手游:雷克顿 出装攻略(7.2A)

雷克顿
有调整
2026-07-21
损害
困难
韧性
公用事业

《英雄联盟:手游》雷克顿。雷克顿(Renekton)英雄联盟手游上路/战士攻略(7.2A):覆盖最新出装、符文搭配、召唤师技能、加点顺序、技能技巧与连招、克制关系与对局思路,适合排位上分快速查阅。

攻击力 66 (4.55)
生命 690 (128)
生命回复 9 (0.78)
攻击速度 0.8 (0.015)
法力 0 (0)
法力回复 0 (0)
移动速度 355 (0)
护甲 46 (4.71)
魔法抗性 43 (2)
攻击距离 175 (0)
愤怒的统治
P

(被动) 愤怒的统治

(被动)愤怒的统治

铸造能力与50 怒气或更多消耗愤怒以增强效果。增强的能力不会产生任何愤怒.

攻击产生5 愤怒。处于以下状态时,怒气增益增加 50%50% 健康。脱离战斗,4 狂怒每一秒都在消散。

剔除温顺的人
Q

(Q) 剔除温顺的人

7s

(Q)剔除温顺的人

7s

交易80 物理伤害 (80/130/180/230 + 90% 额外 attackdamage)到附近的敌人。

野性再生:
- 恢复 4 点生命值 (4/6/8/10 + 5% 额外 attackdamage)和收益5 愤怒每击中一个敌人。
- 如果击中的敌人是冠军,他恢复 16 点生命值 (16/24/32/40 + 20% 额外 attackdamage)和收益10 愤怒反而。
- 每个演员最多恢复 50 点生命值 (50/85/120/155 + 25% 额外 attackdamage).

此能力最多可产生30 愤怒每个演员。

愤怒统治:
- 伤害增加至120 物理伤害 (120/195/270/345 + 185% 额外 attackdamage).
- 恢复15 健康 (15/21/27/33 + 15% 额外 attackdamage)每击中一个敌人。
- 如果击中的敌人是冠军,他恢复 60 点生命值 (60/84/108/132 + 60% 额外 attackdamage) 反而。
- 每个演员最多恢复 200 点生命值 (200/350/500/650 + 100% 额外 attackdamage).

无情的掠夺者
W

(W) 无情的掠夺者

14/12/10/8s

(W)无情的掠夺者

14/12/10/8s

强化下一次攻击要进行两次,令人惊叹的 0.75秒和交易123 物理伤害 (24/48/72/96 + 150% attackdamage).
如果他击中至少一名敌方英雄,他还会获得10 愤怒.

愤怒统治:攻击3次,破坏护盾,眩晕1.5秒,造成伤害194 物理伤害 (36/72/108/144 + 225% attackdamage).

切片和切丁
E

(E) 切片和切丁

14.5/13/11.5/10s

(E)切片和切丁

14.5/13/11.5/10s

D艾希斯,交易40 物理伤害 (40/80/120/160 + 90% 额外 attackdamage)一路上的敌人。

他产生5 愤怒每非冠军命中和10 愤怒每个冠军命中。
击中至少一名敌人后,他可以重施该能力一次,持续 4 秒。
此能力产生30 愤怒每个演员。


SLICE AND DICE愤怒统治:
- 重铸冲刺优惠70 物理伤害 (70/130/190/250 + 135% 额外 attackdamage) 反而。
- 被击中的敌方冠军拥有他们的护甲切碎的 by 25/30/35/40%4 秒。
- 如果他击中至少一名敌方英雄,他将获得额外的20 愤怒2 秒。

统治者
R

(R) 统治者

75/70/65s

(R)统治者

75/70/65s

获得20 愤怒300/575/850 生命值12 秒。施法后每秒获得5 愤怒并达造成易70 魔法伤害 (70/120/170 + 20% abilitypower)到附近的敌人。

雷克顿 Meta Over蔚ew — 排名和绩效分析

这个元数据展示了雷克顿在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解雷克顿在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。

更新: 21 JUL 2026 UTC 00:00
出装克制克制装对线技巧优劣对局思路强势期

上路雷克顿:出装与符文

下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

核心装备

出门装
长剑
长剑

长剑

+12 攻击力

500

三件套
破败王者之刃
破败王者之刃

破败王者之刃
普攻造成额外伤害

+40 攻击力
+35% 攻击速度

渴求:+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7% 敌人当前 生命 击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25%移动速度 持续 2 秒。(60 秒冷却)

3000

破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

三相之力
三相之力

三相之力
全面均衡

+333 最大生命
+30 攻击力
+30% 攻击速度
+20 技能急速

狂热: +5% 移动速度。
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于 200% 基础攻击力(1.5 秒冷却)。对建筑物伤害降低。
勇气: 攻击提供 20 移动速度 每在附近击杀 3 个敌方小兵或 3 个野怪,永久获得

