
这个元数据展示了斯莫德在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解斯莫德在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

长剑
+12 攻击力
500

精粹掠夺者
攻击提供法力回复与伤害增幅
+40 攻击力
+25% 暴击率
+20 技能急速
咒刃: 施放技能会产生一层法术之刃充能(最多 2 层),持续至多 10 秒。用攻击命中敌人会消耗一层充能,造成 70% 额外攻击力的额外物理伤害,并获得 40 移动速度,持续 2 秒。该额外伤害可以暴击。每次施放技能都会产生充能。
法力虹吸: 攻击在击中时回复 3% 已损失法力。
3000
精粹掠夺者 提示: 暴击与回蓝,技能后普攻强化,适合技能射手与法力渴求的输出位。

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000
贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

朔极之矛
获得伤害加成
+450 最大生命
+40 攻击力
龙之力:
+20% 技能急速。
专注意志: 对英雄造成伤害时回复生命,并强化下一次普攻。
3100
朔极之矛 提示: 打英雄回血并强化普攻,配合技急提升持续作战能力。

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000
贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

不朽战靴
造成额外伤害或提升治疗与护盾
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
此刻与永恒: 生命高于 50% 时,造成 5% 额外伤害。生命低于 50% 时,治疗与护盾效果提升 12%。
2000
不朽战靴 提示: 三级吸血靴进阶,更高续航与机动。

精粹掠夺者
攻击提供法力回复与伤害增幅
+40 攻击力
+25% 暴击率
+20 技能急速
咒刃: 施放技能会产生一层法术之刃充能(最多 2 层),持续至多 10 秒。用攻击命中敌人会消耗一层充能,造成 70% 额外攻击力的额外物理伤害,并获得 40 移动速度,持续 2 秒。该额外伤害可以暴击。每次施放技能都会产生充能。
法力虹吸: 攻击在击中时回复 3% 已损失法力。
3000
精粹掠夺者 提示: 暴击与回蓝,技能后普攻强化,适合技能射手与法力渴求的输出位。

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000
贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

朔极之矛
获得伤害加成
+450 最大生命
+40 攻击力
龙之力:
+20% 技能急速。
专注意志: 对英雄造成伤害时回复生命,并强化下一次普攻。
3100
朔极之矛 提示: 打英雄回血并强化普攻,配合技急提升持续作战能力。

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害
+25% 暴击率
+35% 攻击速度
狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000
磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

无尽之刃
提升暴击伤害
+65 攻击力
+25% 暴击率
无尽: 暴击造成 205% 伤害,而非 175%。
限界突破: 当你从装备获得的总加成超过 100% 时,每超出 1% 提供 0.6 额外暴击伤害。
3400
无尽之刃 提示: 暴击流终极放大器:大幅提升暴击伤害,配合高暴击装能把输出拉满。

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果
+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度
最后的轻语:
+30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外
6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
3300
凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。






磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害
+25% 暴击率
+35% 攻击速度
狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000
磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

黑色切割者
物理伤害降低护甲
+400 最大生命
+40 攻击力
+20 技能急速
撕裂: 对英雄造成物理伤害会使其护甲降低 6%,持续 6 秒,最多叠加 5 层,共降低 30%。
怒意: 造成物理伤害时获得 20 移动速度。朝带有 5 层撕裂效果的敌方英雄移动时,获得 40 移动速度。远程英雄效果减半。
3000
黑色切割者 提示: 物理伤害叠层削甲,团战中让全队物理输出受益,适合持续输出的战士与打野。
黑色切肉刀— 该物品非常适合造成物理伤害并需要与坦克对手战斗的冠军。 “破甲”效果在造成物理伤害时会降低敌人的护甲,使其能够有效地撕碎高抗性的坦克。造成物理伤害时激活的额外移动速度有助于保持战场上的移动能力。对于战士和打野者来说,这是一个不错的选择,他们可以快速应用多层该物品的被动,减少敌人的护甲并增加总体伤害。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

