
这个元概述展示了布兰德在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解布兰德在哪里表现最好,以及她的影响力在不断发展的英雄联盟手游元中如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

增幅典籍
+20 法术强度
500

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速
+350 最大生命
+65 法术强度
冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。
2700
瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

法师之靴
对小兵造成额外伤害
+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。
2200
法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速
+350 最大生命
+65 法术强度
冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。
2700
瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

冥花
击杀回血
+75 法术强度
+30% 法术穿透
+20 技能急速
死亡转生: 你 3 秒内伤害过的英雄死亡时,其尸体处会扩散一道新星, 回复 100 加 20%
生命 给友军。(60 秒冷却)
3000
冥花 提示: 高法穿之外还有团队价值:你近期打过的英雄死亡时会爆治疗新星,给附近队友回血。想要自己输出猛、团战还能给队续航的法师很合适。







兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

无尽之球
技能造成额外伤害
+110 法术强度
+15 法术穿透
注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100
无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。
无尽之球— 该物品极大地增强了法师的终结能力。它极大地提高了法术强度和魔法穿透力,同时让你的能力和强化攻击对低生命值的敌人造成更大的伤害。对于想要更可靠地执行目标并最大限度地发挥其爆发潜力的法师和 AP 刺客来说,这是一个绝佳的选择。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

点燃
<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s

净化
<b class="iname">净化</b><br><br>移除自身受到的控制效果(含技能减益),并在 0.25 秒内免疫控制。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 110s
电刑(连续攻击或技能击中英雄会造成额外的适应性伤害。)作为你的基石,然后是
植物学家(当你摧毁植物时,获得金币并增强植物效果。),
超然(你的等级越高,获得的技能急速就越多,并且还会返回技能的冷却时间。)
烧焦(对技能击中的英雄造成额外伤害。)在主树中,以及
骸骨镀层(减少传入伤害。)在次要树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
电刑
爆发伤害
Within 3 秒, hit the same enemy 英雄 with 3 basick attacks or abilities to cause additional 自适应 damage to the target.
Damage value: 40-210 (
) + 10% extra
+ 5% ![]()
冷却: 20-13s (
)

植物学家
强化植物效果
地图植物的效果得到强化。
植物学家 提示: 强化地图植物效果。

超然
降低技能冷却
获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。

焦灼
技能造成额外伤害
技能命中敌方英雄时灼烧目标,短时间后造成额外魔法伤害。

骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。




电刑
爆发伤害
Within 3 秒, hit the same enemy 英雄 with 3 basick attacks or abilities to cause additional 自适应 damage to the target.
Damage value: 40-210 (
) + 10% extra
+ 5% ![]()
冷却: 20-13s (
)

先攻
开战、伤害增幅、额外金币
Initiating combat with an enemy 英雄 or dealing damage to them within 0.25s of engaging them 战斗中 grants 10 gold and 先攻 for 3s, allowing you to deal 7% bonus 真实伤害 to them. After the effect ends, gain bonus gold 基于 the 额外伤害 dealt for its duration.
If you do not deal damage to the enemy 英雄 within 0.25s of engaging them 战斗中, 先攻 will go into a 10-秒 冷却.
Bonus gold:
近战: 65% of 额外伤害.
远程: 45% of 额外伤害.
冷却: 20-30s
第一击— 该符文非常适合像 劫 或 图奇 这样可以快速投入战斗的攻击型英雄。对敌人造成伤害后,它会激活一个效果,使您能够造成额外的真实伤害并根据造成的伤害赚取金币。这使得符文对于快速获得经济收益和增加游戏早期的伤害非常有用。它在发起战斗时尤其有效,因为在战斗中快速获得优势至关重要。
(Q) 火焰烙印
7,5/7/6,5/6s
50
发射一个火球来处理80 魔法伤害 (80/120/160/200 + 55%
)到第一个击中的敌人。
烈焰之痕: 火焰烙印 击晕如果目标是烈焰之痕,则持续 1.75 秒。

(W) 烈焰之柱
9,5/9/8,5/8s
75/85/95/105
某个地点发生短暂延迟火灾后,处理70 魔法伤害 (70/120/170/220 + 55%
)对敌人来说。
烈焰之痕: 烈焰之柱对带有烈焰之痕的敌人造成的伤害提高 30%。

(E) 烈火燃烧
11/10/9/8s
75/80/85/90
点燃目标附近的敌人,造成伤害60 魔法伤害 (60/90/120/150 + 45%
).
烈焰之痕:如果目标是烈焰之痕,烈火燃烧会传播得更远。

(R) 炎爆
70/65/60s
100
释放一股火焰洪流,在敌人或他自己之间反弹最多 5 次,每次都会造成伤害100 魔法伤害 (100/200/300 + 30%
).
烈焰之痕: 炎爆 briefly 减慢 30/40/50%如果目标是烈焰之痕。
尝试弹跳至最大堆栈烈焰之痕论冠军。
烈焰之痕
火焰烙印
烈焰之柱
烈火燃烧
炎爆
堆叠Ablaze 3 times对英雄和大型怪物造成2秒后爆炸,造成10% (10% + 0.02% 布兰德的能力树敌A烈焰之痕,在几秒内造成魔法伤害。堆叠A烈焰之痕 3对英雄或大型怪物多次攻击会导致它们在几秒钟后爆炸,造成魔法伤害。
当你设置敌人时A烈焰之痕有了一种能力,你到达该目标的下一个能力就会获得奖励,我将针对每种能力来讨论这些奖励。









使用这个连击可以出人意料地全押线上的敌人。
使用(Q) 火焰烙印,缓冲你的(E) 烈火燃烧, 然后闪光立即向前,在你的面前给敌人留下一道烈焰之痕(Q)着陆来击晕敌人。这个序列需要非常快地完成。跟进AA, (W) 烈焰之柱和(R) 炎爆对着被击晕的目标。继续编织完成AA每个大招的弹跳之间。