手游:贾克斯 出装攻略(7.2A)

贾克斯
有调整
2026-07-21
损害
困难
韧性
公用事业

《英雄联盟:手游》贾克斯。贾克斯(Jax)英雄联盟手游上路/打野/战士攻略(7.2A):覆盖最新出装、符文搭配、召唤师技能、加点顺序、技能技巧与连招、克制关系与对局思路,适合排位上分快速查阅。

攻击力 58 (4.57)
生命 690 (120)
生命回复 12 (0.81)
攻击速度 0.8 (0.01)
法力 390 (57)
法力回复 12 (0.93)
移动速度 355 (0)
护甲 46 (4.5)
魔法抗性 38 (2)
攻击距离 175 (0)
不屈战魂
P

(被动) 不屈战魂

(被动) 不屈战魂

对冠军和小兵的攻击授予6-20% 攻击速度3 秒。 (最多 5 叠。)

跳斩
Q

(Q) 跳斩

7,5/7/6,5/6s 65

(Q) 跳斩

7,5/7/6,5/6s 65

跳跃到目标单位,进行交易70 物理伤害 (70/125/180/235 + 100% 额外 attackdamage)如果是敌人的话。 可以施放至守卫。

强化
W

(W) 强化

6/5/4/3s 30

(W) 强化

6/5/4/3s 30

强化s下一次攻击或跳斩处理额外的55 魔法伤害 (55/100/145/190 + 60% abilitypower).

对怪物的伤害: 175%

反恐精英
E

(E) 反恐精英

12.5/11/9.5/8s 60/70/80/90

(E)反恐精英

12.5/11/9.5/8s 60/70/80/90

进入持续长达 2 秒的防御姿态,躲避所有传入攻击和具有击中效果的技能,并减少 25% 来自英雄的区域伤害。在此持续时间后,附近的敌人会被眩晕 1 秒并被击倒35 魔法伤害 (35/75/115/155 + 3.5% 目标最大生命值 + 70% abilitypower)。每次躲避攻击都会使伤害增加 20%(最高 100%)。

再次施放:提前结束防御姿态,立即对附近的敌人造成伤害和眩晕。

宗师之威
R

(R) 宗师之威

55s 100

(R)宗师之威

55s 100

被动的:额外优惠75 魔法伤害 (75/130/185 + 70% abilitypower)每连续 3 次基本攻击,他会在 3 秒内发动。

积极的:挥舞着他的法杖,交易100 魔法伤害 (100/200/300 + 100% abilitypower) 到附近的敌人并获得护甲魔法抗性根据击中冠军的数量。

如果击中冠军,他将获得30 护甲 (30/50/70+ 50% 额外 attackdamage) 和18 魔法抗性 (18/30/42 + 30% 额外 attackdamage).
如果他击中多个冠军,他将获得15 护甲 (15/20/25 + 30% 额外 attackdamage) 和9 魔法抗性 (9/12/15 + 6% 额外 attackdamage) 每击中一个额外的冠军,持续 8 秒。

在此期间,他的体型增加了 10%,并且他会造成额外的伤害魔法伤害每 2 次攻击改为。

对怪物的伤害: 110%.

贾克斯元概述 - 排名和绩效分析

此元概述展示了贾克斯在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解贾克斯在哪里表现最好,以及她的影响力在不断发展的英雄联盟手游元中如何变化。

更新: 21 JUL 2026 UTC 00:00
出装克制克制装对线技巧优劣对局思路强势期

上路贾克斯:出装与符文

下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

核心装备

出门装
红水晶
红水晶

红水晶

+150 最大生命

500

三件套
三相之力
三相之力

三相之力
全面均衡

+333 最大生命
+30 攻击力
+30% 攻击速度
+20 技能急速

狂热: +5% 移动速度。
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于 200% 基础攻击力(1.5 秒冷却)。对建筑物伤害降低。
勇气: 攻击提供 20 移动速度 每在附近击杀 3 个敌方小兵或 3 个野怪,永久获得

