
此元概述展示了 Stack 在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解以太坊在哪里表现最好,以及她的影响力在不断发展的英雄联盟手游元中如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

长剑
+12 攻击力
500

收集者
处决低生命英雄
+45 攻击力
+25% 暴击率
杀手: +10 护甲穿透。
死亡与税收: 造成伤害若会使敌方英雄生命降至其最大生命的(4% + 2% 暴击率)以下,则将其处决,并永久将该处决阈值提升 0.1%,同时获得 25 额外金币。收集者限持 1 件。
3000
收集者 提示: 斩杀线处决残血英雄,并提供金币收益,刺客与爆发射手强势期利器。

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000
贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害
+25% 暴击率
+35% 攻击速度
狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000
磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000
贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

不朽战靴
造成额外伤害或提升治疗与护盾
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
此刻与永恒: 生命高于 50% 时,造成 5% 额外伤害。生命低于 50% 时,治疗与护盾效果提升 12%。
2000
不朽战靴 提示: 三级吸血靴进阶,更高续航与机动。

收集者
处决低生命英雄
+45 攻击力
+25% 暴击率
杀手: +10 护甲穿透。
死亡与税收: 造成伤害若会使敌方英雄生命降至其最大生命的(4% + 2% 暴击率)以下,则将其处决,并永久将该处决阈值提升 0.1%,同时获得 25 额外金币。收集者限持 1 件。
3000
收集者 提示: 斩杀线处决残血英雄,并提供金币收益,刺客与爆发射手强势期利器。

贪欲胫甲
攻击力、全能吸血
+45 移动速度
力量平衡: 获得 12 攻击力或 20 法术强度(自适应)。
转化: 获得 5% 全能吸血。参与击杀英雄额外获得 0.5% 全能吸血,最多 5%。
1000
贪欲胫甲 提示: 攻击力与全能吸血靴,续航型战士/射手过渡。

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害
+25% 暴击率
+35% 攻击速度
狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000
磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

狂风之力
提供冲刺与伤害加成
+50 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度
+5% 移动速度
云爆(主动): 向目标方向冲刺,并对终点附近生命最低的敌人发射 3 枚导弹(优先英雄)。造成等于 40-125 加上 35% 额外攻击力的物理伤害。(60 秒冷却)
3100
狂风之力 提示: 主动位移并造成伤害,提供逃生与追击手段的射手装。

多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久
+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率
巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300
多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

无尽之刃
提升暴击伤害
+65 攻击力
+25% 暴击率
无尽: 暴击造成 205% 伤害,而非 175%。
限界突破: 当你从装备获得的总加成超过 100% 时,每超出 1% 提供 0.6 额外暴击伤害。
3400
无尽之刃 提示: 暴击流终极放大器:大幅提升暴击伤害,配合高暴击装能把输出拉满。






多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久
+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率
巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300
多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果
+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度
最后的轻语:
+30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外
6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
3300
凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。
凡人提醒— 该物品非常适合需要撕碎护甲并减少敌人治疗的自动攻击者。它可以增强你的穿透力,对坦克目标造成更多伤害,并在击中时造成严重伤口,减少所有治疗和再生效果。 — 非常适合对抗坦克和高治疗冠军,以及需要突破防御和遏制敌人持续的射手和自动攻击战士。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

虚弱
<b class="iname">虚弱</b><br><br>虚弱目标敌方英雄,使其<b>移动速度降低 35%</b>,造成的伤害降低 40%,持续 2.5 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 100s
<br>
<br>
<b class="cdr">虚弱 提示:</b> 大幅减速并降低目标伤害,保护脆皮、削弱刺客切入。

净化
<b class="iname">净化</b><br><br>移除自身受到的控制效果(含技能减益),并在 0.25 秒内免疫控制。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 110s
黑暗收割(攻击低生命值的冠军会造成适应性伤害并从受害者身上收获灵魂。)作为你的基石,然后是
野蛮(攻击会对敌方英雄造成额外伤害。),
致命一击(增加对生命值较低的敌方英雄造成的伤害。)
传说:血脉(获得 Omnivamp。) 在主树中,以及
雨云斗篷(施放法术后,会获得短暂的移动速度提升,从而实现更快的移动。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
黑暗收割
额外伤害、层数增幅
伤害低于一定生命比例的敌方英雄时收割灵魂,造成额外自适应伤害并永久叠层;层数提升后续黑暗收割伤害。
黑暗收割 提示: 收割残血叠灵魂,越叠爆发越高,适合刺客与消耗流。

