手游:莫甘娜 出装攻略(7.2A)

莫甘娜
有调整
2026-07-21
损害
困难
韧性
公用事业

《英雄联盟:手游》莫甘娜。莫甘娜(Morgana)英雄联盟手游辅助/中单/打野/法师攻略(7.2A):覆盖最新出装、符文搭配、召唤师技能、加点顺序、技能技巧与连招、克制关系与对局思路,适合排位上分快速查阅。

攻击力 630 (120)
生命 435 (49)
生命回复 360 (0)
攻击速度 37 (4.5)
法力 36 (1.2)
法力回复 175 (0)
移动速度 0 (0)
护甲 0 (0)
魔法抗性 0 (0)
攻击距离 0 (0)
灵魂吸取
P

(被动) 灵魂吸取

(被动) 灵魂吸取

莫甘娜可以治疗针对英雄、大型小兵和大型怪物的能力所造成伤害的 20%。

暗黑束缚
Q

(Q) 暗黑束缚

9s 55/60/65/70

(Q) 暗黑束缚

9s 55/60/65/70

发射一道黑暗能量,使第一个击中的敌人定身 2 秒并造成伤害80 魔法伤害 (80/160/240/320 + 90% abilitypower).

折磨之影
W

(W) 折磨之影

12s 70/90/110/130

(W) 折磨之影

12s 70/90/110/130

诅咒一个区域 5 秒,造成7 魔法伤害 (7/12/17/22 + 7% abilitypower)每 0.5 秒对范围内的敌人造成伤害,根据其缺失的生命值最多增加 170%。

饱受折磨的土壤对怪物造成 195% 的伤害。
折磨之影's每当以下情况时,当前冷却时间都会减少其最大值的 3.5%灵魂吸取触发器。

黑暗之盾
E

(E) 黑暗之盾

13/12/11/10s 60

(E) 黑暗之盾

13/12/11/10s 60

在友方英雄周围设置屏障,持续 5 秒,吸收70 魔法伤害 (70/150/230/310 + 50% abilitypower)并且当盾牌保持时阻挡会被禁用。

灵魂镣铐
R

(R) 灵魂镣铐

75/65/55s 100

(R) 灵魂镣铐

75/65/55s 100

灵魂链:附近的敌方英雄 3 秒,造成,150 魔法伤害 (150/225/300 + 70% abilitypower) 和减慢 15%.

当链条继续存在时,它:
- 揭示目标。
- 巨人队10%/25%/40% 移动速度 当目标在射程内时。

灵魂破碎:3秒后,无法打破锁链的敌人会额外承受150 魔法伤害 (150/225/300 + 70% abilitypower)并且是目瞪口呆1.5 秒。

莫甘娜 Meta OverEew — 排名和绩效分析

这个元数据展示了莫甘娜在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解莫甘娜在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。

更新: 21 JUL 2026 UTC 00:00
出装克制克制装对线技巧优劣对局思路强势期

中单莫甘娜:出装与符文

下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

核心装备

出门装
幽魂镰刀
幽魂镰刀

幽魂镰刀
攻击英雄与建筑获得额外金币

该装备供辅助使用。装备后会降低你击杀小兵与野怪获得的金币。若队伍中有多件同类装备,同一时间仅一件生效。

全能: 获得 10 攻击力20 法术强度(自适应)。
贡品: 每 30 秒获得 1 颗环绕能量球(最多 3 颗)。靠近友军时,以下行为会触发贡品,消耗 1 颗能量球,使你获得 65 金币 并回复 20–80 生命

1. 用技能或攻击伤害敌方英雄或建筑。
2. 攻击生命低于 65% 的小兵(会处决它们,击杀金币给予最近的友军)。
3. 持有 3 颗能量球时附近有小兵被击杀。触发贡品后,最近的友军获得贡品层数。
哨戒: 对透视透镜、控制守卫与洞察之花揭示的视野守卫造成额外 1 点伤害。
克制: 你无法获得小兵击杀的全部金币,仅获得赏金的 50%;你击杀小兵产生的金币给予最近的友军。野怪击杀金币减少 50%。

