手游:阿克尚 出装攻略(7.2A)

阿克尚
有调整
2026-07-20
损害
困难
韧性
公用事业

《英雄联盟:手游》阿克尚。阿克尚(Akshan)英雄联盟手游中单/刺客/射手攻略(7.2A):覆盖最新出装、符文搭配、召唤师技能、加点顺序、技能技巧与连招、克制关系与对局思路,适合排位上分快速查阅。

攻击力 58 (5.5)
生命 630 (128)
生命回复 9 (0.7)
攻击速度 0.7 (0.004)
法力 390 (49)
法力回复 15 (0.9)
移动速度 340 (0)
护甲 35 (5)
魔法抗性 30 (1.4)
攻击距离 175 (0)
肮脏的战斗
P

(被动) 肮脏的战斗

(被动)肮脏的战斗

攻击和技能的每三次命中都会造成额外的伤害25 魔法伤害 (perlevel)。对阵冠军,还获得吸收 40 点伤害的护盾 (40 + 40% 额外 attackdamage) 2 秒 (12 秒perlevel).

发动攻击后,阿克尚会发射第二枪,造成29 物理伤害 (50% attackdamage)。他可以取消这次投篮以获得40-120 移动速度衰减超过1秒。

按住攻击按钮将发射第二枪。

复仇之怒
Q

(Q) 复仇之怒

8/7/6/5s 50/60/70/80

(Q) 复仇之怒

8/7/6/5s 50/60/70/80

投掷回旋镖,进行交易59 物理伤害 (10/40/70/100 + 85% attackdamage),每次击中敌人时都会扩大射程。

冠军命中授予阿克尚40% 移动速度衰减超过1秒。

对小兵造成 55/70/85/100% 伤害。

走上正轨
W

(W) 走上正轨

14/10/6/2s 30

(W) 走上正轨

14/10/6/2s 30

被动的:杀死盟军冠军的敌人会变成恶棍40 秒。当阿克尚拿下一个恶棍他获得100 金币并解救被杀的盟友。 获得2%丢失的法力恢复追逐时每秒恶棍.

积极的:变得伪装的持续 1.75 秒并增益80/90/100/110% 移动速度朝向恶棍.

当阿克尚在地形附近或灌木丛中时,持续时间是无限的。

英雄登场
E

(E) 英雄登场

18/16/14/12s 50

(E) 英雄登场

18/16/14/12s 50

英雄登场发射一个钩子来附着并围绕地形摆动,攻击最近的敌人持续时间30 物理伤害 (30/70/110/150 + 15% 额外 attackdamage)每次拍摄。

如果akshan与敌方英雄或地形发生碰撞,他会跳下绳子。

再次施放:从绳子上跳下来。

击倒冠军会刷新该技能的冷却时间。优先考虑最近被akshan伤害的英雄。

命中效果造成 25% 伤害。每个镜头都可以暴击造成 150% 的伤害。

暴击伤害infinity-edge 无限边缘: 180%

以守为攻
R

(R) 以守为攻

65/60/55s 100

(R) 以守为攻

65/60/55s 100

锁定敌方英雄,在 3 秒内进行 5/6/7 次射击。

再次施放: 开枪、交易26 物理伤害 (20/30/40 + 10% attackdamage)到第一个被击中的敌人或建筑物,增加到104 物理伤害 (80/120/160 + 40% attackdamage)基于目标的已生命损失值。

每次射击的伤害进一步增加一定百分比,等于临界率的 50%.

阿克尚 Meta Over蔚ew — 排名和绩效分析

这个元 over蔚ew 展示了阿克尚在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解阿克尚在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。

更新: 18 JUL 2026 UTC 00:00
该段位暂无足够对局数据。
出装克制克制装对线技巧优劣对局思路强势期

中单阿克尚:出装与符文

下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

核心装备

出门装
长剑
长剑

长剑

+12 攻击力

500

三件套
收集者
收集者

收集者
处决低生命英雄

+45 攻击力
+25% 暴击率

杀手: +10 护甲穿透。
死亡与税收: 造成伤害若会使敌方英雄生命降至其最大生命的(4% + 2% 暴击率)以下,则将其处决,并永久将该处决阈值提升 0.1%,同时获得 25 额外金币。收集者限持 1 件。
3000

