
这个元数据展示了雷克顿在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解雷克顿在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

长剑
+12 攻击力
500

破败王者之刃
普攻造成额外伤害
+40 攻击力
+35% 攻击速度
渴求:
+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7%
敌人当前 生命
击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25% 的 移动速度
持续 2 秒。(60 秒冷却)
3000
破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

三相之力
全面均衡
+333 最大生命
+30 攻击力
+30% 攻击速度
+20 技能急速
狂热:
+5% 移动速度。
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于 200% 基础攻击力
(1.5 秒冷却)。对建筑物伤害降低。
勇气: 攻击提供 20 移动速度 每在附近击杀 3 个敌方小兵或 3 个野怪,永久获得
3333
三相之力 提示: 攻速、技急、生命与咒刃齐备的万金油,技能接普攻伤害高,适合技能夹普攻的战士。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

铁板进阶靴
提供护甲与护盾
+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度
格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命
。(12 秒冷却)
2200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾
+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度
诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大
持续 5 秒。(12 秒冷却)
2200
链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

破败王者之刃
普攻造成额外伤害
+40 攻击力
+35% 攻击速度
渴求:
+10% 全能吸血。
破败打击: 攻击造成额外 物理伤害 等同于 7%
敌人当前 生命
击中效果。(近战攻击造成 10%)。对小兵伤害:15。对野怪最大伤害:60。
汲取: 对英雄命中 3 次普攻或技能造成 30-100 额外魔法伤害 并偷取 25% 的 移动速度
持续 2 秒。(60 秒冷却)
3000
破败王者之刃 提示: 这件装备是持续撕扯敌方血量并在持久战中存活的利器。它提供攻击力与攻速,让普攻造成基于目标当前生命值的持续伤害——对付坦克与高生命值出装很理想。主动施放提供强力减速并偷取目标移速,便于追击或留住关键目标。类似吸血的续航也适合想在长时间换血中拖垮对手的英雄。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

三相之力
全面均衡
+333 最大生命
+30 攻击力
+30% 攻击速度
+20 技能急速
狂热:
+5% 移动速度。
咒刃: 施放技能后,10 秒内的下一次普攻造成 额外物理伤害 等同于 200% 基础攻击力
(1.5 秒冷却)。对建筑物伤害降低。
勇气: 攻击提供 20 移动速度 每在附近击杀 3 个敌方小兵或 3 个野怪,永久获得
3333
三相之力 提示: 攻速、技急、生命与咒刃齐备的万金油,技能接普攻伤害高,适合技能夹普攻的战士。

斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾
+400 最大生命
重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35%
生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值
3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。
3200
斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

破舰者
分推能力
+400 最大生命
+50 攻击力
启航: 获得 5% 移动速度。
船长: 对英雄与史诗级野怪的每第 4 次攻击,造成等于 160% 基础攻击力加上 5% 最大生命的额外物理伤害(远程英雄造成 40% 伤害);对建筑提升至 240% 基础攻击力加上 9% 最大生命(远程英雄造成 40% 伤害)。
登舰小队: 附近友方攻城兵与超级兵获得 20-130 护甲(你为远程英雄时额外 25%)与 10-120 魔法抗性(你为远程英雄时额外 25%)。
3100
破舰者 提示: 分推神器:单带时强化自身与防御塔伤害,适合边路单带英雄。

紫罗兰之盾
战斗中耐久
+60 护甲
+60 魔法抗性
耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲
30% 并 魔法抗性
30%,直至脱离与英雄的战斗。
3100
紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。








斯特拉克的挑战护手
受到伤害时触发护盾
+400 最大生命
重手: +50% 基础攻击力 作为 额外攻击力.
救主: 使你生命值低于 35%
生命 获得 护盾 等同于 75% 额外生命值
3 秒内衰减。(75 秒冷却)。
斯特拉克的狂怒: 触发救主时体型增大、获得强化、解除所有控制(击飞除外),并授予 30% 韧性 持续 4 秒。
3200
斯特拉克的挑战护手 提示: 残血触发大量护盾并强化基础攻击力,团战抗爆发的战士必备。

凡性的提醒
护甲穿透(%)并降低敌人治疗效果
+25 攻击力
+25% 暴击率
+15% 攻击速度
最后的轻语:
+30% 护甲穿透。 暴击攻击获得额外
6% 护甲穿透。
脓毒: 造成 物理伤害 对敌方英雄施加 50% 重伤 持续 3 秒。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
3300
凡性的提醒 提示: 这件装备适合需要破甲并削减治疗的普攻英雄。它提升穿透,对坦克目标伤害更高,并在命中时施加重伤,降低所有治疗与回复。—— 适合对抗坦克与高治疗英雄,以及需要穿透并限制续航的射手与普攻战士。
凡人提醒— 该物品非常适合需要撕碎护甲并减少敌人治疗的自动攻击者。它可以增强你的穿透力,对坦克目标造成更多伤害,并在击中时造成严重伤口,减少所有治疗和再生效果。 — 非常适合对抗坦克和高治疗冠军,以及需要突破防御和遏制敌人持续的射手和自动攻击战士。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

屏障
<b class="iname">屏障</b><br><br>获得<i style="color:#33cc00;">护盾</i>,<i style="color:#33cc00;">吸收 120</i>(120–560 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>)伤害,持续 2.5 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s
<br>
<br>
<b class="cdr">屏障 提示:</b> 短时间获得护盾吸收伤害,抵挡爆发与斩杀。