3333

三相之力 提示: 攻速、技急、生命与咒刃齐备的万金油,技能接普攻伤害高,适合技能夹普攻的战士。

鞋子附魔
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

水银之靴
水银之靴

水银之靴
提升魔法抗性

+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度

1200

水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

铁板进阶靴
铁板进阶靴

铁板进阶靴
提供护甲与护盾

+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度

格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命。(12 秒冷却)

2200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

链缚战靴
链缚战靴

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾

+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度

诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大持续 5 秒。(12 秒冷却)

2200

链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

示例出装
破败王者之刃
破败王者之刃

破败王者之刃
普攻造成额外伤害

+40 攻击力
+35% 攻击速度

渴求:+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7% 敌人当前 生命 击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25%移动速度 持续 2 秒。(60 秒冷却)

3000

破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

三相之力
三相之力

三相之力
全面均衡

+333 最大生命
+30 攻击力
+30% 攻击速度
+20 技能急速

狂热: +5% 移动速度。
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于 200% 基础攻击力(1.5 秒冷却)。对建筑物伤害降低。
勇气: 攻击提供 20 移动速度 每在附近击杀 3 个敌方小兵或 3 个野怪,永久获得

3333

三相之力 提示: 攻速、技急、生命与咒刃齐备的万金油,技能接普攻伤害高,适合技能夹普攻的战士。

斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾

+400 最大生命

重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35% 生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值 3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。

3200

斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

破舰者
破舰者

破舰者
分推能力

+400 最大生命
+50 攻击力

启航: 获得 5% 移动速度。
船长: 对英雄与史诗级野怪的每第 4 次攻击,造成等于 160% 基础攻击力加上 5% 最大生命的额外物理伤害(远程英雄造成 40% 伤害);对建筑提升至 240% 基础攻击力加上 9% 最大生命(远程英雄造成 40% 伤害)。
登舰小队: 附近友方攻城兵与超级兵获得 20-130 护甲(你为远程英雄时额外 25%)与 10-120 魔法抗性(你为远程英雄时额外 25%)。
3100

破舰者 提示: 分推神器:单带时强化自身与防御塔伤害,适合边路单带英雄。

紫罗兰之盾
紫罗兰之盾

紫罗兰之盾
战斗中耐久

+60 护甲
+60 魔法抗性

耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲 30% 并 魔法抗性 30%,直至脱离与英雄的战斗。

3100

紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。

情景换装

按对面阵容买能克制、能救场的装备。点左侧小图标,右侧会告诉你什么情况下该换这件。
Exchange
凡性的提醒
渴血战斧
玛莫提乌斯之口
死亡之舞
守护天使
兰顿之兆
石像鬼石板甲
护甲胸部 (%) 并减少敌人治疗效果
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾

+400 最大生命

重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35% 生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值 3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。

3200

斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

凡性的提醒
凡性的提醒

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果

+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度

最后的轻语:  +30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外  6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

3300

凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

Mortal Reminder 凡人提醒— 该物品非常适合需要撕碎护甲并减少敌人治疗的自动攻击者。它可以增强你的穿透力,对坦克目标造成更多伤害,并在击中时造成严重伤口,减少所有治疗和再生效果。 — 非常适合对抗坦克和高治疗冠军,以及需要突破防御和遏制敌人持续的射手和自动攻击战士。

召唤师技能

闪现
闪现

闪现

<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

屏障
屏障

屏障

<b class="iname">屏障</b><br><br>获得<i style="color:#33cc00;">护盾</i>,<i style="color:#33cc00;">吸收 120</i>(120–560 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>)伤害,持续 2.5 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s <br> <br> <b class="cdr">屏障 提示:</b> 短时间获得护盾吸收伤害,抵挡爆发与斩杀。

点燃
点燃

点燃

<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s

符文出装

对于符文,你应该选择Conqueror 征服者(当使用单独的攻击或技能击中英雄时,获得叠加的AD或AP。最多叠加6次。完全叠加后,获得额外的Omnivamp(自适应)。)作为你的基石,然后是Demolish 拆除(当你靠近炮塔时会自动充电。一旦充满电,你的下一次攻击会对炮塔造成大量伤害。),Second Wind 第二次风(受到伤害后治愈你。)和Overgrowth 过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在主树中,以及Brutal 野蛮(攻击会对敌方英雄造成额外伤害。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
征服者

征服者
叠层伤害、吸血

Gain stacks of 自适应 Force when hitting a 英雄 with separate attacks or abilities. Stacks up to 6 times. When fully stacked, gain bonus omnivamp.

Per stack: 3-5 bonus or 4-8  for 6s.

Fully stacked bonus: 近战 - 9%, 远程 - 5% bonus 全能吸血 .

