
此元概述展示了奥瑞利安·索尔在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解奥瑞利安·索尔在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

增幅典籍
+20 法术强度
500

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速
+350 最大生命
+65 法术强度
冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。
2700
瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

法师之靴
对小兵造成额外伤害
+40 法术强度
+18 法术穿透
+8% 法术穿透
+100% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 基础生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 22 额外真实伤害 对小兵。
2200
法师之靴 提示: 法力之靴靠法强 + 固定/百分比法穿抬魔法输出,回蓝高方便频繁放技能,对小兵的额外真实伤害也让清线更爽。没蓝条的英雄则转成生命回复。想要线权、伤害和清线效率的法师/法强辅助很适合。

黑焰火炬
造成灼烧伤害
+80 法术强度
+500 最大法力
+20 技能急速
邪焰: 用技能造成伤害时,敌人会被点燃,持续 20 + 2%
魔法伤害 每秒,持续 3 秒。
造成 40 加 2%
魔法伤害 每秒对野怪造成。
黑焰: 你的妖异狐火每影响一名敌方英雄或野怪,获得 4% 法术强度.
2800
黑焰火炬 提示: 适合持续法伤流:技能点燃敌人并持续灼烧,被灼烧的敌人越多你叠的法强越高。范围/持续伤害英雄清线清野都更猛,整体输出也更稳。

法力靴
法术强度、法术穿透、法力回复
+25 法术强度
+8 法术穿透
+75% 法力回复
+45 移动速度
均衡: 无法力值的英雄获得 50% 额外生命回复。
大恶霸: 普攻与主动技能造成 18 额外真实伤害 对小兵。
1200
法力靴 提示: 前期法伤很猛:法强、法穿、回蓝都给,清线还有对小兵额外真实伤害;无蓝英雄改加生命回复。想要强对线、技能扔得勤、清线快的法师/法强辅助优先考虑。

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速
+350 最大生命
+65 法术强度
冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。
2700
瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

中娅沙漏
进入无敌状态
+40 护甲
+110 法术强度
凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)
3300
中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

灭世者的死亡之帽
提升法术强度
+130 法术强度
过杀: 提升 法术强度提升 30%.
3400
灭世者的死亡之帽 提示: 高额法强并按比例放大总法强,后期法师终极放大器。





兰德里的折磨
技能造成额外伤害
+300 最大生命
+70 法术强度
折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),
3000
兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

无尽之球
技能造成额外伤害
+110 法术强度
+15 法术穿透
注定陨落: 技能与强化攻击对生命低于 35% 的敌人造成暴击,额外造成 20% 伤害。
3100
无尽之球 提示: 提升法强与暴击相关收益,爆发法师可选。
无尽之球— 该物品极大地增强了法师的终结能力。它极大地提高了法术强度和魔法穿透力,同时让你的能力和强化攻击对低生命值的敌人造成更大的伤害。对于想要更可靠地执行目标并最大限度地发挥其爆发潜力的法师和 AP 刺客来说,这是一个绝佳的选择。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

点燃
<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s

净化
<b class="iname">净化</b><br><br>移除自身受到的控制效果(含技能减益),并在 0.25 秒内免疫控制。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 110s
奥术彗星(用技能伤害英雄会在其位置投掷一颗彗星。当一颗彗星击中敌方英雄时,下一颗彗星的伤害会增加。)作为你的基石,然后是
植物学家(当你摧毁植物时,获得金币并增强植物效果。),
绝对焦点(当您的健康状况高于阈值时,获得适应性额外。)并且
烧焦(对技能击中的英雄造成额外伤害。)在主树中,以及
骸骨镀层(减少传入伤害。)在次要树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
Arcane Comet
Poke, Stack Amplification
Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location. When a comet hits an enemy champion, the next comet's damage increases.
Damage: (15 to 100) + (2 x total hits on enemy champions) + 10% bonus
+ 5%
.
Cooldown: 16-8s (
)

植物学家
强化植物效果
地图植物的效果得到强化。
植物学家 提示: 强化地图植物效果。

绝对专注
高生命时获得攻击力/法强
生命高于一定比例时,获得额外攻击力或法术强度。
绝对专注 提示: 高生命时获得额外攻击力/法强。

焦灼
技能造成额外伤害
技能命中敌方英雄时灼烧目标,短时间后造成额外魔法伤害。

骸骨镀层
抗爆发伤害
受到敌方英雄伤害后,短时间内减免随后数次来自英雄的伤害。







Arcane Comet
Poke, Stack Amplification
Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location. When a comet hits an enemy champion, the next comet's damage increases.
Damage: (15 to 100) + (2 x total hits on enemy champions) + 10% bonus
+ 5%
.
Cooldown: 16-8s (
)