任务: 用该装备赚取 750 金币后升级为 黑雾之镰,并将你与贡品层数最多的友军绑定为完美搭档。

500

幽魂镰刀 提示: 辅助镰刀,攻击赚金币。

三件套
黑雾之镰
黑雾之镰

黑雾之镰
攻击英雄与建筑获得额外金币

+10 技能急速

全能: 获得 14 攻击力或 28 法术强度(自适应)。
铸魂: 每 60 秒获得 75 金币、25 生命以及 2 攻击力或 4 法术强度(自适应);最多 250 生命与 20 攻击力或 40 法术强度(自适应)。对由扫描透镜、真视守卫与窥视者之花暴露的视野守卫额外造成 2 伤害。脱战时移动速度提升。
0

黑雾之镰 提示: 攻击英雄与建筑赚金币,游走辅助经济装。

法力靴
法力靴

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复

+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度

均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。

1200

法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

黑焰火炬
黑焰火炬

黑焰火炬
造成灼烧伤害

+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速

邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 402%魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.

2800

黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

鞋子附魔
法力靴
法力靴

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复

+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度

均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。

1200

法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

法师之靴
法师之靴

法师之靴
对小兵造成额外伤害

+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度

均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。

2200

法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。

示例出装
黑雾之镰
黑雾之镰

黑雾之镰
攻击英雄与建筑获得额外金币

+10 技能急速

全能: 获得 14 攻击力或 28 法术强度(自适应)。
铸魂: 每 60 秒获得 75 金币、25 生命以及 2 攻击力或 4 法术强度(自适应);最多 250 生命与 20 攻击力或 40 法术强度(自适应)。对由扫描透镜、真视守卫与窥视者之花暴露的视野守卫额外造成 2 伤害。脱战时移动速度提升。
0

黑雾之镰 提示: 攻击英雄与建筑赚金币,游走辅助经济装。

法力靴
法力靴

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复

+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度

均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。

1200

法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

黑焰火炬
黑焰火炬

黑焰火炬
造成灼烧伤害

+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速

邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 402%魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.

2800

黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

兰德里的折磨
兰德里的折磨

兰德里的折磨
技能造成额外伤害

+300 最大生命
+70 法术强度

折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),

3000

兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速

+350 最大生命
+65 法术强度

冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。

2700

瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

情景换装

按对面阵容买能克制、能救场的装备。点左侧小图标,右侧会告诉你什么情况下该换这件。
Exchange
帝国指令
灭世者的死亡之帽
女妖面纱
莫雷洛秘典
虚空之杖
海洋使者的三叉戟
人群控制会给盟友带来额外伤害
中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

帝国指令
帝国指令

帝国指令
控制效果为友军提供额外伤害

+200 最大生命
+50 法术强度
+20 技能急速

协同火力: 减速或定身英雄的技能额外造成 47-75 魔法伤害,并标记目标 4 秒(每名敌方英雄 6 秒冷却)。友方英雄的伤害引爆标记,额外造成 94-150 魔法伤害(基于友军等级),并为你与友军提供 20% 移动速度。
2500

帝国指令 提示: 控制后标记敌人,队友攻击打出额外伤害。

Imperial Mandate 皇命— 该物品非常适合拥有减缓或固定敌人能力的支援英雄,让您可以为您的团队激活效果。它提供最大生命值、能力强度和能力加速的奖励,帮助你造成伤害,同时增强与盟友的团队合作。当你减速或固定敌人时,“协调火力”效果就会激活,造成额外的魔法伤害并标记他们,持续 4 秒。当友方英雄对标记的目标造成伤害时,它会引爆标记,造成额外的魔法伤害,并为你和你的盟友提供 20% 额外的移动速度,持续 2 秒。该物品对于具有人群控制能力的冠军特别有用。

召唤师技能

闪现
闪现

闪现

<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

治疗术
治疗术

治疗术

<b class="iname">治疗术</b><br><br><i style="color:#33cc00;">回复 110 生命</i>(110–400&nbsp;<i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>)给你与目标友军,并提供短暂加速。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s <br> <br> <b class="cdr">治疗术 提示:</b> 瞬间回复自己与一名友军生命,并短暂加速,对线保命与残血反打。

点燃
点燃

点燃

<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s

符文出装

对于符文,您应该选择作为基石,然后是Hextech Flashtraption 海克斯科技闪光陷阱(即使使用Flash后也可以多次冲刺。),超然 超然(你的等级越高,获得的技能急速就越多,并且还会返回技能的冷却时间。)Scorch 烧焦(对技能击中的英雄造成额外伤害。)在主树中,以及骸骨镀层 骸骨镀层(减少传入伤害。)在次要树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
海克斯闪现装置