征服者
叠层伤害、吸血
叠层伤害、吸血
拆塔

拆塔
更快摧毁防御塔

靠近敌方防御塔时积攒拆塔能量,强化下一次对塔攻击。

拆塔
更快摧毁防御塔
更快摧毁防御塔
复苏之风

复苏之风
提升续航

受到敌方英雄伤害后,短时间内持续回复已损失生命。

复苏之风
提升续航
提升续航
过度生长

过度生长
提升最大生命

附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

过度生长
提升最大生命
提升最大生命
残暴

残暴
攻击造成击中伤害

普攻附带额外击中伤害。

残暴 提示: 普攻附带击中伤害。

残暴
攻击造成击中伤害
攻击造成击中伤害

情景换符文

Exchange
征服强化
坚不可摧
骸骨镀层
坚毅
对冠军的伤害增加
征服者
征服者

征服者
叠层伤害、吸血

Gain stacks of 自适应 Force when hitting a 英雄 with separate attacks or abilities. Stacks up to 6 times. When fully stacked, gain bonus omnivamp.

Per stack: 3-5 bonus or 4-8  for 6s.

Fully stacked bonus: 近战 - 9%, 远程 - 5% bonus 全能吸血 .

征服强化
征服强化

征服强化
Gain damage amplification after every third consecutive attack on the enemy.

Hitting an enemy 英雄 with 3 consecutive attacks 内的下一次普攻造成额外 自适应 damage and amplifies your 造成的伤害 by 8% until you leave combat with 英雄.

自适应 Damage: 40-165 ()
冷却: 4s.
Damage amplification will only take effect against 英雄.

Empowerment 赋权— 这个符文是为激进的游戏和在长时间的战斗中增加伤害而设计的。它最适合那些能够持续多次命中以快速激活效果的英雄。它对于战士、刺客和一些依赖持续伤害并想要主导贸易和小规模冲突的射手尤其有效。

加点顺序

对于技能顺序,您要坚持(Q) (E) (W)。您可以通过研究下图了解有关各个级别的能力顺序的更多信息。
剔除温顺的人

(Q)剔除温顺的人

7s

交易80 物理伤害 (80/130/180/230 + 90% 额外 attackdamage)到附近的敌人。

野性再生:
- 恢复 4 点生命值 (4/6/8/10 + 5% 额外 attackdamage)和收益5 愤怒每击中一个敌人。
- 如果击中的敌人是冠军,他恢复 16 点生命值 (16/24/32/40 + 20% 额外 attackdamage)和收益10 愤怒反而。
- 每个演员最多恢复 50 点生命值 (50/85/120/155 + 25% 额外 attackdamage).

此能力最多可产生30 愤怒每个演员。

愤怒统治:
- 伤害增加至120 物理伤害 (120/195/270/345 + 185% 额外 attackdamage).
- 恢复15 健康 (15/21/27/33 + 15% 额外 attackdamage)每击中一个敌人。
- 如果击中的敌人是冠军,他恢复 60 点生命值 (60/84/108/132 + 60% 额外 attackdamage) 反而。
- 每个演员最多恢复 200 点生命值 (200/350/500/650 + 100% 额外 attackdamage).

(Q) 剔除温顺的人
















无情的掠夺者

(W)无情的掠夺者

14/12/10/8s

强化下一次攻击要进行两次,令人惊叹的 0.75秒和交易123 物理伤害 (24/48/72/96 + 150% attackdamage).
如果他击中至少一名敌方英雄,他还会获得10 愤怒.

愤怒统治:攻击3次,破坏护盾,眩晕1.5秒,造成伤害194 物理伤害 (36/72/108/144 + 225% attackdamage).

(W) 无情的掠夺者
















切片和切丁

(E)切片和切丁

14.5/13/11.5/10s

D艾希斯,交易40 物理伤害 (40/80/120/160 + 90% 额外 attackdamage)一路上的敌人。

他产生5 愤怒每非冠军命中和10 愤怒每个冠军命中。
击中至少一名敌人后,他可以重施该能力一次,持续 4 秒。
此能力产生30 愤怒每个演员。


SLICE AND DICE愤怒统治:
- 重铸冲刺优惠70 物理伤害 (70/130/190/250 + 135% 额外 attackdamage) 反而。
- 被击中的敌方冠军拥有他们的护甲切碎的 by 25/30/35/40%4 秒。
- 如果他击中至少一名敌方英雄,他将获得额外的20 愤怒2 秒。

(E) 切片和切丁
















统治者

(R)统治者

75/70/65s

获得20 愤怒300/575/850 生命值12 秒。施法后每秒获得5 愤怒并达造成易70 魔法伤害 (70/120/170 + 20% abilitypower)到附近的敌人。

(R) 统治者
















雷克顿 克制装

按对面阵容选能克制她的装备与召唤师技能。

护甲

减少自动攻击(AA)/物理伤害的物品。
铁板战靴
铁板战靴

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害

+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度

1200

铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

兰顿之兆
兰顿之兆

兰顿之兆
抵制暴击伤害

+400 最大生命
+75 护甲

韧性: 被暴击命中 对你造成的伤害降低 30%。
逆流: 获得 1 层 逆流 被暴击命中时 物理伤害。每层提供 5% 移动速度 及 5% 减速抗性。最多 4 层。

2800

兰顿之兆 提示: 这件装备专门克制暴击出装。它提供大量生命与护甲,并降低暴击伤害,让你在正面交锋中更硬。被暴击命中会叠层,提升移速与减速抗性,便于站位与控距。—— 非常适合需要顶住高暴击普攻并撑过持久团战的坦克与重装战士。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

