
这个元数据展示了斯卡纳在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解斯卡纳在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

微光火花
灼烧附近敌人
+50 最大生命
灼烧: 每秒对附近敌人造成 5-10 魔法伤害。
500
微光火花 提示: 基础灼烧组件。

灼烧之冠
攻击与伤害技能灼烧敌人
+300 最大生命
+50 护甲
炽热之触: 用攻击或技能造成伤害后,使目标燃烧 3 秒,每秒造成相当于目标最大生命 1.4% 的魔法伤害(远程使用者降低至 0.8%)。对小兵与野怪造成 150% 伤害。对野怪最多造成 125 伤害。
2700
灼烧之冠 提示: 攻击与技能灼烧敌人,坦克反打输出。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

Hollow Radiance
Deals damage in an area
+400 Max Health
+40 Magic Resistance
+15 Ability Haste
Immolate: While in combat, deal magic damage equal to 20–30 plus 1% of bonus
per second for 5 second(s) to nearby enemies. Deals 125% damage against monsters and 200% damage against minions.
Desolate: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to 30 plus 2% of bonus
in an area around them.
2800
Hollow Radiance TIPS: This item turns you into a steady source of pressure in fights: while engaged, it emits an area magic damage aura that helps clear waves and punish nearby small targets. On killing a neutral or enemy, it detonates for area damage, making it great for fast clears and threat creation when entering skirmishes. Perfect for tanks and frontline bruisers who need to hold the center of fights and force opponents into mistakes.

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

铁板进阶靴
提供护甲与护盾
+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度
格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命
。(12 秒冷却)
2200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾
+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度
诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大
持续 5 秒。(12 秒冷却)
2200
链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

灼烧之冠
攻击与伤害技能灼烧敌人
+300 最大生命
+50 护甲
炽热之触: 用攻击或技能造成伤害后,使目标燃烧 3 秒,每秒造成相当于目标最大生命 1.4% 的魔法伤害(远程使用者降低至 0.8%)。对小兵与野怪造成 150% 伤害。对野怪最多造成 125 伤害。
2700
灼烧之冠 提示: 攻击与技能灼烧敌人,坦克反打输出。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

Hollow Radiance
Deals damage in an area
+400 Max Health
+40 Magic Resistance
+15 Ability Haste
Immolate: While in combat, deal magic damage equal to 20–30 plus 1% of bonus
per second for 5 second(s) to nearby enemies. Deals 125% damage against monsters and 200% damage against minions.
Desolate: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to 30 plus 2% of bonus
in an area around them.
2800
Hollow Radiance TIPS: This item turns you into a steady source of pressure in fights: while engaged, it emits an area magic damage aura that helps clear waves and punish nearby small targets. On killing a neutral or enemy, it detonates for area damage, making it great for fast clears and threat creation when entering skirmishes. Perfect for tanks and frontline bruisers who need to hold the center of fights and force opponents into mistakes.

无尽绝望
提升坦克团战续航
+200 最大生命
+45 护甲
+45 魔法抗性
苦痛: 与英雄交战时每 4 秒,对附近英雄造成相当于你最大生命 3% 的魔法伤害,并回复所造成伤害 250% 的生命。痛苦不受装备技能急速影响。
3000
无尽绝望 提示: 团战中持续回复,提升坦克续航。

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果
+200 最大生命
+75 护甲
荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲
+ 1% 额外生命
魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
2700
荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

紫罗兰之盾
战斗中耐久
+60 护甲
+60 魔法抗性
耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲
30% 并 魔法抗性
30%,直至脱离与英雄的战斗。
3100
紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。








Hollow Radiance
Deals damage in an area
+400 Max Health
+40 Magic Resistance
+15 Ability Haste
Immolate: While in combat, deal magic damage equal to 20–30 plus 1% of bonus
per second for 5 second(s) to nearby enemies. Deals 125% damage against monsters and 200% damage against minions.
Desolate: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to 30 plus 2% of bonus
in an area around them.
2800
Hollow Radiance TIPS: This item turns you into a steady source of pressure in fights: while engaged, it emits an area magic damage aura that helps clear waves and punish nearby small targets. On killing a neutral or enemy, it detonates for area damage, making it great for fast clears and threat creation when entering skirmishes. Perfect for tanks and frontline bruisers who need to hold the center of fights and force opponents into mistakes.

