
此元 over蔚ew 展示了努努和威朗普 & WILLUMP 在不同角色和技能级别的排名表现。数据包括排名、胜率、挑选率、禁令率和短期趋势,让您可以评估她当前的实力和选秀优先级。统计数据与排名桶和角色选择同步,帮助您了解努努和威朗普 & WILLUMP 在哪里表现最好,以及她在不断发展的英雄联盟手游元数据中的影响力如何变化。
下面这套内容帮你快速上手:核心出装、符文、召唤师技能和加点都整理好了,也附带情景换装,方便你按对局灵活调整。

微光火花
灼烧附近敌人
+50 最大生命
灼烧: 每秒对附近敌人造成 5-10 魔法伤害。
500
微光火花 提示: 基础灼烧组件。

灼烧之冠
攻击与伤害技能灼烧敌人
+300 最大生命
+50 护甲
炽热之触: 用攻击或技能造成伤害后,使目标燃烧 3 秒,每秒造成相当于目标最大生命 1.4% 的魔法伤害(远程使用者降低至 0.8%)。对小兵与野怪造成 150% 伤害。对野怪最多造成 125 伤害。
2700
灼烧之冠 提示: 攻击与技能灼烧敌人,坦克反打输出。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果
+200 最大生命
+75 护甲
荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲
+ 1% 额外生命
魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
2700
荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

铁板战靴
降低来自英雄攻击的伤害
+150 最大生命
+20 护甲
+45 移动速度
1200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护可靠,尤其针对敌方普攻。额外护甲、生命与移速提升耐久,让你更久对抗射手与 物理 战士。适合依赖普攻输出的敌方阵容。

链缚战靴
受到魔法伤害时获得法术护盾
+150 最大生命
+35 魔法抗性
+30% 韧性
+45 移动速度
诺克萨斯持久力: 受到 魔法伤害 来自英雄时,获得 法术护盾 吸收 10-120 加上 5% 最大
持续 5 秒。(12 秒冷却)
2200
链缚战靴 提示: 这双鞋大幅提升对魔法伤害的生存。受到敌方英雄魔法伤害后获得法术护盾吸收后续技能,额外魔抗与韧性也让你更抗 法强 与强控。适合对抗高 法强 与强控阵容。

铁板进阶靴
提供护甲与护盾
+150 最大生命
+35 护甲
+45 移动速度
格挡: 降低来自英雄攻击的伤害 10%。
诺克萨斯耐力: 受到 物理伤害 来自英雄时获得 物理护盾 吸收等同于 10-140 加上 8% 最大生命
。(12 秒冷却)
2200
铁板靴 提示: 这双鞋对物理伤害防护出色。降低来自敌方英雄攻击的伤害,并在受到英雄物理伤害后获得护盾,帮助扛住持续换血与物理爆发。适合对抗射手、战士等以物理攻击为主的英雄。

灼烧之冠
攻击与伤害技能灼烧敌人
+300 最大生命
+50 护甲
炽热之触: 用攻击或技能造成伤害后,使目标燃烧 3 秒,每秒造成相当于目标最大生命 1.4% 的魔法伤害(远程使用者降低至 0.8%)。对小兵与野怪造成 150% 伤害。对野怪最多造成 125 伤害。
2700
灼烧之冠 提示: 攻击与技能灼烧敌人,坦克反打输出。

水银之靴
提升魔法抗性
+150 最大生命
+25 魔法抗性
+15 韧性
+45 移动速度
1200
水银之靴 提示: 水银靴加魔抗和韧性,生命与移速也让你更耐打、更好走位。对面法伤和控制都重时,坦克、战士以及任何需要站得更久的英雄都很适合。

荆棘之甲
反弹伤害并降低敌人治疗效果
+200 最大生命
+75 护甲
荆棘: 被攻击命中时,造成 20 + 6% 额外护甲
+ 1% 额外生命
魔法伤害 给攻击者。
缠绕: 施加 50% 重伤 重置普攻计时,在换血与战斗中快速打出爆发。
重伤 降低治疗和生命回复效果。
2700
荆棘之甲 提示: 这件装备将部分所受物理伤害以魔法伤害反弹给攻击者,并降低敌方治疗效果。面对高普攻与续航阵容的强力选择——适合需要吸收集火并削减对手治疗的坦克与重装。

Hollow Radiance
Deals damage in an area
+400 Max Health
+40 Magic Resistance
+15 Ability Haste
Immolate: While in combat, deal magic damage equal to 20–30 plus 1% of bonus
per second for 5 second(s) to nearby enemies. Deals 125% damage against monsters and 200% damage against minions.
Desolate: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to 30 plus 2% of bonus
in an area around them.
2800
Hollow Radiance TIPS: This item turns you into a steady source of pressure in fights: while engaged, it emits an area magic damage aura that helps clear waves and punish nearby small targets. On killing a neutral or enemy, it detonates for area damage, making it great for fast clears and threat creation when entering skirmishes. Perfect for tanks and frontline bruisers who need to hold the center of fights and force opponents into mistakes.