屏障
<b class="iname">屏障</b><br><br>获得<i style="color:#33cc00;">护盾</i>,<i style="color:#33cc00;">吸收 120</i>(120–560 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>)伤害,持续 2.5 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s
<br>
<br>
<b class="cdr">屏障 提示:</b> 短时间获得护盾吸收伤害,抵挡爆发与斩杀。
舰队步法(MoEng,攻击和施法会建立能量层。在最大层数时,你的下一次攻击会治愈并增加移动速度。)作为你的基石,然后是
野蛮(攻击会对敌方英雄造成额外伤害。),
致命一击(增加对生命值较低的敌方英雄造成的伤害。)
传说:欢欣鼓舞(获得攻击速度。)在主树中,以及
骸骨镀层(减少传入伤害。)在次要树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
迅捷步法
机动、治疗
Moving, attacking and casting builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack gains 攻击速度, heals you, grants bonus
移动速度. If the attack is again st a 英雄, it also restores 法力 or Energy.
Bonus 攻击速度: 40%
生命 Restore: 15-110 (
) + 15% bonus
+ 10%
.
Bonus 移动速度: 20% for 1s.
When attacking a 英雄, restore 8% missing mana
or 8% missing energy
.
When attacking 小兵 or 野怪, heals for 35% (近战 英雄) or 15% (远程 英雄) of the original heal amount.

骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。

残暴
攻击造成击中伤害
普攻附带额外击中伤害。
残暴 提示: 普攻附带击中伤害。

致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人造成额外伤害。

传说:欢欣
提升额外攻击速度
参与击杀永久提升攻击速度。




致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人造成额外伤害。

砍倒
对高生命敌人造成更多伤害
对最大生命高于你的敌人造成额外伤害。
Cut Down — 对高血量目标增伤,打肉更有效。适合持续输出型英雄,尤其是要磨坦克和耐打战士的射手,以及部分战士。
(Q)超级灼热气息
5.5/5/4.5/4s
30
喷出火焰,交易45 物理伤害 (45/80/115/150 + 130% 额外
) 和40%
魔法伤害.
如果目标死亡,15 mana每次演员都会退款一次。
龙行功法效果:
25层:对目标附近的所有敌人造成伤害。
100 层:发送 2 个爆炸赛恩(2 +1.1%
) 超出造成该能力 50% 伤害的目标。
175层:燃烧目标,造成伤害最大生命值的 0% 为真实伤害 (0.025% 额外
+ 0.005%
)超过3秒。跌落到下方的敌方英雄6.5%他们的最大健康
燃烧时立即被杀死。
该能力的伤害与临界率,每10%增加7.5%
(最多增加 75%)。
对小兵和怪物造成 110% 的伤害。

(W)啊唷!
12/11/10/9s
50/55/60/65
打出一个燃烧的喷嚏,处理65 物理伤害 (65/85/105/125 + 60% 额外
) 和减慢 35%1.5 秒。
喷嚏爆炸:
- 击中冠军会引发一场爆炸赛恩,交易10 物理伤害 (10/35/60/85 + 55% 额外
+ 80%
) 和55%
魔法伤害在一个区域。
- 每次连续的爆炸赛恩都会造成 75% 的伤害。
- 斯莫德 gains 1 练龙每次击中英雄都会叠加。
对小兵和怪物造成 130% 的伤害。

(E)襟翼,襟翼,襟翼
18/16/14/12s
65
收益75% 移动速度并忽略地形 1.25 秒。
繁荣!:
- 飞行时,自动锁定范围内生命值最低的敌人并对其进行轰炸 5 次(5 +1.54%
).
- 每场热门优惠39 物理伤害 (20/25/30/35 + 35% 额外
) 和12%
魔法伤害.
Dragon 蔚赛恩:
- 飞行时增益扩大了蔚赛恩。
- 优先考虑轰炸巴丁的冠军。

(R)嗯嗯嗯!
80/70/60s
100
斯莫德的妈妈从上面喷火,处理200 物理伤害 (200/300/400 + 110% 额外
+ 100%
)对范围内的敌人。
中心的敌人占领300 物理伤害 (300/450/600 + 165% 额外
+ 150%
)并且是减慢了 40%2 秒。
斯莫德治愈100 健康 (100/135/170 + 50% 额外
+ 75%
)如果他被击中。
对小兵和怪物造成 50% 的伤害。
龙行
超级灼热气息
啊唷!
襟翼,襟翼,襟翼
嗯嗯嗯!
魔法伤害并在 25、100 和 175 层时获得新效果。
魔法伤害.
魔法伤害每 65 层获得额外的螺栓。斯莫德的被动定义了他的整个游戏风格和规模。获得龙练习层数是整个游戏的主要目标,因为每个层数都会直接增强他的能力,并将他从游戏早期的弱神射手转变为游戏后期的威胁。持续用能力击中敌方英雄并确保击杀(Q)超级灼热气息对于加速他的力量曲线至关重要。
该被动技能在斯莫德的装备中产生了强大的协同作用。每种能力都以不同的方式从龙练习中受益,奖励戳刺和持续战斗。达到关键栈锤石年龄可以极大地提高斯莫德的效率,这使得正确的定位和安全的栈生成对他的成功至关重要。
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