海克斯闪现装置
闪现冷却时获得短距离位移

闪现冷却期间可充能一次短距离闪烁。

海克斯闪现装置 提示: 闪现冷却时仍有短距位移。

海克斯闪现装置
闪现冷却时获得短距离位移
闪现冷却时获得短距离位移
海克斯闪现装置

海克斯闪现装置
闪现冷却时获得短距离位移

闪现冷却期间可充能一次短距离闪烁。

海克斯闪现装置 提示: 闪现冷却时仍有短距位移。

海克斯闪现装置
闪现冷却时获得短距离位移
闪现冷却时获得短距离位移
超然

超然
降低技能冷却

获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。

超然
降低技能冷却
降低技能冷却
焦灼

焦灼
技能造成额外伤害

技能命中敌方英雄时灼烧目标,短时间后造成额外魔法伤害。

焦灼
技能造成额外伤害
技能造成额外伤害
骸骨镀层

骸骨镀层
抗爆发伤害

受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。

骸骨镀层
抗爆发伤害
抗爆发伤害

情景换符文

Exchange
Aery
法力流系带
戳、保护
Arcane Comet
Arcane Comet

Arcane Comet
Poke, Stack Amplification

Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location. When a comet hits an enemy champion, the next comet's damage increases.

Damage: (15 to 100) + (2 x total hits on enemy champions) + 10% bonus + 5%.

Cooldown: 16-8s ()

Aery
Aery

Aery
Poke, Protect

Your attacks and abilities send Aery to a target, damaging enemies or shielding allies.

Damage: 15-70 () + 10% bonus + 5%
Shield: 25-120 () + 10% bonus + 5%

Aery cannot be sent out again until she returns to you.

Aery 埃里— 该符文非常适合兼具伤害和支持的英雄,例如萨勒芬妮或拉克丝。它可以对敌人或保护盟友造成额外伤害。 “艾瑞”对于远程控制能力强的英雄特别有效,因为它可以通过攻击或技能造成伤害,而不会冒遭到报复的风险。该符文在辅助角色中也很有用,可以在关键时刻为盟友提供额外的保护。

加点顺序

对于技能顺序,您要坚持(Q) (W) (E)。您可以通过研究下图了解有关各个级别的能力顺序的更多信息。
暗黑束缚

(Q) 暗黑束缚

9s 55/60/65/70

发射一道黑暗能量,使第一个击中的敌人定身 2 秒并造成伤害80 魔法伤害 (80/160/240/320 + 90% abilitypower).

(Q) 暗黑束缚
















折磨之影

(W) 折磨之影

12s 70/90/110/130

诅咒一个区域 5 秒,造成7 魔法伤害 (7/12/17/22 + 7% abilitypower)每 0.5 秒对范围内的敌人造成伤害,根据其缺失的生命值最多增加 170%。

饱受折磨的土壤对怪物造成 195% 的伤害。
折磨之影's每当以下情况时,当前冷却时间都会减少其最大值的 3.5%灵魂吸取触发器。

(W) 折磨之影
















黑暗之盾

(E) 黑暗之盾

13/12/11/10s 60

在友方英雄周围设置屏障,持续 5 秒,吸收70 魔法伤害 (70/150/230/310 + 50% abilitypower)并且当盾牌保持时阻挡会被禁用。

(E) 黑暗之盾
















灵魂镣铐

(R) 灵魂镣铐

75/65/55s 100

灵魂链:附近的敌方英雄 3 秒,造成,150 魔法伤害 (150/225/300 + 70% abilitypower) 和减慢 15%.

当链条继续存在时,它:
- 揭示目标。
- 巨人队10%/25%/40% 移动速度 当目标在射程内时。

灵魂破碎:3秒后,无法打破锁链的敌人会额外承受150 魔法伤害 (150/225/300 + 70% abilitypower)并且是目瞪口呆1.5 秒。

(R) 灵魂镣铐
















莫甘娜 克制装

按对面阵容选能克制她的装备与召唤师技能。

魔法抗性

具有魔法抗性的物品可以帮助你对抗莫甘娜连击。
水银之靴
水银之靴

水银之靴
提升魔法抗性

+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度

1200

水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

自然之力
自然之力

自然之力
叠魔抗与移动速度

+350 最大生命
+60 魔法抗性
+5% 移动速度

吸收: 受到敌方英雄技能伤害时,获得 1 层「坚定」,持续 7 秒,最多 4 层。再次受到敌方英雄伤害会刷新持续时间。叠满后获得 10% 移动速度 并将受到的所有魔法伤害降低 20%。

