手游:泰达米尔 出装攻略(7.2A)

泰达米尔
有调整
2026-07-21
损害
困难
韧性
公用事业

《英雄联盟:手游》泰达米尔。泰达米尔(Tryndamere)英雄联盟手游上路/打野/战士攻略(7.2A):覆盖最新出装、符文搭配、召唤师技能、加点顺序、技能技巧与连招、克制关系与对局思路,适合排位上分快速查阅。

攻击力 54 (5.5)
生命 690 (128)
生命回复 8 (0.79)
攻击速度 0.8 (0.015)
法力 0 (0)
法力回复 0 (0)
移动速度 355 (0)
护甲 46 (3.93)
魔法抗性 38 (2)
攻击距离 175 (0)
狂战
P

(被动) 狂战

(被动)狂战

获得0.32% 临界率 (perlevel)对于每个点愤怒.

攻击冠军可获得奖励30% 攻击速度5 秒钟。 (6秒冷却时间)

收益5 愤怒每一次攻击,10来自暴击和15来自杀戮。
损失5 愤怒泰达米尔脱离战斗 8 秒后每秒。
狂战之战攻击速度额外增加不灭的愤怒能力等级。

泰达米尔将100%以上的暴击率以每1%暴击率1攻击力的比率转换为攻击力。

嗜血
Q

(Q) 嗜血

12s

(Q)嗜血

12s

被动的:收益7/12/17/22 攻击力再加上一个额外的0.35/0.4/0.45/0.5 攻击力 per 1% of 已损失生命值.

积极的:消耗全部愤怒治愈 55 (55/65/75/85 + 30% abilitypower) 加1.5 (1.5/2.1/2.7/3.3 + 1.2% abilitypower) 每点愤怒消耗了。

嘲笑的喊叫
W

(W) 嘲笑的喊叫

12s

(W)嘲笑的喊叫

12s

减少附近敌方英雄的攻击力 by 40%3 秒。如果目标距离泰达米尔较远, 慢的他们by 25/30/35/40%.

旋转斩击
E

(E) 旋转斩击

11/10/9/8s

(E)旋转斩击

11/10/9/8s

D艾希斯,交易80 物理伤害 (80/120/160/200 + 135% 额外 attackdamage + 100% abilitypower).

致命一击对抗小兵时,旋转斩击的冷却时间减少 1 秒,对抗英雄时则加倍。

收益2 狂怒每击中一个敌人。

不灭的愤怒
R

(R) 不灭的愤怒

90/80/70s

(R)不灭的愤怒

90/80/70s

被动的:增加狂战之战 额外 攻击速度 to 45/66/75%.

积极的:成为杀不死的持续 5 秒并获得收益45/55/65 狂怒.

可以在施放时人群控制.

泰达米尔 Meta OverWeew — 排名和绩效分析

此元 over蔚ew 展示了泰达米尔在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解泰达米尔在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。

更新: 21 JUL 2026 UTC 00:00
出装克制克制装对线技巧优劣对局思路强势期

上路泰达米尔:出装与符文

下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

核心装备

出门装
长剑
长剑

长剑

+12 攻击力

500

三件套
破败王者之刃
破败王者之刃

破败王者之刃
普攻造成额外伤害

+40 攻击力
+35% 攻击速度

渴求:+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7% 敌人当前 生命 击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25%移动速度 持续 2 秒。(60 秒冷却)

