的战斗
复仇之怒
走上正轨
英雄登场
以守为攻
攻击和技能每命中三次就会造成额外的魔法伤害,阿克尚会获得一个吸收伤害的护盾。你应该尽可能多地触发这个,尤其是在对线阶段。法力条下方有一个条,显示您的被动技能何时再次恢复。
自动攻击时,阿克尚会发射第二枪,造成的伤害减少 50%。按住攻击按钮总是会发射第二枪。然而,他可以通过moEng取消这次射击,当他这样做时,他会获得额外的移动速度,该速度会在一秒钟内衰减。
了解何时进行双射击以及何时取消双射击以获得移动速度非常重要。大多数时候,如果敌人试图反击,你会需要移动速度,但如果你感到安全,你可以通过双射击造成更多伤害。








使用此组合刺杀你的对手,然后安全脱离。
开始于(W) 走上正轨,走近范围,然后使用(Q) 复仇之怒。跟进 3AA's。一旦敌人足够低,(E1) 英雄登场回到安全位置并(R) 以守为攻空中执行目标。为了最大化伤害,使用(R)当你的(E2)停止发射子弹。






用它从远距离突袭敌人。
使用(E1) 英雄登场向敌人摆动,(E2)一旦进入范围,那么闪光立即取消E2's动画,奇袭敌人。通过将它们击碎来完成AA, (Q) 复仇之怒和AA.