2750

自然之力 提示: 叠魔抗与移速,对抗持续法伤阵容。

玛莫提乌斯之口
玛莫提乌斯之口

玛莫提乌斯之口
将来自攻击的伤害转化为魔法护盾

+55 攻击力
+45 魔法抗性
+10 技能急速

救主: 受到足以将你的生命值降至 生命 降至 35%,获得 +10% 全能吸血。 直至战斗结束,并 法术护盾 吸收 220-530 魔法伤害 持续 3 秒。(70 秒冷却)

3000

玛莫提乌斯之口 提示: 对抗法伤:受魔法伤害时转为魔盾并提升输出,打法师阵容的战士/刺客很合适。

卡尼克卢恩
卡尼克卢恩

卡尼克卢恩
脱战后获得魔法护盾

+350 最大生命
+100% 生命回复
+75 魔法抗性

法师克星: 在未受到 魔法伤害 持续 12 秒,获得 法术护盾 吸收等同于 70-180 + 10% 最大生命.

2800

卡尼克卢肯 提示: 适合需要扛法伤、且团与团之间有空窗的英雄:生命、回复、魔抗都给得足。脱战 12 秒不吃法伤后触发「法师克星」,按最大生命生成法术护盾,方便你缓一缓再进场。对面法强很炸时很稳。

深渊面具
深渊面具

深渊面具
降低附近敌人魔抗并提升自身魔抗

+400 最大生命
+55 魔法抗性
+10 技能急速

瓦解: 诅咒 600 单位内的敌方英雄,使其魔法抗性降低 5 加上 1.2% 额外魔法抗性,最多降低 25 魔法抗性。每诅咒一名敌方英雄,你获得 9 额外魔法抗性。
3000

深渊面具 提示: 降低附近敌人魔抗并提升自身魔抗,法伤阵容中的坦克。

净化或格挡法术

具有净化或阻挡负面法术能力或属性的物品。
水银饰带
水银饰带

水银饰带
驱散控制效果

水银(主动): 解除当前所有控制效果,并在 0.25 秒内免疫控制。
坚毅(被动):水银 效果结束后,获得 30% 韧性30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)

击飞或击退期间无法使用。

1100

水银饰带 提示: 附魔可瞬间解除大部分控制,并短暂免疫后续硬控;结束后还提升对控制和减速的抗性,方便跑路或继续输出。对面控制链很脏时,关键时刻靠它保机动。

探索者的护臂
探索者的护臂

探索者的护臂
进入无敌状态

+20 护甲
+35 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)

1200

探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

水银弯刀
水银弯刀

水银弯刀
驱散控制效果

+45 攻击力
+10% 物理吸血
+40 魔法抗性

水银(主动): 移除所有 控制 身上的负面效果,并在短时间内免疫 控制 持续 0.25 秒。
坚毅(被动):水银 效果结束后,获得 30% 韧性30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)

击飞或击退期间无法使用。

3100

水银弯刀 提示: 专克控制:主动清大部分硬控并短暂免疫后续控制,结束后还加韧性/减速抗性。射手、战士、刺客在对面控制很多时,靠它保输出不断档。

夜之锋刃
夜之锋刃

夜之锋刃
格挡敌方技能

+250 最大生命
+50 攻击力

凿击:  +8 护甲穿透.
抵消: 获得法术护盾,挡下一次敌方技能。脱离与敌方英雄的战斗后,法术护盾会刷新。(35 秒冷却)

3000

夜之锋刃 提示: 攻防一体:生命、攻击力和穿甲都有,「抵消」还给法术护盾挡下一个敌方技能,脱战后会刷新。需要防关键控、又想稳进场的英雄很合适,比如寒冰、光辉、莫甘娜这类。

女妖面纱
女妖面纱

女妖面纱
格挡敌方技能

+105 法术强度
+40 魔法抗性

抵消: 获得 法术护盾 挡下一次敌方技能。(30 秒冷却)