先攻
开战、伤害增幅、额外金币
Initiating combat with an enemy 英雄 or dealing damage to them within 0.25s of engaging them 战斗中 grants 10 gold and 先攻 for 3s, allowing you to deal 7% bonus 真实伤害 to them. After the effect ends, gain bonus gold 基于 the 额外伤害 dealt for its duration.
If you do not deal damage to the enemy 英雄 within 0.25s of engaging them 战斗中, 先攻 will go into a 10-秒 冷却.
Bonus gold:
近战: 65% of 额外伤害.
远程: 45% of 额外伤害.
冷却: 20-30s
第一击— 该符文非常适合像 劫 或 图奇 这样可以快速投入战斗的攻击型英雄。对敌人造成伤害后,它会激活一个效果,使您能够造成额外的真实伤害并根据造成的伤害赚取金币。这使得符文对于快速获得经济收益和增加游戏早期的伤害非常有用。它在发起战斗时尤其有效,因为在战斗中快速获得优势至关重要。
(Q) 星光吐息
2.8s
10/14/18/22
喷吐星火 3.25 秒,造成伤害43 魔法伤害 (43/58/73/88 + 60%
)每秒击中第一个敌人,并对附近的敌人造成 50% 的伤害。
呼吸每击中同一目标 1 秒,奥瑞利安·索尔就会爆发一阵魔法伤害等于 60(60/70/80/90 +35%
) 加 0% (3%星尘堆栈)的目标最大生命值。如果目标是冠军,奥瑞利安·索尔获得 2 层星尘.
造成的伤害基于目标最大生命值对抗怪物的上限为 100。
奥瑞利安·索尔在施放该能力时可以缓慢移动。
在最大能力等级时,该能力的持续时间无限延长。
如果奥瑞利安·索尔在施放该技能后 0.25 秒内被打断,该技能将进入 1 秒的冷却时间。
对怪物造成 40% 的伤害。

(W) 星界飞升
20.8/18.9/17/15.1s
80
第一次施放:朝着一个方向飞去。飞行时,星光吐息没有冷却时间或最长通道持续时间,造成的伤害提高 115/120/125/130%。
再次施放:提前结束航班。
如果英雄在受到奥瑞利安·索尔伤害后 3 秒内被杀死,则该技能 90% 的冷却时间将被退回。
飞行速度: 300 + 100%
.
奥瑞利安·索尔's 飞行速度减少 50%,如果星光吐息是在飞行时施放的。

(E) 奇点
10.7s
80/85/90/95
召唤一个黑洞,处理20 魔法伤害 (20/27.5/35/42.5 + 15%
)每秒并将敌人拖向黑洞中心 5 秒。
中心的敌人一旦被击中就会立即死亡健康低于 5%(5 + 2.1%星尘堆栈)。
每每秒有一名敌方英雄被困在黑洞范围内,奥瑞利安·索尔就会获得 1 层星尘。当黑洞范围内的敌人被杀死时,奥瑞利安·索尔获得 5 层星尘每杀死一个冠军或史诗怪物; 5 叠星尘每杀死一个攻城小兵或大型怪物;和 1 叠星尘每杀死一个小兵或小怪物。

(R) 坠星
75.9/71.4/67s
100
坠星:从天上摘下一颗星星,将其放入大地,处理150 魔法伤害 (150/250/350 + 65%
) 和令人惊叹的范围内的敌人持续 1 秒。获得 8 层星尘每击中一个敌方英雄。
每当奥瑞利安·索尔收集到 65 叠星尘,下一个坠星化为天穹覆倾。
天穹倾覆:将宇宙之怒倾泻到地球上,造成 188 点魔法伤害 (188/313/438 +82%
)在更大的区域并击中目标空降兵1 秒。
同时还发出巨大的冲击波,造成150 魔法伤害 (150/250/350 + 65%
)到敌方冠军和史诗怪物以及放慢所有敌人被击中50%1 秒。
宇宙造物主
星光吐息
星界飞升
奇点
坠星
对敌人施放伤害性技能可叠加星尘, which 强化 奥瑞利安·索尔's abilities.
这是奥瑞利安·索尔最本质的方面,需要在整个游戏中优先考虑
(Q) 星光吐息 will deal 额外 魔法伤害.
(W) 星界飞升最大飞行距离将会增加。
(E) 奇点影响范围将会扩大。
(R) 坠星影响范围将会扩大。
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