3000

破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

狂战士胫甲
狂战士胫甲

狂战士胫甲
攻击速度

+30% 攻击速度
+45 移动速度

祝福之刃: 攻击在击中时回复 10 生命。
1200

狂战士胫甲 提示: 攻速靴,普攻流射手与攻速英雄标配。

磁力爆破枪
磁力爆破枪

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害

+25% 暴击率
+35% 攻击速度

狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000

磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

鞋子附魔
狂战士胫甲
狂战士胫甲

狂战士胫甲
攻击速度

+30% 攻击速度
+45 移动速度

祝福之刃: 攻击在击中时回复 10 生命。
1200

狂战士胫甲 提示: 攻速靴,普攻流射手与攻速英雄标配。

枪钢胫甲
枪钢胫甲

枪钢胫甲
提升攻击速度与移动速度

+50% 攻击速度
+5% 物理吸血
+45 移动速度

诺克萨斯步态: 攻击敌方英雄时获得移动速度(近战英雄 15% / 远程英雄 12%),在 2 秒内衰减。
祝福之刃: 攻击在击中时回复 12 生命。
2200

枪钢胫甲 提示: 三级攻速靴进阶,进一步提升攻速与移速。

示例出装
破败王者之刃
破败王者之刃

破败王者之刃
普攻造成额外伤害

+40 攻击力
+35% 攻击速度

渴求:+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7% 敌人当前 生命 击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25%移动速度 持续 2 秒。(60 秒冷却)

3000

破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

狂战士胫甲
狂战士胫甲

狂战士胫甲
攻击速度

+30% 攻击速度
+45 移动速度

祝福之刃: 攻击在击中时回复 10 生命。
1200

狂战士胫甲 提示: 攻速靴,普攻流射手与攻速英雄标配。

磁力爆破枪
磁力爆破枪

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害

+25% 暴击率
+35% 攻击速度

狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000

磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意

多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久

+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率

巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300

多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

无尽之刃
无尽之刃

无尽之刃
提升暴击伤害

+65 攻击力
+25% 暴击率

无尽: 暴击造成 205% 伤害,而非 175%。
限界突破: 当你从装备获得的总加成超过 100% 时,每超出 1% 提供 0.6 额外暴击伤害。
3400

无尽之刃 提示: 暴击流终极放大器:大幅提升暴击伤害,配合高暴击装能把输出拉满。

水银弯刀
水银弯刀

水银弯刀
驱散控制效果

+45 攻击力
+10% 物理吸血
+40 魔法抗性

水银(主动): 移除所有 控制 身上的负面效果,并在短时间内免疫 控制 持续 0.25 秒。
坚毅(被动):水银 效果结束后,获得 30% 韧性30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)

击飞或击退期间无法使用。

3100

水银弯刀 提示: 专克控制:主动清大部分硬控并短暂免疫后续控制,结束后还加韧性/减速抗性。射手、战士、刺客在对面控制很多时,靠它保输出不断档。

情景换装

按对面阵容买能克制、能救场的装备。点左侧小图标,右侧会告诉你什么情况下该换这件。
Exchange
凡性的提醒
赛瑞尔达的怨恨
蛇之牙
守护天使
玛莫提乌斯之口
夜之锋刃
护甲胸部 (%) 并减少敌人治疗效果
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意

多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久

+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率

巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300

多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

凡性的提醒
凡性的提醒

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果

+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度

最后的轻语:  +30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外  6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

3300

凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

Mortal Reminder 凡人提醒— 该物品非常适合需要撕碎护甲并减少敌人治疗的自动攻击者。它可以增强你的穿透力,对坦克目标造成更多伤害,并在击中时造成严重伤口,减少所有治疗和再生效果。 — 非常适合对抗坦克和高治疗冠军,以及需要突破防御和遏制敌人持续的射手和自动攻击战士。

召唤师技能

闪现
闪现

闪现

<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

幽灵疾步
幽灵疾步

幽灵疾步

<b class="iname">幽灵疾步</b><br><br>获得大量爆发性的<b>移动速度</b>,随后在 8 秒内衰减为 <b>25% 额外移动速度</b>。每次参与击杀,幽灵疾步持续时间延长 6 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 210s

点燃
点燃

点燃

<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s

符文出装

对于符文,你应该选择Lethal Tempo 致命节奏(每次连续攻击时攻击速度更快。)作为你的基石,然后是Brutal 野蛮(攻击会对敌方英雄造成额外伤害。),致命一击 致命一击(增加对生命值较低的敌方英雄造成的伤害。)Legend: Alacrity 传说:欢欣鼓舞(获得攻击速度。)在主树中,以及Nimbus Cloak 雨云斗篷(施放法术后,会获得短暂的移动速度提升,从而实现更快的移动。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
致命节奏

致命节奏
Attack faster with each consecutive attack.

Gain stacks of 攻击速度 when attacking enemy 英雄. Stacks up to 6 times. At max stacks, you gain bonus range and can exceed the 攻击速度 cap.