点燃
<b class="iname">点燃</b><br><br>点燃目标敌方英雄,在 5 秒内造成 <i style="color:#ff84d3;">72 真实伤害</i>(72–380 <i><img src="/templates/NEW/images/icon-stat/perlevel.png" class="fr-fic fr-dii" alt=""></i>),并降低其治疗效果。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 120s
征服者(当使用单独的攻击或技能击中英雄时,获得叠加的AD或AP。最多叠加6次。完全叠加后,获得额外的Omnivamp(自适应)。)作为你的基石,然后是
拆除(当你靠近炮塔时会自动充电。一旦充满电,你的下一次攻击会对炮塔造成大量伤害。),
第二次风(受到伤害后治愈你。)和
过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在主树中,以及
野蛮(攻击会对敌方英雄造成额外伤害。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
征服者
叠层伤害、吸血
Gain stacks of 自适应 Force when hitting a 英雄 with separate attacks or abilities. Stacks up to 6 times. When fully stacked, gain bonus omnivamp.
Per stack: 3-5 bonus
or 4-8
for 6s.
Fully stacked bonus: 近战 - 9%, 远程 - 5% bonus 全能吸血
.

拆塔
更快摧毁防御塔
靠近敌方防御塔时积攒拆塔能量,强化下一次对塔攻击。

复苏之风
提升续航
受到敌方英雄伤害后,短时间内持续回复已损失生命。

过度生长
提升最大生命
附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

残暴
攻击造成击中伤害
普攻附带额外击中伤害。
残暴 提示: 普攻附带击中伤害。





征服者
叠层伤害、吸血
Gain stacks of 自适应 Force when hitting a 英雄 with separate attacks or abilities. Stacks up to 6 times. When fully stacked, gain bonus omnivamp.
Per stack: 3-5 bonus
or 4-8
for 6s.
Fully stacked bonus: 近战 - 9%, 远程 - 5% bonus 全能吸血
.

征服强化
Gain damage amplification after every third consecutive attack on the enemy.
Hitting an enemy 英雄 with 3 consecutive attacks 内的下一次普攻造成额外 自适应 damage and amplifies your 造成的伤害 by 8% until you leave combat with 英雄.
自适应 Damage: 40-165 (
)
冷却: 4s.
Damage amplification will only take effect against 英雄.
赋权— 这个符文是为激进的游戏和在长时间的战斗中增加伤害而设计的。它最适合那些能够持续多次命中以快速激活效果的英雄。它对于战士、刺客和一些依赖持续伤害并想要主导贸易和小规模冲突的射手尤其有效。
(Q)剔除温顺的人
7s
交易80 物理伤害 (80/130/180/230 + 90% 额外
)到附近的敌人。
野性再生:
- 恢复 4 点生命值 (4/6/8/10 + 5% 额外
)和收益5 愤怒每击中一个敌人。
- 如果击中的敌人是冠军,他恢复 16 点生命值 (16/24/32/40 + 20% 额外
)和收益10 愤怒反而。
- 每个演员最多恢复 50 点生命值 (50/85/120/155 + 25% 额外
).
此能力最多可产生30 愤怒每个演员。
愤怒统治:
- 伤害增加至120 物理伤害 (120/195/270/345 + 185% 额外
).
- 恢复15 健康 (15/21/27/33 + 15% 额外
)每击中一个敌人。
- 如果击中的敌人是冠军,他恢复 60 点生命值 (60/84/108/132 + 60% 额外
) 反而。
- 每个演员最多恢复 200 点生命值 (200/350/500/650 + 100% 额外
).

(W)无情的掠夺者
14/12/10/8s
强化下一次攻击要进行两次,令人惊叹的 0.75秒和交易123 物理伤害 (24/48/72/96 + 150%
).
如果他击中至少一名敌方英雄,他还会获得10 愤怒.
愤怒统治:攻击3次,破坏护盾,眩晕1.5秒,造成伤害194 物理伤害 (36/72/108/144 + 225%
).

(E)切片和切丁
14.5/13/11.5/10s
D艾希斯,交易40 物理伤害 (40/80/120/160 + 90% 额外
)一路上的敌人。
他产生5 愤怒每非冠军命中和10 愤怒每个冠军命中。
击中至少一名敌人后,他可以重施该能力一次,持续 4 秒。
此能力产生30 愤怒每个演员。
愤怒统治:
- 重铸冲刺优惠70 物理伤害 (70/130/190/250 + 135% 额外
) 反而。
- 被击中的敌方冠军拥有他们的护甲切碎的 by 25/30/35/40%4 秒。
- 如果他击中至少一名敌方英雄,他将获得额外的20 愤怒2 秒。

(R)统治者
75/70/65s
获得20 愤怒和300/575/850 生命值12 秒。施法后每秒获得5 愤怒并达造成易70 魔法伤害 (70/120/170 + 20%
)到附近的敌人。
愤怒的统治
剔除温顺的人
无情的掠夺者
切片和切丁
统治者
雷克顿没有法力,但有怒气条。攻击产生愤怒,当生命值低于 50% 时获得速度更快。当你脱离战斗时,愤怒每一秒都在消散。当雷克顿施展技能时50 怒气或者更多,他会消耗该怒气来增强下一个能力。
这是雷克顿套件中最重要的部分。这让他变得非常强大,因为他在使用他的能力时不需要担心消耗法力。只要留意你的怒气条,这样你就知道什么时候你的怒气够了愤怒增强你的能力。








使用此组合来暗杀高优先级目标。
使用(W)无情的掠夺者, 然后闪光进入AA范围内可以击晕敌人。立即地(R)统治者缩短结尾(W's)动画随后(E1)切片和切丁取消(R's)动画片。迅速地(Q)剔除温顺的人和AA使用前先爆掉敌人(E2)愤怒的统治坚持目标。