
此元 over蔚ew 展示了泰达米尔在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解泰达米尔在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

长剑
+12 攻击力
500

破败王者之刃
普攻造成额外伤害
+40 攻击力
+35% 攻击速度
渴求:
+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7%
敌人当前 生命
击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25% 的 移动速度
持续 2 秒。(60 秒冷却)
3000
破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

狂战士胫甲
攻击速度
+30% 攻击速度
+45 移动速度
祝福之刃: 攻击在击中时回复 10 生命。
1200
狂战士胫甲 提示: 攻速靴,普攻流射手与攻速英雄标配。

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害
+25% 暴击率
+35% 攻击速度
狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000
磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

狂战士胫甲
攻击速度
+30% 攻击速度
+45 移动速度
祝福之刃: 攻击在击中时回复 10 生命。
1200
狂战士胫甲 提示: 攻速靴,普攻流射手与攻速英雄标配。

枪钢胫甲
提升攻击速度与移动速度
+50% 攻击速度
+5% 物理吸血
+45 移动速度
诺克萨斯步态: 攻击敌方英雄时获得移动速度(近战英雄 15% / 远程英雄 12%),在 2 秒内衰减。
祝福之刃: 攻击在击中时回复 12 生命。
2200
枪钢胫甲 提示: 三级攻速靴进阶,进一步提升攻速与移速。

破败王者之刃
普攻造成额外伤害
+40 攻击力
+35% 攻击速度
渴求:
+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7%
敌人当前 生命
击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25% 的 移动速度
持续 2 秒。(60 秒冷却)
3000
破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

狂战士胫甲
攻击速度
+30% 攻击速度
+45 移动速度
祝福之刃: 攻击在击中时回复 10 生命。
1200
狂战士胫甲 提示: 攻速靴,普攻流射手与攻速英雄标配。

磁力爆破枪
提升攻击距离与伤害
+25% 暴击率
+35% 攻击速度
狂热: +5% 移动速度。
充能: 移动与攻击会积攒充能攻击。
强力冲击: 充能攻击获得 100 攻击距离(近战攻击为 50),造成 40-100 额外魔法伤害,并在 0.75 秒内获得 60 移动速度。该伤害会弹射至附近 5 名敌人,且可以暴击。(对小兵造成 50-80% 额外伤害。)
3000
磁力爆破枪 提示: 提升攻击距离与伤害,适合需要风筝空间的射手,在对线与团战中拉开身位输出。

多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久
+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率
巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300
多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

无尽之刃
提升暴击伤害
+65 攻击力
+25% 暴击率
无尽: 暴击造成 205% 伤害,而非 175%。
限界突破: 当你从装备获得的总加成超过 100% 时,每超出 1% 提供 0.6 额外暴击伤害。
3400
无尽之刃 提示: 暴击流终极放大器:大幅提升暴击伤害,配合高暴击装能把输出拉满。

水银弯刀
驱散控制效果
+45 攻击力
+10% 物理吸血
+40 魔法抗性
水银(主动): 移除所有 控制 身上的负面效果,并在短时间内免疫 控制 持续 0.25 秒。
坚毅(被动): 当 水银 效果结束后,获得 30% 韧性 和 30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)
击飞或击退期间无法使用。
3100
水银弯刀 提示: 专克控制:主动清大部分硬控并短暂免疫后续控制,结束后还加韧性/减速抗性。射手、战士、刺客在对面控制很多时,靠它保输出不断档。







多米尼克领主的致意
已有百分比穿甲与额外伤害,但缺少耐久
+25 攻击力
+36% 护甲穿透
+25% 暴击率
巨人杀手: 根据目标的额外生命造成额外伤害。当目标拥有 1500 额外生命时,额外伤害最多提升至 15%。
3300
多米尼克领主的致意 提示: 百分比穿甲,专打高生命坦克,对面肉多时优先考虑。