亡者的板甲
亡者的板甲

亡者的板甲
提升移动速度

+350 最大生命
+70 护甲

无情: +5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。

2800

亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。

冰霜之心
冰霜之心

冰霜之心
降低附近敌人攻击速度

+80 护甲
+250 Max 法力
+20 技能急速

冬之抚慰: 你或附近友军造成的普攻与魔法伤害,或你们受到的魔法伤害,都会对敌方英雄施加寒意层数,持续 3 秒。每层寒意使敌人攻击速度降低 9%,最多 4 层或 36% 攻击速度降低。每个技能单独计算施加层数。
2650

冰霜之心 提示: 光环减攻速,克制攻速射手与近战普攻英雄。

治疗效果降低

带有重伤的物品会降低雷克顿的治疗效果。
点燃
点燃

点燃

点燃目标敌方英雄,造成 72 真实伤害 (72–380 )持续 5 秒并施加 60% 重伤 持续期间。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

冷却: 100s

处刑官盛怒
处刑官盛怒

处刑官盛怒
物理伤害降低敌人治疗效果

+15 攻击力

撕裂: 物理伤害施加 40% 重伤 对敌方英雄持续 3 秒。 重伤 降低治疗和生命回复效果。

800

湮灭宝珠
湮灭宝珠

湮灭宝珠
法伤降低治疗

+35 法术强度

诅咒创伤: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 40% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

800

棘刺背心
棘刺背心

棘刺背心
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+30 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 4 魔法伤害 + 6% 额外护甲 对攻击者并施加 40% 重伤 持续 3 秒(若目标为英雄)。

基于已损失生命值。生命值低于 30% 时报复加成最高。

1000

凡性的提醒
凡性的提醒

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果

+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度

最后的轻语:  +30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外  6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

3300

凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。

炼金朋克链锯剑
炼金朋克链锯剑

炼金朋克链锯剑
降低敌方治疗效果

+400 最大生命
+45 攻击力
+15 技能急速

惩罚: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2800

炼金朋克链锯剑 提示: 这件装备适合面对高续航敌人,如蒙多医生、索拉卡、悠米等有大量治疗能力的英雄。「惩罚」效果施加重伤,使治疗与回复效果降低 50%,对依赖治疗的英雄很有效。也适合对付依赖吸血的英雄,如亚托克斯、德莱厄斯、菲奥娜,能削弱其回复。

莫雷洛秘典
莫雷洛秘典

莫雷洛秘典
法伤降低治疗

+300 最大生命
+75 法术强度
+15 技能急速

折磨: 造成 魔法伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2650

莫雷洛秘典 提示: 专克高回复:你的魔法伤害附带重伤,大幅削弱治疗与回复。对面吸血、回血很凶时,法师和法强辅助都该考虑。

荆棘之甲
荆棘之甲

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果

+200 最大生命
+75 护甲

荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲 + 1% 额外生命 魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。

重伤 降低治疗和生命回复效果。

2700

荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

健康损害百分比

可以帮助对付高生命值坦克的物品。
神圣分离者
神圣分离者

神圣分离者
反生命攻击

+425 最大生命
+25 攻击力
+25 技能急速

咒刃: 使用技能后,10 秒内下一次攻击造成 (近战 10% / 远程 7%) 目标最大生命值作为额外 物理伤害。若目标为英雄,治疗 (近战 6% / 远程 2.5%) 目标最大 生命。(1.5 秒冷却)对建筑物伤害降低。

3400

神圣分离者 提示: 这件装备兼顾生存与伤害:施法后下一次普攻按目标最大生命值造成额外伤害,命中英雄时还会治疗。适合在普攻间穿插技能、需要对抗坦克与决斗者续航的上单与重装战士。

兰德里的折磨
兰德里的折磨

兰德里的折磨
技能造成额外伤害

+300 最大生命
+70 法术强度

折磨: 造成伤害的技能与 强化普攻 点燃敌人 2% 最大生命 魔法伤害 持续 3 秒。
疯狂: (与敌方英雄作战时,对其获得基础技能伤害增幅。),

3000

兰德里的折磨 提示: 这件装备在持久战中表现突出。技能与强化普攻点燃敌人,按最大生命值造成持续伤害,战斗越久整体伤害越高。适合持续伤害法师与 法强 重装,用来磨掉最硬的前排。

破败王者之刃
破败王者之刃

破败王者之刃
普攻造成额外伤害

+40 攻击力
+35% 攻击速度

渴求:+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7% 敌人当前 生命 击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25%移动速度 持续 2 秒。(60 秒冷却)

3000

破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

净化或格挡法术

具有净化或阻挡负面法术能力或属性的物品。
水银饰带
水银饰带

水银饰带
驱散控制效果

水银(主动): 解除当前所有控制效果,并在 0.25 秒内免疫控制。
坚毅(被动):水银 效果结束后,获得 30% 韧性30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)

