
此元概述介绍了 DR。 MUNDO 对不同角色和技能级别的表现进行了排名。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解灾难恢复的位置。 MUNDO 表现最佳,以及她在不断演变的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

微光火花
灼烧附近敌人
+50 最大生命
灼烧: 每秒对附近敌人造成 5-10 魔法伤害。
500
微光火花 提示: 基础灼烧组件。

心之钢
提升最大生命
+700 最大生命
+150% 生命回复
+20 技能急速
巨物吞噬: 处于敌方英雄 700 单位内时充能 2.5 秒,随后对该敌方英雄发动猛击。该蓄力攻击造成等于 140 + 3.5% 最大生命的额外物理伤害,并获得相当于所造成伤害 15% 的最大生命。充能期间需保持在范围内。
3000
心之钢 提示: 叠最大生命,越打越肉,坦克成长核心。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

日炎圣盾
灼烧附近敌人
+425 最大生命
+20 护甲
+15 技能急速
献祭: 交战中,每秒对附近敌人造成等于 16-25 加上 0.8% 额外生命的魔法伤害。用献祭伤害英雄或史诗级野怪时,献祭伤害提升 5%,持续 5 秒,最多叠加 6 层。
焰触: 献祭叠满后,攻击会使周围敌人燃烧,在 3 秒内造成献祭伤害的 50%。献祭对野怪造成 130% 伤害,对小兵造成 175-250% 伤害。
2900
日炎圣盾 提示: 周围持续灼烧,坦克清线与近身消耗神器。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

铁板进阶靴
提供护甲与护盾
+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度
格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命
。(12 秒冷却)
2200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾
+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度
诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大
持续 5 秒。(12 秒冷却)
2200
链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

心之钢
提升最大生命
+700 最大生命
+150% 生命回复
+20 技能急速
巨物吞噬: 处于敌方英雄 700 单位内时充能 2.5 秒,随后对该敌方英雄发动猛击。该蓄力攻击造成等于 140 + 3.5% 最大生命的额外物理伤害,并获得相当于所造成伤害 15% 的最大生命。充能期间需保持在范围内。
3000
心之钢 提示: 叠最大生命,越打越肉,坦克成长核心。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

日炎圣盾
灼烧附近敌人
+425 最大生命
+20 护甲
+15 技能急速
献祭: 交战中,每秒对附近敌人造成等于 16-25 加上 0.8% 额外生命的魔法伤害。用献祭伤害英雄或史诗级野怪时,献祭伤害提升 5%,持续 5 秒,最多叠加 6 层。
焰触: 献祭叠满后,攻击会使周围敌人燃烧,在 3 秒内造成献祭伤害的 50%。献祭对野怪造成 130% 伤害,对小兵造成 175-250% 伤害。
2900
日炎圣盾 提示: 周围持续灼烧,坦克清线与近身消耗神器。

巨型九头蛇
攻击在范围内造成额外伤害
+450 最大生命
+40 攻击力
顺劈: 每 1.75 秒,你的下一次攻击造成等于 25 + 3% 额外生命的额外物理伤害(对防御塔同样生效),并产生冲击波,对目标身后的敌人造成等于 80 + 10% 额外生命的物理伤害。远程英雄造成 75% 伤害。
3000
巨型九头蛇 提示: 生命转化为范围物理伤害,清线带线与近战战士团战输出兼备。

石像鬼石板甲
护盾
+200 最大生命
+45 护甲
+45 魔法抗性
+10 技能急速
石像鬼(主动): 获得基础 护盾 吸收等同于 100 加上 90% 额外
并增大体型,2.5 秒内衰减。(60 秒冷却)
2900
石像鬼石板甲 提示: 这件装备大幅提升团战生存。主动提供随额外生命值成长的强力护盾,让你扛住集火并更久站前排。适合需要吸收大量伤害并保护团队的坦克与重装。

紫罗兰之盾
战斗中耐久
+60 护甲
+60 魔法抗性
耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲
30% 并 魔法抗性
30%,直至脱离与英雄的战斗。
3100
紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。









日炎圣盾
灼烧附近敌人
+425 最大生命
+20 护甲
+15 技能急速
献祭: 交战中,每秒对附近敌人造成等于 16-25 加上 0.8% 额外生命的魔法伤害。用献祭伤害英雄或史诗级野怪时,献祭伤害提升 5%,持续 5 秒,最多叠加 6 层。
焰触: 献祭叠满后,攻击会使周围敌人燃烧,在 3 秒内造成献祭伤害的 50%。献祭对野怪造成 130% 伤害,对小兵造成 175-250% 伤害。
2900
日炎圣盾 提示: 周围持续灼烧,坦克清线与近身消耗神器。

Hollow Radiance
Deals damage in an area
+400 Max Health
+40 Magic Resistance
+15 Ability Haste
Immolate: While in combat, deal magic damage equal to 20–30 plus 1% of bonus
per second for 5 second(s) to nearby enemies. Deals 125% damage against monsters and 200% damage against minions.
Desolate: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to 30 plus 2% of bonus
in an area around them.
2800
Hollow Radiance TIPS: This item turns you into a steady source of pressure in fights: while engaged, it emits an area magic damage aura that helps clear waves and punish nearby small targets. On killing a neutral or enemy, it detonates for area damage, making it great for fast clears and threat creation when entering skirmishes. Perfect for tanks and frontline bruisers who need to hold the center of fights and force opponents into mistakes.
空心光辉— 该物品使你成为战斗中稳定的压力源:交战时,它会散发出区域魔法伤害光环,有助于清除波浪并惩罚附近的小目标。在杀死中立者或敌人时,它会爆炸造成区域伤害,这使得它非常适合在进入小冲突时快速清除和制造威胁。非常适合需要占据战斗中心并迫使对手犯错的坦克和前线战士。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