Each stack: increase 6-14% (近战) or 3.5-8% (远程) 攻击速度 for 6 秒.

At max stack bonus: Gain 25 (近战) or 50 (远程) Attack Distance.

致命节奏
攻击速度
Attack faster with each consecutive attack.
星界洞悉

星界洞悉
召唤师技能提升移动速度

使用召唤师技能后获得爆发移速。

星界洞悉 提示: 使用召唤师技能后加速。

星界洞悉
召唤师技能提升移动速度
召唤师技能提升移动速度
残暴

残暴
攻击造成击中伤害

普攻附带额外击中伤害。

残暴 提示: 普攻附带击中伤害。

残暴
攻击造成击中伤害
攻击造成击中伤害
致命一击

致命一击
对低生命敌人提升伤害

对低生命敌人造成额外伤害。

致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人提升伤害
传说:欢欣

传说:欢欣
提升额外攻击速度

参与击杀永久提升攻击速度。

传说:欢欣
提升额外攻击速度
提升额外攻击速度

情景换符文

Exchange
坚毅不倒
砍倒
骸骨镀层
生命值低时增加伤害
致命一击
致命一击

致命一击
对低生命敌人提升伤害

对低生命敌人造成额外伤害。

坚毅不倒
坚毅不倒

坚毅不倒
低生命时提升伤害

生命越低,造成的伤害越高。

坚毅不倒 提示: 低生命时大幅增伤。

Last Stand 最后一站— 当你的生命值低于 60% 时,符文会增加对敌方英雄的攻击伤害,造成额外的自适应伤害。当你的生命值低于 30% 时,这额外是最大劫持。它非常适合能够承受打击并积极参与战斗的英雄,例如战斗机或坦克。当生命值较低时,它会在关键时刻提高他们的伤害,使他们在战斗结束时变得更加危险。

加点顺序

对于技能顺序,您要坚持(Q) (E) (W)。您可以通过研究下图了解有关各个级别的能力顺序的更多信息。
嗜血

(Q)嗜血

12s

被动的:收益7/12/17/22 攻击力再加上一个额外的0.35/0.4/0.45/0.5 攻击力 per 1% of 已损失生命值.

积极的:消耗全部愤怒治愈 55 (55/65/75/85 + 30% abilitypower) 加1.5 (1.5/2.1/2.7/3.3 + 1.2% abilitypower) 每点愤怒消耗了。

(Q) 嗜血
















嘲笑的喊叫

(W)嘲笑的喊叫

12s

减少附近敌方英雄的攻击力 by 40%3 秒。如果目标距离泰达米尔较远, 慢的他们by 25/30/35/40%.

(W) 嘲笑的喊叫
















旋转斩击

(E)旋转斩击

11/10/9/8s

D艾希斯,交易80 物理伤害 (80/120/160/200 + 135% 额外 attackdamage + 100% abilitypower).

致命一击对抗小兵时,旋转斩击的冷却时间减少 1 秒,对抗英雄时则加倍。

收益2 狂怒每击中一个敌人。

(E) 旋转斩击
















不灭的愤怒

(R)不灭的愤怒

90/80/70s

被动的:增加狂战之战 额外 攻击速度 to 45/66/75%.

积极的:成为杀不死的持续 5 秒并获得收益45/55/65 狂怒.

可以在施放时人群控制.

(R) 不灭的愤怒
















泰达米尔 克制装

按对面阵容选能克制她的装备与召唤师技能。

护甲

减少自动攻击(AA)/物理伤害的物品。
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

兰顿之兆
兰顿之兆

兰顿之兆
抵制暴击伤害

+400 最大生命
+75 护甲

韧性: 被暴击命中 对你造成的伤害降低 30%。
逆流: 获得 1 层 逆流 被暴击命中时 物理伤害。每层提供 5% 移动速度 及 5% 减速抗性。最多 4 层。

2800

兰顿之兆 提示: 这件装备专门克制暴击出装。它提供大量生命与护甲,并降低暴击伤害,让你在正面交锋中更硬。被暴击命中会叠层,提升移速与减速抗性,便于站位与控距。—— 非常适合需要顶住高暴击普攻并撑过持久团战的坦克与重装战士。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