击飞或击退期间无法使用。

1100

水银饰带 提示: 附魔可瞬间解除大部分控制,并短暂免疫后续硬控;结束后还提升对控制和减速的抗性,方便跑路或继续输出。对面控制链很脏时,关键时刻靠它保机动。

探索者的护臂
探索者的护臂

探索者的护臂
进入无敌状态

+20 护甲
+35 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(120 秒冷却)

1200

探索者的臂甲 提示: 法强+防御,核心仍是短暂无敌:躲秒杀、躲关键技能,或等到冷却回来。要在团战关键时刻扛爆发并完成反制的法师/法强刺客优先。

中娅沙漏
中娅沙漏

中娅沙漏
进入无敌状态

+40 护甲
+110 法术强度

凝滞(主动): 进入 2.5 秒无敌且不可选取,但无法移动、攻击、施法或使用物品。(90 秒冷却)

3300

中娅沙漏 提示: 主动无敌金身,躲关键技能、抗集火,法师保命核心。

水银弯刀
水银弯刀

水银弯刀
驱散控制效果

+45 攻击力
+10% 物理吸血
+40 魔法抗性

水银(主动): 移除所有 控制 身上的负面效果,并在短时间内免疫 控制 持续 0.25 秒。
坚毅(被动):水银 效果结束后,获得 30% 韧性30% 减速抗性 持续 1.5 秒。(60 秒冷却)

击飞或击退期间无法使用。

3100

水银弯刀 提示: 专克控制:主动清大部分硬控并短暂免疫后续控制,结束后还加韧性/减速抗性。射手、战士、刺客在对面控制很多时,靠它保输出不断档。

夜之锋刃
夜之锋刃

夜之锋刃
格挡敌方技能

+250 最大生命
+50 攻击力

凿击:  +8 护甲穿透.
抵消: 获得法术护盾,挡下一次敌方技能。脱离与敌方英雄的战斗后,法术护盾会刷新。(35 秒冷却)

3000

夜之锋刃 提示: 攻防一体:生命、攻击力和穿甲都有,「抵消」还给法术护盾挡下一个敌方技能,脱战后会刷新。需要防关键控、又想稳进场的英雄很合适,比如寒冰、光辉、莫甘娜这类。

净化
净化

净化

解除英雄身上的限制效果(含技能负面效果),并在 0.25 秒内免疫限制效果。

冷却: 110s

降低流动性

可以降低雷克顿机动性的物品。
虚弱
虚弱

虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低其 35% 移动速度 及其造成的伤害 40%,持续 2.5 秒。

冷却: 100s

虚弱 提示: 大幅减速并降低目标伤害,保护脆皮、削弱刺客切入。

赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨

赛瑞尔达的怨恨
护甲穿透(%)并施加减速

+40 攻击力
+15 技能急速

最后的轻语: 获得  +33% 护甲穿透.
冰霜: 造成伤害的主动技能与 强化普攻 使敌人减速 30% 持续 1 秒。
霜寒: 对敌人施加霜寒 被减速 「冰冻」效果,持续 6 秒。叠满 3 层霜冻后,消耗全部层数并施加 流血,造成(5 + 1-15 () + 15% 额外) 物理伤害 持续 2 秒。同时施加 50% 重伤 持续 3 秒。(每个目标 5 秒冷却)

3300

赛瑞尔达的怨恨 提示: 高穿甲+控制:主动技能和强化攻击会减速,反复减速触发流血并带重伤。需要风筝、点杀和压治疗的英雄很合适。

瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖
技能施加减速

+350 最大生命
+65 法术强度

冰霜: 造成伤害的技能与 强化普攻 减速敌人 减速 30%,持续 0.75 秒。

2700

瑞莱的冰晶节杖 提示: 技能和强化攻击都能减速,生命加成更耐揍;持续减速让你更好接技能、追逃兵、帮队友控场。持续伤害法师、以及要人待在技能圈里的英雄很合适。

冰霜之锤
冰霜之锤

冰霜之锤
普攻生成减速区域

+250 最大生命
+50 护甲
+250 最大法力
+30 技能急速

咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于(100% 基础攻击力 + 25% 额外护甲 )范围内,并生成持续 2 秒、减速 30% 的冰霜区域。 护甲 扩大冰霜区域范围。(1.5 秒冷却)

对建筑物伤害降低。

3100

冰霜之锤 提示: 生命、护甲、蓝量、急速一起抬,坦度明显上升。放技能后下一次范围普攻打额外物理伤害,并铺一层减速 30% 的冰面,冰面大小跟护甲挂钩。要坦度又要控场和范围伤害时很香。

挺进破坏者
挺进破坏者

挺进破坏者
短距离冲刺后减速附近敌人

+400 最大生命
+40 攻击力
+15% 攻击速度

破阵冲击波(主动): 主动:短距离冲刺,造成 100% 攻击力 作为 物理伤害 对附近敌人并 使其减速 40% 持续 3 秒(25 秒冷却)
挺进(被动): 获得 20 移动速度 造成伤害时持续 2 秒 物理伤害.