收集者 提示: 斩杀线处决残血英雄,并提供金币收益,刺客与爆发射手强势期利器。

贪欲胫甲
贪欲胫甲

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000

贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

磁力爆破枪
磁力爆破枪

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害

+25% 暴击率
+35% 攻击速度

狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000

磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

鞋子附魔
贪欲胫甲
贪欲胫甲

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000

贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

不朽战靴
不朽战靴

不朽战靴
造成额外伤害或提升治疗与护盾

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
此刻与永恒: 生命高于 50% 时,造成 5% 额外伤害。生命低于 50% 时,治疗与护盾效果提升 12%。
2000

不朽战靴 提示: 三级吸血靴进阶,更高续航与机动。

示例出装
收集者
收集者

收集者
处决低生命英雄

+45 攻击力
+25% 暴击率

杀手: +10 护甲穿透。
死亡与税收: 造成伤害若会使敌方英雄生命降至其最大生命的(4% + 2% 暴击率)以下,则将其处决,并永久将该处决阈值提升 0.1%,同时获得 25 额外金币。收集者限持 1 件。
3000

收集者 提示: 斩杀线处决残血英雄,并提供金币收益,刺客与爆发射手强势期利器。

贪欲胫甲
贪欲胫甲

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血

+45 移动速度

力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000

贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

磁力爆破枪
磁力爆破枪

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害

+25% 暴击率
+35% 攻击速度

狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000

磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意

多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久

+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率

巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300

多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

水银弯刀
水银弯刀

水银弯刀
驱散控制效果

+45 攻击力
+10% 物理吸血
+40 魔法抗性

水银(主动): 移除所有 控制 身上的负面效果,并在短时间内免疫 控制 持续 0.25 秒。
坚毅(被动):水银 效果结束后,获得 30% 韧性30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)

击飞或击退期间无法使用。

3100

水银弯刀 提示: 专克控制:主动清大部分硬控并短暂免疫后续控制,结束后还加韧性/减速抗性。射手、战士、刺客在对面控制很多时,靠它保输出不断档。

无尽之刃
无尽之刃

无尽之刃
提升暴击伤害

+65 攻击力
+25% 暴击率

无尽: 暴击造成 205% 伤害,而非 175%。
限界突破: 当你从装备获得的总加成超过 100% 时,每超出 1% 提供 0.6 额外暴击伤害。
3400

无尽之刃 提示: 暴击流终极放大器:大幅提升暴击伤害,配合高暴击装能把输出拉满。

情景换装

按对面阵容买能克制、能救场的装备。点左侧小图标,右侧会告诉你什么情况下该换这件。
Exchange
凡性的提醒
德拉克萨的暮刃
蛇之牙
守护天使
饮血剑
护甲胸部 (%) 并减少敌人治疗效果
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意

多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久

+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率

巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300

多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

凡性的提醒
凡性的提醒

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果

+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度

最后的轻语:  +30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外  6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

3300

凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

Mortal Reminder 凡人提醒— 该物品非常适合需要撕碎护甲并减少敌人治疗的自动攻击者。它可以增强你的穿透力,对坦克目标造成更多伤害,并在击中时造成严重伤口,减少所有治疗和再生效果。 — 非常适合对抗坦克和高治疗冠军,以及需要突破防御和遏制敌人持续的射手和自动攻击战士。

召唤师技能

闪现
闪现

闪现

<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

点燃
点燃

点燃

<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s

符文出装

对于符文,你应该选择Empowerment 赋权(在对敌人进行每三次连续攻击后获得伤害增幅。)作为你的基石,然后是Brutal 野蛮(攻击会对敌方英雄造成额外伤害。),致命一击 致命一击(增加对生命值较低的敌方英雄造成的伤害。)Legend: Alacrity 传说:欢欣鼓舞(获得攻击速度。)在主树中,以及突然冲击 突然冲击(冲刺或退出能力/隐身后,你的下一次伤害性攻击或技能会在击中时造成真实伤害。攻击/技能在更高级别上会获得额外效果。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
征服强化

征服强化
Gain damage amplification after every third consecutive attack on the enemy.

Hitting an enemy 英雄 with 3 consecutive attacks 内的下一次普攻造成额外 自适应 damage and amplifies your 造成的伤害 by 8% until you leave combat with 英雄.

自适应 Damage: 40-165 ()
冷却: 4s.
Damage amplification will only take effect against 英雄.