3000

女妖面纱 提示: 强力抗法伤,还带挡下一个敌方技能的法术护盾。特别克制靠一发关键技能开连招/秒人的对手。需要站位安全、防抓人开团的法师和法强战士很合适。

净化
净化

净化

解除英雄身上的限制效果(含技能负面效果),并在 0.25 秒内免疫限制效果。

冷却: 110s

减少任何护盾

减少任何护盾的物品。
蛇之牙
蛇之牙

蛇之牙
反护盾

+50 攻击力
+10 技能急速

刺击: +15 护甲穿透。
护盾掠夺: 对敌方英雄造成伤害会使其在 3 秒内获得的护盾效果降低。近战英雄施加(10% 额外攻击力 + 40)% 护盾削减,上限 60%;远程英雄施加(10% 额外攻击力 + 25)% 护盾削减,上限 45%。当你伤害未受该效果影响的敌人时,立即削减其当前护盾。
2800

蛇之牙 提示: 削减敌方护盾,对面有炽热香炉、圣匣等护盾体系时的针对性装备。

海洋使者的三叉戟
海洋使者的三叉戟

海洋使者的三叉戟
反护盾

+200 最大生命
+80 法术强度
+10 技能急速

致命武器: 对敌方英雄造成技能伤害会使其在 3 秒内获得的护盾效果降低。范围技能施加(5% 额外法术强度 + 25)% 护盾削减,上限 45%;单体技能施加(5% 额外法术强度 + 40)% 护盾削减,上限 60%。当你伤害未受该效果影响的敌人时,立即削减其当前护盾。
2600

海洋使者的三叉戟 提示: 辅助向法强装,强化团队收益。

莫甘娜 对线技巧

对线对抗 莫甘娜

团战时注意你的站位,因为莫甘娜会试图追赶她的对手(Q) 暗黑束缚。确保你站在合适的位置,这样你就可以躲避它。不要站得太靠前,也不要站得太靠后。

有一次莫甘娜和她一起去钓鱼(Q) 暗黑束缚,她相对没有防御能力,你可以利用这一点。一旦她使用了她(Q) 暗黑束缚,冲向她并试图将她打倒。

每当莫甘娜施展她的大招时(R) 灵魂镣铐在团战中,尝试尽快离开该区域,这样你就不会被束缚并被CC。

策略 VS 莫甘娜

确保你总是站在至少 1 个小兵后面,这样她就无法着陆(Q) 暗黑束缚并抄送给你。

当作为一个强力参与的支持时,如果她开始任何事情,但(E) 黑暗之盾,在第 1 级积极发挥,以获得早期优势。

莫甘娜’s (E) 黑暗之盾有一个非常长的冷却时间。如果你能引诱它,你应该利用冷却时间重新参与并尝试杀死她。

莫甘娜 强势期

莫甘娜解锁大招时擅长 5 级(R) 灵魂镣铐。在那之前,她的击杀压力并不是最好的,但一旦解锁了这个能力,它就会增加。

Once 莫甘娜 has stasis-enchant 静止附魔,她在团战中的生存能力将会增加。当她stasis-enchant 静止附魔情绪低落,所以她无法保护自己。

每当莫甘娜有她的时候(E) 黑暗之盾可用时,你将很难杀死她,因为它可以阻挡CC和伤害。她只会用这个来阻挡大量伤害或CC,所以在全押之前先引诱它。

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莫甘娜 对局思路

游戏早期
中等

在对线阶段,专注于击倒敌人以获得生命值优势。当敌人实力较低时,全力以赴。

寻找与您的选择和有利的交易(Q) 暗黑束缚。仅使用您的(Q) 暗黑束缚如果你保证能击中它。如果你把球扔出去但没击中,那么你在兵线上就没有压力,并且会很容易受到攻击。