亡者的板甲
亡者的板甲

亡者的板甲
提升移动速度

+350 最大生命
+70 护甲

无情: +5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。

2800

亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

降低攻速

Items that reduce 泰达米尔 攻击速度.
守望者铠甲
守望者铠甲

守望者铠甲
降低敌人攻击速度

+35 护甲

冷钢: 被攻击命中时,使敌人的攻击速度降低 15%,持续 1.5 秒。
1050

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

治疗效果降低

带有重伤的物品会降低泰达米尔的治疗效果。
点燃
点燃

点燃

点燃目标敌方英雄,造成 72 真实伤害 (72–380 )持续 5 秒并施加 60% 重伤 持续期间。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

冷却: 100s

处刑官盛怒
处刑官盛怒

处刑官盛怒
物理伤害降低敌人治疗效果

+15 攻击力

撕裂: 物理伤害施加 40% 重伤 对敌方英雄持续 3 秒。 重伤 降低治疗和生命回复效果。

800

湮灭宝珠
湮灭宝珠

湮灭宝珠
法伤降低治疗

+35 法术强度

诅咒创伤: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 40% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

800

棘刺背心
棘刺背心

棘刺背心
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+30 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 4 魔法伤害 + 6% 额外护甲 对攻击者并施加 40% 重伤 持续 3 秒(若目标为英雄)。

基于已损失生命值。生命值低于 30% 时报复加成最高。

1000

凡性的提醒
凡性的提醒

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果

+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度

最后的轻语:  +30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外  6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

3300

凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

炼金朋克链锯剑
炼金朋克链锯剑

炼金朋克链锯剑
降低敌方治疗效果

+400 最大生命
+45 攻击力
+15 技能急速

惩罚: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2800

炼金朋克链锯剑 提示: 这件装备适合面对高续航敌人,如蒙多医生、索拉卡、悠米等有大量治疗能力的英雄。「惩罚」效果施加重伤,使治疗与回复效果降低 50%,对依赖治疗的英雄很有效。也适合对付依赖吸血的英雄,如亚托克斯、德莱厄斯、菲奥娜,能削弱其回复。

莫雷洛秘典
莫雷洛秘典

莫雷洛秘典
法伤降低治疗

+300 最大生命
+75 法术强度
+15 技能急速

折磨: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2650

莫雷洛秘典 提示: 专克高回复:你的魔法伤害附带重伤,大幅削弱治疗与回复。对面吸血、回血很凶时,法师和法强辅助都该考虑。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

净化或格挡法术

具有净化或阻挡负面法术能力或属性的物品。
探索者的护臂
探索者的护臂

探索者的护臂
进入无敌状态

+20 护甲
+35 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)

1200

探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

夜之锋刃
夜之锋刃

夜之锋刃
格挡敌方技能

+250 最大生命
+50 攻击力

凿击:  +8 护甲穿透.
抵消: 获得法术护盾,挡下一次敌方技能。脱离与敌方英雄的战斗后,法术护盾会刷新。(35 秒冷却)

3000

夜之锋刃 提示: 攻防一体:生命、攻击力和穿甲都有,「抵消」还给法术护盾挡下一个敌方技能,脱战后会刷新。需要防关键控、又想稳进场的英雄很合适,比如寒冰、光辉、莫甘娜这类。

降低流动性

可以降低泰达米尔流动性的物品。
虚弱
虚弱

虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低其 35% 移动速度 及其造成的伤害 40%,持续 2.5 秒。

冷却: 100s

虚弱 提示: 大幅减速并降低目标伤害,保护脆皮、削弱刺客切入。

赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速

+40 攻击力
+15 技能急速

最后的轻语: 获得  +33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 () + 15% 额外) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)

3300

赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速

+350 最大生命
+65 法术强度

冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。

2700

瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

冰霜之锤
冰霜之锤

冰霜之锤
普攻生成减速区域

+250 最大生命
+50 护甲
+250 最大法力
+30 技能急速

咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于(100% 基础攻击力 + 25% 额外护甲 )范围内,并生成持续 2 秒、减速 30% 的冰霜区域。 护甲 扩大冰霜区域范围。(1.5 秒冷却)

对建筑物伤害降低。

3100

冰霜之锤 提示: 生命、护甲、蓝量、急速一起抬,坦度明显上升。放技能后下一次范围普攻打额外物理伤害,并铺一层减速 30% 的冰面,冰面大小跟护甲挂钩。要坦度又要控场和范围伤害时很香。

挺进破坏者
挺进破坏者

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人

+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度

破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力 作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.