3333

三相之力 提示: 攻速、技急、生命与咒刃齐备的万金油,技能接普攻伤害高,适合技能夹普攻的战士。

铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

裂空之穹
裂空之穹

裂空之穹
周期性强化攻击

+350 最大生命
+40 攻击力
+15 技能急速

光盾打击: 对敌方英雄的第一次攻击必定 暴击(每个目标 6 秒冷却),造成 160% 伤害并 回复生命(等同于 125% 基础攻击力 + 6% 已损失生命)。

3000

裂空之穹 提示: 物理战士续航装:提供生命、攻击力与技能急速;对英雄的首次攻击强化暴击并按基础攻击力与已损失生命回血,适合需要切入与续航的战士。

鞋子附魔
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

水银之靴
水银之靴

水银之靴
提升魔法抗性

+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度

1200

水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

铁板进阶靴
铁板进阶靴

铁板进阶靴
提供护甲与护盾

+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度

格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命。(12 秒冷却)

2200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

链缚战靴
链缚战靴

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾

+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度

诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大持续 5 秒。(12 秒冷却)

2200

链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

示例出装
三相之力
三相之力

三相之力
全面均衡

+333 最大生命
+30 攻击力
+30% 攻击速度
+20 技能急速

狂热: +5% 移动速度。
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于 200% 基础攻击力(1.5 秒冷却)。对建筑物伤害降低。
勇气: 攻击提供 20 移动速度 每在附近击杀 3 个敌方小兵或 3 个野怪,永久获得

3333

三相之力 提示: 攻速、技急、生命与咒刃齐备的万金油,技能接普攻伤害高,适合技能夹普攻的战士。

铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

裂空之穹
裂空之穹

裂空之穹
周期性强化攻击

+350 最大生命
+40 攻击力
+15 技能急速

光盾打击: 对敌方英雄的第一次攻击必定 暴击(每个目标 6 秒冷却),造成 160% 伤害并 回复生命(等同于 125% 基础攻击力 + 6% 已损失生命)。

3000

裂空之穹 提示: 物理战士续航装:提供生命、攻击力与技能急速;对英雄的首次攻击强化暴击并按基础攻击力与已损失生命回血,适合需要切入与续航的战士。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

死亡之舞
死亡之舞

死亡之舞
延迟所受伤害

+35 攻击力
+40 护甲
+15 技能急速

违逆: 击杀英雄清除缓伤池剩余伤害并 回复 8% 最大生命值 持续 2 秒。
反击: 27% 所有 物理伤害魔法伤害 受到(12% (远程数值减半)在 3 秒内以延迟伤害形式 真实伤害 代替。

3100

死亡之舞 提示: 这件装备将所受伤害转化为延迟结算,让你更久留在战斗中并平滑伤害峰值。提供护甲与技能急速;成功击杀会清除延迟伤害并瞬间治疗。—— 适合需要吸收爆发并迅速恢复继续作战的重装与坦克。

斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾

+400 最大生命

重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35% 生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值 3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。

3200

斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

情景换装

按对面阵容买能克制、能救场的装备。点左侧小图标,右侧会告诉你什么情况下该换这件。
Exchange
智慧末刃
破败王者之刃
冰霜之心
卡尼克卢恩
玛莫提乌斯之口
破舰者
紫罗兰之盾
守护天使
基本攻击造成额外伤害
中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

智慧末刃
智慧末刃

智慧末刃
普攻造成额外伤害

+45% 攻击速度
+45 魔法抗性

智慧末刃: 普攻造成 10-55 额外魔法伤害。生命低于 50% 时,对敌方英雄造成伤害会按该效果减免后伤害的一定比例回复生命(近战 100% / 远程 66%)。
2800

智慧末刃 提示: 攻速魔抗装,普攻打出魔法伤害并吸血,对抗法师阵容的攻速英雄很强。

Wit's End 智慧的终结— 该物品非常适合想要造成持续伤害并具有一定防御魔法伤害威胁的防御统计的英雄。它为攻击速度和魔法抗性提供加成,并为你的自动攻击增加魔法伤害,使其能够有效对抗基于魔法的威胁。 “生命值低于 50% 时”效果可以在对敌方英雄造成伤害时治愈你,从而提高战斗中的生存能力。该物品对于薇恩、irelia、易大师等英雄特别有用,他们可以从命中的魔法伤害和生命恢复效果中受益。

召唤师技能

闪现
闪现

闪现

<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

点燃
点燃

点燃

<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s

传送
传送

传送

<b class="iname">传送</b><br><br>引导 3.5 秒后,将英雄传送至友方英雄、建筑或守卫(敌方水晶附近区域除外)。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 210s <br> <br> <b class="cdr">传送 提示:</b> 引导后传送至友军、防御塔或守卫,支援与换线神技。