幽灵疾步
<b class="iname">幽灵疾步</b><br><br>获得大量爆发性的<b>移动速度</b>,随后在 8 秒内衰减为 <b>25% 额外移动速度</b>。每次参与击杀,幽灵疾步持续时间延长 6 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 210s

惩戒
<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s
征服者(当使用单独的攻击或技能击中英雄时,获得叠加的AD或AP。最多叠加6次。完全叠加后,获得额外的Omnivamp(自适应)。)作为你的基石,然后是
巨像的勇气(在固定敌方英雄后获得盾牌。),
第二次风(受到伤害后治愈你。)和
过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在主树中,以及
最后一站(你的生命值越低,对敌方英雄造成的伤害就越大。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
征服者
叠层伤害、吸血
Gain stacks of 自适应 Force when hitting a 英雄 with separate attacks or abilities. Stacks up to 6 times. When fully stacked, gain bonus omnivamp.
Per stack: 3-5 bonus
or 4-8
for 6s.
Fully stacked bonus: 近战 - 9%, 远程 - 5% bonus 全能吸血
.

巨像之勇
定身敌人获得护盾
定身或击飞敌方英雄时获得护盾。

复苏之风
提升续航
受到敌方英雄伤害后,短时间内持续回复已损失生命。

过度生长
提升最大生命
附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

坚毅不倒
低生命时提升伤害
生命越低,造成的伤害越高。
坚毅不倒 提示: 低生命时大幅增伤。



巨像之勇
定身敌人获得护盾
定身或击飞敌方英雄时获得护盾。

坚不可摧
提升护甲、魔抗与减速抗性
提升护甲、魔法抗性与减速抗性,增强承伤。
坚不可摧 提示: 提升双抗与减速抗性。
不可动摇— 这个符文让你在战斗中变得更强硬:它会提高你的护甲和魔抗,并且随着附近的敌方英雄增多,额外值也会增加。当你被完全包围时,你也会获得增强的缓慢抵抗力。对于前线人员和在激烈的战斗中度过的yone来说,这是一个很好的选择——它可以帮助你集中注意力,坚守阵地,并更有信心地发起进攻。
(Q)受感染的骨锯
4s
50 ед.
扔出他的骨锯,处理魔法伤害等于目标的20/23/26/29%目前的健康状况(最小值:90/160/230/300)和减慢 40%2 秒。
击中敌人治愈蒙多博士25, or 50 击中冠军或怪物时。
对怪物造成最多 250/350/450/550 点伤害。

(W) 心跳震击
13/12/11/10s
5%
为除颤器充电 4 秒,处理20/40/60/80 魔法伤害每秒向附近的敌人发射。
再次施放:引爆除颤器,处理20 魔法伤害 (20/40/60/80 + 5% 额外
)到附近的敌人。如果爆炸伤害了敌人,蒙多博士治愈 15%心跳震击持续期间受到的伤害。如果它损坏了冠军或怪物,他治疗量 30/35/40/45%反而。

(E)钝力创伤
8/7,5/7/6,5s
10/20/30/40 ед.
被动的:蒙多博士收获15/20/25/30,加上最多30/40/50/60 攻击力基于他缺失的健康状况。
积极的: 强化他的下一次攻击会造成额外的伤害5 物理伤害 (5/20/35/50 + 5% 额外
),根据 Mundo 博士的计算,提高了 60%失去健康.
如果目标被杀死或者是小怪物,蒙多博士会将其击开,对敌人造成相同的伤害。

(R) 极限剂量
70/65/60s
蒙多博士的基础生命值增加25/30/35%他的失踪健康。他也收获了攻击力 (4% 额外
), 15/25/35% 移动速度持续10秒并治愈15/35/55% of his 最大生命值超过持续时间。
想去哪就去哪
受感染的骨锯
心跳震击
钝力创伤
极限剂量
蒙多医生抵抗了第一个定身效果,反而失去了一些当前的生命值并掉落了一个化学罐附近。取回罐子可以缩短冷却时间并治愈蒙多医生。
如果敌方英雄走过罐在你到达之前,他们会毁掉它。
这让蒙多医生很难对付。当被动可用时,你可以自信地向前走,知道你不会被任何群体控制击中。







使用此连击出人意料地消灭生命值低的敌人。
使用(W1) 心跳震击, 然后(Q)受感染的骨锯, 然后闪光立即朝着你的目标前进。落地后迅速AA,然后使用(E)钝力创伤作为自动攻击重置。通过重新激活完成(W2)击垮敌人。











使用此连击攻击范围外的敌人。
使用(Q)受感染的骨锯, 然后闪光立刻扑向敌人。使用(R) 极限剂量着陆并激活(W1) 心跳震击当你开始受到伤害时。AA, 然后(E)钝力创伤作为自动攻击一旦进入范围就会重置。跟进更多AA's并使用(Q)每当它结束冷却时。重新激活(W2)当你处于低谷时进行治疗或消灭敌人。