征服强化
对英雄伤害提升
Gain damage amplification after every third consecutive attack on the enemy.
猛然冲击

猛然冲击
隐身或冲刺时触发

冲刺或进入隐身后短时间内,对英雄造成伤害时获得穿透。

猛然冲击
隐身或冲刺时触发
隐身或冲刺时触发
残暴

残暴
攻击造成击中伤害

普攻附带额外击中伤害。

残暴 提示: 普攻附带击中伤害。

残暴
攻击造成击中伤害
攻击造成击中伤害
致命一击

致命一击
对低生命敌人提升伤害

对低生命敌人造成额外伤害。

致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人提升伤害
传说:欢欣

传说:欢欣
提升额外攻击速度

参与击杀永久提升攻击速度。

传说:欢欣
提升额外攻击速度
提升额外攻击速度

情景换符文

Exchange
砍倒
传说:血统
猛然冲击
眼球收集器
对高血量敌人造成更多伤害
致命一击
致命一击

致命一击
对低生命敌人提升伤害

对低生命敌人造成额外伤害。

砍倒
砍倒

砍倒
对高生命敌人造成更多伤害

对最大生命高于你的敌人造成额外伤害。

Cut Down Cut Down — 对高血量目标增伤,打肉更有效。适合持续输出型英雄,尤其是要磨坦克和耐打战士的射手,以及部分战士。

加点顺序

对于技能顺序,您要坚持(Q) (E) (W)。您可以通过研究下图了解有关各个级别的能力顺序的更多信息。
复仇之怒

(Q) 复仇之怒

8/7/6/5s 50/60/70/80

投掷回旋镖,进行交易59 物理伤害 (10/40/70/100 + 85% attackdamage),每次击中敌人时都会扩大射程。

冠军命中授予阿克尚40% 移动速度衰减超过1秒。

对小兵造成 55/70/85/100% 伤害。

(Q) 复仇之怒
















走上正轨

(W) 走上正轨

14/10/6/2s 30

被动的:杀死盟军冠军的敌人会变成恶棍40 秒。当阿克尚拿下一个恶棍他获得100 金币并解救被杀的盟友。 获得2%丢失的法力恢复追逐时每秒恶棍.

积极的:变得伪装的持续 1.75 秒并增益80/90/100/110% 移动速度朝向恶棍.

当阿克尚在地形附近或灌木丛中时,持续时间是无限的。

(W) 走上正轨
















英雄登场

(E) 英雄登场

18/16/14/12s 50

英雄登场发射一个钩子来附着并围绕地形摆动,攻击最近的敌人持续时间30 物理伤害 (30/70/110/150 + 15% 额外 attackdamage)每次拍摄。

如果akshan与敌方英雄或地形发生碰撞,他会跳下绳子。

再次施放:从绳子上跳下来。

击倒冠军会刷新该技能的冷却时间。优先考虑最近被akshan伤害的英雄。

命中效果造成 25% 伤害。每个镜头都可以暴击造成 150% 的伤害。

暴击伤害infinity-edge 无限边缘: 180%

(E) 英雄登场
















以守为攻

(R) 以守为攻

65/60/55s 100

锁定敌方英雄,在 3 秒内进行 5/6/7 次射击。

再次施放: 开枪、交易26 物理伤害 (20/30/40 + 10% attackdamage)到第一个被击中的敌人或建筑物,增加到104 物理伤害 (80/120/160 + 40% attackdamage)基于目标的已生命损失值。

每次射击的伤害进一步增加一定百分比,等于临界率的 50%.

(R) 以守为攻
















阿克尚 克制装

按对面阵容选能克制她的装备与召唤师技能。

护甲

减少自动攻击(AA)/物理伤害的物品。
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

兰顿之兆
兰顿之兆

兰顿之兆
抵制暴击伤害

+400 最大生命
+75 护甲

韧性: 被暴击命中 对你造成的伤害降低 30%。
逆流: 获得 1 层 逆流 被暴击命中时 物理伤害。每层提供 5% 移动速度 及 5% 减速抗性。最多 4 层。

2800

兰顿之兆 提示: 这件装备专门克制暴击出装。它提供大量生命与护甲,并降低暴击伤害,让你在正面交锋中更硬。被暴击命中会叠层,提升移速与减速抗性,便于站位与控距。—— 非常适合需要顶住高暴击普攻并撑过持久团战的坦克与重装战士。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