符文出装

对于符文,你应该选择Grasp of Undying 不死之握(在战斗中,你对英雄的下一次攻击偶尔会造成额外的魔法伤害,治愈你,并永久增加你的生命值。)作为你的基石,然后是Demolish 拆除(当你靠近炮塔时会自动充电。一旦充满电,你的下一次攻击会对炮塔造成大量伤害。),Second Wind 第二次风(受到伤害后治愈你。)和Overgrowth 过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在主树中,以及突然冲击 突然冲击(冲刺或退出隐身/隐身后,你的下一次伤害性攻击或技能在击中时造成真实伤害。攻击/技能在更高级别上获得额外效果。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
不灭之握

不灭之握
坦克、治疗

Every 3s 战斗中, your next attack on a 英雄 will be enhanced.

Bonus 魔法伤害: 3.3%
Heal: 1.3%
Permanently health increase: 10

On 远程 英雄, the effects are reduced by 60%.

不灭之握
Tank, Heal
拆塔

拆塔
更快摧毁防御塔

靠近敌方防御塔时积攒拆塔能量,强化下一次对塔攻击。

拆塔
更快摧毁防御塔
更快摧毁防御塔
复苏之风

复苏之风
提升续航

受到敌方英雄伤害后,短时间内持续回复已损失生命。

复苏之风
提升续航
提升续航
过度生长

过度生长
提升最大生命

附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

过度生长
提升最大生命
提升最大生命
猛然冲击

猛然冲击
隐身或冲刺时触发

冲刺或进入隐身后短时间内,对英雄造成伤害时获得穿透。

猛然冲击
隐身或冲刺时触发
隐身或冲刺时触发

情景换符文

Exchange
征服者
骸骨镀层
坚毅
叠加伤害,鞋面
不灭之握
不灭之握

不灭之握
坦克、治疗

Every 3s 战斗中, your next attack on a 英雄 will be enhanced.

Bonus 魔法伤害: 3.3%
Heal: 1.3%
Permanently health increase: 10

On 远程 英雄, the effects are reduced by 60%.

征服者
征服者

征服者
叠层伤害、吸血

Gain stacks of 自适应 Force when hitting a 英雄 with separate attacks or abilities. Stacks up to 6 times. When fully stacked, gain bonus omnivamp.

Per stack: 3-5 bonus or 4-8  for 6s.

Fully stacked bonus: 近战 - 9%, 远程 - 5% bonus 全能吸血 .

Conqueror 征服者— 该符文非常适合经常参与战斗并同时使用自动攻击和技能的英雄,例如riven或奥瑞利安·索尔。每次你对敌人造成伤害时,符文就会叠加,增加你的适应力。完全堆叠后,您将获得额外的全能吸血鬼,使您可以根据造成的伤害恢复生命值。这使得符文成为那些积极参与战斗并需要伤害和维持的英雄的绝佳选择。

加点顺序

对于技能顺序,您要坚持(W) (E) (Q)。您可以通过研究下图了解有关各个级别的能力顺序的更多信息。
跳斩

(Q) 跳斩

7,5/7/6,5/6s 65

跳跃到目标单位,进行交易70 物理伤害 (70/125/180/235 + 100% 额外 attackdamage)如果是敌人的话。 可以施放至守卫。

(Q) 跳斩
















强化

(W) 强化

6/5/4/3s 30

强化s下一次攻击或跳斩处理额外的55 魔法伤害 (55/100/145/190 + 60% abilitypower).

对怪物的伤害: 175%

(W) 强化
















反恐精英

(E)反恐精英

12.5/11/9.5/8s 60/70/80/90

进入持续长达 2 秒的防御姿态,躲避所有传入攻击和具有击中效果的技能,并减少 25% 来自英雄的区域伤害。在此持续时间后,附近的敌人会被眩晕 1 秒并被击倒35 魔法伤害 (35/75/115/155 + 3.5% 目标最大生命值 + 70% abilitypower)。每次躲避攻击都会使伤害增加 20%(最高 100%)。

再次施放:提前结束防御姿态,立即对附近的敌人造成伤害和眩晕。

(E) 反恐精英
















宗师之威

(R)宗师之威

55s 100

被动的:额外优惠75 魔法伤害 (75/130/185 + 70% abilitypower)每连续 3 次基本攻击,他会在 3 秒内发动。

积极的:挥舞着他的法杖,交易100 魔法伤害 (100/200/300 + 100% abilitypower) 到附近的敌人并获得护甲魔法抗性根据击中冠军的数量。

