
这个元数据展示了莫甘娜在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解莫甘娜在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

幽魂镰刀
攻击英雄与建筑获得额外金币
该装备供辅助使用。装备后会降低你击杀小兵与野怪获得的金币。若队伍中有多件同类装备,同一时间仅一件生效。
全能: 获得 10 攻击力 或 20 法术强度(自适应)。
贡品: 每 30 秒获得 1 颗环绕能量球(最多 3 颗)。靠近友军时,以下行为会触发贡品,消耗 1 颗能量球,使你获得 65 金币 并回复 20–80 生命:
1. 用技能或攻击伤害敌方英雄或建筑。
2. 攻击生命低于 65% 的小兵(会处决它们,击杀金币给予最近的友军)。
3. 持有 3 颗能量球时附近有小兵被击杀。触发贡品后,最近的友军获得贡品层数。
哨戒: 对透视透镜、控制守卫与洞察之花揭示的视野守卫造成额外 1 点伤害。
克制: 你无法获得小兵击杀的全部金币,仅获得赏金的 50%;你击杀小兵产生的金币给予最近的友军。野怪击杀金币减少 50%。
任务: 用该装备赚取 750 金币后升级为 黑雾之镰,并将你与贡品层数最多的友军绑定为完美搭档。
500
幽魂镰刀 提示: 辅助镰刀,攻击赚金币。

黑雾之镰
攻击英雄与建筑获得额外金币
+10 技能急速
全能: 获得 14 攻击力或 28 法术强度(自适应)。
铸魂: 每 60 秒获得 75 金币、25 生命以及 2 攻击力或 4 法术强度(自适应);最多 250 生命与 20 攻击力或 40 法术强度(自适应)。对由扫描透镜、真视守卫与窥视者之花暴露的视野守卫额外造成 2 伤害。脱战时移动速度提升。
0
黑雾之镰 提示: 攻击英雄与建筑赚金币,游走辅助经济装。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

法师之靴
对小兵造成额外伤害
+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。
2200
法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。

黑雾之镰
攻击英雄与建筑获得额外金币
+10 技能急速
全能: 获得 14 攻击力或 28 法术强度(自适应)。
铸魂: 每 60 秒获得 75 金币、25 生命以及 2 攻击力或 4 法术强度(自适应);最多 250 生命与 20 攻击力或 40 法术强度(自适应)。对由扫描透镜、真视守卫与窥视者之花暴露的视野守卫额外造成 2 伤害。脱战时移动速度提升。
0
黑雾之镰 提示: 攻击英雄与建筑赚金币,游走辅助经济装。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速
+350 最大生命
+65 法术强度
冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。
2700
瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。






中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

帝国指令
控制效果为友军提供额外伤害
+200 最大生命
+50 法术强度
+20 技能急速
协同火力: 减速或定身英雄的技能额外造成 47-75 魔法伤害,并标记目标 4 秒(每名敌方英雄 6 秒冷却)。友方英雄的伤害引爆标记,额外造成 94-150 魔法伤害(基于友军等级),并为你与友军提供 20% 移动速度。
2500
帝国指令 提示: 控制后标记敌人,队友攻击打出额外伤害。
皇命— 该物品非常适合拥有减缓或固定敌人能力的支援英雄,让您可以为您的团队激活效果。它提供最大生命值、能力强度和能力加速的奖励,帮助你造成伤害,同时增强与盟友的团队合作。当你减速或固定敌人时,“协调火力”效果就会激活,造成额外的魔法伤害并标记他们,持续 4 秒。当友方英雄对标记的目标造成伤害时,它会引爆标记,造成额外的魔法伤害,并为你和你的盟友提供 20% 额外的移动速度,持续 2 秒。该物品对于具有人群控制能力的冠军特别有用。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

治疗术
<b class="iname">治疗术</b><br><br><i style="color:#33cc00;">回复 110 生命</i>(110–400 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>)给你与目标友军,并提供短暂加速。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s
<br>
<br>
<b class="cdr">治疗术 提示:</b> 瞬间回复自己与一名友军生命,并短暂加速,对线保命与残血反打。