亡者的板甲
亡者的板甲

亡者的板甲
提升移动速度

+350 最大生命
+70 护甲

无情: +5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。

2800

亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

降低攻速

Items that reduce 阿克尚 攻击速度.
守望者铠甲
守望者铠甲

守望者铠甲
降低敌人攻击速度

+35 护甲

冷钢: 被攻击命中时,使敌人的攻击速度降低 15%,持续 1.5 秒。
1050

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

净化或格挡法术

具有净化或阻挡负面法术能力或属性的物品。
探索者的护臂
探索者的护臂

探索者的护臂
进入无敌状态

+20 护甲
+35 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)

1200

探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

降低流动性

可以降低阿克尚行动力的物品。
虚弱
虚弱

虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低其 35% 移动速度 及其造成的伤害 40%,持续 2.5 秒。

冷却: 100s

虚弱 提示: 大幅减速并降低目标伤害,保护脆皮、削弱刺客切入。

赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速

+40 攻击力
+15 技能急速

最后的轻语: 获得  +33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 () + 15% 额外) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)

3300

赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速

+350 最大生命
+65 法术强度

冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。

2700

瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

冰霜之锤
冰霜之锤

冰霜之锤
普攻生成减速区域

+250 最大生命
+50 护甲
+250 最大法力
+30 技能急速

咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于(100% 基础攻击力 + 25% 额外护甲 )范围内,并生成持续 2 秒、减速 30% 的冰霜区域。 护甲 扩大冰霜区域范围。(1.5 秒冷却)

对建筑物伤害降低。

3100

冰霜之锤 提示: 生命、护甲、蓝量、急速一起抬,坦度明显上升。放技能后下一次范围普攻打额外物理伤害,并铺一层减速 30% 的冰面,冰面大小跟护甲挂钩。要坦度又要控场和范围伤害时很香。

挺进破坏者
挺进破坏者

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人

+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度

破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力 作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.

3100

挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

阿克尚 对线技巧

对线对抗 阿克尚

尝试让小兵波尽早靠近地图的你这一侧。这样做会降低他的全押效率。

第五站,尝试打断或以某种方式迫使阿克尚顶上他的终极(R) 以守为攻。这将提高你的生存能力,并且冷却时间很短。

请记住,早期的护甲在这场比赛中将非常有益。 阿克尚是一名AD冠军,所以拿起早期的护甲可以保护你免受他的一些伤害。

策略 VS 阿克尚

游戏中期不要在丛林里追阿克尚。他可能会带领你的团队陷入危险或伏击。

尝试在阿克尚不在的时候寻找打架机会。这样他就无法从自己的利益中获益(W) 走上正轨.

玩阿克尚的大招(R) 以守为攻在游戏中期会非常有益。没有它,他将无法最大化他的伤害输出。

阿克尚 强势期

阿克尚的第一个强势期是在他解锁所有 3 个基本能力时。不过,他的早期游戏伤害在1级和2级时相当不错。

当他解锁大招时(R) 以守为攻到了5级,他的击杀压力就会增强。请记住这一点,并避免在低位时留在车道上。

阿克尚第一次回来后,应该已经捡到了一件神话装备。除非你与他匹配,否则要小心,因为他会赢得交易和全押。

暂无内容

阿克尚 对局思路

游戏早期
中等

早期的游戏应该主要集中在通过自动攻击和敌人的空头交易上(被动)肮脏的战斗。除非敌人的主要能力处于冷却状态,否则不要进行长期交易。

如果你设法将波浪推入,请尝试与你的(W) 走上正轨。如果碰巧敌方侧线位置低,你可以快速(E) 英雄登场并获得一些杀戮。

你的终极(R) 以守为攻在这个游戏中会给你很大帮助,但要确保你的位置正确。请记住,您可以在以下情况下使用该能力:(E) 英雄登场,因此请确保在锁定时您不要只是站着不动。

游戏中期
中等

在游戏中期,确保你没有持续进行ADC。尽可能清理杀戮,但不要太靠近CC重型英雄,否则你肯定会被杀。

使用你的(E) 英雄登场在这个阶段的比赛中要小心。目标是确保您永远不会因有可能抄截您的技能射击而措手不及。

你的(W) 走上正轨在游戏的这个阶段会非常有用。留在后线并不断刺探敌人,直到你的团队全力以赴。战斗结束后,进行清理杀戮。

比赛后期
中等

这是游戏的阶段,您将造成大量伤害。您可以使用您的(E) 英雄登场从现在开始更自由地获得一些杀戮。

你的终极(R) 以守为攻冷却时间很短,因此请确保经常使用它。它肯定会帮助你消灭已经受到一些伤害的敌人。

If you have allies who have CC built into their kit, try to stick near them. You should always focus on the CC'd target and kill them when you get a chance.另外,如果敌人有刺客,请尝试跟踪他们,看看如果他们刺杀你的盟友,你是否可以杀死他们。