摧毁下路塔后,旋转到中路并尝试拿下该塔。这将打开地图并为您的团队带来金牌领先优势。

游戏中期
中等

作为一名辅助,你非常脆弱,当你前往守卫时、当你在地图上移动时以及当你独自一人时,你很容易被杀死。为了减少死亡和失去位置的机会,请始终尝试并与您的团队保持一致。

持续关注接下来出现的主要目标。如果它很快就会生成,请确保在撤退到安全地带之前尽快、安全地将蔚赛恩放置在目标周围。蔚赛恩围绕主要目标是关键。

在比赛中期寻找选秀权。如果你能在盟友的帮助下干掉某人,你就可以滥用他们的死亡计时器来赚取更多金币,并可能占领一座塔、一个目标或获得更多杀戮。

比赛后期
中等

守卫主要目标,并在比赛后期将蔚赛恩放置在人流量大的区域。让他们受到保护,这样你就可以看到敌人在地图上移动并看到他们开始目标。

始终与您的团队在一起。避免独自在地图上移动,以免被抓住。被抓到会导致你的队伍不得不进行 4v5 比赛。除非你知道敌人在哪里,否则不要单独守卫。

尽可能为你的盟友剥离。为了赢得比赛,必须在团战中让他们尽可能长时间地存活。

莫甘娜 强势期

游戏早期
中等

3级对莫甘娜来说是一个巨大的强势期,因为她将能够对两个CC敌人进行控制,对他们造成相当大的伤害,并在需要时从CC中拯救她的盟友。

5级是一个巨大的强势期,因为一旦她获得了大招,她将能够更有效地团队战斗(R) 灵魂镣铐。只需确保您(E) 黑暗之盾在冲入敌方队伍之前你的主要随身携带。

她的守卫任务的完成对她的团队来说是一次力量的提升。她会在地图周围设置大量的蔚赛恩,毫不费力地帮助她的盟友避免ganks和漫游。

游戏中期
中等

莫甘娜在团战中表现相当不错,她可以和她一起追倒敌人(Q) 暗黑束缚和终极(R) 灵魂镣铐。她(E) 黑暗之盾将允许她从硬控制中拯救她的盟友并参与。

为她的大招添加 2 点(R) 灵魂镣铐会给她带来巨大的强势期。她将能够频繁使用该能力,经常影响团战。

到了九级,她(Q) 暗黑束缚将被最大化。这将使她能够频繁地选择敌人,尤其是在战争迷雾中。

比赛后期
中等

在游戏的这个阶段,莫甘娜将拥有多种物品来保护她的团队。与她结合(E) 黑暗之盾,她的盟友将免疫CC。

完全达到极限的终极版(R) 灵魂镣铐将使她能够频繁使用该能力并同时造成大量伤害。在密集的战斗中这会很棒。

由于她的整体实用性和控制能力,她在游戏后期的战斗中表现出色(Q) 暗黑束缚。那个CC可以很容易地与她的大招相链接(R) 灵魂镣铐以获得最大效率。

手游莫甘娜技能与技巧

灵魂吸取灵魂吸取
P
暗黑束缚暗黑束缚
Q
折磨之影折磨之影
W
黑暗之盾黑暗之盾
E
灵魂镣铐灵魂镣铐
R

(被动) 灵魂吸取

灵魂吸取
(被动) 灵魂吸取

莫甘娜可以治疗针对英雄、大型小兵和大型怪物的能力所造成伤害的 20%。

技能技巧

莫甘娜可以治疗针对英雄、大型小兵和怪物的技能造成的一定比例的伤害。出乎意料的是,这会给莫甘娜带来很大的帮助。(W) 折磨之影随着时间的推移会造成伤害,这意味着莫甘娜也会随着时间的推移而愈合,并且爆发伤害(R) 灵魂镣铐会给你带来巨大的治疗爆发,帮助你在团战中生存。

视频

手游莫甘娜连招

🥇困难🥈中等🥉简单

莫甘娜 团战参与

处决

E
E
F
F
R
R
W
W
SE
SE
W
W
Q
Q
AA
AA
AA
AA
AA
AA

使用此连击通过控制多个敌人来进行团战。

开始于(E) 黑暗之盾为您提供 CC 免疫力。立即地闪光向一群敌人和(R) 灵魂镣铐。使用(W) 折磨之影然后在团战中重新定位自己以保持系绳范围。使用stasis-enchant 静止附魔以避免被打扰。当你退出 Stasis 时,使用(W)再次和(Q) 暗黑束缚到一个优先目标。完成更多AA's.