亡者的板甲
提升移动速度
+350 最大生命
+70 护甲
无情:
+5% 移动速度。
动量: 移动时叠加 动量,最多提供 40 移动速度 at 100 层。攻击移除所有 动量。移动受限时层数衰减。
碾碎打击: 攻击最多造成 100 额外魔法伤害 基于 动量 移除。满层动能时近战攻击 减速 75% 持续 1 秒。
2800
亡者的板甲 提示: 移动叠层加速,普攻打出额外伤害并可减速,上路坦克常用。

紫罗兰之盾
战斗中耐久
+60 护甲
+60 魔法抗性
耐久: 在敌人压线或机动性低的路寻找抓人机会,因为德莱厄斯的控制手段相对有限。 20% 韧性,并提升 护甲
30% 并 魔法抗性
30%,直至脱离与英雄的战斗。
3100
紫苑双生护甲 提示: 这件装备适合长时间身处混战、需要额外坦度与控制抗性的英雄。它提供护甲与魔抗。「坚韧」被动在战斗中最多叠 5 层,满层时体型增大,获得强化韧性与额外双抗,直至脱离战斗。让你在前排站得更久、更能扛伤害。因用途广泛,它是游戏中最热门的防御装之一,多数坦克、战士及其他职业都会出。






Hollow Radiance
Deals damage in an area
+400 Max Health
+40 Magic Resistance
+15 Ability Haste
Immolate: While in combat, deal magic damage equal to 20–30 plus 1% of bonus
per second for 5 second(s) to nearby enemies. Deals 125% damage against monsters and 200% damage against minions.
Desolate: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to 30 plus 2% of bonus
in an area around them.
2800
Hollow Radiance TIPS: This item turns you into a steady source of pressure in fights: while engaged, it emits an area magic damage aura that helps clear waves and punish nearby small targets. On killing a neutral or enemy, it detonates for area damage, making it great for fast clears and threat creation when entering skirmishes. Perfect for tanks and frontline bruisers who need to hold the center of fights and force opponents into mistakes.

卡尼克卢恩
脱战后获得魔法护盾
+350 最大生命
+100% 生命回复
+75 魔法抗性
法师克星: 在未受到 魔法伤害 持续 12 秒,获得 法术护盾 吸收等同于 70-180 + 10% 最大生命
.
2800
卡尼克卢肯 提示: 适合需要扛法伤、且团与团之间有空窗的英雄:生命、回复、魔抗都给得足。脱战 12 秒不吃法伤后触发「法师克星」,按最大生命生成法术护盾,方便你缓一缓再进场。对面法强很炸时很稳。
Kaenic Rookern — 适合需要扛法伤、且团与团之间有空窗的英雄:生命、回复、魔抗都给得足。脱战 12 秒不吃法伤后触发「法师克星」,按最大生命生成法术护盾,方便你缓一缓再进场。对面 AP 很炸时很稳。
闪现
<b class="iname">闪现</b><br><br>向准星方向或前方短距离传送。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 150s

幽灵疾步
<b class="iname">幽灵疾步</b><br><br>获得大量爆发性的<b>移动速度</b>,随后在 8 秒内衰减为 <b>25% 额外移动速度</b>。每次参与击杀,幽灵疾步持续时间延长 6 秒。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 210s

惩戒
<b class="iname">惩戒</b><br><br>对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成 <i style="color:#ff84d3;">600 真实伤害</i>。惩戒野怪时 <i style="color:#33cc00;">回复 127 生命</i>。<br><br><b class="cdr">冷却:</b> 90s
冰霸王(固定敌方英雄会导致他们周围形成光束,减慢他们的速度。之后,你获得防御,并在你周围造成一阵魔法伤害。)作为你的基石,然后是
巨像的勇气(在固定敌方英雄后获得盾牌。),
第二次风(受到伤害后治愈你。)和
过度生长(获得额外可扩展的最大生命值。)在主树中,以及
超然(等级越高,技能急速越多,并且还会返回技能冷却时间。)在辅助树中。您可以在下面看到替换符文的可能选项。
寒冰霸主
控制、减速
伤害或控制敌人时施加寒冰效果,强化减速与留人能力。
寒冰霸主 提示: 控制与减速向基石,提升留人能力。