3100

挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

泰达米尔 对线技巧

对线对抗 泰达米尔

泰达米尔会在比赛中期寻求分推,他很少参加团战。你可以利用人数优势来强制实现目标,或者寻找有利的战斗来获得优势。

如果泰达米尔在比赛中期分向下路推进,避免在巴伦上来时派出很多人来阻止他。即使你派出 5 个冠军来杀死他,你也需要一些时间才能杀死他,这可能会给他的团队很多时间来拿下男爵。

当泰达米尔没有大招时尝试战斗。这将使他很难在团战中造成大量伤害。

策略 VS 泰达米尔

在游戏早期,让小兵波更靠近地图的你一侧。 泰达米尔有很大的击杀压力,如果你推进,他可以轻松地全押你并沿着车道追你。

当他拥有很少的东西时寻找打架机会愤怒在他的资源栏中。越多愤怒他拥有了,他就会变得越强大。

每当他的终极(R)不灭的愤怒失败了,尝试滥用冷却时间并寻找击杀机会。曾经他的终极(R)不灭的愤怒起来了,他的击杀压力和生存能力都增加了很多。

泰达米尔 强势期

If 泰达米尔 has 点燃,期望他发挥侵略性并在 2 级或 3 级寻求全押。

一旦泰达米尔达到5级,他的生存能力就会大大增加。当他的大招出现时,避免与他战斗(R)不灭的愤怒除非你能在一场小冲突中轻松击败他,否则就已经起来了。

泰达米尔在比赛后期的表现非常出色,他会不断地分流推进并取得进球。当你们在中路发生冲突时,不要让他免费拿走你的塔。

暂无内容

泰达米尔 对局思路

游戏早期
强势

这个冠军是一个早期的游戏恶霸。在整个对线阶段发挥侵略性以获得击杀。如果你能杀掉一两个人,你的领先优势就能很快滚雪球。

每当你的终极(R)不灭的愤怒到了,你可以寻找侵略性的玩法来尝试杀死敌人。你的终极(R)不灭的愤怒是一个很棒的交易工具,可以让您变得更强大。

尽早让小兵波均匀或稍微靠近地图的你一侧。这将使你能够击倒敌人,同时保护自己免受ganks。如果你在不领先的情况下继续推进,你将无法击倒敌人,并且你将很容易成为敌人打野的目标。

游戏中期
中等

在比赛中期分头推进并尝试确保次要目标。如果可能的话避免分组。

在游戏中期发挥你强大的决斗潜力,与试图阻止你分推的永恩进行战斗和决斗。

尽管您在游戏中期是一名非常强大的分推手,但请准备好与您的团队组队并进行 5v5 战斗。通常,当附近没有目标可取时,您应该开始分组。

比赛后期
强势

在游戏后期,寻找无法移动或错位的敌人的选择。在游戏后期击倒某人可以让你有足够的时间进行战斗、围攻目标或拿下男爵或上古龙。

如果敌人正在集结,请考虑与您的团队一起集结。在团战中,继续关注后排最脆弱、最容易杀死的高优先级目标。

团战中从侧翼轻松切入敌方后线。确保您始终在您的团队附近,以便您可以快速投入战斗。

泰达米尔 强势期

游戏早期
强势

泰达米尔在线上非常强大,尤其是当他的资源条被填满时。这意味着当他使用他的技能时,他会造成大量伤害并恢复大量生命。(Q)嗜血.