点燃
<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s
海克斯科技闪光陷阱(即使使用Flash后也可以多次冲刺。),
超然(你的等级越高,获得的技能急速就越多,并且还会返回技能的冷却时间。)
烧焦(对技能击中的英雄造成额外伤害。)在主树中,以及
骸骨镀层(减少传入伤害。)在次要树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
海克斯闪现装置
闪现冷却时获得短距离位移
闪现冷却期间可充能一次短距离闪烁。
海克斯闪现装置 提示: 闪现冷却时仍有短距位移。

海克斯闪现装置
闪现冷却时获得短距离位移
闪现冷却期间可充能一次短距离闪烁。
海克斯闪现装置 提示: 闪现冷却时仍有短距位移。

超然
降低技能冷却
获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。

焦灼
技能造成额外伤害
技能命中敌方英雄时灼烧目标,短时间后造成额外魔法伤害。

骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。



Arcane Comet
Poke, Stack Amplification
Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location. When a comet hits an enemy champion, the next comet's damage increases.
Damage: (15 to 100) + (2 x total hits on enemy champions) + 10% bonus
+ 5%
.
Cooldown: 16-8s (
)

Aery
Poke, Protect
Your attacks and abilities send Aery to a target, damaging enemies or shielding allies.
Damage: 15-70 (
) + 10% bonus
+ 5%![]()
Shield: 25-120 (
) + 10% bonus
+ 5%![]()
Aery cannot be sent out again until she returns to you.
埃里— 该符文非常适合兼具伤害和支持的英雄,例如萨勒芬妮或拉克丝。它可以对敌人或保护盟友造成额外伤害。 “艾瑞”对于远程控制能力强的英雄特别有效,因为它可以通过攻击或技能造成伤害,而不会冒遭到报复的风险。该符文在辅助角色中也很有用,可以在关键时刻为盟友提供额外的保护。
(Q) 暗黑束缚
9s
55/60/65/70
发射一道黑暗能量,使第一个击中的敌人定身 2 秒并造成伤害80 魔法伤害 (80/160/240/320 + 90%
).

(W) 折磨之影
12s
70/90/110/130
诅咒一个区域 5 秒,造成7 魔法伤害 (7/12/17/22 + 7%
)每 0.5 秒对范围内的敌人造成伤害,根据其缺失的生命值最多增加 170%。
饱受折磨的土壤对怪物造成 195% 的伤害。
折磨之影's每当以下情况时,当前冷却时间都会减少其最大值的 3.5%灵魂吸取触发器。

(E) 黑暗之盾
13/12/11/10s
60
在友方英雄周围设置屏障,持续 5 秒,吸收70 魔法伤害 (70/150/230/310 + 50%
)并且当盾牌保持时阻挡会被禁用。

(R) 灵魂镣铐
75/65/55s
100
灵魂链:附近的敌方英雄 3 秒,造成,150 魔法伤害 (150/225/300 + 70%
) 和减慢 15%.
当链条继续存在时,它:
- 揭示目标。
- 巨人队10%/25%/40% 移动速度 当目标在射程内时。
灵魂破碎:3秒后,无法打破锁链的敌人会额外承受150 魔法伤害 (150/225/300 + 70%
)并且是目瞪口呆1.5 秒。
灵魂吸取
暗黑束缚
折磨之影
黑暗之盾
灵魂镣铐
莫甘娜可以治疗针对英雄、大型小兵和怪物的技能造成的一定比例的伤害。出乎意料的是,这会给莫甘娜带来很大的帮助。(W) 折磨之影随着时间的推移会造成伤害,这意味着莫甘娜也会随着时间的推移而愈合,并且爆发伤害(R) 灵魂镣铐会给你带来巨大的治疗爆发,帮助你在团战中生存。










使用此连击通过控制多个敌人来进行团战。
开始于(E) 黑暗之盾为您提供 CC 免疫力。立即地闪光向一群敌人和(R) 灵魂镣铐。使用(W) 折磨之影然后在团战中重新定位自己以保持系绳范围。使用
静止附魔以避免被打扰。当你退出 Stasis 时,使用(W)再次和(Q) 暗黑束缚到一个优先目标。完成更多AA's.