如果击中冠军,他将获得30 护甲 (30/50/70+ 50% 额外 attackdamage) 和18 魔法抗性 (18/30/42 + 30% 额外 attackdamage).
如果他击中多个冠军,他将获得15 护甲 (15/20/25 + 30% 额外 attackdamage) 和9 魔法抗性 (9/12/15 + 6% 额外 attackdamage) 每击中一个额外的冠军,持续 8 秒。

在此期间,他的体型增加了 10%,并且他会造成额外的伤害魔法伤害每 2 次攻击改为。

对怪物的伤害: 110%.

(R) 宗师之威
















贾克斯 克制装

按对面阵容选能克制她的装备与召唤师技能。

护甲

减少自动攻击(AA)/物理伤害的物品。
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

兰顿之兆
兰顿之兆

兰顿之兆
抵制暴击伤害

+400 最大生命
+75 护甲

韧性: 被暴击命中 对你造成的伤害降低 30%。
逆流: 获得 1 层 逆流 被暴击命中时 物理伤害。每层提供 5% 移动速度 及 5% 减速抗性。最多 4 层。

2800

兰顿之兆 提示: 这件装备专门克制暴击出装。它提供大量生命与护甲,并降低暴击伤害,让你在正面交锋中更硬。被暴击命中会叠层,提升移速与减速抗性,便于站位与控距。—— 非常适合需要顶住高暴击普攻并撑过持久团战的坦克与重装战士。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

亡者的板甲
亡者的板甲

亡者的板甲
提升移动速度

+350 最大生命
+70 护甲

无情: +5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。

2800

亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

降低攻速

Items that reduce 贾克斯 攻击速度.
守望者铠甲
守望者铠甲

守望者铠甲
降低敌人攻击速度

+35 护甲

冷钢: 被攻击命中时,使敌人的攻击速度降低 15%,持续 1.5 秒。
1050

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

净化或格挡法术

具有净化或阻挡负面法术能力或属性的物品。
水银饰带
水银饰带

水银饰带
驱散控制效果

水银(主动): 解除当前所有控制效果,并在 0.25 秒内免疫控制。
坚毅(被动):水银 效果结束后,获得 30% 韧性30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)

击飞或击退期间无法使用。

1100

水银饰带 提示: 附魔可瞬间解除大部分控制,并短暂免疫后续硬控;结束后还提升对控制和减速的抗性,方便跑路或继续输出。对面控制链很脏时,关键时刻靠它保机动。

探索者的护臂
探索者的护臂

探索者的护臂
进入无敌状态

+20 护甲
+35 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)

1200

探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

水银弯刀
水银弯刀

水银弯刀
驱散控制效果

+45 攻击力
+10% 物理吸血
+40 魔法抗性

水银(主动): 移除所有 控制 身上的负面效果,并在短时间内免疫 控制 持续 0.25 秒。
坚毅(被动):水银 效果结束后,获得 30% 韧性30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)

击飞或击退期间无法使用。

3100

水银弯刀 提示: 专克控制:主动清大部分硬控并短暂免疫后续控制,结束后还加韧性/减速抗性。射手、战士、刺客在对面控制很多时,靠它保输出不断档。

夜之锋刃
夜之锋刃

夜之锋刃
格挡敌方技能

+250 最大生命
+50 攻击力

凿击:  +8 护甲穿透.
抵消: 获得法术护盾,挡下一次敌方技能。脱离与敌方英雄的战斗后,法术护盾会刷新。(35 秒冷却)

3000

夜之锋刃 提示: 攻防一体:生命、攻击力和穿甲都有,「抵消」还给法术护盾挡下一个敌方技能,脱战后会刷新。需要防关键控、又想稳进场的英雄很合适,比如寒冰、光辉、莫甘娜这类。

净化
净化

净化

解除英雄身上的限制效果(含技能负面效果),并在 0.25 秒内免疫限制效果。

冷却: 110s

降低流动性

可以降低贾克斯机动性的物品。
虚弱
虚弱

虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低其 35% 移动速度 及其造成的伤害 40%,持续 2.5 秒。