星界洞悉
召唤师技能提升移动速度
使用召唤师技能后获得爆发移速。
星界洞悉 提示: 使用召唤师技能后加速。

残暴
攻击造成击中伤害
普攻附带额外击中伤害。
残暴 提示: 普攻附带击中伤害。

致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人造成额外伤害。

传说:血统
提升全能吸血
参与击杀永久提升全能吸血。
传说:血统 提示: 成长全能吸血,提升续航。






黑暗收割
额外伤害、层数增幅
伤害低于一定生命比例的敌方英雄时收割灵魂,造成额外自适应伤害并永久叠层;层数提升后续黑暗收割伤害。
黑暗收割 提示: 收割残血叠灵魂,越叠爆发越高,适合刺客与消耗流。

迅捷步法
机动、治疗
Moving, attacking and casting builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack gains 攻击速度, heals you, grants bonus
移动速度. If the attack is again st a 英雄, it also restores 法力 or Energy.
Bonus 攻击速度: 40%
生命 Restore: 15-110 (
) + 15% bonus
+ 10%
.
Bonus 移动速度: 20% for 1s.
When attacking a 英雄, restore 8% missing mana
or 8% missing energy
.
When attacking 小兵 or 野怪, heals for 35% (近战 英雄) or 15% (远程 英雄) of the original heal amount.
舰队步法— 该符文非常适合需要在长时间战斗中维持自己的英雄,例如“烟”或“薇恩”。它允许通过攻击和能力构建能量层,达到 100 层后,它提供额外的攻击速度、治疗和移动速度。该符文非常适合需要在车道或丛林中生存的英雄,因为它可以在攻击敌人时恢复mana或能量,并且在攻击小兵或怪物时也可以治疗。
(Q) 舞台之风
6.5/6/5.5/5s
45/50/55/60
向敌人发射一枚魔法弹药筒,造成66 物理伤害 (45/80/115/150 + 35/45/55/65%
+ 60%
),然后弹到附近尚未击中的目标。它最多可以击中 4 个目标,每次击杀时可获得 44% 的伤害。

(W) 万众瞩目
12s
60/65/70/75
发射远距离射击,在击中第一个英雄时停止,造成伤害84 物理伤害 (60/100/140/180 + 40%
),并且对小兵和怪物造成的伤害的 75% 会沿途受到伤害。如果目标冠军被《绚丽》击中,《绚丽》的全部,或者莲花陷阱在最后 4 秒内,他们扎根时间为 1.25/1.5/1.75/2 秒和汇收益移动速度就好像他批评了他们一样。

(E) 俘获观众
2s
35/40/45/50
放置一个隐形的莲花陷阱,当走过时会暴露附近的敌人。在处理之前使敌人减速 30%90 魔法伤害 (20/100/180/260 + 120%
+ 100%
)。后续攻击会造成 65% 的伤害。
当烟花杀死敌方英雄时,莲花陷阱会在他们被杀死的地方产生并引爆。
莲花陷阱冷却: 20/18/16/14 сек.
对非冠军敌人和最近被另一个陷阱伤害的冠军造成 65% 的伤害。

(R) 完美谢幕
80/70/60s
100
通道可在圆锥体的超远距离内发射 4 次超级射击。
射击在第一个冠军击中时停止,减慢 80%持续 0.75 秒并发牌90 物理伤害 (75/150/225 + 25%
),目标每缺失 1% 生命值,增加 3%。
第四枪暴击造成 200% 伤害。
点击取消按钮即可取消该频道。
低语
舞台之风
万众瞩目
俘获观众
完美谢幕
烬与其他冠军有点不同。他拥有一种独特的武器,有四颗子弹,以固定的速度发射,并且在弹药耗尽后重新装弹。烟从商店购买的攻击速度会折算成攻击力。
最后一颗子弹(第四发)将造成暴击并造成额外的物理伤害。每当低语暴击时,烟获得数秒的爆发移动速度。
死亡的法力条上有一个指示器,显示他在需要重新加载之前还剩多少次射击。当你准备开第四枪时,你需要确保自己在安全的地方可以逃跑,因为这是敌人跳到你身上的机会。










使用此组合可造成远距离伤害,并随后产生意想不到的爆发。
使用(R) 完美谢幕。 Right after the fourth shot is fired.(W) 万众瞩目然后闪光立即缩短施法时间并缩小差距。AA, (Q) 舞台之风和AA一旦你着陆。完成更多AA's.










使用此连击与敌人进行 1v1 战斗。
AA,然后立即(E) 俘获观众, (Q) 舞台之风和(W) 万众瞩目。在动画的演员阵容中(W), 闪光创造距离并使用你的(R) 完美谢幕.