3100

挺进破坏者 提示: 机动、伤害、控制三合一,更好贴脸。主动短位移并打周围伤害+强减速,被动在造成物理伤害时加速。想要快速开打、追人、把人留在近战距离的战士很合适。

雷克顿 对线技巧

对线对抗 雷克顿

雷克顿是早期比赛中占据主导地位的冠军。期待他打出侵略性并去杀戮。

每当雷克顿在上方时50 怒气,他的下一个能力将会被强化。保持最大距离,这样他就无法获得授权(W)无情的掠夺者或者(Q)剔除温顺的人对你关闭。当他有大量的时候避免战斗愤怒也。

不要低估雷克顿的冲刺范围(E)切片和切丁。他可以在小兵波上使用它来缩小差距并与你进行交易。

策略VS雷克顿

当没有发生团战时,雷克顿会寻求分推。确保有人可以与他竞争并阻止他分推。不要派打不过他的人去阻止他推。

为了他的(E)切片和切丁为了发挥作用,他需要在团战中尽可能接近敌人。考虑到这一点,雷克顿可能会在团战中尝试侧翼攻击,而不是冲向你。确保你的侧翼受到保护,这样你就可以在他有机会交战之前发现他。

雷克顿有很大的选秀潜力,所以要注意你的站位。对于雷克顿来说,这并不罕见。闪光 (Q)剔除温顺的人抓住那些走得太远的人。

雷克顿 强势期

雷克顿是一个早期的游戏恶霸。期待他打出侵略性并去杀戮。一旦他达到 3 级,他就会获得第一个主要强势期,并且可以轻松地迫使闪光。期待这一点并尊重地玩耍。

一旦雷克顿达到 5 级并解锁他的大招(R)统治者,他可能会非常具有攻击性并杀死你。如果你处于低位,请记住,如果他领先,请避免推动波浪,因为当你过度扩张时,他可以全押你。

雷克顿完成第一项后,他的击杀压力也随之增加。除非你领先,否则避免交易或与他决斗。

暂无内容

雷克顿 对局思路

游戏早期
强势

这个冠军是一个早期的游戏恶霸。在整个对线阶段发挥侵略性以获得击杀。如果你能杀掉一两个人,你的领先优势就能很快滚雪球。

每当你的终极(R)统治者到了,你可以寻找侵略性的玩法来尝试杀死敌人。你的终极(R)统治者是一个很棒的交易工具,可以让您变得更强大。

尽早让小兵波均匀或稍微靠近地图的你一侧。这将使你能够击倒敌人,同时保护自己免受ganks。如果你在不领先的情况下继续推进,你将无法击倒敌人,并且你将很容易成为敌人打野的目标。

游戏中期
强势

在比赛中期分头推进并尝试确保次要目标。如果可能的话避免分组。

在游戏中期发挥你强大的决斗潜力,与试图阻止你分推的永恩进行战斗和决斗。

尽管您在游戏中期是一名非常强大的分推手,但请准备好与您的团队组队并进行 5v5 战斗。通常,当附近没有目标可取时,您应该开始分组。

比赛后期
中等

进入你的终极版后(R)统治者,准备好在游戏后期的团战中撤退并保护你的盟友。

为了更容易进入敌人的后线,请与你的团队组队,但远离侧面。如果你从无人防守的灌木丛中侧翼进攻,敌人会发现你很难对你的全押做出反应。避免在游戏后期分裂或离开你的团队,因为敌人会在你离开时强行战斗。

发挥你的大招(R)统治者在游戏的后期部分。除非你的大招,否则避免战斗(R)统治者起来了。没有它的战斗会让后期团战变得更加困难。推迟战斗并准备好在战斗仍在冷却时脱离战斗。

雷克顿 强势期

游戏早期
强势

雷克顿的第一个物品组件将极大地帮助他对线。现在他的决斗能力应该会得到相当大的提升。

5 级对雷克顿来说是一个巨大的强势期,因为他获得了大招(R)统治者现在。这将使他能够在中立、客观的战斗中发起全押并隔离敌人。

雷克顿是一位相当可靠的早期游戏冠军。他与敌人决斗并影响中立目标战斗的能力非常强大,应该能让他的团队在游戏早期占据主导地位。

游戏中期
强势

一旦雷克顿在他的终极比赛中得到两分(R)统治者,他将能够轻松地击倒敌人。不过,最好的效果会在阻塞点周围的战斗中看到,因为敌人将无法轻易逃跑。

雷克顿现在将拥有多种物品。这意味着他将对敌人造成大量伤害,同时承受大量伤害。任何被他抓住的敌人都会被击倒并可能死亡。

雷克顿在比赛中期表现还不错,但他应该在比赛的这个阶段专注于结束比赛。尽可能多的团战,摆脱敌方后排,就是他的获胜条件。

比赛后期
中等

除非雷克顿早早取得相当大的领先优势,否则他现在就会开始下滑。雷克顿尽快完成比赛至关重要。

雷克顿现在将拥有多种物品。这意味着他可以可靠地为团队提供前线并对敌人造成大量伤害。只要不被CC,他就能轻松赢得战斗。

13级对于雷克顿来说是一个不错的峰值。这是因为他将最大限度地发挥他的终极能力(R)统治者并对敌方队伍造成巨大威胁。

手游雷克顿技能与技巧

愤怒的统治愤怒的统治
P
剔除温顺的人剔除温顺的人
Q
无情的掠夺者无情的掠夺者
W
切片和切丁切片和切丁
E
统治者统治者
R

(被动) 愤怒的统治

愤怒的统治
(被动)愤怒的统治

铸造能力与50 怒气或更多消耗愤怒以增强效果。增强的能力不会产生任何愤怒.