冷却: 100s

虚弱 提示: 大幅减速并降低目标伤害,保护脆皮、削弱刺客切入。

赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速

+40 攻击力
+15 技能急速

最后的轻语: 获得  +33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 () + 15% 额外) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)

3300

赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速

+350 最大生命
+65 法术强度

冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。

2700

瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

冰霜之锤
冰霜之锤

冰霜之锤
普攻生成减速区域

+250 最大生命
+50 护甲
+250 最大法力
+30 技能急速

咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于(100% 基础攻击力 + 25% 额外护甲 )范围内,并生成持续 2 秒、减速 30% 的冰霜区域。 护甲 扩大冰霜区域范围。(1.5 秒冷却)

对建筑物伤害降低。

3100

冰霜之锤 提示: 生命、护甲、蓝量、急速一起抬,坦度明显上升。放技能后下一次范围普攻打额外物理伤害,并铺一层减速 30% 的冰面,冰面大小跟护甲挂钩。要坦度又要控场和范围伤害时很香。

挺进破坏者
挺进破坏者

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人

+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度

破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力 作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.

3100

挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

贾克斯 对线技巧

对线对抗 贾克斯

目标是在贾克斯用完他的能力后进行交易(E)反恐精英因为它会阻止基本攻击。它的冷却时间很长,所以一定要利用他的弱点。

贾克斯没有内置的维持并且是近战。如果你有范围优势,请尽可能地戳和骚扰他,以防止他寻求全押。这也会迫使他快速消耗掉他的魔药。

5级之后,每三辆自动车都会造成额外的魔法伤害。不要承诺与他进行长期交易——特别是如果他能够事先对小兵进行自动攻击。

策略 VS 贾克斯

目标是在贾克斯用完他的能力后进行交易(E)反恐精英因为它会阻止基本攻击。它的冷却时间很长,所以一定要利用他的弱点。

贾克斯没有内置的维持并且是近战。如果你有范围优势,请尽可能地戳和骚扰他,以防止他寻求全押。这也会迫使他快速消耗掉他的魔药。

5级之后,每三辆自动车都会造成额外的魔法伤害。不要承诺与他进行长期交易——特别是如果他能够事先对小兵进行自动攻击。

贾克斯 强势期

贾克斯的终极(R)宗师之威会给他在交易中增加防守数据。这非常适合决斗。

一旦贾克斯得到他的第一个物品,他就会变得更难决斗,除非你有与他的伤害相匹配的物品。在没有后备计划的情况下,不要过度致力于与他作战。

随着比赛的进行,贾克斯会变得越来越强。时刻关注他,因为他会寻求分流推进并快速实现目标。

暂无内容

贾克斯 对局思路

游戏早期
中等

贾克斯需要时间才能上线。虽然他可以在游戏早期进行交易,但最好在寻找击杀之前先落后你几级。

如果你处于一场艰难的比赛中,请做好扩大规模的准备,这样你就不会落后并在游戏的后期变得毫无用处。

在艰难的对决中,让小兵波更靠近地图上你的一侧。 如果贾克斯不断地推进,他会发现对线阶段真的很难生存。

游戏中期
强势

对线阶段结束后,转到另一条线(或保持在顶部)并分开推。你是一名优秀的分推手,可以在你的车道上吸引很多注意力。

如果有人试图对抗你的分推,那就尝试与他们对抗。 贾克斯是一位优秀的决斗者,能够对抗大多数试图阻止他的敌人。

虽然你是一个通常被派去分推的英雄,但如果敌人试图强行进攻,你可能需要与你的团队组队。准备好在地图上旋转并帮助他们战斗。

比赛后期
强势

在游戏后期,如果你的团队没有死亡或被抓的风险,请继续分推。

如果你的团队即将陷入困境,或者游戏不是一边倒的,你需要与你的团队合作,帮助他们战斗。

在地图上有下一个主要目标的一侧进行游戏,这样您就可以轮流与您的团队一起完成它。或者,如果您有teleport-enchant 传送附魔,您可以前往地图的黄金一侧并使用它来到达您的团队。