连招视频

莫甘娜改动历史

2026 年 1 月 22 日增强(补丁 7.0) 1969-12-31(版本 7.0)

2026 年 1 月 22 日增强(补丁 7.0)

(R) 灵魂镣铐
立即造成伤害:目标最大生命值 (14% + 0.015% 法术强度) 作为魔法伤害→150/225/300 + 70% 法术强度 as 魔法伤害.
3秒后伤害:目标最大生命值(14%+0.015%法术强度)作为魔法伤害→150/225/300 + 70% 法术强度 as 魔法伤害.
当该链持续存在时,莫甘娜收益 15% →10%/25%/40% 额外 移动速度.
重要 2025 年 12 月 4 日 (版本 6.3E) 1969-12-31(版本 6.3E)

重要 2025 年 12 月 4 日 (版本 6.3E)

(W) 折磨之影
每触发一次灵魂吸取,痛苦之影的剩余冷却时间就会减少5% →总冷却时间 3.5%.
调整2025年4月17日(补丁6.1) 1969-12-31(版本 6.1)

调整2025年4月17日(补丁6.1)

基础属性
移动速度:350→360.
调整2025年1月9日(补丁6.0) 1969-12-31(版本 6.0)

 调整 09 JAN 2025 (版本 6.0)

基础属性
基础生命: 570 → 630.
Health per level: 105 → 120.
基础护甲: 35 → 37.
Armor per level: 3.9 → 4.5.
基础魔法抗性: 30 → 36.
魔法抗性 per level: 0.8 → 1.2.
调整2024年3月14日(版本 5.0C) 1969-12-31(版本 5.0C)

调整2024年3月14日(补丁5.0C)

(W) 折磨之影
对怪物的伤害:225% →195%.

(E) 黑暗之盾
持续时间:4秒→5s.
调整2023年10月25日(版本 4.4) 1969-12-31(版本 4.4)

调整2023年10月25日(补丁4.4)

基础属性
移动速度:345 →350.
增强 2023 年 9 月 13 日(补丁 4.3С) 1969-12-31(版本 4.3)

增强 2023 年 9 月 13 日(补丁 4.3С)

(W) 折磨之影
基础伤害:5/10/15/20 →7/12/17/22.

(E) 黑暗之盾
冷却时间:16/14/12/10秒→13/12/11/10s.
调整2023年5月25日(补丁4.2) 1969-12-31(版本 4.2)

调整2023年5月25日(补丁4.2)

基础属性
基础移动速度+10.
暴击伤害率:200% →175%.
调整2023年2月15日(版本 4.0B) 1969-12-31(版本 4.0B)

调整 2023 年 2 月 15 日(补丁 4.0B)

(E) 黑暗之盾
魔法护盾:80/150/220/290 + 60% 法术强度 →70/150/230/310 + 50% 法术强度.
冷却时间:18/16/14/12秒→16/14/12/10s.
持续时间:5秒→4s.
增强 2022 年 6 月 8 日(补丁 3.2B) 1969-12-31(版本 3.2B)

增强 08 JUN 2022 (版本 3.2B)

(Q) 暗黑束缚
Cooldown: 10s → 9s.

(E) 黑暗之盾
Magic damage absorbed: 80/140/200/260 + 70% 法术强度 → 80/150/220/290 + 60% 法术强度.
调整2022年5月11日(补丁3.2) 1969-12-31(版本 3.2)

调整2022年5月11日(补丁3.2)

(Q) 暗黑束缚
基础伤害:80/150/220/290 →80/160/240/320.

(W) 折磨之影
基础伤害:6/12/18/24 →5/10/15/20.
对怪物的伤害:200% →225%.
法力消耗:70/85/100/115 →70/90/110/130.
重要 2022 年 2 月 16 日 (版本 3.0A) 1969-12-31(版本 3.0A)

重要 2022 年 2 月 16 日(补丁 3.0A)

(W) 折磨之影
基础伤害:8/14/20/26 →6/12/18/24.

(R) 灵魂镣铐
AP比率:每100 AP,目标最大生命值的2% →每 100 AP 目标最大生命值的 1.5%。
2022 年 2 月 16 日增强(补丁 3.0A) 1969-12-31(版本 3.0A)

2022 年 2 月 16 日增强(补丁 3.0A)

基础属性
护甲:30→35.
调整2022年1月18日(补丁3.0) 1969-12-31(版本 3.0)

调整2022年1月18日(补丁3.0)

(Q) 暗黑束缚
[BUGFIX] 修复了暗黑束缚的根系持续时间不会因坚韧而减少的错误。
增强 2022 年 1 月 18 日(补丁 3.0) 1969-12-31(版本 3.0)

增强 2022 年 1 月 18 日(补丁 3.0)

(W) 折磨之影
对怪物的伤害:150% →200%.
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