攻击产生5 愤怒。处于以下状态时,怒气增益增加 50%50% 健康。脱离战斗,4 狂怒每一秒都在消散。

技能技巧

雷克顿没有法力,但有怒气条。攻击产生愤怒,当生命值低于 50% 时获得速度更快。当你脱离战斗时,愤怒每一秒都在消散。当雷克顿施展技能时50 怒气或者更多,他会消耗该怒气来增强下一个能力。

这是雷克顿套件中最重要的部分。这让他变得非常强大,因为他在使用他的能力时不需要担心消耗法力。只要留意你的怒气条,这样你就知道什么时候你的怒气够了愤怒增强你的能力。

视频

手游雷克顿连招

🥇困难🥈中等🥉简单

雷克顿闪电全押

处决

W
W
eAA
eAA
F
F
R
R
E1
E1
Q
Q
AA
AA
E2
E2

使用此组合来暗杀高优先级目标。

使用(W)无情的掠夺者, 然后闪光进入AA范围内可以击晕敌人。立即地(R)统治者缩短结尾(W's)动画随后(E1)切片和切丁取消(R's)动画片。迅速地(Q)剔除温顺的人AA使用前先爆掉敌人(E2)愤怒的统治坚持目标。

连招视频

雷克顿改动历史

重要 2026 年 4 月 16 日 (版本 7.1B) 1969-12-31(版本 7.1B)

重要 2026 年 4 月 16 日 (版本 7.1B)

基础属性
攻击力: 70 → 66.

(W)无情的掠夺者
冷却时间:12.5/11/9.5/8秒→14/12/10/8s.
基础伤害:30/60/90/120 →24/48/72/96.
强化基础伤害:45/90/135/180 →36/72/108/144.
重要 2026 年 4 月 9 日(补丁 7.1) 1969-12-31(版本 7.1)

重要 2026 年 4 月 9 日(补丁 7.1)

(Q)剔除温顺的人
命中治疗(非冠军):5/7/9/11 →4/6/8/10.
击中时治疗(冠军):20/28/36/44 →16/24/32/40.
治疗上限:75/100/125/150 →50/85/120/155.
强化状态治疗上限:300/400/500/600 →200/350/500/650.
调整2026年1月22日(补丁7.0) 1969-12-31(版本 7.0)

调整2026年1月22日(补丁7.0)

(被动)愤怒的统治
[新的]玩家现在可以在状态栏中查看雷克顿的狂怒。

(Q)剔除温顺的人
每击中一个敌人,获得 5 点怒气。 →每击中一个敌人,获得 5 点怒气;如果击中的敌人是英雄,则获得 10 点怒气。
每击中一个敌人,恢复 (10/14/18/22 + 20% 额外攻击力) 点生命值。 →每击中一个敌人,恢复 (5/7/9/11 + 5% 额外攻击力) 点生命值,如果击中的敌人是英雄,则恢复 (20/28/36/44 + 20% 额外攻击力) 点生命值。
[新的]施放一次技能最多可获得 30 点怒气。
[新的]施放一次技能最多可恢复 (75/100/125/150 + 25% 额外攻击力)点生命值。
[新的]愤怒之治:单次施展技能最多可恢复 (300/400/500/600 + 100% 额外攻击力)点生命值。

(W)无情的掠夺者
冷却时间:13/12/11/10秒→12.5/11/9.5/8s.
[新的]当敌方英雄被击中时,额外获得 10 点怒气。

(E)切片和切丁
冷却时间:15/14/13/12秒→14.5/13/11.5/10s.
每击中一个敌人就会获得 5 点愤怒 →每击中一个敌人,获得 5 点怒气;如果击中的敌人是英雄,则获得 10 点怒气。
[新的]愤怒之治:当敌方英雄被击中时,2秒内恢复20点怒气。
[新的]施放一次技能最多可获得 30 点怒气。
2025 年 1 月 20 日增强(补丁 6.0C) 1969-12-31(版本 6.0C)

2025 年 1 月 20 日增强(补丁 6.0C)

(Q)剔除温顺的人
击中时基础生命恢复:7/9/11/13 →10/14/18/22.