贾克斯 强势期

游戏早期
中等

贾克斯的第一个物品组件使他能够在长时间的战斗中追击敌人。这会让他积累他的(被动) 不屈战魂并彻底消灭他的敌人。使用车道刷进行定期的短期爆发交易会对他有很大帮助。

5级是一个不错的强势期,因为它将提高他在战斗中的生存能力。一旦他获得更多物品,这种能力将帮助他轻松杀死敌人,并且他可以通过缩放来接管游戏。

贾克斯早期并不是很强,因为他非常依赖物品。他应该专注于耕种和短暂的小冲突来清理杀戮。中立目标战斗是他可以利用这一目标的情况。他还应该使用车道刷在车道上进行短暂的爆发交易。

游戏中期
强势

贾克斯's (W) 强化7级达到满级对他来说是一个超能力高峰。他可以频繁地战斗并且几乎不会受到伤害。此外,CC方面将让他在整场比赛中获得很多选秀权。

他的中期并不像早期那么弱,因为他将拥有他的核心物品并且可以使用他的(被动) 不屈战魂很好。他还将参加许多目标战斗,使他能够获得多人比赛(E)反恐精英击晕敌人。他的(E)反恐精英也可以利用车道刷和缺乏视野来进行厚颜无耻的比赛。

一旦他在大招中得到两分(R)宗师之威,他会在团战中变得强大。这是因为他的生存能力会增加,这会增加他的自动攻击造成的持续伤害。

比赛后期
强势

他的(E)反恐精英达到11级后,他的力量将会得到巨大的提升,从现在开始他将能够轻松赢得决斗。 如果贾克斯不是落后​​太多的话,他应该尝试分推并与永恩决斗。

贾克斯的主要高峰出现在他到达游戏后期并且他的库存中有多个物品时。现在他实际上可以1对5对抗敌方队伍并取得胜利。他可以玩个心理游戏,看看能不能抓住边路扛着农的敌人。丛林中的灌木丛是实现这一目标的好地方。

由于贾克斯可以提供大量持续的 DPS 并且严重依赖物品,因此一旦完全构建,他将变得强大。不过,他应该获得防御物品,因为他需要生存下来才能真正造成伤害。

手游贾克斯技能与技巧

不屈战魂不屈战魂
P
跳斩跳斩
Q
强化强化
W
反恐精英反恐精英
E
宗师之威宗师之威
R

(被动) 不屈战魂

不屈战魂
(被动) 不屈战魂

对冠军和小兵的攻击授予6-20% 攻击速度3 秒。 (最多 5 叠。)

技能技巧

贾克斯对英雄和小兵(不是怪物)的攻击会赋予攻击速度几秒钟(叠加几次)。 你可以通过查看贾克斯法力条下方的黄色d艾希来判断你有多少层贾克斯的被动技能。你拥有的分数越多,你获得的攻击速度就越快。

在对线阶段,你可以自动攻击小兵以获得堆叠,然后再跳到敌方英雄身上以造成更多伤害。

视频

手游贾克斯连招

🏆极难🥇困难🥈中等🥉简单

贾克斯双击全押

处决

R
R
E
E
AA
AA
AA
AA
Q
Q
eAA
eAA
W
W
AA
AA
eAA
eAA

使用此连击意外地击晕多个敌人并爆破优先目标。最适合1v2场景使用。

使用(R)宗师之威(E)反恐精英在接近目标的同时。AA第一个目标两次以准备好强化ed AA。使用(Q) 跳斩将优先目标作为您的(E)即将出发,将两个敌人击晕在半空中。完成与AA并使用(W) 强化重置你的AA只要有可能。

连招视频

贾克斯改动历史

调整2026年4月16日(版本 7.1B) 1969-12-31(版本 7.1B)

调整2026年4月16日(版本 7.1B)

基础属性
每级护甲:3.9 →4.5.

(被动)无情的攻击
每级攻击速度: 5 ~ 19 (根据等级) →6~20(根据级别).

(E)反恐精英
最大生命值伤害:3% →3.5%.

(R)宗师之威
被动基础伤害:60/110/160 →75/130/185.
主动基础伤害:150/250/350 →100/200/300.
2026 年 3 月 19 日增强(补丁 7.0F) 1969-12-31(版本 7.0F)

2026 年 3 月 19 日增强(补丁 7.0F)

(R)宗师之威
基于击中英雄获得的护甲值的额外攻击力:40% →50%.
基于击中冠军获得的魔法抗性的额外攻击力:24% →30%.
增强 2025 年 6 月 12 日(补丁 6.1D) 1969-12-31(版本 6.1D)

增强 2025 年 6 月 12 日(补丁 6.1D)