亡者的板甲
提升移动速度
+350 最大生命
+70 护甲
无情:
+5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。
2800
亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。
死人板甲— 该物品可大幅提高生命值和护甲值,其“动量”被动会在您移动时提高移动速度(达到上限),直到您进行攻击,然后触发“粉碎性打击”,根据移除的动量造成额外的魔法伤害,并满层减慢敌人的速度。这使得它成为需要额外机动性以快速参与战斗并维持战斗的坦克和拳手的绝佳选择。 Tips:非常适合需要近距离吸收伤害的英雄;与 Spellblade 物品(例如 DiElne Sunderer)搭配得非常好,可在交战时产生额外的爆发伤害。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

惩戒
<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s
冰霸王(固定敌方英雄会导致他们周围形成光束,减慢他们的速度。之后,你获得防御,并在你周围造成一阵魔法伤害。)作为你的基石,然后是
不可动摇(获得护甲和魔法抗性。满级时获得缓慢抵抗。),
骸骨镀层(减少传入的伤害。)和
过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在主树中,以及
雨云斗篷(施放法术后,会获得短暂的移动速度提升,从而实现更快的移动。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
寒冰霸主
控制、减速
伤害或控制敌人时施加寒冰效果,强化减速与留人能力。
寒冰霸主 提示: 控制与减速向基石,提升留人能力。

坚不可摧
提升护甲、魔抗与减速抗性
提升护甲、魔法抗性与减速抗性,增强承伤。
坚不可摧 提示: 提升双抗与减速抗性。

骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。

过度生长
提升最大生命
附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

星界洞悉
召唤师技能提升移动速度
使用召唤师技能后获得爆发移速。
星界洞悉 提示: 使用召唤师技能后加速。






骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。

复苏之风
提升续航
受到敌方英雄伤害后,短时间内持续回复已损失生命。
第二次风— 符文每 5 秒恢复一次生命值,并在受到敌方英雄伤害后显着提高恢复能力。该符文对于经常处于激烈战斗中的英雄(例如坦克或战士)特别有用,因为它有助于在战斗中维持生命值。对于近战冠军来说效果加倍,使其在长时间战斗中更加有效,提高生存能力。
(Q)破碎的大地
6.8/5.5/4.3/3s
45
第一个演员(破碎的地球):抓住一块巨石,增强他接下来 3 次攻击的能力25/30/35/40% 攻击速度并达造成易15 物理伤害 (15/30/45/60 + 100% 额外
+ 4% 额外
)到附近的敌人。
第三次攻击会造成额外的伤害目标最大生命值的 11% 作为物理伤害和减慢 45%1 秒。
重铸(剧变):结束该能力并将巨石扔向目标方向。当第一个敌人被击中时巨石就会爆炸,交易 15 (15/30/45/60 + 100% 额外
+ 4% 额外
) 加目标最大生命值的 9% 为物理伤害对他们和附近的敌人来说减慢 45%1 秒。
第三次攻击对怪物造成的生命值伤害百分比以及动荡上限为200 (200/250/300/350 + 100% 额外
+ 4% 额外
).
前两次攻击会对建筑物造成 100% 的伤害。第三次攻击和动荡对建筑物造成 200% 的伤害。

(W)地震堡垒
8/7/6/5s
60/65/70/75
立即获得吸收相当于最大生命值 10% 伤害的护盾持续 2.5 秒并触发地震,造成50 魔法伤害 (50/70/90/110 + 80%
) 和使附近敌人的速度降低 25%1 秒。

(E)伊斯塔尔的影响
18/16/14/12s
50/55/60/65
第一次施放:
- 向目标方向冲锋,忽略地形.
- 如果他遇到敌方英雄或大型怪物,他会拖着他们进行剩余的冲锋。
- 与敌人同时撞墙102 物理伤害 (60/90/120/150 + 120% 额外
+ 最大 6%
) 攻击敌人并使其晕眩 1.5 秒。
再次施放:提前结束他的职责。
与敌人相撞时,以绪塔尔的冲击冷却时间会减少 35%。

(R)穿刺
80/70/60s
100
L他的尾巴向前,处理150 魔法伤害 (150/250/350 + 100%
) 和抑制他击中的前 3 个敌方英雄持续 1.5 秒。
被击中的英雄在比赛期间会被斯卡纳拖着走suppres赛恩.
如果他击中至少一名敌方英雄:
-他获得 40% 移动速度,持续 1.5 秒。
- 如果破碎大地处于活动状态,他将首先施放剧变。
蔚BRATION的线程
破碎的大地
地震堡垒
伊斯塔尔的影响
穿刺
斯卡纳的被动奖励是粘住目标并通过攻击和技能反复对其造成伤害。每次击中都会产生颤抖,随着时间的推移,达到 3 层时会造成最大生命值魔法伤害,这使得斯卡纳在长期交易和丛林战斗中非常强大。
这个被动与(Q)破碎的大地,因为授权攻击有助于快速叠加 Quaking。 It also works well with(E)伊斯塔尔的影响和(R)穿刺,让斯卡纳能够锁定敌人足够长的时间,以应用全部 3 层叠加并触发额外伤害。
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