(W)无情的掠夺者
基础伤害:10/25/40/55 →15/30/45/60.
愤怒之治的基础伤害:10/25/40/55 →15/30/45/60.
调整2025年1月9日(补丁6.0) 1969-12-31(版本 6.0)

 调整 09 JAN 2025 (版本 6.0)

基础属性
基础生命: 650 → 690.
Health per level: 125 → 128.
基础护甲: 40 → 46.
魔法抗性 per level: 1.6 → 2.
2024 年 2 月 22 日增强(补丁 5.0B) 1969-12-31(版本 5.0B)

2024 年 2 月 22 日增强(补丁 5.0B)

(R)统治者
额外 Health: 300/525/750 → 300/575/850.
每秒伤害:70/110/150 + 20% 法术强度 →70/120/170 + 20% 法术强度.
2023 年 11 月 22 日增强(补丁 4.4B) 1969-12-31(版本 4.4B)

2023 年 11 月 22 日增强(补丁 4.4B)

(R)统治者
生命增益:250/500/700 →300/525/750.
冷却时间:75/75/75秒→75/70/65s.
伤害:50/100/150 + 每秒20%法术强度(持续12秒)→每秒70/110/150+20%法术强度(持续12秒).
增强 2023 年 10 月 11 日(补丁 4.3D) 1969-12-31(版本 4.3D)

2023 年 10 月 11 日增强(补丁 4.3D)

(Q)剔除温顺的人
基础伤害:70/120/170/220 →80/130/180/230.
基础生命恢复:5/7/9/11 →7/9/11/13.
额外 damage: 105/180/255/330 → 120/195/270/345.
调整2023年5月25日(补丁4.2) 1969-12-31(版本 4.2)

调整2023年5月25日(补丁4.2)

基础属性
基础移动速度+10.
暴击伤害率:200% →175%.
2023 年 5 月 25 日增强(补丁 4.2) 1969-12-31(版本 4.2)

2023 年 5 月 25 日增强(补丁 4.2)

(W)无情的掠夺者
[新的]:在红色之怒的效果下,清除目标身上的所有护盾。
2023 年 3 月 16 日增强(补丁 4.1) 1969-12-31(版本 4.1)

2023 年 3 月 16 日增强(补丁 4.1)

(E)切片和切丁
冷却时间:17/16/15/14秒→15/14/13/12s.
增强 2023 年 1 月 12 日(补丁 4.0) 1969-12-31(版本 4.0)

增强 2023 年 1 月 12 日(补丁 4.0)

(Q)剔除温顺的人
冷却时间:8秒→7s.
基础治疗量:4/6/8/10 →5/7/9/11.
2022 年 8 月 31 日增强(补丁 3.3C) 1969-12-31(版本 3.3C)

2022 年 8 月 31 日增强(补丁 3.3C)

基础属性
每级生命值:115 →125.
15级生命值:2260 →2400.
2022 年 7 月 28 日增强(补丁 3.3A) 1969-12-31(版本 3.3A)

2022 年 7 月 28 日增强(补丁 3.3A)

(Q)剔除温顺的人
每次击中敌人时治疗额外攻击力比率:8% →10%.

(W)无情的掠夺者
每次攻击基础伤害:10/20/30/40 →10/25/40/55.
正常总基础伤害:20/40/60/80 →20/50/80/110.
增强总基础伤害:30/60/90/120 →30/75/120/165.
重要 2022 年 7 月 13 日(补丁 3.3) 1969-12-31(版本 3.3)

2022 年 7 月 13 日(补丁 3.3)

(R)统治者
持续时间:15秒→12s.
2022 年 5 月 25 日增强(补丁 3.2A) 1969-12-31(版本 3.2A)

2022 年 5 月 25 日增强(补丁 3.2A)

基础属性
生命恢复:7.5 →9.

(R)统治者
伤害:每秒 40/80/120 →每秒 50/100/150。
调整2022年4月8日(补丁3.1A) 1969-12-31(版本 3.1A)

调整 2022 年 4 月 8 日(补丁 3.1A)

基础属性
每级生命值:105 →115.
生命值 15 级:2120 →2260.

(Q)温顺的人
每个击中敌人的治疗量:6/9/12/15 →4/6/8/10 + 8% 额外 攻击力.
每次击中敌人时增强治疗效果:18/27/36/45 →12/18/24/30 + 24% 额外 攻击力.
重要 2021 年 12 月 15 日 (版本 2.6A) 1969-12-31(版本 2.6A)

2021 年 12 月 15 日(补丁 2.6A)

基础属性
攻击力增长:5,5 →4,55.

(W)无情的掠夺者
冷却时间:12/11/10/9秒→13/12/11/10s.
增强 2021 年 6 月 2 日(补丁 2.3) 1969-12-31(版本 2.3)

增强 2021 年 6 月 2 日(补丁 2.3)

基础属性
基础AD:64 →70.

(Q)温顺的人
命中治疗:4/6/8/10 →6/9/12/15.
基础伤害:60/110/160/210 →70/120/170/220.
额外 AD ratio: 80% → 90%.
基础伤害增强:90/165/240/315 →105/180/255/330.
增强额外AD比例:120% →135%.
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