阿克尚 强势期

游戏早期
中等

一旦阿克尚解锁了他的两个技能,他就可以寻找早期的侵略性打法。(Q) 复仇之怒和他的(E) 英雄登场。如果他能够在 1 级欺负敌人,他就可以寻求侵略性的打法。

阿克尚支持并拾取了他的第一个部件,他的伤害输出和交易能力都会增加。一旦他带来了他的第一个组件,他就应该寻找进攻性的打法。

阿克尚5级就不错了。这是因为他解锁了大招(R) 以守为攻。它可以帮助他确保击杀并处决敌方线上英雄。

游戏中期
中等

7级时,阿克尚的能力将达到最大(Q) 复仇之怒。这对于阿克尚来说非常重要,因为他可以最大限度地发挥他的能力。(Q) 复仇之怒给他带来很多额外的伤害。

当阿克尚将第二点放入大招时(R) 以守为攻9级时,他会发现处决敌人非常容易。

在比赛的这个阶段,球队将进行分组。 阿克尚在游戏的这个阶段会非常好,因为他可以带回一个最近去世的盟友。

比赛后期
中等

将第三点也是最后一点放在阿克尚的大招中(R) 以守为攻13级对他来说确实是有好处的。在游戏后期,根据他的物品,他可能能够对湿软的目标造成大量伤害。

11级时,阿克尚的能力将达到最大(E) 英雄登场。额外的机动性在游戏后期非常强大。

再说一次,由于队伍将在游戏后期分组,如果他能够关闭被标记的敌人,他就可以使盟友复活,从而扭转游戏的潮流。

手游阿克尚技能与技巧

肮脏的战斗肮脏的战斗
P
复仇之怒复仇之怒
Q
走上正轨走上正轨
W
英雄登场英雄登场
E
以守为攻以守为攻
R

(被动) 肮脏的战斗

肮脏的战斗
(被动)肮脏的战斗

攻击和技能的每三次命中都会造成额外的伤害25 魔法伤害 (perlevel)。对阵冠军,还获得吸收 40 点伤害的护盾 (40 + 40% 额外 attackdamage) 2 秒 (12 秒perlevel).

发动攻击后,阿克尚会发射第二枪,造成29 物理伤害 (50% attackdamage)。他可以取消这次投篮以获得40-120 移动速度衰减超过1秒。

按住攻击按钮将发射第二枪。

技能技巧

攻击和技能每命中三次就会造成额外的魔法伤害,阿克尚会获得一个吸收伤害的护盾。你应该尽可能多地触发这个,尤其是在对线阶段。法力条下方有一个条,显示您的被动技能何时再次恢复。

自动攻击时,阿克尚会发射第二枪,造成的伤害减少 50%。按住攻击按钮总是会发射第二枪。然而,他可以通过moEng取消这次射击,当他这样做时,他会获得额外的移动速度,该速度会在一秒钟内衰减。

了解何时进行双射击以及何时取消双射击以获得移动速度非常重要。大多数时候,如果敌人试图反击,你会需要移动速度,但如果你感到安全,你可以通过双射击造成更多伤害。

视频

手游阿克尚连招

🥇困难🥈中等🥉简单

阿克尚 刺杀消逝

处决

W
W
Q
Q
AA
AA
AA
AA
AA
AA
E1
E1
R
R
E2
E2

使用此组合刺杀你的对手,然后安全脱离。

开始于(W) 走上正轨,走近范围,然后使用(Q) 复仇之怒。跟进 3AA's。一旦敌人足够低,(E1) 英雄登场回到安全位置并(R) 以守为攻空中执行目标。为了最大化伤害,使用(R)当你的(E2)停止发射子弹。

连招视频

阿克尚惊喜爆发

处决

E1
E1
E2
E2
F
F
AA
AA
Q
Q
AA
AA

用它从远距离突袭敌人。

使用(E1) 英雄登场向敌人摆动,(E2)一旦进入范围,那么闪光立即取消E2's动画,奇袭敌人。通过将它们击碎来完成AA, (Q) 复仇之怒AA.