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果
+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度
最后的轻语:
+30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外
6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
3300
凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。
凡人提醒— 该物品非常适合需要撕碎护甲并减少敌人治疗的自动攻击者。它可以增强你的穿透力,对坦克目标造成更多伤害,并在击中时造成严重伤口,减少所有治疗和再生效果。 — 非常适合对抗坦克和高治疗冠军,以及需要突破防御和遏制敌人持续的射手和自动攻击战士。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

幽灵疾步
<b class="iname">幽灵疾步</b><br><br>获得大量爆发性的<b>移动速度</b>,随后在 8 秒内衰减为 <b>25% 额外移动速度</b>。每次参与击杀,幽灵疾步持续时间延长 6 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 210s

点燃
<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s
致命节奏(每次连续攻击时攻击速度更快。)作为你的基石,然后是
野蛮(攻击会对敌方英雄造成额外伤害。),
致命一击(增加对生命值较低的敌方英雄造成的伤害。)
传说:欢欣鼓舞(获得攻击速度。)在主树中,以及
雨云斗篷(施放法术后,会获得短暂的移动速度提升,从而实现更快的移动。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
致命节奏
Attack faster with each consecutive attack.
Gain stacks of 攻击速度 when attacking enemy 英雄. Stacks up to 6 times. At max stacks, you gain bonus range and can exceed the 攻击速度 cap.
Each stack: increase 6-14% (近战) or 3.5-8% (远程) 攻击速度 for 6 秒.
At max stack bonus: Gain 25 (近战) or 50 (远程) Attack Distance.

星界洞悉
召唤师技能提升移动速度
使用召唤师技能后获得爆发移速。
星界洞悉 提示: 使用召唤师技能后加速。

残暴
攻击造成击中伤害
普攻附带额外击中伤害。
残暴 提示: 普攻附带击中伤害。

致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人造成额外伤害。

传说:欢欣
提升额外攻击速度
参与击杀永久提升攻击速度。




致命一击
对低生命敌人提升伤害
对低生命敌人造成额外伤害。

坚毅不倒
低生命时提升伤害
生命越低,造成的伤害越高。
坚毅不倒 提示: 低生命时大幅增伤。
最后一站— 当你的生命值低于 60% 时,符文会增加对敌方英雄的攻击伤害,造成额外的自适应伤害。当你的生命值低于 30% 时,这额外是最大劫持。它非常适合能够承受打击并积极参与战斗的英雄,例如战斗机或坦克。当生命值较低时,它会在关键时刻提高他们的伤害,使他们在战斗结束时变得更加危险。
(Q)嗜血
12s
被动的:收益7/12/17/22 攻击力再加上一个额外的0.35/0.4/0.45/0.5 攻击力 per 1% of 已损失生命值.
积极的:消耗全部愤怒到治愈 55 (55/65/75/85 + 30%
) 加1.5 (1.5/2.1/2.7/3.3 + 1.2%
) 每点愤怒消耗了。

(W)嘲笑的喊叫
12s
减少附近敌方英雄的攻击力 by 40%3 秒。如果目标距离泰达米尔较远, 慢的他们by 25/30/35/40%.

(E)旋转斩击
11/10/9/8s
D艾希斯,交易80 物理伤害 (80/120/160/200 + 135% 额外
+ 100%
).
致命一击对抗小兵时,旋转斩击的冷却时间减少 1 秒,对抗英雄时则加倍。
收益2 狂怒每击中一个敌人。

(R)不灭的愤怒
90/80/70s
被动的:增加狂战之战 额外 攻击速度 to 45/66/75%.
积极的:成为杀不死的持续 5 秒并获得收益45/55/65 狂怒.
可以在施放时人群控制.
狂战
嗜血
嘲笑的喊叫
旋转斩击
不灭的愤怒
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使用此组合可以快速接近敌人。
使用(E)旋转斩击向敌人拉近距离。一旦你落地,(W)嘲笑的喊叫, 然后闪光立即减速敌人并同时接近。完成更多AA's.