巨像之勇
定身敌人获得护盾
定身或击飞敌方英雄时获得护盾。

复苏之风
提升续航
受到敌方英雄伤害后,短时间内持续回复已损失生命。

过度生长
提升最大生命
附近小兵或野怪死亡时永久提升最大生命。

超然
降低技能冷却
获得额外技能急速;过剩的急速可转化为自适应伤害。






巨像之勇
定身敌人获得护盾
定身或击飞敌方英雄时获得护盾。

坚不可摧
提升护甲、魔抗与减速抗性
提升护甲、魔法抗性与减速抗性,增强承伤。
坚不可摧 提示: 提升双抗与减速抗性。
不可动摇— 这个符文让你在战斗中变得更强硬:它会提高你的护甲和魔抗,并且随着附近的敌方英雄增多,额外值也会增加。当你被完全包围时,你也会获得增强的缓慢抵抗力。对于前线人员和在激烈的战斗中度过的yone来说,这是一个很好的选择——它可以帮助你集中注意力,坚守阵地,并更有信心地发起进攻。
(Q)消耗
10/9/8/7s
60
咬住敌人,造成55 魔法伤害 (55/110/165/220 + 65%
+ 5% 额外
) 和治疗80 (80/115/150/185 + 70%
+ 10% 额外
)。当努努、威朗普和威朗普的最大生命值低于 50% 时,治疗效果提高 50%。
优惠350/500/650/800 真实伤害相反,对抗小兵和怪物。

(W)有史以来最大的雪球!
11s
55/60/65 /70
威朗普开始滚动一个雪球,雪球的尺寸和速度在 12 秒内不断增加。雪球在与敌方英雄、大型怪物或地形碰撞时爆炸,造成35 - 175 魔法伤害 (35/48/61/74 + 30%
- 175/240/305/370 + 150%
)对敌人和敲门他们空降是为了0.5 - 1.25 秒,随着雪球的大小而增加。
再次施放:释放雪球,使其在击中第一个敌人时爆炸。
移除施法时的减速效果,并且在翻滚过程中不受减速效果影响。
对小兵和小怪物造成 33.33% 的伤害。

(E)雪球弹幕
12s
55/60/65/70
引导长达 2.5 秒,投掷雪球造成伤害10 魔法伤害 (8/12/16/20 + 5%
) 和慢20%0.5 秒。
当通道结束时,威朗普发牌魔法伤害等于3% - 15%敌人最大生命值 (3 +0.8%
- 15 + 4%
) 和根他们为了0.5 - 1.5 秒。伤害和根系持续时间随雪球击中目标的次数而变化。
对怪物造成最大 150/200/250/300 点伤害。

(R)绝对零
70/65/60s
100
获得一个盾那吸收 65 点伤害 (65/75/85 + 180%
+ 35/45/55% 额外
)并开始引导长达 3 秒。
附近的敌人是减慢了 50%,增加到95%超过持续时间。 当通道结束时,附近的敌人会占领180 - 915 魔法伤害 (180/240/300 + 50%
- 915/1245/1575 + 275%
),随着频道持续时间的增加而增加。
弗雷尔卓德的召唤
消耗
有史以来最大的雪球!
雪球弹幕
绝对零
努努和威朗普 & 威朗普在对敌方英雄、大型怪物或建筑造成伤害后,会在几秒钟内获得额外的攻击和移动速度。当被动激活时,附近攻击速度最快的友方英雄会获得额外一半的额外攻击速度,因此在可能的情况下尝试站在你的 AD 随身携带旁边,以便他们获得一点额外的攻击速度。
你可以在团战中通过攻击不同的英雄多次触发此被动,但请记住,努努和威朗普和威朗普无法在 8 秒内对同一目标触发弗雷尔卓德的召唤。






使用此组合可以最大限度地提高对敌人的群体控制效果。
开始于(W)有史以来最大的雪球!从远处。当你确认雪球即将落地时,开始引导(E)雪球弹幕最好从最大范围开始。如果时机合适,击飞结束后敌人就会立即被定身。使用(R)绝对零对根深蒂固的敌人并完成AA, (Q)消耗和AA先后。






使用此组合攻击一群敌人。
使用(W)有史以来最大的雪球!然后向敌人群走去。一旦与他们发生碰撞,闪光深入敌后并开始引导你的(E)雪球弹幕。从那里开始,(R)绝对零整个持续时间并以AA和(Q)消耗在一个优先目标上。





使用此连击出人意料地连锁CC并炸毁敌人。
使用(E)雪球弹幕, 然后闪光立即进入射程以根除敌人。跟进(Q)消耗和(W)有史以来最大的雪球!在引导之前爆破目标(R)绝对零在整个持续时间内。