他可以在车道上施加很大的压力,同时保持他的生存能力。它对对抗远程和近战冠军都有很大帮助。

他的第一个物品组件将对他在线上有很大帮助。这将给他带来巨大的伤害提升和生存能力的提高,这对于在线上的决斗来说非常有用。

游戏中期
中等

他的9级不太好,因为它并没有给他带来很多数据。终极(R)不灭的愤怒不过,它本身就很方便,泰达米尔可以使用车道刷来让敌人措手不及。

由于他的装备,泰达米尔非常擅长分推。这让他能够轻松地与目标进行 1v1 对抗,同时也确保他能够在敌方队伍决定向他溃败时及时逃脱。

在游戏的这个阶段,他几乎可以与任何敌人决斗。这是一个很大的福音,因为他可以让多个敌人来找他,同时他的团队实现目标。

比赛后期
强势

他的终极3分(R)不灭的愤怒不会是一个出色的功率峰值。这是因为它只能保证他的长期生存能力,仅此而已。

他将在游戏后期造成大量伤害。这是因为他将拥有多种物品并且能够与永恩决斗。

他在游戏后期的扩展能力是惊人的,在减慢并追上软弱的敌人后,他可以一击毙命。这将使他在比赛中发挥关键作用。

手游泰达米尔技能与技巧

狂战狂战
P
嗜血嗜血
Q
嘲笑的喊叫嘲笑的喊叫
W
旋转斩击旋转斩击
E
不灭的愤怒不灭的愤怒
R

(被动) 狂战

狂战
(被动)狂战

获得0.32% 临界率 (perlevel)对于每个点愤怒.

攻击冠军可获得奖励30% 攻击速度5 秒钟。 (6秒冷却时间)

收益5 愤怒每一次攻击,10来自暴击和15来自杀戮。
损失5 愤怒泰达米尔脱离战斗 8 秒后每秒。
狂战之战攻击速度额外增加不灭的愤怒能力等级。

泰达米尔将100%以上的暴击率以每1%暴击率1攻击力的比率转换为攻击力。

技能技巧

即将推出..

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视频

手游泰达米尔连招

🥇困难🥈中等🥉简单

泰达米尔 闪光追逐

处决

E
E
W
W
F
F
AA
AA

使用此组合可以快速接近敌人。

使用(E)旋转斩击向敌人拉近距离。一旦你落地,(W)嘲笑的喊叫, 然后闪光立即减速敌人并同时接近。完成更多AA's.

连招视频

泰达米尔改动历史

2025 年 7 月 17 日增强(补丁 6.2) 1969-12-31(版本 6.2)

2025 年 7 月 17 日增强(补丁 6.2)

(被动)狂战
额外 攻击速度: 35% → 30%.
泰达米尔将100%以上的临界率以0.8的比率转换为攻击力 →每 1% 临界率 1 个.

(R)不灭的愤怒
将狂战的额外攻击速度提高至:45/55/65% →45/60/75%.
增强 2025 年 4 月 2 日(补丁 6.0E) 1969-12-31(版本 6.0E)

增强 2025 年 4 月 2 日(补丁 6.0E)

(Q)嗜血
每损失 1% 生命值,额外获得的攻击力:0.25/0.3/0.35/0.4 →0.35/0.4/0.45/0.5.

(W)嘲笑的喊叫
攻击力 reduced: 35% → 40%.
调整2025年1月9日(补丁6.0) 1969-12-31(版本 6.0)

 调整 09 JAN 2025 (版本 6.0)

基础属性
基础生命: 650 → 690.
Health per level: 125 → 128.
基础护甲: 40 → 46.
魔法抗性 per level: 1.6 → 2.
2024 年 6 月 27 日(补丁 5.1D) 1969-12-31(版本 5.1D)

2024 年 6 月 27 日(补丁 5.1D)

(被动)狂战
攻击英雄获得的攻击速度: 55% →35%.

(Q)嗜血
额外 攻击力: 10/15/20/25 → 7/12/17/22.

(R)不灭的愤怒
来自狂战的额外攻击速度:60/65/70% →45/55/65%.
2024 年 2 月 22 日增强(补丁 5.0B) 1969-12-31(版本 5.0B)

2024 年 2 月 22 日增强(补丁 5.0B)

(Q)嗜血
被动:攻击力增加:5/10/15/20 →10/15/20/25.
每层怒气额外恢复生命值:1/1.6/2.2/2.8 + 1.2% 法术强度 →1.5/2.1/2.7/3.3 + 1.2% 法术强度.
2023 年 12 月 27 日增强(补丁 4.4D) 1969-12-31(版本 4.4D)

2023 年 12 月 27 日增强(补丁 4.4D)

(W)嘲笑的喊叫
缓慢:15/20/25/30% →25/30/35/40%.