连招视频

阿克尚改动历史

2026 年 5 月 28 日增强(补丁 7.1F) 1969-12-31(版本 7.1F)

增强 28 MAY 2026 (版本 7.1F)

(Q) 复仇之怒
Damage: 5/35/65/95 + 80% 攻击力 → 10/40/70/100 + 85% 攻击力.
调整2025年1月9日(补丁6.0) 1969-12-31(版本 6.0)

调整 2025 年 1 月 9 日(补丁 6.0)

基础属性
基础生命: 570 → 630.
每级生命值:115 →128.
每级护甲:4.3 →5.
魔法抗性 per level: 1 → 1.4.
增强 2024 年 9 月 5 日(补丁 5.2C) 1969-12-31(版本 5.2C)

增强 2024 年 9 月 5 日(补丁 5.2C)

基础属性
每级护甲:3.9 →4.3.
魔法抗性 per Level: 0.8 → 1.

(Q) 复仇之怒
Damage: 5/30/55/80 + 80% 攻击力 → 5/35/65/95 + 80% 攻击力.
对小兵的伤害比例:60/70/80/90% →55/70/85/100%.

(E) 英雄登场
暴击伤害:125% →150%.
无限边缘的致命一击伤害:155% →180%.
调整2023年8月24日(版本 4.3B) 1969-12-31(版本 4.3B)

调整2023年8月24日(补丁4.3B)

基础属性
每级攻击力:4.55 → 5.5.

(R) 以守为攻
最小伤害:20/25/30 + 10% 攻击力 →20/30/40 + 10% 攻击力.
最大伤害:80/100/120 + 40% 攻击力 → 80/120/160 + 40% 攻击力.
调整2023年5月25日(补丁4.2) 1969-12-31(版本 4.2)

调整2023年5月25日(补丁4.2)

基础属性
基础移动速度+10.
暴击伤害率:200% →175%.

(E) 英雄登场
暴击:150% 伤害 →125% 伤害。
使用无限边缘进行致命一击:180% 伤害 →155% 伤害。
增强 2023 年 2 月 1 日(补丁 4.0A) 1969-12-31(版本 4.0A)

增强 2023 年 2 月 1 日(补丁 4.0A)

(W) 走上正轨
冷却时间:18/14/10/6秒→14/10/6/2s.
[新的]追逐恶棍时,每秒失去 2% 的法力恢复速度。
2021 年 12 月 15 日(补丁 2.6a) 1969-12-31(版本 2.6a)

2021 年 12 月 15 日(补丁 2.6a)

基础属性
基地AD:58 →52.

(Q) 复仇之怒
基础伤害:5/35/65/95 →5/30/55/80.
2021 年 10 月 27 日(补丁 2.5а) 1969-12-31(版本 2.5)

2021 年 10 月 27 日(补丁 2.5а)

(R) 以守为攻
最低附加AD比例:12.5% →10% 基于健康缺失。
最大附加AD比例:50%→40% 基于健康缺失。
增强 2021 年 9 月 14 日(补丁 2.5) 1969-12-31(版本 2.5)

增强 2021 年 9 月 14 日(补丁 2.5)

(E) 英雄登场
如果阿克尚在挥杆过程中以钝角(<90°)角度击打墙壁,他现在会沿着墙壁滑动。

(R) 以守为攻
现在有一个指示器,显示杀死锤石旧内的敌人。
[BUGFIX] 工具提示现在准确地指出射击会处决小兵。
增强 2021 年 9 月 1 日(补丁 2.4b) 1969-12-31(版本 2.4b)

增强 2021 年 9 月 1 日(补丁 2.4b)

(Q) 复仇之怒
基础伤害:5/30/55/80 →5/35/65/95.

(E) 英雄登场
[新] 射击现在可以造成 150% 的暴击伤害。

(R) 以守为攻
[新] 每跳伤害随暴击几率增加,100%暴击时最高可达 50%:(20/25/30 + 12.5% AD) x (1 + 50% 暴击率) - (80/100/120 + 50% AD) x (1 + 50% 暴击率)。
2021 年 8 月 18 日增强(补丁 2.4a) 1969-12-31(版本 2.4a)

2021 年 8 月 18 日增强(补丁 2.4a)

基础属性
攻击力增长:3,6 →4,5.
基础法力值:345 →390.
基础法力恢复:12 →15.
起始额外攻击速度:30% →40%.

(被动)肮脏的战斗
移动速度:40-80,根据等级→根据级别 40-120。

(Q) 复仇之怒
法力消耗:60/70/80/90 →50/60/70/80.

(R) 以守为攻
冷却时间:90/65/60秒→75/65/55s.
[新] 现在可以执行小兵。
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