(W) 强化
对怪物的伤害:125% →175%.
调整2025年5月22日(版本 6.1B) 1969-12-31(版本 6.1B)

调整2025年5月22日(版本 6.1B)

(Q) 跳斩
[新]可以施放至守卫。
[调整]跳跃速度增加。

(E)反恐精英
[新]贾克斯现在可以躲避具有击中效果的技能。
调整2025年1月9日(补丁6.0) 1969-12-31(版本 6.0)

 调整 09 JAN 2025 (版本 6.0)

基础属性
基础生命: 650 → 690.
Health per level: 112 → 120.
基础护甲: 40 → 46.
魔法抗性 per level: 1.6 → 2.
2024 年 1 月 17 日增强(补丁 5.0) 1969-12-31(版本 5.0)

2024 年 1 月 17 日增强(补丁 5.0)

(W) 强化
增加攻击范围:200 →225.
调整2023年5月25日(补丁4.2) 1969-12-31(版本 4.2)

调整2023年5月25日(补丁4.2)

基础属性
基础移动速度+10.
暴击伤害率:200% →175%.
2022 年 10 月 19 日增强(补丁 3.4B) 1969-12-31(版本 3.4B)

2022 年 10 月 19 日增强(补丁 3.4B)

基础属性
每级生命值:105 →112.
重要 2022 年 8 月 31 日 (版本 3.3C) 1969-12-31(版本 3.3C)

削弱 31 AUG 2022 (版本 3.3C)

基础属性
基础攻击力: 64 → 58.
调整2022年7月13日(版本 3.3) 1969-12-31(版本 3.3)

调整2022年7月13日(补丁3.3)

基础属性
攻击力: 58 → 64.

(被动)无情的攻击
对怪物不再有效。
现在最多 5 层,每次命中 1 层,小兵/英雄不会加倍。
每层:2.5/4.5/6.5/8.5% →5~19%.

(Q) 跳斩
基础伤害:60/115/170/225 →70/125/180/235.

(W) 强化
基础伤害:45/90/135/180 →55/100/145/190.

(E)反恐精英
冷却时间:14/12/10/8秒→12.5/11/9.5/8s.
重要 2022 年 3 月 3 日 (版本 3.0B) 1969-12-31(版本 3.0B)

削弱 03 MAR 2022 (版本 3.0B)

(被动) 不屈战魂
攻击速度 gained per stack: 3/5.5/8/10.5% → 2,5/4,5/6,5/8,5%.
2022 年 1 月 18 日(补丁 3.0) 1969-12-31(版本 3.0)

2022 年 1 月 18 日(补丁 3.0)

(被动) 不屈战魂
每层攻击速度:2.4%+等级×0.6% →3/5.5/8/10.5%(1/5/9/13 级)。
增强 2022 年 1 月 18 日(补丁 3.0) 1969-12-31(版本 3.0)

增强 2022 年 1 月 18 日(补丁 3.0)

基础属性
基础生命恢复:9 →12.
生命再生增长:0.55 →0,81.
2021 年 8 月 18 日增强(补丁 2.4a) 1969-12-31(版本 2.4a)

2021 年 8 月 18 日增强(补丁 2.4a)

基础属性
基础攻击速度:20% →10%.

(被动) 不屈战魂
贾克斯现在在攻击敌方英雄或小兵时获得 2 层不屈战魂。
不屈战魂最大层数: 8 →10.
每层不屈战魂额外攻击速度:3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4/12 → 3/3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/ 7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4.

(E)反恐精英
[新] 贾克斯现在在防御姿态期间受到的英雄伤害减少 25%。
2021 年 5 月 12 日增强(补丁 2.2C) 1969-12-31(版本 2.2C)

2021 年 5 月 12 日增强(补丁 2.2C)

基础属性
每级基础法力:33 →57.
15 级法力:852 →1188.
2021 年 2 月 2 日增强(补丁 2.1) 1969-12-31(版本 2.1)

增强 2021 年 2 月 2 日(补丁 2.1)

(Q) 跳斩
范围:6→6,5.
冷却时间:9/8/7/6秒→7,5/7/6,5/6s.
伤害:55/110/165/220 →60/115/170/225.
重要 2020 年 12 月 6 日(补丁 1.1) 1969-12-31(版本 1.1)

2020 年 12 月 6 日(补丁 1.1)

基础属性
法力恢复:15 →12
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