(E)旋转斩击
冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8s.
Damage: 80/120/160/200 +130% 额外 攻击力 + 100% 法术强度 → 80/120/160/200 + 135% 额外 攻击力 + 100% 法术强度.
增强 2023 年 9 月 13 日(补丁 4.3С) 1969-12-31(版本 4.3)

增强 2023 年 9 月 13 日(补丁 4.3С)

(Q)嗜血
每一点狂怒都会带来额外的再生:0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2% 法术强度 →1/1.6/2.2/2.8 + 1.2% 法术强度.

(W)嘲笑的喊叫
冷却时间:14秒→12s.
调整2023年5月25日(补丁4.2) 1969-12-31(版本 4.2)

调整2023年5月25日(补丁4.2)

基础属性
基础移动速度+10.
暴击伤害率:200% →175%.
基础攻击速度:10% →20%.
每级攻击速度:1.2% →2.2%.
2023 年 4 月 19 日增强(补丁 4.1B) 1969-12-31(版本 4.1B)

2023 年 4 月 19 日增强(补丁 4.1B)

基础属性
基础攻击力: 52 → 54.

(Q)嗜血
基础生命恢复:40/50/60/70 →55/65/75/85.
调整2023年3月16日(补丁4.1) 1969-12-31(版本 4.1)

调整2023年3月16日(补丁4.1)

基础属性
攻击速度增长:2.2% →1.2%.

(被动)狂战
攻击速度:45/50/55/60% →55/60/65/70%.

(W)嘲笑的喊叫
持续时间:2.5秒→3s.
攻击速度:25/30/35/40% →35%.
移动速度:20/30/40/50% →15/20/25/30%.
2022 年 1 月 18 日(补丁 3.0) 1969-12-31(版本 3.0)

2022 年 1 月 18 日(补丁 3.0)

(E)旋转斩击
暴击使旋转斩击的冷却时间减少 1 秒,对英雄时双倍 →对小兵的致命一击会将旋转斩击的冷却时间缩短 1 秒,对英雄则加倍。
2021 年 10 月 27 日(补丁 2.5а) 1969-12-31(版本 2.5)

2021 年 10 月 27 日(补丁 2.5а)

(被动)狂战
攻击敌方英雄时的攻击速度:50/55/65/75% →45/50/55/60%.
于 2021 年 10 月 14 日发布(补丁 2.5) 1969-12-31(版本 2.5)

2021 年 10 月 14 日发布(补丁 2.5)

基础属性
基础AD:64 →52.
每级 AD:4,55 →5,5.
起始额外攻击速度:20% →10%.

(被动)狂战
狂怒获得的暴击率:1.6% 至 3%(基于等级),100 狂怒时加倍。 →每点怒气 3.2% 到 5%(基于等级 - 上限为 10 级)。
通过攻击击杀单位获得的怒气:10 →15.
[新] 攻击英雄可获得 50/55/65/75%(随终极等级缩放)攻击速度,持续 5 秒(攻击速度耗尽后有 6 秒冷却时间)。

(Q)嗜血
每点怒气治疗量:从 0.5/1.1/1.7/2.3 HP 增加 →0.7/1.3/1.9/2.5 HP.
(W)嘲笑的喊叫
缓慢量:30/40/50/60% →20/30/40/50%.

(R)不灭的愤怒
[新]被动:根据能力等级将狂战的额外攻击速度提高至 55/65/75%。
增强 2020 年 12 月 6 日(补丁 1.1) 1969-12-31(版本 1.1)

2020 年 12 月 6 日增强(补丁 1.1)

(Q)嗜血
HP% AD: 0,2/0,25/0,3/0,35 → 0,25/0,3/0,35/0,4.

(R)不灭的愤怒
冷却时间:100/90/80秒→100/85/70s.
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